home tags events about rss login

Things happen.

opennet honked 05 Oct 2026 20:00 +0000

Выпуск компоновщика Mold 3.0, развиваемого разработчиком LLVM lld

Опубликован выпуск компоновщика Mold 3.0 , который может применяться в качестве более быстрой прозрачной замены GNU linker на Linux-системах. Проект развивает Rui Ueyama, автор компоновщика LLVM lld . Ключевой особенностью Mold является очень высокая скорость связывания объектных файлов, заметно опережающая компоновщики GNU gold и LLVM lld (компоновка в Mold выполняется со скоростью, всего в два раза медленнее простого копирования файлов утилитой cp). Код написан на языке Rust и распространяется под лицензией MIT.

Уменьшение времени на компоновку позволяет значительно повысить удобство разработки больших проектов за счёт сокращения ожидания в процессе формирования исполняемых файлов при отладке и тестирования изменений. Мотивом к созданию Mold стало раздражение от необходимости ждать завершения компоновки после каждого внесения изменения в код, а также низкая эффективность работы существующих компоновщиков на многоядерных системах и желание опробовать принципиально иную архитектуру компоновки, не прибегая при этом к излишне усложнённым моделям, таким как инкрементальная компоновка.

Высокая производительность компоновки исполняемого файла из большого числа подготовленных компилятором объектных файлов в Mold достигается использованием более быстрых алгоритмов, активным распараллеливанием операций между доступными ядрам CPU и применением более эффективных структур данных. Например, в Mold реализована техника выполнения интенсивных вычислений одновременно с копированием файлов, упреждающая загрузка объектных файлов в память, использование быстрых хэш-таблиц при разрешении символов, сканирование таблиц перемещений в отдельном потоке и дедупликация повторяющихся в разных файлах объединяемых секций.

Ветка Mold 3.0 примечательна переписыванием кодовой базы с C++ (C++20) на язык Rust. Mold 3.0 может использоваться в качестве прозрачной замены Mold 2.42.1, последнего выпуска на языке C++, и поддерживает все ранее доступные опции и целевые архитектуры. Переход на Rust позволил обезопасить проект от потенциальных проблем при обработке повреждённых объектных файлов - в ситуациях, когда версия на С++ аварийно завершалась из-за обращения к областям памяти за пределами буфера, вариант на Rust останавливает работу на этапе проверки границ. Производительность реализации на Rust находится на одном уровне с версией на C++.

Помимо миграции на Rust ключевой целью при разработке ветки 3.0 было повышение совместимости с GNU ld и подготовка проекта к возможности использования в качестве компоновщика по умолчанию в дистрибутивах Linux. Сборочная система заменена с CMake на Cargo, а система тестов с ctest на cargo test. Из зависимостей исключена библиотека oneTBB.

Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66406

opennet honked 05 Oct 2026 15:00 +0000

Проект PhotoSuite развивает открытый аналог Photoshop

Доступны первые выпуски графического редактора PhotoSuite , разработчик которого поставил перед собой цель создать продукт способный заменить классический Adobe Photoshop и полностью поддерживающий форматы PSD и PSB. Программа поддерживает редактирование растровый и векторной графики, и по возможности воспроизводит рабочие процессы, панели инструментов, диалоги, горячие клавиши и модификаторы, привычные пользователям Photoshop CS6. В качестве основного формата файлов применяется PSD. Заявлено, что сохранённые в PhotoSuite могут без проблем открываться в Photoshop и наоборот.

Код написан на JavaScript и распространяется под лицензией GPLv3. Готовые сборки формируются для Linux, Windows и macOS. Для выполнения в качестве обособленного десктоп-приложения задействована небольшая обвязка на языке Rust, использующая платформу Tauri, предоставляющая возможности для использования родных диалогов и меню, доступа к файловой системе, работы с буфером обмена, вывода на печать и перемещения файлов мышью. По заявлению код опубликован после около года разработки в приватном репозитории. В процессе работы используется AI-ассистент, но развивающий проект разработчик не считает PhotoSuite AI-слопом, так как имеет более 20 лет опыта разработки на JavaScript.

Среди реализованных возможностей:

  • Работа с растровыми и векторными слоями, группами слоёв и масками. Совместимые с Photoshop стили слоёв для создания теней, свечения, тиснения, наложение цвета, градиентов, шаблонов и обводки. Умные объекты и фильтры с поддержкой недеструктивного редактирования.
  • Классический набор инструментов, включая выделение, кадрирование, кисть, штампы, восстанавливающая кисть, ластик, градиент, размытие, осветление/затемнение, перо, текст, фигуры и пипетка.
  • Панорамирование, масштабирование и вращение холста, выравнивание по сетке, линейкам и произвольно выставляемым направляющим.
  • Ведение истории операций с поддержкой отката изменений и сохранения снапшотов состояния.
  • Набор фильтров, поддерживающих многопоточное выполнение и live-предпросмотр.
  • Возможности для коррекции оптических искажений .
  • Задействование WebAssembly для высокопроизводительной обработки изображений.
  • Инструменты для работы с текстом, использующие Typr.js для работы со шрифтами и скомпилированный в WebAssembly движок HarfBuzz для компоновки текста. Поддержка привязки текста к криволинейной направляющей, деформации текста, лигатур OpenType и кернинга.
  • Возможность создания скриптов для автоматизации действий, используя JavaScript/JSX и движок Acorn.
  • Поддержка создания плагинов для интеграции инструментов в боковую панель.
  • Поддержка форматов файлов: PSD, PSB, AI (Adobe Illustrator), XD (Adobe XD), PNG, APNG, JPEG, WebP, AVIF, TIFF, GIF, BMP, TGA, OpenEXR, SVG, PDF, PostScript, EPS, EMF, WMF, DXF, Sketch, FIG (Figma), AF (Affinity Photo/Designer), XCF (GIMP), DNG, CR2, NEF, ARW и специфичных для камер RAW-форматов.


  • Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66404

contrinitiator honked back 05 Oct 2026 14:05 +0000
in reply to: https://friendica.ironbug.org/objects/3217dd65-166a-c3aa-336e-55f134614873

@iron_bug
Да, это типичная история, и никакой вывоз мусора по графику или сорттровка не помогают, потому что всё равно весь мусор оказывается в одной вонючей кучи. Каждый должен сам минимизировать свой мусор, не надеясь на коммунальщиков.
@wthinker @mamohin

opennet honked 05 Oct 2026 12:00 +0000

Анонсировано открытие кода браузера Orion для Linux и Windows

Разработчики поисковой системы Kagi объявили о решении открыть исходный код редакций браузера Orion для платформ Linux и Windows. Детали будущей модели развития и лицензии Orion для указанных платформ намерены опубликовать в течение 30 дней. Рассматривается возможность передачи кода на попечение одной из некоммерческих организаций.

Причиной пересмотра политики в отношении публикации кода стало сворачивание разработки Orion для Linux и Windows в пользу развития только версий для macOS и iOS, так как небольшая компания Kagi не смогла потянуть разработку сложного кросс-платформенного продукта и желает больше не распылять ресурсы, а сосредоточиться только на одном варианте браузера. В заявлении указано, что разработчики Orion потратили много времени и сил на создание версий для Linux и Windows, и считают, что проект заслуживает продолжения разработки, но уже без участия Kagi, а силами заинтересованного сообщества.

Браузер Orion построен на движке WebKit и примечателен блокированием по умолчанию рекламы и кода для отслеживания перемещений, отсутствием сбора и отправки телеметрии, интеграцией с поисковыми сервисами Kagi, дополнительными возможностями кастомизации интерфейса и просматриваемых страниц, поддержкой установки дополнений от Safari, Chrome и Firefox. Браузер также демонстрирует более эффективное освобождение памяти - после закрытия вкладок Orion занимает в 3 раза меньше памяти по сравнению с Safari, в 2.5 раза - по сравнению Chrome и в 2 раза - по сравнению Firefox.

В Orion можно добавлять в панель собственные кнопки для вызова JavaScript-кода или выполнения доступных в браузере функций. Поддерживается изменение шрифтов, отключение закреплённых (непрокручиваемых) заголовков, принудительное применение тёмного оформления для сайтов, а также выборочное отключение JavaScript, Cookie и внешних шрифтов. Имеется режим быстрого удаления HTML-элементов со страниц через их выделение курсором, а также функция редактирования страницы, позволяющая изменить содержимое перед созданием скриншота или сохранением на диск.

Среди других возможностей: вертикальные вкладки, режим быстрого поиска, интеграция с archive.org для просмотра старых версий страниц, режим компактного отображения вкладок, автоскрытие панелей, изменение User Agent, предпросмотр ссылок, группировка вкладок, режим экономии энергии, блокировка автовоспроизведения звука и видео, отключение применяемой на некоторых сайтах блокировки копирования в буфер обмена.

Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66403

opennet honked 05 Oct 2026 11:00 +0000

Инженер из NVIDIA протестировал уровень задержек при использовании Wayland и X.Org

Камиль Лысик ( Kamil Łysik ), работающий в компании NVIDIA, выступил на конференции XDC 2026 с докладом , в котором рассказал о результатах тестирования задержек вывода информации в окружениях GNOME 49.7 (mutter) и KDE 6.7.4 (kwin) при использовании X.Org Server и Wayland. Задействованный в исследовании код опубликован под лицензией MIT.

В целом выводы сводятся к тому, что различия в отзывчивости не существенны и трудно выделить одного победителя. Наибольшее влияние на задержки, по мнению Камиля, вносят обработка ввода и организация вывода на монитор. Отдельно отмечена технология адаптивного изменения частоты обновления экрана (VRR), включение которой позволило заметно повысить отзывчивость. Также упомянуто решение проблем с задержками, в прошлых тестированиях возникавших при использовании XWayland - в новой кодовой базе XWayland появление дополнительных задержек не зафиксировано.

Предложенный метод оценки отзывчивости интерфейса близок к исследованию, проведённому в июле Марком Неттом. Как и в прошлом исследовании для точного измерения времени от нажатия клавиши до изменения информации на экране использовалось специальное аппаратное устройство на базе микроконтроллера ЕSP32-S3, к которому был подключён фотодиод для фиксации изменения яркости точки на экране, и обеспечена симуляция работы USB-клавиатуры. Для вывода были задействованы видеокарта NVIDIA GeForce RTX 5070 и монитор LG 27GN950. В системе применялось ядро Linux 7.1.7 и набор проприетарных драйверов NVIDIA 610.57.04.




<iframe src="https://www.youtube.com/embed/j5W5ErEMnvM?start=29571"></center> <br /><br>Источник: <b><a href="https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66396">https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66396</a></b></br></center></p></p>

opennet honked 05 Oct 2026 10:00 +0000

Выпуск Phosh 0.58, GNOME-окружения для смартфонов

Опубликован релиз Phosh 0.58 , экранной оболочки для мобильных устройств, основанной на технологиях GNOME и библиотеке GTK. Окружение изначально развивалось компанией Purism в качестве аналога GNOME Shell для смартфона Librem 5, но затем вошло в число неофициальных проектов GNOME и используется в postmarketOS , Mobian , ALT Mobile , Droidian , некоторых прошивках для устройств Pine64 и редакции Fedora для смартфонов . Phosh использует композитный сервер Phoc , работающий поверх Wayland, а также собственную экранную клавиатуру. Наработки проекта распространяются под лицензией GPLv3+.

Среди изменений:

  • В быстрых настройках в функцию "caffeine", блокирующую автоотключение экрана, добавлена возможность выбора методов для предотвращения активации спящего режима и блокировки экрана.
  • В уведомление, показываемое после создания скриншота, добавлены кнопки для открытия изображения или просмотра содержимого каталога, в который сохранён скриншот.
  • Улучшено отслеживание запуска приложений и flatpak-пакетов, в которых используется отдельное имя для DBus.
  • В композитном сервере phoc расширена поддержка Wayland-протоколов text-input-v3 и layer-shell-effects для улучшения совместимости с GTK 4.24 и разделения перемещений Wayland-поверхностей композитным сервером и клиентом. Добавлен интерфейс для отрисовки миниатюр, позволивший ускорить их показ на экране.
  • В экранной клавиатуре Stevia предоставлена возможность установки словарей для автодополнения ввода в домашний каталог.
  • В конфигураторе phosh-mobile-settings упрощена фильтрация панелей и задействована логика работы с панелями, как в приложении conf-tweaks.
  • В мастере первого запуска (phosh-first-boot) предоставлены возможности для настройки минимального размера пароля и имени пользователя. При работе с зашифрованными накопителями по умолчанию задействован бэкенд LUKS (Linux Unified Key Setup) из systemd-homed. Включено добавление нового пользователя в группу sudo.
  • В gmobile, набор обработчиков для работы GNOME на мобильных устройствах, добавлена поддержка экранной панели, используемой в Google Pixel 3 XL. Обеспечена поддержка Google Pixel 9a и налажена обработка скруглённых углов экрана смартфона Fairphone 5.
  • В виджет сохранения файлов добавлена функция создания каталогов, а также монтирования и отмонтирования сетевых разделов и SD-карт.
  • Обновлены версии зависимостей: callaudiod 0.1.10, Calls 50.0, cellbroadcastd 0.0.3, feedbackd 0.8.9, feedbackd-device-themes 0.8.9, GNOME 50, iio-sensor-proxy 3.9, mmsd-tng 2.6.4, ModemManager 1.25.95, wlroots 0.20.2, wys 0.1.12.


  • Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66402

opennet honked 05 Oct 2026 08:00 +0000

Тео де Раадт предложил изменения для ограничения доступа к ФС через функцию openat

Тео де Раадт предложил включить в OpenBSD новый механизм для уменьшения поверхности атаки, реализованный через расширение возможностей системного вызова openat . Патчи с реализацией дополнительных флагов для openat и open, ограничивающих возможность перехода к верхним каталогам через "/.." и обращения по абсолютным путям, подготовлены для ядра, libc, а также некоторых приложений из базовой системы. Изменения пока не включены в состав OpenBSD-current и находятся на стадии обсуждения среди разработчиков.

Семейство системных вызовов openat(2) работает как аналог open(2) за исключением того, что если в параметре "path" указан относительный путь, то открываемый файл определяется относительно каталога, связанного с файловым дескриптором "fd", а не относительно текущего рабочего каталога. Если передать в openat абсолютный путь, например:

 
   int dirfd = open("/tmp", O_RDONLY | O_DIRECTORY);                       
   int hfd = openat(dirfd, "/etc/hosts", O_RDONLY);

функция openat() проигнорирует "dirfd" и, как следствие, абсолютный путь обработается обычным образом.

Поэтому замена open() на openat() сама по себе не усиливает безопасность программы. Такой вызов может ускорить разбор пути, но не ограничивает доступ к файловой системе. Не гарантируют защиту и флаги, запрещающие абсолютные пути (например, RESOLVE_BENEATH и/или RESOLVE_IN_ROOT для openat2 в Linux): программист должен добавлять их ко всем подходящим вызовам, а при захвате управления процессом атакующий может воспользоваться другими путями открытия файлов.

В ходе работы над утилитой openrsync у Тео возникла необходимость ограничить её возможности по обходу файловой системы, но сделать это при помощи функций unveil() и pledge() не представлялось возможным. Тогда возникла идея о механизме, подобном openat(), но со свойствами безопастности, дополняющими pledge/unveil или даже работающими при их отсуствии.

Основная идея - сделать ограничения частью самого дескриптора каталога. Для этого предлагается флаг F_BELOW, который можно установить через fcntl(), либо флаг O_BELOW для open(). Ограниченный таким образом дескриптор "dirfd" будет разрешать только переходы вниз по дереву каталогов: вызовы openat() с абсолютным путём или с переходом вверх через ".." будут завершаться ошибкой ENOENT. В случае атаки, приводящей к выполнению кода, таблица файловых дескрипторов процесса будет содержать менее функциональные "dirfd", что будет ограничивать поверхность атаки.

Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66401

opennet honked 04 Oct 2026 21:00 +0000

Проект Rocky Linux анонсировал OpenCourant, форк OpenRadioss

Некоммерческая организация Rocky Enterprise Software Foundation , курирующая разработку дистрибутива Rocky Linux, объявила о создании проекта OpenCourant , который продолжит развитие открытой кодовой базы платформы OpenRadioss после её трансформации в проприетарный продукт. Код проекта продолжит развиваться под лицензией APGLv3 силами сообщества и под управлением некоммерческого фонда, не зависящего от отдельных поставщиков. Для участия в работе над форком приглашаются разработчики, вовлечённые в работу над проектом OpenRadioss до его закрытия.

Код проекта OpenRadioss написан на языке Fortran и был открыт в 2022 году. Несколько дней назад компания Siemens удалила репозиторий OpenRadioss с GitHub, отключила сайт проекта и предложила пользователям перейти на проприетарный продукт Simcenter Radioss. OpenRadioss предназначен для решения задач механики сплошных сред, таких как расчёт прочности инженерных конструкций в высоконелинейных задачах, связанных с большими пластическими деформациями исследуемой среды. Код в основном написан на языке Fortran и поддерживает работу в Linux и Windows. К решаемым проектом задачам относятся проблемы обработки металлов давлением и листовой штамповки, а также симуляция быстропротекающих процессов и механики жидкости и газа.

Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66400

opennet honked 04 Oct 2026 20:00 +0000

Выпуск компилятора языка D 2.113

Опубликован релиз DMD 2.113 , эталонного компилятора для языка D. Код компилятора распространяется под свободной лицензией BSL (Boost Software License). Поддерживаются системы Linux, Windows, macOS и FreeBSD.

Язык D использует статическую типизацию, обладает синтаксисом, схожим с C/C++, и обеспечивает производительность компилируемых языков. Язык D также заимствует некоторые возможности динамических языков, полезные для повышения эффективности разработки и обеспечения безопасности. Например, имеется поддержка: ассоциативных массивов, косвенного определения типов, автоматического управления памятью, средств параллельного программирования, шаблонов, компонентов для метапрограммирования. Опционально доступен сборщик мусора. В программах на языке D можно использовать библиотеки на языке C, а также некоторые библиотеки на C++ и Objective-C.

Среди изменений в выпуске 2.113:

  • Новый экспериментальный движок Data Flow Analysis ("-preview=fastdfa"), который пытается отслеживать состояние переменных по ходу выполнения функции. Движок анализирует может ли указатель быть null, инициализирована ли переменная, какие значения переменная потенциально может иметь и как состояние меняется после выражений "if", циклов и присваиваний. Также он обнаруживает чтение неинициализированных переменных. Причём анализ умеет проходить через указатели:
      void readFromUninit() @system
      {
        int val1 = void;
        int val2 = val1; // error
    
        int* ptr = &val1;
        int val3 = *ptr; // error
      }
    
  • Добавлен новый типаж, обрабатываемый на этапе компиляции (compile-time trait) "__traits(needsDestruction, T)", который позволяет определять типы, требующие сложного уничтожения.
      class C { ~this(); }
      struct S { ~this(); }
    
      static assert(!__traits(needsDestruction, C));
      static assert(__traits(needsDestruction, S));
      static assert(!__traits(needsDestruction, S[0]));
      static assert(__traits(needsDestruction, S[1]));
    
  • Появилась опциональная проверка, производимая на этапе выполнения, "-check=nullderef=on", позволяющая вместо состояния "crash" получить контролируемую ошибку, которую можно обработать через механизмы core.exception.
  • Добавлен вывод длины статических массивов. Используя символ "$", вывод длины будет происходить автоматически:
       int[$] arr = [1, 2, 3]; // int[3] arr = [1, 2, 3];
    
  • Улучшена реализация "pragma(inline, true)" - компилятор теперь рассматривает такие функции в отдельной стадии "inlining", что важно для высокопроизводительного и шаблонного кода.
  • Улучшен режим диагностики "-vgc", который отслеживает операции, требующие выделения памяти через сборщик мусора. В новой версии реализовано точное определение местоположения вложенной функции и переменной, из-за которых создаётся замыкание (closure).
  • Добавлен новый синтаксис "with(auto x = expression())", который можно применять когда результат выражения нужно временно использовать как объект контекста.
  • Появился механизм для перехвата необработанных исключений, которые выходят за пределы потока. Например, можно глобально или для конкретного потока перехватить исключение и решить, что с ним делать до остановки выполнения из-за фатальной ошибки: логировать; завершить процесс;- передать дальше; выполнить собственную runtime policy.
      filterThreadThrowableHandler = (ref Throwable t)
      {
        ...
      };
    
  • В пакетный менеджер dub добавлена опция "-timeout для использования "dustmite" - инструмента по поиску минимального кода с примером проблемного поведения компилятора.
  • На основе DMD 2.113 выпущен компилятор LDC 1.43, в который добавлено множество улучшений.

    • Реализована поддержка LLVM 22.
    • Существенно улучшена поддержка "WebAssembly". Добавлены поддержка сборщика мусора и исключений. Теперь "DRuntime" и "Phobos" (стандартная библиотека) поддерживают WASI Preview 1, WASI Preview 2 и Emscripten.
    • Кросс-компиляция в "LDC" стала проще и появились готовые дополнения, которые можно указывать при сборке через опцию "-mtriple="
      Windows
        x86_64-windows-msvc
        i686-windows-msvc
      
      Android
        aarch64-linux-android30
        armv7a-linux-androideabi29
        x86_64-linux-android29
        i686-linux-android29
      
      WASI
        wasm32-unknown-wasip1
        wasm32-unknown-wasip2
      
      Emscripten
        wasm32-unknown-emscripten
      
    • Оператор @restrict теперь работает для динамических массивов, что помогает делать авто-векторизацию:
        @ldc.attributes.restrict
        float[] foo(float[] a, float[] b) {
          float[] c;
          c[] = a[] * b[];
          return c;
        }
      
    • Улучшена поддержка встроенного ассемблера в стиле "DMD": "asm { naked; }", для которого реализована возможность применять встроенные в компилятор оптимизации, включая "LTO".
    • В "LDC" добавлена поддержка "dcompute", который теперь умеет внутри вызывать "PTX" и "SPIR-V" для работы на GPU. Ведётся работа по поддержке графических API "metal" и "directx".
    • Дополнительно можно отметить разработку ряда интересных проектов на языке D:

      • В области разработки игр (GameDev) были следующие обновления: в движке Parin улучшена поддержка WASM и добавлены примеры для WASI. В Steam выпущена демонстрация новой игры Rhythm Game Studio, реализованная на D с использованием "SDL3".
      • В области веб-разработки представлен проект crate, упрощающий разработку CRUD веб-приложений. Проект по описанной модели данных позволяет автоматически создавать интерфейсы для протоколов REST, JSON:API, GraphQL и MCP.
      • В области графических интерфейсов разрабатывается написанный на языке D порт "XOrg/XLibre" - xenia. Графический тулкит Sciter получил возможность использовать D вместе с логикой на JS/HTML.
      • Для работы с аудио появились нативные обвязки для LV2 и JACK Audio Connection Kit. Для профессиональных разработчиков аудио-плагинов продолжается развитие библиотеки dplug. Представлен проект синтезатора звука на WASM4.
      • Улучшена поддержка системы сборки Bazel, что упростило сборку смешанных приложений с кодом на C++.
      • Представлены приложения, упрощающие работу с ключами шифрования: neverstored и hideout.
      • В сентябре в Лондоне прошла конференция Dconf2026. Представлены доклады о развитии языка D и проектах, связанных с ним.


      • Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66399

opennet honked 04 Oct 2026 16:00 +0000

Компилятор EDG C/C++ превращён в открытый проект, развиваемый сообществом

Компания Edison Design Group в связи с прекращением своей деятельности открыла исходный код фронтенда компилятора EDG C/C++ и передала его разработку сообществу. Дальнейшая работа над EDG C/C++ будет вестись под покровительством некоммерческой организации C++ Alliance , предоставляющей инфраструктуру и финансирующей работу над такими проектами, как Boost . Код EDG C/C++ открыт под лицензией Apache 2.0 с исключениями LLVM, убирающими ограничения по включению runtime-частей компилятора в бинарные файлы и решающих проблемы с совместимостью с GPLv2.

Компания Edison Design Group была создана в 1988 году и специализировалась на разработке фронтэнда для языков C и C++, выполняющего работу по препроцессингу, лексическому, синтаксическому и семантическому анализу исходного кода, выявлению ошибок и преобразованию в универсальное промежуточное представление, которое затем используется бэкендом для генерации машинного кода. EDG C/C++ применялся в качестве фронтэнда во многих проприетарных компиляторах и анализаторах кода, включая такие продукты как Intel C++ Compiler, Comeau C++, Microsoft Visual C++, NVIDIA CUDA Compiler, SGI MIPSpro и Portland С/C++.

Помимо преобразования исходного кода в промежуточное представление EDG C/C++ предоставляет возможности для диагностики ошибок в коде c формированием детальной информации о проблемах и их местоположению в коде. При этом фронтэнд не выполняет оптимизацию и лишь генерирует высокоуровневое древовидное структурированное представление на универсальном промежуточном языке, отражающее информацию об объявлениях, операторах и выражениях с привязками к исходному коду для упрощения генерации отладочной информации.

В EDG C/C++ полностью поддерживаются стандарты C++11, C++14 и C++17, частично C++20 и C++23, а также расширения и диалекты Microsoft, GNU и Clang. Одним из основных направлений деятельности после передачи проекта сообществу станет проведение работы по добавлению в EDG полной поддержки актуальных стандартов C++. В долгосрочной перспективе планируется довести EDG C/C++ до состояния полнофункционального компилятора, способного конкурировать с GCC и LLVM/Clang.

На первом этапе сопровождением кодовой базы нового открытого проекта займутся инженеры из EDG, финансирование работы которых обеспечит C++ Alliance. Со временем будут выработаны открытые процессы, позволяющие сторонним участникам принимать активное участие в разработке, сохраняя при этом высокое качество продукта. Комитет, который будет контролировать развитие проекта, возглавит Джон Спайсер (John Spicer), один из ключевых разработчиков EDG C/C++.

Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66397

continue bonked 04 Oct 2026 12:36 +0000
original: undeadly@honk.any-key.press

Headers Up! What's New in httpd and relayd

As previously noted, Rafael Sadowski (radowski@) has been behind a recent pickup in development of httpd(8) and relayd(8).

Now Rafael has written a new piece, entitled Headers Up! What's New in httpd and relayd, on some of his recent work on httpd(8) and relayd(8).

Among the notable additions are expanded and improved filtering and pattern matching features which make it harder to make a case for putting something like nginx in front of your httpd(8) and relayd(8) setups.

So while we at Undeadly were making notes with a view to reporting on all these features, Rafael himself beat us to it.

His latest article is well worth reading, here.

undeadly honked 04 Oct 2026 12:00 +0000

Headers Up! What's New in httpd and relayd

As previously noted, Rafael Sadowski (radowski@) has been behind a recent pickup in development of httpd(8) and relayd(8).

Now Rafael has written a new piece, entitled Headers Up! What's New in httpd and relayd, on some of his recent work on httpd(8) and relayd(8).

Among the notable additions are expanded and improved filtering and pattern matching features which make it harder to make a case for putting something like nginx in front of your httpd(8) and relayd(8) setups.

So while we at Undeadly were making notes with a view to reporting on all these features, Rafael himself beat us to it.

His latest article is well worth reading, here.

opennet honked 04 Oct 2026 11:00 +0000

Госорганы Нидерландов и Франции внедряют решения на базе NixOS

Министерство внутренних дел и по делам Королевства Нидерландов развивает проект DAWO (Digitaal Autonome Werkomgeving Overheid), нацеленный на создание суверенной рабочей среды для государственных органов, продвигаемой с целью исключения зависимости от иностранных технологических корпораций. В качестве операционной системы для рабочих станций выбран Linux-дистрибутив NixOS . В разработку проекта вовлечены три государственные IT-компании - DICTU, SSC-ICT и DUO-ICT. Первый стабильный релиз DAWO ожидается в следующем году. В настоящее время в пилотном внедрении платформы участвуют четыре муниципалитета. Наработки опубликованы на государственной платформе совместной разработки, созданной на базе Forgejo, и зеркалируется в Codeberg .

Платформу DAWO образуют несколько компонентов:

  • Операционная система DAWO-NixOS на базе NixOS (отдельно предусмотрен резервный вариант на Fedora Kinoite).
  • Облачная инфраструктура DAWO-Cloud.
  • Инструменты для организации совместной работы MijnBureau на базе Nextcloud, Collabora, Element и OpenProject.
  • Система идентификации и управления доступом DAWO-IAM.
  • Инструменты централизованного развёртывания и управления рабочими станциями DAWO-Sextant. Для управления мобильными устройствами планируют использовать Fleet.
  • Мобильная платформа DAWO-Mobile, в качестве основы для которой рассматриваются /e/OS, GrapheneOS и CalyxOS.
  • AI-ассистент DAWO-AI.
  • Дистрибутив NixOS выбран в качестве основного для рабочих станций из-за декларативной модели конфигурации, поддержки воспроизводимых сборок, возможности работы на устаревших системах, наличия средств для аудита и отката изменений, а также развития сообществом без влияния отдельных корпораций. На выбор NixOS также повлияло то, что курирующая проект NixOS некоммерческая организация зарегистрирована в Нидерландах, а авторы пакетного менеджера Nix и первого варианта дистрибутива имеют голландские корни. В качестве претендентов рассматривались openSUSE и Fedora, но были отклонены из-за влияние на их разработку отдельных компаний.

    Похожая инициатива по созданию решения для госорганов на базе NixOS параллельно запущена во Франции. Проект развивает Межминистерское управление по цифровым делам (DINUM) для обеспечения цифрового суверенитета и независимости от иностранного ПО. Для системных администраторов разработан защищённый вариант дистрибутива - Securix, а для обычных пользователей предлагается использовать шаблон Bureautix, который различные ведомства могут адаптировать под свои нужды. До конца года намечено пилотное внедрение платформы примерно на 250 рабочих станциях.

    В Securix применяется аутентификация с использованием аппаратных ключей (FIDO2, TPM2, YubiKey) и загрузка в режиме UEFI Secure Boot. Bureautix представляет собой вариант Securix, адаптированный для установки на системы обычных пользователей. С цельб исключения завязки на сетевую инфраструктуру и недопущение подключения других пользователей к системе принципиально не поддерживается централизованный вход через LDAP или FreeIPA. Для ведения и распространения базы пользователей применяется Git.

    Базовое пользовательское окружение основано на KDE. На выбор предлагаются офисные пакеты LibreOffice, ONLYOFFICE и WPS Office (+ markdown-редактор Typst), для редактирования кода - neovim и vscodium, для электронной почты - thunderbird, neomutt и aerc, для обмена сообщениями - signal-desktop и element-desktop. В качестве браузера задействован Chromium.для просмотра видео - vlc, для ведения заметок obsidian, для просмотра PDF - xournalpp.

    Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66367

contrinitiator honked back 05 Oct 2026 14:05 +0000
in reply to: https://mastodon.world/ap/users/115722092263279862/statuses/117377669896559913

@mamohin
При этом, разумеется, никто не мешает фирмам вываливать мусор в близлежащий овраг. У нас садоводство после этой мусорной реформы всё так же окружено горами мусора, как и прежде. Только строчка в квитанции добавлена.
@wthinker @coolingfan375

opennet honked 04 Oct 2026 09:00 +0000

Выпуск мобильной платформы /e/OS 4.3

Представлен выпуск мобильной платформы /e/OS 4.3 , сфокусированной на конфиденциальности пользовательских данных. Платформа основана Гаэлем Дювалем ( Gaël Duval ), создателем дистрибутива Mandrake Linux. Проект поддерживает 287 моделей смартфонов и формирует сборки прошивок для наиболее популярных из них. На базе смартфонов OnePlus, Fairphone, Teracube, HIROH и Pixel подготовлены собственные редакции устройств, распространяемые с предустановленной прошивкой /e/OS под брендами Murena One, Murena 2, Murena Fairphone 4/5/6, Murena Teracube 2e, Murena Pixel 5/7 и Murena SHIFTphone 8.

Прошивка /e/OS развивается как ответвление от платформы LineageOS (на базе Android), избавленное от привязки к сервисам и инфраструктуре Google для исключения передачи телеметрии на серверы Google и повышения уровня конфиденциальности. Среди прочего, блокируется и неявная отправка информации, например, обращения к серверам Google при проверке доступности сети, резолвинге DNS и определении точного времени.

В поставку входит пакет microG, предлагающий независимые аналоги сервисов Google, что позволяет обойтись без установки проприетарных компонентов. Для определения местоположения по Wi-Fi и базовым станциям (без GPS) прослойка UnifiedNlp, способная работать через BeaconDB, OpenWlanMap, openBmap, OpenCellID, lacells.db и другие альтернативные сервисы. Вместо поисковой системы Google предлагается метапоисковый сервис Murena Find на основе поискового движка Qwant.

Для синхронизации точного времени вместо обращения к NTP-серверу Google запросы отправляются на серверы из коллекции NTP Pool, а вместо DNS-серверов Google (8.8.8.8) используются DNS-серверы текущего провайдера. В web-браузере по умолчанию включён блокировщик рекламы и скриптов для отслеживания перемещений. Для синхронизации файлов и данных приложений разработан собственный сервис, совместимый с инфраструктурой на основе Nextcloud. Серверные компоненты основаны на открытом ПО и доступны для установки на подконтрольных пользователю системах.

Интерфейс пользователя включает собственное окружение для запуска приложений BlissLauncher, улучшенную систему уведомлений, новый экран блокировки и иное стилевое оформление. В BlissLauncher задействован разработанный для /e/OS набор автоматически масштабируемых пиктограмм и отдельная подборка виджетов (например, виджет для показа прогноза погоды).

Проектом также развивается собственный менеджер аутентификации, позволяющий использовать для всех сервисов единую учётную запись (user@murena.io), регистрируемую в процессе первой установки. Учётную запись можно использовать для получения доступа к своему окружению с других устройств или через Web. В облаке Murena Cloud бесплатно предоставляется 1ГБ для хранения своих данных, синхронизации приложений и резервных копий.

Среди входящих в состав приложений: почтовый клиент Mail (форк K9-Mail), web-браузер Cromite (на базе Chromium), программа для работы с камерой OpenCamera, программа для отправки мгновенных сообщений QKSMS, система для ведения заметок nextcloud-notes, PDF-просмотрщик MJ PDF, планировщик opentasks, программа для работы с картами Magic Earth, галерея фотографий gallery3d, файловый менеджер, каталог приложений App Lounge.

Основные изменения в /e/OS 4.3:

  • Перенесены обновления и исправления из платформы LineageOS 23, построенной на кодовой базе Android 16. Прошивка /e/OS для смартфона Fairphone 4 обновлена до Android 16.
  • В приложение /e/OS Backup добавлен вывод сведений о следующем запланированном резервном копировании. Обеспечено сохранение в резервной копии настроек виджета с прогнозом погоды и выбранных обоев. Добавлены оптимизации для приостановки резервного копирования при низком заряде аккумулятора. Добавлено определение использования системы Seedvault для создания шифрованных резервных копий для продолжения её использования вместо /e/OS Backup.
  • В прошивке для смартфона Gigaset GS6 улучшена аутентификация по отпечаткам пальцев, добавлен обработчик для выбора действий при удержании кнопки Action и решена проблема с аварийным завершением работы приложений microG.
  • Обновлены прошивки для компонентов смартфонов Fairphone 6 и Fairphone 4.
  • В менеджере учётных записей улучшена синхронизация контактов для адресной книги.
  • В менеджере паролей прекращено автозаполнение полей с одноразовыми паролями.
  • Для устройств OnePlus, Samsung, Xiaomi и Sony Xperia налажена сборка образов для восстановления (recovery.img).


  • Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66394

opennet honked 03 Oct 2026 21:00 +0000

Выпуск языка программирования Zig 0.17.0

После пяти месяцев разработки опубликован выпуск языка программирования Zig 0.17.0 , развиваемого в качестве современной замены языка Си. В Zig пытаются сохранить простоту, гибкость использования и предсказуемость кодогенерации языка Си, при этом добавляя новшества для более эргономичной и безопасной разработки. Zig предоставляет возможности метапрограммирования (выполнения кода во время компиляции) и современную систему типов, созданную с огладкой на обеспечение безопасности и производительности (опциональные типы вместо нулевых указателей, выравнивание по адресу как часть типа, целочисленные типы с размерностью от 0 до 65535 бит, кортежи и т.д.). Код инструментария распространяется под лицензией MIT.

В подготовке релиза приняли участие 206 разработчиков, которые внесли 925 коммитов. Основные изменения:

  • Переработана сборочная система (Build System), в которой процесс конфигурации отделён от процесса сборки. Переработана система кэширования.
  • Добавлен протокол Build Server Protocol, позволяющий клиентам отслеживать процесс сборки и управлять им.
  • Существенно улучшен собственный ELF-компоновщик.
  • В компиляторе реализована возможность использования инкрементальной компиляции в Linux-окружениях на системах с архитектурой x86_64.
  • Обновлены версии LLVM 22, musl 1.2.5, glibc 2.44, заголовочные файлы ядра Linux 7.2.
  • Расширена поддержка целевых платформ loongarch32 и SPARC64. добавлена поддержка трассировки стека на системах ARM и SPARC. Удалена поддержка некоторых сборочных целей для архитектуры PowerPC с glibc.
  • В языке предложена формальная спецификация грамматики, добавлены новые встроенные функции (@backingInt, @fromBackingInt, @divCeil, @SpirvType и др.), удалены устаревшие конструкции ("a ** b", "void{}", "errdefer |err|", "i0").
  • Инструменты трансляции C-кода вынесены в отдельный пакет translate-c.
  • В стандартной библиотеке предложена новая система выделения памяти SafeAllocator, пригодная для использования в многопоточном коде. Переработан модуль std.zon.parse.


  • Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66391

opennet honked 03 Oct 2026 20:00 +0000

Проекты Pop!_OS и COSMIC запретили приём изменений, созданных через AI

Компания System76 внесла в правила приёма pull-запросов для среды рабочего стола COSMIC и в соглашение об участии в разработке дистрибутива Linux-дистрибутива Pop!_OS требования, запрещающие передачу в изменениях или сообщениях о проблемах содержимого, сгенерированного с использованием AI-инструментов. Запрет касается кода, комментариев и текстовых описаний. Вначале в правилах было упомянуто о допустимости использования AI для проведения исследований, тестирования и других похожих задач, но затем это примечание было удалено .

В качестве причин запрета упоминается высокая нагрузка на сопровождающих и желание сосредоточить ресурсы на рецензировании изменений от основных участников и бывалых разработчиков на фоне увеличения числа изменений, создаваемых новичками при помощи AI и часто отклоняемых после проверки.

Исключение сделано только для репозитория cosmic-flatpak, в котором каждый проект самостоятельно управляет своим Flatpak-манифестом, указывающим на код в собственном репоизитории. Через cosmic-flatpak распространяются апплеты и дополнения к COSMIC, устанавливаемые из каталога COSMIC Store и поддерживаемые сторонними разработчиками. При рецензировании изменений в cosmic-flatpak внимание уделяется не коду проекта, а корректности настройки sandbox-изоляции при запуске.

Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66392

opennet honked 03 Oct 2026 12:00 +0000

Обновление ОС Qubes 4.3.2, использующей виртуализацию для изоляции приложений

Доступен выпуск операционной системы Qubes 4.3.2 , реализующей идею использования гипервизора для строгой изоляции приложений и компонентов ОС (каждый класс приложений и системные сервисы работают в отдельных виртуальных машинах). Для работы рекомендуется система с 16 Гб ОЗУ (минимум - 6 Гб) и 64-разрядным CPU Intel или AMD с поддержкой технологий VT-x c EPT/AMD-v c RVI и VT-d или AMD IOMMU, желательно наличие GPU Intel (GPU NVIDIA и AMD недостаточно хорошо протестированы). Размер установочного образа - 8 ГБ (x86_64).

Приложения в Qubes разделены на классы в зависимости от важности обрабатываемых данных и решаемых задач. Каждый класс приложений (например, работа, развлечения, банковские операции), а также системные сервисы (сетевая подсистема, межсетевой экран, работа с хранилищем, USB-стек и т.п.), работают в отдельных виртуальных машинах, запускаемых с использованием гипервизора Xen. При этом указанные приложения доступны в рамках одного рабочего стола и выделяются для наглядности разным цветом обрамления окна. Каждое окружение имеет доступ на чтение к базовой корневой ФС и локальному хранилищу, не пересекающемуся с хранилищами других окружений, для организации взаимодействия приложений используется специальный сервис.

В качестве основы для формирования виртуальных окружений может применяться пакетная база Fedora и Debian, также сообществом поддерживаются шаблоны для Ubuntu, Gentoo и Arch Linux. Возможна организация доступа к приложениям в виртуальной машине с Windows, а также создание виртуальных машин на базе Whonix для обеспечения анонимного доступа через Tor. Пользовательская оболочка построена на основе Xfce. Когда пользователь запускает из меню приложение, это приложение стартует в определенной виртуальной машине. Содержание виртуальных окружений определяется набором шаблонов.

В новой версии шаблон для виртуальных окружений обновлён до Fedora 44. Пакет с ядром Linux обновлён до версии 7.2. Устранены накопившиеся ошибки и уязвимости, в том числе опасные уязвимости в гипервизоре Xen и критическая уязвимость в утилите "qvm-copy-to-vm", позволяющая обойти изоляцию и выполнить код на уровне Dom0.

Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66389

opennet honked 03 Oct 2026 12:00 +0000

Выпуск Rust 1.99.0. Microsoft перевёл Rust в число первичных языков

Опубликован релиз языка программирования Rust 1.99 , основанного проектом Mozilla, но ныне развиваемого под покровительством независимой некоммерческой организации Rust Foundation. Язык сфокусирован на безопасной работе с памятью и предоставляет средства для достижения высокого параллелизма выполнения заданий, при этом обходясь без использования сборщика мусора и runtime (runtime сводится к базовой инициализации и сопровождению стандартной библиотеки).

Методы работы с памятью в Rust нацелены на исключение ошибок при манипулировании указателями и защиту от проблем, возникающих из-за низкоуровневой работы с памятью, таких как обращение к области памяти после её освобождения, разыменование нулевых указателей, выход за границы буфера и т.п. Для распространения библиотек, обеспечения сборки и управления зависимостями проектом развивается пакетный менеджер Cargo. Для размещения библиотек поддерживается репозиторий crates.io.

Безопасная работа с памятью обеспечивается в Rust во время компиляции через проверку ссылок, отслеживание владения объектами, учёт времени жизни объектов (области видимости) и оценку корректности доступа к памяти во время выполнения кода. Rust также предоставляет средства для защиты от целочисленных переполнений, требует обязательной инициализации значений переменных перед использованием, лучше обрабатывает ошибки в стандартной библиотеке, применяет концепцию неизменяемости (immutable) ссылок и переменных по умолчанию, предлагает сильную статическую типизацию для минимизации логических ошибок.

Основные новшества:

  • Предоставлена возможность создания на языке Rust функций с переменным числом аргументов (variadic), экспортируемых для вызова из проектов на языке Си (C ABI). В качестве последнего элемента списка параметров в подобных функциях может указываться конструкуция "...", которая обрабатывается в Rust при помощи специального типа VaList, работающего аналогично va_list в C.
       unsafe extern "C" fn sum(mut args: ...) -> i32 {
           let a = unsafe { args.next_arg::‹i32›() };
           let b = unsafe { args.next_arg::‹i32›() };
           a + b
       }
    
       fn foo() -> i32 {
           unsafe { sum(0i32, 2i32) }
       }
    
  • Стабилизированы функции Layout::for_value_raw, mem::size_of_val_raw и mem::align_of_val_raw, позволяющие безопасно определять размер и выравнивание по сырым указателям (raw pointer), в том числе при использовании типов с динамическим размером, таких как срезы, без необходимости создания ссылок на данные.
  • В документацию добавлена рекомендация избегать освобождения памяти, на которую была получена статическая ссылка с неограниченным временем жизни (&'static) через вызов Box::leak (round-trip unleaking), так как подобное действие потенциально может привести к проблемам из-за несовместимости с будущими оптимизациями компилятора и подключаемыми механизмами выделения памяти. Вместо создания статической ссылки для временной передачи владения рекомендуется использовать сырые указатели, например, через вызов Box::into_non_null.
  • В разряд стабильных переведена новая порция API, в том числе стабилизированы методы и реализации типажей:
  • В пакетном менеджере cargo реализован новый встроенный профиль "debug", аналогичный профилю "dev" (в будущем возможности для отладки и разработки планируют разделить). При сборке в CI по умолчанию отключена инкрементальная компиляция.
  • Целевая платформа riscv64-unknown-linux-musl переведена на второй уровень поддержки, который подразумевает гарантию сборки, но отсутствие гарантий при прохождении тестового набора.




  • Дополнительно можно отметить недавно анонсированные проекты и события, связанные с Rust:

    • Компания Microsoft перевела Rust в число языков первого уровня и обеспечит его полную поддержку на всех этапах разработки внутри компании. До этого первый уровень поддержки внутри компании предоставлялся для языков C++, C# и TypeScript. Отмечается, что Rust уже используется в более чем 100 репозиториях Microsoft. Среди прочего, компоненты на Rust уже применяются в таких продуктах, как Microsoft 365 и Copilot, а для компилятора MSVC подготовлен отдельный бэкенд rustc_codegen_utc для Rust, основанный на компиляторе rustc.

      В качестве основной цели применения Rust в Microsoft упоминается усиление защищённости кода, критичного с точки зрения безопасности. По словам технического директора Microsoft Azure около 70% всех уязвимостей в Windows вызваны проблемами при работе с памятью, которых можно избежать при использовании Rust.

    • Компания Google удалила из ядра Linux старую реализацию механизма межпроцессного взаимодействия Binder, написанную на языке Си, в пользу нового драйвера Binder IPC, переписанного на Rust. Отмечается, что за 15 лет существования старого драйвера в нём накопились значительный технический долг и обилие усложнений, которые затрудняли поиск ошибок, сопровождение и добавление новых возможностей. Драйвер Binder IPC на Rust признан основным и больше не преподносится как экспериментальная разработка.
    • Опубликован выпуск Arti 2.7.0, реализации инструментария Tor, написанной на языке Rust. Когда код Arti достигнет уровня, способного полностью заменить вариант на Си, разработчики Tor намерены придать Arti статус основной реализации Tor и постепенно прекратить сопровождение реализации на Си. В новой версии проложено развитие функциональности для релеев и серверов директорий (Directory Authority), связанной с парсингом документов, поддержкой зеркалирования серверов директорий и обработкой DNS-трафика. Добавлена реализация RPC для изменения и проверки конфигурации. Устранено несколько уязвимостей - администраторам onion-сервисов рекомендовано срочно обновить свои системы.


    • Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66386

opennet honked 03 Oct 2026 09:00 +0000

Новые версии Wine 11.19, Wine-staging 11.19 и D7VK 2.3

Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 11.19 . С момента выпуска 11.18 был закрыто 23 отчёта об ошибках и внесено 358 изменений.

Наиболее важные изменения:

  • В библиотеке GDIPlus реализована возможность вертикальной отрисовки текста.
  • Таблицы символов обновлены до выпуска Unicode 18.0.0.
  • Реализована поддержка кэширования DNS-запросов.
  • Улучшен парсер VBScript.
  • В mountmgr добавлена поддержка операций IOCTL_DVD_SEND_KEY, IOCTL_DVD_END_SESSION, IOCTL_DVD_GET_REGION, IOCTL_DVD_READ_STRUCTURE, IOCTL_CDROM_CHECK_VERIFY, IOCTL_SCSI_PASS_THROUGH, IOCTL_SCSI_PASS_THROUGH_DIRECT, IOCTL_SCSI_GET_ADDRESS, IOCTL_SCSI_GET_CAPABILITIE и IOCTL_SCSI_GET_INQUIRY_DATA.
  • Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой приложений: ArcGIS Pro, Time clock SBE 1.2/2.2, BOINC, Paint.net 5.2, Steam 4126040.
  • Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр: Command Post, Zombie Army 4: Dead War, Evolution: The Game of Intelligent Life, Euro Truck Simulator 2, Aniimo, Desperados 2: Cooper's Revenge, Final Fantasy XI Online, Hard Truck Apocalypse.
  • Параллельно сформирован выпуск проекта Wine Staging 11.19, предоставляющего расширенные сборки Wine, включающие не полностью готовые или рискованные патчи, пока непригодные для принятия в основную ветку Wine. По сравнению с Wine в Wine Staging предоставляется 279 дополнительных патчей. В новом выпуске Wine Staging осуществлена синхронизация с кодовой базой Wine 11.19 и обновлён код vkd3d. В основной состав Wine перенесены патчи, реализующие структуры для настройки параметров и недостающие определения типов для d3d12.



    Дополнительно можно отметить выпуск проекта D7VK 2.3, развивающего реализацию графических API Direct3D 3, 5, 6 и 7, предложенных компанией Microsoft в 1996, 1997, 1998 и 1999 годах. D7VK работает через трансляцию вызовов в API Vulkan и позволяет при помощи Wine запускать в Linux ретро игры, завязанные на API Direct3D 3, 5, 6 и 7. Код проекта написан на языке C++ и распространяется под лицензией Zlib. В качестве основы при разработке использован код бэкенда d3d9 от проекта DXVK - D7VK преобразует API Direct3D 3, 5, 6 и 7 в вызовы Direct3D 9, которые затем транслируются в API Vulkan. Разработчик не намерен добиваться включения D7VK в состав DXVK, как это было с реализациями Direct3D 8 и Direct3D 9 поверх Vulkan.

    В примечании к выпуску D7VK 2.3 указано, что кодовая база достигла зрелости и проект переводится в режим сопровождения, в котором планируется формировать редкие выпуски с мелкими доработками и исправлением ошибок. Среди изменений:

    • Переход на работу поверх выпуска DXVK 3.1.1.
    • Оптимизация отрисовки теней.
    • Улучшение совместимости с мобильными GPU.
    • Унификация работы с текстурами, материалами и вьюпортами для D3D 3/5/6.
    • Реализация ProcessVerticesStrided для D3D 7.
    • Исправления, улучшающие поддержку игр:

opennet honked 03 Oct 2026 08:00 +0000

Опубликован порт файлового менеджера DOS Navigator на Free Pascal

Подготовлен порт файлового менеджера DOS Navigator , переделанный для сборки с использованием компилятора Free Pascal. На данный момент поддерживается сборка под DOS и Linux. Уже работает отображение панелей, просмотрщик, редактор, выполнение команд, базовые операции с файлами и встроенная игра Тетрис. Для обеспечения лицензионной чистоты в процессе портирования удалены все следы кода оригинальной библиотеки Turbo Vision от Borland (вместо неё используется переписанная на Pascal современная Си-версия tvision ). Кодировка внутри пока однобайтная из-за ограничений исходной архитектуры (в Necromancer DOS Navigator та же проблема). В отдельной ветке utf8-inside идёт перевод на utf8.

Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66385

contrinitiator honked back 03 Oct 2026 07:31 +0000
in reply to: https://mastodon.ml/users/akhil/statuses/117375763333882837

@akhil Причём я помню ещё, как в девяностые смеялись, чуть ли не Задорнов высмеивал, что в Америке сажают в тюрьму за неуплату налогов. Удивительно, насколько деградировало отношение к людям.
Тогда это казалось смешным бредом. А сейчас человека с копеечным долгом могут отправить на фарш, и ещё вербовщики разводят на каком-то чувстве стыда, перед детьми например. Наоборот же, детей надо воспитывать на совсем противоположных примерах.

contrinitiator honked 03 Oct 2026 07:12 +0000

Визуальный код "родины": не забудьте заплатить, у вас задолженность, ограничения, срок, срок, срок.

contrinitiator honked 03 Oct 2026 05:44 +0000

Вот почему приложение URLRadio играет несколько минут,а потом ввключается? На других девайсах работает нормально. Пока ни один хацкер не помог советом!
#вопрос #urlradio

opennet honked 02 Oct 2026 12:00 +0000

Cloudflare создаёт удостоверяющий центр для бесплатной раздачи TLS-сертификатов

Компания Cloudflare анонсировала создание собственного удостоверяющего центра , нацеленного на предоставление бесплатных TLS-сертификатов, использующих криптоалгоритмы, стойкие к подбору на квантовом компьютере. Одновременно объявлено о покупке удостоверяющего центра GlobalSign, который станет базисом для реализации задуманного проекта и позволит сразу выпускать сертификаты, для которых обеспечен максимальных охват устройств, благодаря присутствию GlobalSign в существующих списках корневых сертификатов. Помимо этого компания Cloudflare подала заявки на включение собственного корневого сертификата в списки корневых сертификатов, поддерживаемые Google, Apple, Microsoft и Mozilla.

Предполагается, что новый общедоступный удостоверяющий центр дополнит сервис Let's Encrypt, доля которого среди удостоверяющих центров оценивается в 39.2% по числу в выданных сертификатов. Завязка почти половины сайтов на один удостоверяющий центр создаёт системные риски в случае сбоев в работе Let's Encrypt из-за отсутствия похожих бесплатных альтернатив. Как и Let's Encrypt сервис Cloudflare будет полностью автоматизирован и позволит управлять сертификатами, используя открытый протокол ACME. Для получения сертификата в сервисе Cloudflare пользователям Let's Encrypt достаточно будет изменить URL в настройках.

Второй задачей нового удостоверяющего центра называется подготовка к переходу на постквантовую криптографию. В 1 квартале 2027 года компания Cloudflare планирует одной из первых реализовать в своём удостоверяющем центре поддержку упрощённого формата сертификатов MTC (Merkle Tree Certificates), рассчитанного на использование с постквантовыми криптоалгоритмами, размер цифровой подписи у которых примерно в 40 раз превышает размер традиционных подписей.

Для сокращения размера данных при каждом TLS-подключении в MTC задействована древовидная структура "Дерево Меркла" (Merkle Tree), в которой каждая ветка верифицирует все нижележащие ветки и узлы, благодаря совместному (древовидному) хешированию. Если при традиционном подходе удостоверяющий центр подписывает каждый сертификат по отдельности, то при использовании MTC, сертификаты объединяются и добавляются в лог на основе дерева Меркла, а подписывается только корневой хэш. При подобной схеме, имея конечный хэш можно удостовериться, что конкретный сертификат включён в текущее подписанное дерево. При подключении к сайту браузер получает сокращённый MTC-сертификат и набор хэшей для математического доказательства его включения в дерево, что позволяет клиенту проверить подлинность сайта на основе подтверждения, что сертификат действительно находится в подписанном дереве.

Удостоверяющий центр Cloudflare будет поддерживать как традиционные, так и MTC-сертификаты, что позволит пользователям плавно перейти на новый формат. Публичный запуск проекта ожидается после завершения тестирования новой инфраструктуры на внутренних сервисах Cloudflare. Cloudflare обязуется обеспечить полную открытость процессов в новом удостоверяющем центре, публиковать воспроизводимые сборки ПО, задействованного для формирования цифровых подписей, проводить аттестацию аппаратных модулей безопасности (HSM), в которых хранятся закрытые ключи, и оперативно раскрывать информацию о проблемах и инцидентах.

Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66378

opennet honked 02 Oct 2026 09:00 +0000

Компания Siemens трансформировала OpenRadioss в проприетарный продукт

Компания Siemens объявила о прекращении разработки OpenRadioss в форме открытого проекта и преобразовала его в проприетарный продукт. Репозиторий OpenRadioss удалён с GitHub, а сайт openradioss.org теперь перенаправляет пользователей на страницу c информацией о закрытии проекта. Предприятиям, заинтересованным в продолжении использования OpenRadioss, предлагается перейти на проприетарный продукт Simcenter Radioss, а для исследователей, учёных и индустриальных партнёров введена в строй программа Simcenter Radioss R&D Program (SCRDP), позволяющая по специальному соглашению получить доступ к коду платформы.

Код OpenRadioss был открыт в 2022 году под лицензией AGPLv3 и в течение четырёх лет развивался при участии сообщества как исследовательский проект. Теперь компания Siemens решила создать на основе OpenRadioss профессиональный продукт для инженерных расчётов и 3D-симуляции, инвестировать в его развитие и предоставить полноценную поддержку. После удаления репозитория OpenRadioss в сети остаются форки и архивные копии (1, 2, 3, 4, 5).

OpenRadioss предназначен для решения задач механики сплошных сред, таких как расчёт прочности инженерных конструкций в высоконелинейных задачах, связанных с большими пластическими деформациями исследуемой среды. Код в основном написан на языке Fortran и поддерживает работу в Linux и Windows. К решаемым проектом задачам относятся проблемы обработки металлов давлением и листовой штамповки, а также симуляция быстропротекающих процессов и механики жидкости и газа.

Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66379

opennet honked 02 Oct 2026 09:00 +0000

Доступна Android-прошивка CalyxOS 8.0, не привязанная к сервисам Google

Опубликован выпуск CalyxOS 8.0 , прошивки на основе платформы Android, избавленной от привязок к сервисам Google и предоставляющей дополнительные средства для обеспечения конфиденциальности и безопасности. Новый выпуск переведён на кодовую базу Android 17 и доступен в сборках для устройств Pixel 5-10, Fairphone 4-6, Motorola Moto G32-G84 и SHIFTphone 8.

Вместо сервисов Google в CalyxOS предлагается набор microG c альтернативной реализацией API Google Play, Google Cloud Messaging и Google Maps, не требующей установки проприетарных компонентов Google. Вместо Google Network Location Provider для определения местоположения по Wi-Fi и базовым станциям задействована прослойка, использующая сервисы Positon или BeaconDB. Для преобразования адресов в местоположение (Geocoding Service) задействован Nominatim от проекта OpenStreetMap.

Для управления доступом к сети применяется межсетевой экран Datura, позволяющий ограничивать доступ к сети в привязке к отдельным приложениям, методам подключения (Wi-Fi, мобильная сеть, VPN) и активности (например, можно запретить доступ приложений, выполняемых в фоне). Имеется интерфейс для отслеживания полномочий приложений. По умолчанию используется браузер Calyx Chromium с поисковым движком DuckDuckGo, а в качестве опции доступен Tor Browser. Для установки приложений предлагаются F-Droid и Aurora Store (альтернативный анонимный клиент для Google Play).

Другие особенности CalyxOS:

  • Интерфейс совершения звонков, ориентированный на приватность и позволяющий осуществлять вызововы через мессенджеры Signal и WhatsApp с использованием сквозного шифрования. Обеспечено скрытие из журнала звонков конфиденциальных номеров телефонов, таких как телефоны доверия.
  • Блокировка по умолчанию неизвестных USB-устройств.
  • Функция отключения Wi-Fi, Bluetooth, микрофона и камеры после определённого времени неактивности.
  • Режим блокировки доступа к сети недавно установленных приложений.
  • Возможность использования профилей для разделения рабочей и личной активности с изоляцией данных и приложений между профилями.
  • Интегрированная поддержка VPN c предустановкой приложений для Tor и Riseup. Возможность использования телефона в режиме точки доступа (USB или Wi-Fi) с пробросом трафика через VPN или Tor.
  • Верификация системы по цифровой подписи для защиты от подмены или вредоносного изменения прошивки.
  • Автоматическая ежемесячная доставка обновлений в режиме OTA (over-the-air).
  • Кнопка Panic для экстренной чистки данных и удаления определённых приложений.
  • Автоматическая система создания резервных копий приложений, позволяющая сохранять резервные копии на USB-накопитель или в облачное хранилище Nextcloud c шифрованием на стороне клиента.
  • Использования CoMaps для работы с картами, OnionShare для обмена файлами и Thunderbird для электронной почты.




  • Из изменений в новом выпуске, помимо перехода на Android 17, отмечается:

    • Предоставлены официальные сборки для смартфона Pixel 10a.
    • В утилите device-flasher реализованы дополнительные проверки для предотвращения окирпичивания устройства и добавлена возможность установки прошивки из окружений с macOS.
    • Обновлены поставляемые приложения, включая microG 0.3.17.252432, Chromium 155.0.8059.16 и календарь-планировщик Etar 1.0.57.
    • В файловом менеджере задействовано оформление в стиле Material Design 3.
    • Для планшетов Pixel Tablet добавлена опция для использования десктоп-режима на родном экране.


    • Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66382

opennet honked 02 Oct 2026 08:00 +0000

Проект Argon Forge опубликовал оптимизированные сборки графического стека Linux

Представлен проект Argon Forge , в рамках которого формируются оптимизированные сборки ключевых компонентов графического стека Linux: Mesa , Gamescope , DXVK , VKD3D-Proton и Wine . Сборки распространяются через APT-репозитории, размещённые на GitHub Pages, и ориентированы на процессоры с поддержкой AVX2 (x86-64-v3) и AVX-512 (x86-64-v4). Проект ориентирован на пользователей Devuan 6 "Excalibur" и Debian 13 "Trixie", желающих получить максимум производительности от графического стека в играх. Пакеты используют библиотечную базу этих выпусков и не предназначены для установки на более старые версии дистрибутивов. Сборочные скрипты и конфигурации GitHub Actions распространяются под лицензией MIT.

Каждый проект публикуется в двух вариантах, различающихся целевым набором инструкций и суффиксом версии пакета:

  • stable-avx2 (суффикс "avx2") - для процессоров с AVX2, BMI и FMA. Подходит для большинства x86-64 CPU с 2013 года и новее.
  • stable-avx512 (суффикс "avx512") - для процессоров с AVX-512, включая AMD Zen 4 и новее.
  • Для установки необходимо импортировать GPG-ключ репозитория и добавить соответствующий codename в "sources.list". Пример для Mesa:

       curl -fsSL https://argonforge.github.io/mesa-builds/public.asc \
         | sudo gpg --dearmor -o /usr/share/keyrings/argonforge-mesa.gpg
       echo "deb [signed-by=/usr/share/keyrings/argonforge-mesa.gpg] https://argonforge.github.io/mesa-builds stable-avx512 main" \
         | sudo tee /etc/apt/sources.list.d/argonforge-mesa.list
       sudo apt update
       sudo apt install mesa-libgallium mesa-vulkan-drivers libgl1-mesa-dri
    
    

    Аналогичный подход применяется для остальных проектов: достаточно заменить URL и имя файла ключа. Пакеты собраны с использованием Clang и флагов "-march=x86-64-v3 -mtune=znver3" или "-march=x86-64-v4 -mtune=znver4", а также "-O3" и набора флагов выравнивания. Для Wine дополнительно применяется кросс-компиляция Windows-компонентов через llvm-mingw.

    Сборка выполняется автоматически в GitHub Actions при создании тега или ручном запуске. Каждый релиз сопровождается двумя архивами с deb-пакетами для соответствующего варианта ISA. Помимо APT-репозитория, пакеты доступны в разделе "Releases" соответствующих репозиториев. Сборочные скрипты Argon Forge не изменяют лицензии исходных проектов и лишь формируют бинарные пакеты с иными параметрами компиляции.

    Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66380

opennet honked 02 Oct 2026 07:00 +0000

Бета-выпуск Ubuntu 26.10

Представлен бета-выпуск дистрибутива Ubuntu 26.10 "Stonking Stingray", после формирования которого произведена полная заморозка пакетной базы, и разработчики перешли к итоговому тестированию и исправлению ошибок. Релиз запланирован на 15 октября. Ветка 26.10 отнесена к промежуточным выпускам, обновления для которых формируются в течение 9 месяцев. Готовые тестовые образы созданы для Ubuntu, Ubuntu Server , Lubuntu , Kubuntu , Ubuntu Mate , Ubuntu Budgie , Ubuntu Studio , Xubuntu , UbuntuKylin (редакция для Китая), Ubuntu Unity , Edubuntu и Ubuntu Cinnamon .

Основные изменения:

  • Рабочий стол обновлён до выпуска GNOME 51, в котором предложены оптимизации для повышения плавности вывода и исключения подвисаний во время анимации и при большой нагрузке на систему.
  • Обновлены версии пакетов, включая ядро Linux 7.3-rc, GCC 15.2.0, LLVM 22.1.6, APT 3.3.3, Python 3.14.7, .NET 10.0.112, Go 1.27, OpenJDK 25.0.4, Rust 1.97.1, Zig 0.16, Mesa 26.2, LibreOffice 26.8.
  • Осуществлён полный переход на инструментарий uutils coreutils (Rust Coreutils), написанный на языке Rust. Утилиты из состава Rust Coreutils полностью заменили все компоненты пакета GNU Coreutils, включая утилиты cp, mv и rm, которые в Ubuntu 26.04 поставлялись в варианте из GNU Coreutils.
  • Обеспечена официальная поддержка пакета Sequoia PGP с реализацией стандарта OpenPGP на языке Rust. В настоящий момент пакет включён в основной репозиторий, но доступен в качестве опции. В будущем намерены перейти по умолчанию на PGP-инструментарий Sequoia, заменив утилиты gpg и gpgv на sq и sqv.
  • OpenSSH разделён на два пакета - openssh и openssh-gssapi, которые отличаются включением поддержки GSSAPI/Kerberos при сборке. В пакете openssh-gssapi поставляется фоновый процесс openssh-gssapi-server и утилиты openssh-gssapi-client, поддерживающие GSSAPI. По умолчанию в новых установках предлагается openssh, а при обновлении пакет выбирается в зависимости от наличия настроек GSSAPI в файле конфигурации. Разделение произведено для снижения поверхности атаки, так как поддержка GSSAPI реализована в форме внешнего патча, не принятого в основной состав OpenSSH и сомнительного с точки зрения безопасности (весной в патче была выявлена удалённая уязвимость), при том, что поддержка GSSAPI нужна лишь очень небольшому числу пользователей.
  • Обеспечена официальная поддержка плат на базе архитектуры RISC-V - SpacemiT K3 (Pico-ITX, CoM260 kit) и SiFive BigSky.
  • Добавлена начальная поддержка ноутбуков на ARM-чипах Qualcomm Snapdragon X2.
  • Предложена для начального тестирования возможность голосового ввода текста с использованием развиваемой компанией Canonical системы распознавания речи Myna. Сеанс работы с приложением сводится к активации через клавиатурную комбинацию, диктовки вслух и вставки распознанного текста в текущее приложение через симуляцию клавиатурного ввода по мере его произнесения. Для распознавания на выбор могут использоваться AI-модели Whisper, Parakeet или Funasr, выполняемые локально. Из компонентов в базовую поставку пока включено только дополнение к GNOME Shell - Myna Shell, а конфигуратор и AI-модели поставляются отдельной через PPA-репозиторий myna-config и snap-пакеты myna, myna-whisper, myna-parakeet и myna-funasr.
  • В Kubuntu задействованы выпуски KDE Plasma 6.7, KDE Gear 16.08, KDE Frameworks 6.29.0 и Qt 6.11.2. По умолчанию предложен сеанс на базе протокола Wayland. Пакет "plasma-session-x11", обеспечивающий работу сеанса X11, не включён в основную поставку и объявлен не поддерживаемым, но может быть отдельно установлен из репозитория. В выпуске Kubuntu 27.04 намерены полностью прекратить поддержку X11, следом за удалением поддержки X11 в выпуске KDE Plasma 6.8.
  • В Ubuntu Studio в инсталляторе реализован минимальный режим установки, позволяющий установить только необходимый базовый набор специфичных пакетов (тема оформления, настройки звука, оптимизированные настройки), а мультимедийные программы инсталлировать по отдельности. Возможна установка категорий программ: звук, видео, графика, обработка фотографий и т.п., и отдельный выбор рекомендованных зависимостей для каждого пакета. Для пользователей других редакций Ubuntu предоставлена возможность использовать пакет ubuntu-studio-installer для установки предоставляемых в Ubuntu Studio настроек, пакетов и категорий программ.

    Переделан интерфейс настройки звука, который теперь оформлен как одно окно с вкладками. Предоставлена возможность установки отдельного приложения для настройки PipeWire. Добавлены новые приложения для работы со звуком: Sonic Pi, SuperCollider и JNoise, а также набор плагинов SuperCollider 3. Обновлены версии: OBS Studio 32.2.2, FreeShow 1.6.5, QPrompt 2.0.2, RaySession 0.18.0, Patchance 1.4.0, DistroAV 6.2.1, Kdenlive 26.08.1, Krita 6.0.3, GIMP 3.2.6, Ardour 9.8.0, Scribus 1.6.6, Audacity 3.7.8.

  • В Lubuntu задействован выпуск среды рабочего стола LXQt 2.4. Предложен экспериментальный сеанс на базе Wayland, реализованный с использованием дисплейного сервера Mir и композитного менеджера Miriway. Протокол X11 продолжает применяться по умолчанию и прекращать его поддержку в данный момент не планируют, но при этом реализация экрана входа в систему переведена на Miriway и Wayland.


  • Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66381

undeadly honked 01 Oct 2026 17:00 +0000

OpenBGPD 9.3 released

In another hint that a new OpenBSD release is close, the OpenBGPD project has announced a new release of its software, version 9.3:

We have released OpenBGPD 9.3, which will be arriving in the
OpenBGPD directory of your local OpenBSD mirror soon.

This release includes the following changes to the previous release:

    * Add shorthand for well-known "DOWNGRADE" BGP community.

    * Remove support old aspa-set table format that included per-provider AFI.
      Rpki-client stopped issuing those with the 8.5 release in July 2023.

    * Use getexecpath in the fork-and-execute privilege separation setup
      and implement portable shims for various other operating systems.

    * Various minor fixes:
       - Improve graceful restart timer handling for multi-AFI/SAFI sessions.
       - Clear the connected nexthop flag when nexthops and nexthops are
	 no longer connected.
       - Fix edge case where an ASPA table update was not applied because the
	 system erroneously thought the table did not change.

OpenBGPD-portable is known to compile and run on FreeBSD and the
Linux distributions Alpine, Debian, Fedora, RHEL/CentOS and Ubuntu.
It is our hope that packagers take interest and help adapt OpenBGPD-portable
to more distributions.

We welcome feedback and improvements from the broader community.
Thanks to all of the contributors who helped make this release
possible.

opennet honked 01 Oct 2026 10:00 +0000

Релиз фреймворка Qt 6.12 LTS

Компания Qt Company опубликовала релиз фреймворка Qt 6.12 , в котором продолжена работа по стабилизации и наращиванию функциональности ветки Qt 6. В Qt 6.12 предоставлена поддержка платформ Windows 10+, macOS 13+, Linux (Ubuntu 22.04/24.04, openSUSE 16, SUSE 15 SP6, RHEL 9.6/10.0, Debian 11.6/12), iOS 17+, Android 9+(API 23+), webOS, WebAssembly, INTEGRITY, VxWorks, FreeRTOS и QNX. Исходный код компонентов Qt поставляется под лицензиями LGPLv3 и GPLv2.

Qt 6.12 получил статус LTS-выпуска, для которого обновления будут формироваться в течение пяти лет для обладателей коммерческой лицензии. Для некоммерческих пользователей время сопровождения составит полгода (до формирования нового значительного выпуска). Поддержка прошлой LTS-ветки Qt 6.8 продлится до октября 2029 года, а поддержка позапрошлой LTS-ветки Qt 6.5 прекращена в этом году.

Основные изменения в Qt 6.12:

  • Признан готовым для широкого применения модуль Qt Canvas Painter, предоставляющий API для аппаратно ускоренной отрисовки 2D-контента и использующий шейдеры для создания сложных визуальных эффектов. Отрисовка осуществляется при помощи движка RHI (Rendering Hardware Interface), поддерживающего различные 3D API (OpenGL, Vulkan, Metal и Direct 3D). На базе Canvas Painter реализован экспериментальный элемент Canvas2D, созданный с оглядкой на HTML-спецификацию Canvas 2D Context и упрощающий использования JavaScript для отрисовки фигур.
  • Добавлен экспериментальный модуль StyleKit, явно разделяющий структуру компонентов интерфейса пользователя и атрибуты стилей, что позволяет избавиться от дублирования кода при реализации светлых, тёмных и высококонтрастных тем оформления. StyleKit предоставляет единый QML API для описания стилей, позволяющий добиться единого стиля в гибридных приложениях, сочетающих классические виджеты и элементы на базе Qt Quick.
  • Расширены возможности модуля Qt Graphs. Для 2D-графиков реализованы новые свойства для кастомизации меток осей и добавлена поддержка логарифмических осей. Добавлены встроенные действия для масштабирования и панорамирования. Добавлена опция для отрисовки при помощи высокопроизводительного бэкенда на базе модуля CanvasPainter, позволяющего визуализировать большие объёмы быстро меняющихся данных.
  • В Qt Quick добавлены QML-типы Safe Area, Context Menu, Double Spin Box и Search Field для вывода неперекрываемого содержимого, контекстных меню, форм ввода чисел и полей отправки поисковых запросов. Расширен QML-тип FlexboxLayout, предназначенный для адаптивной раскладки элементов интерфейса в соответствии с концепцией Flexbox, применяемой в CSS для упрощения вертикального выравнивания элементов.
  • В модуль Vector Image, позволяющий интегрировать в сцены Qt Quick векторные изображения для создания масштабируемых элементов интерфейса, добавлены дополнительные свойства и возможности анимации для изображений в форматах SVG и Lottie.
  • Расширен класс QRangeModel, предоставляющий обвязку над QAbstractItemModel для прямого использования в элементах интерфейса на базе QML и Qt Quick любых перечисляемых типов из C++, включая std::vector, std::tuples и std::array. В новой версии встроена поддержка сортировки данных, реализованы новые свойства для контроля за перемещением в режиме "Drag & Drop", ускорен поиск через метод match(), а также предоставлены настройки для заголовков и отдельных строк/элементов.
  • А модуль gRPC добавлены средства для сжатия сообщений на стороне клиента и ограничения размера входящих сообщений от сервера.
  • В QML-движке реализован механизм Hot Reload, позволяющий редактировать QML-код на лету во время выполнения программы и наблюдать через qmlpreview результат без перезапуска и остановки выполнения приложения.
  • Предоставлена LTS-поддержка платформы HarmonyOS, что упрощает перенос существующих Qt-приложения на смартфоны, планшеты, ПК и автомобильные информационно-развлекательные системы Huawei.
  • Выполнены требования европейского закона Cyber Resilience Act (CRA), нацеленные на поддержание безопасности продукта, оперативное устранение уязвимостей на протяжении жизненного цикла и раскрытие сведений об уязвимостях и инцидентах с безопасностью. В исходном коде выделены компоненты, критически важные с точки зрения безопасности, организована публикация информации о тестировании безопасности и гарантирована интеграция актуальных версий сторонних библиотек.


  • <iframe src="https://www.youtube.com/embed/z01rANRcIRs"></center> <br /><br>Источник: <b><a href="https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66377">https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66377</a></b></br></li></li></li></li></li></li></li></center></li></center></li></ul></p></p>

undeadly honked 01 Oct 2026 10:00 +0000

OpenBSD -current is now "8.0-current"

Theo de Raadt (deraadt@) updated the version of OpenBSD -current from "8.0" to "8.0-current".

List:       openbsd-cvs
Subject:    CVS: cvs.openbsd.org: src
From:       Theo de Raadt <deraadt () cvs ! openbsd ! org>
Date:       2026-09-30 20:44:06
Message-ID: 93920a1f5b4035b8 () cvs ! openbsd ! org

CVSROOT:	/cvs
Module name:	src
Changes by:	deraadt@cvs.openbsd.org	2026/09/30 14:44:06

Modified files:
	sys/conf       : newvers.sh 

Log message:
8.0 -current development

Thes means that those running the latest-and-greatest [via a sufficiently new snapshot or built from source] no longer need to use "-D snap" with pkg_add(1) (and pkg_info(1)).

opennet honked 01 Oct 2026 07:00 +0000

Выпуск дистрибутива OpenMandriva ROME 26.09

Проект OpenMandriva опубликовал релиз OpenMandriva ROME 26.09 , редакции дистрибутива OpenMandriva, использующей модель непрерывной доставки обновлений (rolling-выпуски). Предложенная редакция позволяет получить доступ к новым версиям пакетов, развиваемым для ветки OpenMandriva Lx 7, не дожидаясь формирования классического дистрибутива. Проект развивается силами сообщества после того, как в 2013 году компания Mandriva S.A. передала управление проектом в руки некоммерческой организации "OpenMandriva Association". Для загрузки подготовлены iso-образы размером 3.2 ГБ c рабочими столами KDE, GNOME, LXQt, MATE и Xfce, поддерживающие загрузку в Live-режиме.

Особенности выпуска:

  • Добавлена поддержка пакетов в формате Snap (в дополнение к Flatpak и AppImage).
  • Осуществлён переход на новую ветку пакетного менеджера RPM 6.1.0, которая была дополнена патчем для поддержки секции %pgo в spec-файлах для упрощения включения оптимизаций на основе результатов профилирования кода (PGO, Profile-Guided Optimization). Почти все пакеты собраны с оптимизациями LTO (Link-Time Optimization), а для отдельных пакетов включены оптимизации PGO.
  • Компоненты среды рабочего стола KDE обновлены до версий KDE Plasma 6.7.5, KDE Gear 26.08.1 и KDE Frameworks 6.29.0. Доступны режимы использования KDE с графическим стеком на базе X11 и с Wayland. Обновлены версии GNOME 50.3, Xfce 4.20, LXQt 2.4.0, MATE 1.28 (с экспериментальным сеансом на базе Wayland), hyprland 0.56.2, cosmic 1.7.0, niri 26.04, sway 1.12, i3-wm 4.25.1, icewm 4.1.0, qtile 0.36.0, labwc 0.20.2, miriway 26.08.1, enlightenment 0.27.1, enlightenment e16 1.0.32. Добавлен оконный менеджер Spectrwm.
  • Задействованы новые выпуски MESA 26.2.3, Qt 6.11.2, GTK 4.22.5, ROCm 10.0.0, GStreamer 1.28.6, PipeWire 1.6.9.
  • Обновлены пользовательские приложения: Firefox 156.0, Thunderbird 155.0, LibreOffice 26.8.0.3, Audacity 4.0.0 Blender 5.2.2, VLC 3.0.24, OBS 32.2.2, GIMP 3.2.4, Amarok 3.3.3, Kitty 0.48.2, Inkscape 1.4.4.
  • Обновлена подборка пакетов, связанных с AI: llama-cpp 0.4.1, ollama 0.34.3, whisper-cpp 1.9.4, koboldcpp 1.119, hermes-agent 2026.9.21, opencode 1.18.22, aider 0.86.2, goose 1.50.0, bark-cpp 1.0.0, stable-diffusion.cpp 0.841 и comfyui 0.37.1. Многие из этих пакетов используют GGML 0.24.0 и собраны для ускорения при помощи GPU с использованием ROCm, Vulkan и OpenCL.
  • Обновлены системные компоненты: ядро Linux 7.2.7 (опционально доступен пакет с ядром 7.3.0-rc4), LLVM/Clang 23, GCC 16.2.0, glibc 2.44, grub2 2.16.
  • Проведена подготовка к возможности переключений различных реализации функций выделения памяти malloc в стандартной Си-библиотеке Glibc. Отмечается, что выбор оптимальной для имеющихся задач реализации malloc может повысить производительность до 20%.
  • Ведётся работа по разделению пакетов с ядром для выноса из них отдельных модулей. Идея в том, чтобы свести к минимуму размер базового пакета с ядром за счёт выноса модулей ядра в отдельные пакеты, устанавливаемые только при необходимости в зависимости от имеющегося оборудования.
  • Доведён до готовности новый инструментарий для бутстрапинга, поддерживающий сборку OpenMandriva в chroot-окружении. В экспериментальную ветку OpenMandriva Cooker добавлены патчи для сборки дистрибутива для платформ RISC-V и LoongArch64.
  • Драйверы NVIDIA обновлены до версии 610.57.04. Открытые модули для GPU NVIDIA перенесены в состав ядра для исключения сбоев из-за рассинхронизации версий при обновлении ядра и драйверов NVIDIA. Проприетарные модули и GUI для настройки драйверов NVIDIA поставляются в пакете nvidia, доступном в репозитории non-free.
  • В сборки с GNOME добавлен графический интерфейс UPDragora, разработанный в рамках инициативы Tears of Mandrake и предоставляющий функции для обновления пакетов и всей системы, а также установки и удаления пакетов. Инициативой Tears of Mandrake также развиваются новые модули для управления ресурсами (System Resources), резервного копирования и управления звуком.
  • В качестве браузера по умолчанию в редакциях с KDE и LXQt вместо ungoogled-chromium задействован Helium, основанный на наработках ungoogled-chromium и возвращающий некоторые возможности, удалённые в процессе чистки кода от сервисов Google. На использование Helium переведён инструментарий CEF (Chromium Embedded Framework), что дало возможность использовать в OBS Studio CEF-плагин на основе Helium.
  • Приложения HPLIP и Clementine портированы на Qt6. Графический редактор Krita обновлён до ветки 6.0, использующей Qt6.
  • Обновлены пакеты для запуска Windows-игр, такие как Wine 11.18, DXVK 3.0.2, vkd3d 2.0, vkd3d-proton, proton и proton-experimental. В репозиторий non-free добавлен инсталлятор Steam 1.0.0.86.


  • Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66376

opennet honked 30 Sep 2026 19:00 +0000

BTR - атака на CPU Intel, AMD и ARM, эксплуатируемая через JIT-компиляторы

Группа исследователей из Амстердамского свободного университета разработала новый метод атаки BTR (Branch Target Reuse), относящийся к классу Spectre-v2 и позволяющий обойти механизмы изоляции памяти на системах с процессорами Intel, AMD и ARM. Инициирование утечки содержимого памяти в ходе спекулятивного выполнения инструкций при проведении атаки BTR осуществляются через манипуляции с JIT-компиляторами. Исследователями проанализирована возможность совершения атаки через JIT-движки cBPF в ядре Linux, Oracle GraalVM и SpiderMonkey в Firefox.

Для подтверждения практичности атаки подготовлены два эксплоита, позволяющие извлечь хэш пароля пользователя root, загруженного из файла /etc/shadow в память после запуска утилиты su. Атака осуществляется через манипуляции с поставляемым в ядре Linux движком cBPF (Classic Berkeley Packet Filter), который, среди прочего, применяется в механизме seccomp для ограничения доступа к системным вызовам. Работа эксплоитов продемонстрирована в Ubuntu 24.04 с ядром 6.14.0-27-generic в конфигурации по умолчанию. На компьютере с CPU Intel скорость утечки составляет 8 байт в секунду, чего достаточно для извлечения из памяти хэша пароля за 3-5 минут.

В атаках класса Spectre-v2 для организации утечки данных используется подстановка значений в буфер адреса ветвления (Branch Target Buffer) или буфер с историей переходов (Branch History Buffer), применяемые для предсказания следующей операции ветвления. Через манипуляции с историей переходов создаются условия неверного предсказания перехода при спекулятивном выполнении инструкций. Задача атакующего в том, чтобы при выполнении спекулятивной операции ветвления адрес для перехода был взят из желаемой области памяти. После выполнения спекулятивного перехода, в процессорном кэше остаётся считанный из памяти адрес перехода (под видом адреса считываются необходимые атакующему данные из памяти). Для извлечения информации из кэша может применяться один из способов определения содержимого кэша на основе анализа изменения времени доступа к прокэшированным и не прокэшированным данным.

Атака BTR основывается на том, что кэширование предсказаний ветвления не синхронизировано с размещением JIT-компилятором инструкций в памяти. Состояние буфера адреса ветвления (BTB, Branch Target Buffer) сохраняется после модификации машинного кода JIT-компилятором, из-за чего оставшиеся в буфере BTB неочищенные устаревшие записи продолжают влиять на спекулятивное предсказание переходов. В итоге, CPU может предсказать переход по старому целевому адресу и выполнить чтение адреса из памяти в спекулятивном режиме даже если код в этот момент уже заменён.

В опубликованном эксплоите на первой стадии через JIT инициируется выполнение "тренировочного" BPF-кода (BPF-программа оформляется в виде seccomp-фильтра), приводящего к тому, что система предсказания переходов запоминает определённый адрес косвенного перехода как точку входа в исполняемый блок. На второй стадии атакующий добивается замены кода в памяти без сброса состояния буфера предсказания переходов, для чего он вначале выгружает "тренировочную" BPF-программу, а потом добивается загрузки новой BPF-программы в память, освобождённую после выгрузки прошлой BPF-программы. Новая BPF-программа содержит гаджеты - заданные атакующим цепочки инструкций.

Для обхода применяемой в JIT-компиляторах защиты "constant-blinding", не позволяющей эксплоитам кодировать гаджеты с машинным кодом в форме констант для последующего перехода на них в исполняемой памяти, в подготовленных экплоитах реализован метод кодирования гаждетов в форме операндов в инструкциях перехода. В случае изменения выравнивания потока исполнения (перехода на середину машинного кода с инструкцией jmp), вместо набора инструкций jmp начинают выполняться инструкции, закодированные в адресах перехода.

На третьей стадии в новой BPF-программе выполняется тот же косвенный переход, что использовался в первой BPF-программе. Так как состояние буфера адреса ветвления не было сброшено, процессор извлекает из него запомненный старый адрес точки входа и выполняет переход в спекулятивном режиме. В заменённом коде старая точка входа приходится на середину инструкции jmp и процессор начинает спекулятивно выполнять код закодированного через операнды гаджета.

В свою очередь, гаджет в процессе спекулятивного выполнения обращается к произвольной области памяти ядра и её содержимое оседает в процессорном кэше. В предложенном эксплоите гаджет спекулятивно перебирает структуру ядра со списком запущенных процессов, находит процесс su и выполнят обход связанных с ним таблиц страниц памяти, определяя страницу с хэшем пароля root по шаблону.


<iframe src="https://www.youtube.com/embed/6en6nmF6Uyc"></center> <p>Защита для противодействия новому виду атак <a href="https://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/torvalds/linux.git/commit/?id=a3af84b0fa00ead01fcd0e28b5d773ff25990a0d">добавлена</a> в ядро Linux в начале июля и вошла в состав выпусков 7.2-rc2, <a href="https://cdn.kernel.org/pub/linux/kernel/v7.x/ChangeLog-7.1.4">7.1.4</a>, <a href="https://cdn.kernel.org/pub/linux/kernel/v6.x/ChangeLog-6.18.39">6.18.39</a>, <a href="https://cdn.kernel.org/pub/linux/kernel/v6.x/ChangeLog-6.12.97">6.12.97</a> и <a href="https://cdn.kernel.org/pub/linux/kernel/v6.x/ChangeLog-6.6.145">6.6.145</a>. Защита реализована через вызов процессорных инструкций IBPB (Indirect Branch Prediction Barriers) для сброса состояния блока предсказания переходов после каждого повторного использования исполняемой области памяти в cBPF/eBPF. <p>В SpiderMonkey показана возможность создания условий для спекулятивного обращения к памяти при манипуляциях с WebAssembly, но разработка рабочего эксплоита требует дополнительной работы. Компания Mozilla в качестве приоритетного метода борьбы со утечками данных рассматривает изоляцию сайтов в разных процессах. <p>В GraalVM эксперименты также не привели к созданию рабочего эксплоита, так как активность сборщика мусора приводила к слишком быстрой очистке буфера адреса ветвления (BTB), но исследователи не считают это полноценной защитой и полагают, что данное ограничение при желании можно обойти. Для усиления противодействия атаке BTR компания Oracle реализовала в GraalVM рандомизацию размещения кэша с кодом для JIT. <br /><br>Источник: <b><a href="https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66374">https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66374</a></b></br></p></p></p></p></p></center></p></center></p></p></p></p>

contrinitiator honked 30 Sep 2026 14:52 +0000

Каждый раз оказываясь на уединённых, а то и вовсе пустых даже в середине дня улочках, я испытываю тревогу. Но не из-за какого-то страха перед безлюдьем, а так как понимаю, до какой степени это является аномалией, чуждой Левиафану, собирающему бесконечные колонны стоящих в постоянных очередях существ в узких, огороженных, искусственно уменьшенных пространствах – а потому обреченной на уничтожение в ближайшее время.
#ЛенинградНутряной

continue honked 30 Sep 2026 11:14 +0000

Конечно же, это не обычная интерактивная энциклопедия на строительную тематику, а мультимедиа CD-ROM, который можно охарактеризовать как арт-проект или экспериментальное ПО. Поначалу кажется, что вы изучаете энциклопедию про клеммы, но потом игра "вылетает" и отправляет вас в другие, сюрреалистичные пространства. Игроку предстоит перемещаться по лабиринту коридоров и исследовать более 30 интерактивных художественных работ.

Дом потерянных игр -- The Encyclopedia of Clamps

opennet honked 30 Sep 2026 10:00 +0000

Опубликован легковесный дистрибутив antiX 26.1

Представлен легковесный Live-дистрибутив AntiX 26.1 , построенный на пакетной базе Debian 13 и нацеленный на установку на устаревшее оборудование. Выпуск поставляется без системного менеджера systemd и с eudev вместо udev. Для использования доступны 5 систем инициализации: runit (по умолчанию), sysVinit, dinit, s6-rc и s6-66. Базовое пользовательское окружение сформировано при помощи оконного менеджера IceWM и файлового менеджера zzzFM, но дополнительно в поставку включены fluxbox, jwm и herbstluftwm. В полной сборке предложено ядро Linux 6.6.139, а в остальных сборках 5.10.256. Размер iso-образов : 2.5 ГБ (полный, включает LibreOffice и 4 оконных менеджера – IceWM, fluxbox, jwm и herbstluftwm) и 703 МБ (без графики). Сборки подготовлены для архитектур x86_64 и i386.

Состав:

  • Мультимедийный сервер pipewire и менеджер звуковых сеансов WirePlumber в полных редакциях (в остальных редакциях ALSA).
  • Воспроизведение звука: xmms.
  • Просмотр видео: celluloid, mpv и Xine.
  • Просмотр изображений: mirage.
  • Прослушивание интернет-радио: streamtuner2.
  • Ведение заметок: cherrytree.
  • Просмотр YouTube: gtk-pipe-viewer.
  • Просмотр PDF-документов: evince.
  • Навигация по приложениям: App Select.
  • Файловые менеджеры: zzzFM, rox-filer, mc.
  • Конвертация звука и видео: winff и asunder.
  • Настройка сети: connman, gnome-ppp и ceni.
  • Текстовые редакторы: geany, leafpad.
  • Инструменты для ремастеринга и создания снимков установленной системы: iso-snapshot и remaster.
  • Резервное копирование: luckybackup.
  • Работа с электронной почтой: Claws Mail.
  • Сканирование документов: simple-scan и Xsane.
  • Загрузка торрентов: transmission-gtk.
  • Настройка: antiX Control Centre.
  • Разное: bootrepair, Package Installer, Network Assistant, User Manager, ddm-mx (установщик драйверов NVIDIA).
  • Консольные приложения: редакторы nano и vim-tiny, RSS-ридер newsboat, чат irssi, аудиоплеер mocp, радио pmrp, видеоплеер mpv, загрузчик YouTube pipe-viewer, торрент rtorrent.


  • Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66373

    opennet honked 30 Sep 2026 09:00 +0000

    Выпуск инсталлятора Archinstall 4.5, применяемого в дистрибутиве Arch Linux

    Опубликован выпуск инсталлятора Archinstall 4.5 , который с 2021 года в качестве опции входит в состав установочных iso-образов Arch Linux. Archinstall работает в консольном режиме и может использоваться вместо предлагаемого по умолчанию ручного режима установки дистрибутива. Код Archinstall написан на языке Python и распространяется под лицензией GPLv3.

    Archinstall предоставляет диалоговый (guided) и автоматизированный режимы работы. В автоматизированном режиме имеется возможность использования скриптов для развёртывания типовых конфигураций. Инсталлятор также поддерживает профили установки, например, профиль "desktop" для выбора рабочего стола (KDE, GNOME, Awesome) и установки необходимых для его работы пакетов, или профили "webserver" и "database" для выбора и установки начинки web-серверов и СУБД. Шесть лет назад была предпринята попытка создания варианта Archinstall с графическим интерфейсом установки, но она не получила развития.

    В новой версии:

    • Добавлена поддержка установки на системы с архитектурой aarch64 с использованием загрузчиков GRUB и Limine EFI.
    • Добавлена поддержка использования таблицы разделов GUID для корневого радела на системах с архитектурой AArch64.
    • Предоставлена возможность установки realtime-сборок ядра Linux.
    • Для конфигураций с композитными серверами hyprland, labwc, niri и sway вместо polkit задействован systemd-logind.
    • Добавлен новый абстрактный класс SubConfig для хранения дополнительных настроек и метод "summary" для генерации сводной информации о настройках.
    • Добавлена возможность выбора опциональных вариантов пакета linux-firmware с прошивками.

      Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66372

    opennet honked 30 Sep 2026 09:00 +0000

    Выпуск языка программирования Tcl 9.1

    Состоялся релиз Tcl/Tk 9.1 , динамического языка программирования, распространяемого совместно с кроссплатформенной библиотекой базовых элементов графического интерфейса Tk. Основное распространение Tcl получил как платформа для создания интерфейсов пользователя и как встраиваемый язык, при этом Tcl также подходит для быстрого прототипирования, web-разработки, создания сетевых приложений, администрирования систем и тестирования. Код проекта распространяется под лицензией BSD.

    Среди изменений:

    • Добавлена команда "unicode" для нормализации Unicode-строк и сопутствующий набор Си-функций Tcl_UtfToNormalized*.
    • Добавлена команда "timer" с реализация монотонного (только увеличивающегося) таймера, обеспечивающего микросекундную точность и предназначенного для измерения длительности событий.
    • Добавлена команда "lfilter" для выбора элементов из списка.
    • Добавлена команда "interp set" для доступа к переменным в дочернем интерпретаторе без использования ресурсоёмкого вызова "interp eval".
    • В команде "subst" реализованы опции "-backslashes", "-commands" и "-variables" для управления экранированием, выполнением команд ([cmd]) и раскрытием переменных ($var) в подстановках.
    • В команду "switch" добавлена опция "-integer" для сравнения значений как целых чисел, а не строк.
    • Добавлена возможность использования в выражениях "expr" большинства математических функций, определённых в стандарте C99.
    • При встраивании кода Tcl в C/C++ приложения теперь обязательно выполнение инициализации функцией Tcl_FindExecutable или TclZipfs_AppHook.
    • Добавлены новые Си-функции Tcl_IsEmpty, Tcl_GetEncodingNameForUser, Tcl_AttemptCreateHashEntry, Tcl_ListObjRange, Tcl_ListObjRepeat и Tcl_ListObjReverse.
    • Внутренний C API для работы со временем переведён c использования структуры Tcl_Time на 64-разрядный тип "long long".
    • Для платформы macOS реализована поддержка файловых путей, для которых не учитывается регистр символов.
    • На платформе Windows усовершенствован поиск исполняемых файлов при выполнении команд auto_execok и exec.
    • Переработан код поиска библиотек и файлов с кодировками.
    • Снижено потребление памяти при работе с большими списками.
    • Проведена работа переводу внутренних структур на 64-разрядные типы.
    • В библиотеке Tk добавлена поддержка экранных ридеров и двунаправленного текста. Реализованы виджет ttk::toggleswitch и команда tk attribtable. Предоставлена возможность поворота текста на метках. Прекращена поддержка визуального стиля Windows XP.


    • Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66371

    opennet honked 29 Sep 2026 22:00 +0000

    Релиз Firefox 157 с модернизированным интерфейсом пользователя

    Состоялся релиз web-браузера Firefox 157 и сформированы обновления прошлых веток с длительным сроком поддержки - 153.4.0 , 140.17.0 и 115.42.0 . В рамках нового двухнедельного цикла формирования релизов на стадию бета-тестирования переведена ветка Firefox 158, релиз которой намечен на 13 октября.

    Основные новшества в Firefox 157 (1, 2, 3):

    • Предложен новый интерфейс пользователя, разработанный в рамках проекта Nova. Изменения сводятся к скруглению кнопок вкладок, меню и поля адресной строки, а также к изменению отступов между всеми элементами интерфейса. Упрощён доступ к группировке вкладок, вертикальным вкладкам и режиму просмотра бок о бок двух вкладок. Обновлены пиктограммы, которые теперь выглядят чище и более сбалансированы в светлых и тёмных темах. Добавлены новые встроенные светлые и тёмные темы оформления. Для отключения нового интерфейса на странице about:config можно деактивировать настройку "browser.nova.enabled". <img alt="" src="https://www.opennet.ru/opennews/pics_base/CFD0C5CECEC5D4_1790715564.png">
    • Возвращена возможность включения компактного режима, в котором панель и строка вкладок интерфейса занимают минимум экранного пространства, оставляя больше места для содержимого web-страниц.
    • Для всех пользователей задействована новая реализация боковой панели, поддерживающая вертикальные вкладки. Для пользователей старой панели раскладка элементов приближена к виду, в котором переключатель панелей находится на самом верху. Из настроек удалена опция показа боковой панели, но старую панель ещё можно вернуть через отключение параметра sidebar.revamp на странице about:config. Удаление поддержки старой панели намечено на конец 2027 года.
    • В настройках и в выпадающей панели, появляющейся при клике на изображении щита в адресной строке, реализован вывод предупреждения о возможности перехватывать шифрованный трафик, появляющейся в случае включения функции сохранения ключей шифрования в лог через выставление переменной окружения SSLKEYLOGFILE.
    • В видеозвонках через WebRTC реализована возможность использования аппаратного ускорения декодирования формата AV1.
    • Для пользователей из Австрии, Бельгии, Чехии, Дании, Финляндии, Венгрии, Ирландии, Люксембурга, Нидерландов, Норвегии, Польши, Португалии, Словакии, Испании, Швеции и Швейцарии включён механизм показа контекстных рекомендаций и спонсируемых подсказок. Отключить рекомендации можно в настройках "Settings › Search › Firefox Suggests".
    • Навигация клавишей Tab теперь в первую очередь переключает фокус на область ввода в адресной строке и поле поиска, а не на кнопку выбора поисковой системы.
    • Из числа встроенных поисковых систем удалён поисковый сервис Amazon.
    • Диалоги, показываемые при вызове JavaScript-функций alert(), confirm() и prompt(), выпадающее окно автодополнения ввода и формы выбора цвета и даты, теперь соответствуют выставленной светлой или тёмной цветовой схеме страницы.
    • В CSS-правило @supports добавлена функция at-rule(), при помощи которой можно определить поддержку в браузере тех или иных @-правил. Например "@supports at-rule(@scope)"
    • В CSS-свойства overscroll-behavior, overscroll-behavior-block, overscroll-behavior-inline, overscroll-behavior-x и overscroll-behavior-y добавлена поддержка значения "chain", которое допускает бесшовное переключение на прокрутку в родительском элементе после докручивания до конца содержимого вложенного блока, но отключает эффекты, такие как отскок при прокрутке до конца.
    • В Firefox для Android реализовано возвращение к прошлым результатам поиска при клике на поле поиска на домашней странице. Добавлена возможность убирания элементов на странице Downloads экранным жестом "смахивание".
    • Кроме новшеств и исправления ошибок, в Firefox 157 устранено 76 уязвимостей, у 38 из которых выставлен высокий уровень опасности. Большинство уязвимостей вызваны проблемами при работе с памятью, такими как переполнения буферов и обращение к уже освобождённым областям памяти. Потенциально данные проблемы способны привести к выполнению кода злоумышленника при открытии специально оформленных страниц.

      Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66368

    opennet honked 29 Sep 2026 20:00 +0000

    Бета-выпуск f4 0.3, кроссплатформенного ремейка Far Manager

    Опубликован бета-выпуск файлового менеджера f4 0.3.0 . Проект воспроизводит интерфейс, поведение и внутреннее устройство Far Manager и far2l, но написан заново на языке Go, используя методологию " чистой комнаты ". Код распространяется под лицензией BSD и написан AI-ассистентами. Ручное рецензирование заменяет большой набор автоматических тестов, которые в CI прогоняются на нескольких ОС и архитектурах. Готовые сборки формируются для Linux, Windows (включая отдельную сборку для Windows 7/8/8.1), ReactOS, macOS, FreeBSD, OpenBSD, NetBSD, DragonFly BSD и Android (Termux). Экспериментально поддерживаются Illumos и Solaris, ведётся портирование на Redox, GNU Hurd и Haiku.

    Основные возможности:

    • Поставка одним статически собранным исполняемым файлом без внешних зависимостей (сборка без CGO). Поддерживаются архитектуры x86-64, x86, ARM64, ARMv7, RISC-V, LoongArch, MIPS и POWER.
    • Работа в терминале или в отдельном графическом окне. В терминале поддерживаются протокол kitty и Win32 Input Mode, поэтому различаются сочетания клавиш, такие как Ctrl+Enter и Shift+Tab. Для графического режима есть бэкенды X11, Wayland, Win32 GDI, Cocoa, Ebitengine и gogpu с аппаратным ускорением.
    • Встроенный терминал под панелями, как в far2l. В Windows он работает и через ConPTY, и без него, через Windows Console API.
    • Встроенный редактор с подсветкой синтаксиса (Colorer и Chroma) и просмотрщик с режимом просмотра шестнадцатеричных дампов. Большие файлы открываются без загрузки целиком в память.
    • Асинхронная VFS, позволяющая работать с архивами (включая вложенные), SFTP/FTP, S3, WebDAV, Google Drive, Яндекс Диском, реестром Windows, устройствами Android (через ADB) и iPhone (через AFC). Любую VFS можно смонтировать через FUSE как обычный каталог.
    • Протокол FISH+ развивает идею FISH из Midnight Commander. Поиск, индексация и долгие операции выполняются на стороне сервера, файлы можно копировать напрямую между серверами.
    • Плагины работают как отдельные процессы и общаются с ядром по MessagePack через stdin/stdout, поэтому их можно писать на любом языке. Поддерживаются плагины на Lua (API в духе Far3/far2m) и WebAssembly, для их распространения есть каталог PlugRing.
    • Макросы на Lua, палитра команд (Ctrl+Shift+P), переназначение клавиш, гибкая раскраска файлов, портативный режим.
    • Встроенные клиент SQLite и электронная таблица в стиле DOS Navigator, просмотр изображений, аудиоплеер, сведения о медиафайлах, сравнение и синхронизация каталогов, AI-панель.
    • Интерфейс переведён на 23 языка. Поддерживается ввод текста с BiDi и сложными графемными кластерами.
    • Самообновление командой "f4 --update", пакеты для Homebrew, Nix (flake и модуль Home Manager) и Termux. Для маршрутизаторов и слабого оборудования есть облегчённая lite-сборка.
    • Отличия от других файловых менеджеров:

      • Far Manager работает только в Windows. f4 переносит его интерфейс и привычные сочетания клавиш на Linux, macOS, BSD и Android. Бинарные плагины Far (DLL) не поддерживаются, но Lua API для плагинов построен по образцу Far3/far2m.
      • far2l - порт Far 2 на Linux, macOS и BSD, написанный на C++ под лицензией GPLv2. f4 не порт, а новая реализация на Go под лицензией BSD. Кроме Unix-подобных систем, f4 работает в Windows и ReactOS, не зависит от wxWidgets и системных библиотек, а плагины к нему можно писать на любом языке.
      • Midnight Commander написан на C (GPLv3), рассчитан на Unix-подобные системы и следует своей модели работы и раскладке клавиш. f4 повторяет поведение Far/far2l, имеет графический режим и нативно работает в Windows. Архив со сборкой для Linux x86-64 занимает около 35 МБ, а mc - несколько мегабайт.
      • M-Commander - форк mc на C и Lua (GPLv3+). В нём есть подключаемые панели (Git, Docker, Kubernetes, MongoDB, S3 и др.), а вместо subshell используется встроенный PTY-терминал. M-Commander сохраняет интерфейс mc и выходит в виде пакетов для Linux и macOS. f4 развивается в похожем направлении (расширяемые панели, встроенный терминал), но с интерфейсом Far, поддержкой Windows и BSD и поставкой одним бинарным файлом.


      • Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66366

    opennet honked 29 Sep 2026 19:00 +0000

    Microsoft опубликовал WSL 3.0 с поддержкой запуска Linux-контейнеров в Windows

    Компания Microsoft представила релиз инструментария WSL 3.0 (Windows Subsystem for Linux), позволяющего запускать Linux-приложения в Windows. Новая ветка примечательна реализацией возможности для запуска Linux-контейнеров в Windows и переходом на использование ядра Linux 6.18. Код применяемых в WSL утилит командной строки, фоновых процессов для Linux-окружений, сервисов для запуска контейнеров и виртуальной машины, а также графического стека wslg открыт под лицензией MIT. Изменения для ядра Linux поставляются под лицензией GPLv2

    WSL предоставляет виртуальную машину с полноценным ядром Linux (на базе ветки 6.18), в которой могут запускаться дистрибутивы Linux. Ядро включает специфичные для WSL изменения, такие как оптимизации для сокращения времени запуска и уменьшения потребления памяти, возможность возвращения Windows освобождённой Linux-процессами памяти и настройки для исключения лишних драйверов и подсистем. Система устанавливается в отдельный дисковый образ (VHD) c файловой системой ext4 и виртуальным сетевым адаптером.

    В состав новой ветки включён инструментарий для создания, развёртывания и запуска Linux-контейнеров в Windows, включающий интерфейс командной строки wslc (WSL Containers) и сопутствующий API, позволяющий запускать Linux-контейнеры из Windows-программ. Основные возможности wslc:

    • Операции для управления жизненным циклом контейнеров, такие как создание, запуск, остановка, экспорт, очистка, инспектирование, проверка работы, передача событий об активности контейнера, копирование файлов в контейнер и из него.
    • Ограничение потребления CPU и памяти отельных контейнеров.
    • Сборка, загрузка, отправка, импорт, сохранение и проверка системных образов. Команды для просмотра списков доступных образов. Пакетные операции сразу с несколькими образами. Возможность упаковки нескольких образов в один tar-архив.
    • Создание и управление виртуальными сетями. Присоединение контейнеров к нескольким сетям. Создание собственных типов сетей. Проброс сетевых портов.
    • Создание, просмотр и удаление разделов. Работа с виртуальными дисками (VHD).
    • Доступ к GPU из контейнеров и предоставление библиотек для работы непривилегированных пользователей с GPU.
    • Создание сеансов по мере необходимости, присвоение имён сеансам, настраиваемое местоположение хранилища.
    • SDK c API для автоматизации работы с контейнерами из программ на C++ и C#/WinRT.
    • Команда "wslc logs" для просмотра и выборки данных из логов. Вывод статистики о работе контейнера. Подсветка вывода в утилите "wslc".
    • Интеграция с MSBuild и CMake.
    • Поддержка управления при помощи групповых политик ADMX.
    • Поддержка расширения VS Code dev container для запуска и сборки разрабатываемого кода в контейнере.
    • Возможность использования wslc в качестве runtime для запуска контейнеров в инструментарии Aspire.
    • Расширение vscode-container-client для управления контейнерами из редактора кода VS Code.
    • Управление контейнерами wslc через текстовый интерфейс Lazywslc или десктоп-приложение WinUI 3.
    • Обвязка для запуска Linux-контенеров из дистрибутивов Linux, запущенных в WSL.
    • В контейнерах задействованы по умолчанию файловая система "virtiofs", демонстрирующая двукратное ускорение доступа к Windows-файлам, и режим работы сети "consomme", обеспечивающий улучшенную совместимость с различными сетевыми конфигурациями (VPN, прокси и т.п.). В режиме "consomme" Linux-трафик пересылается через Windows, что позволяет использовать для Linux приложений все возможности сетевого окружения Windows, включая политики безопасности и средства для интеграции с корпоративными системами.



      Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66369

    continue bonked 29 Sep 2026 12:27 +0000
    original: opennet@honk.any-key.press

    Метод атаки, значительно сокращающий ресурсы для подделки цифровых подписей RSA

    Исследователи из Калифорнийского университета в Сан-Диего разработали усовершенствованную технику атаки на алгоритм RSA, позволяющую подделывать цифровые подписи без факторизации лежащих в основе RSA простых чисел и без необходимости восстановления закрытого ключа. Ресурсы, необходимые для совершения атаки на 1024-разрядный ключ RSA, оценены в 1380 лет вычислений на одном процессором ядре, что на имеющемся университетском кластере позволило за 5 месяцев определить параметры, необходимые для формирования фиктивных RSA-подписие (в эксперименте не использовались AI-ускорители и GPU, при их применении время вычислений может существенно сократиться). Для сравнения классический метод факторизации требует для воссоздания закрытого ключа RSA-1024 от 500 тысяч до миллиона лет вычислений на одном процессором ядре.

    Для проведения атаки требуется наличие возможности многократно отправлять запросы на подписание формируемых атакующим данных, например, обращаясь к сервису авторизации или HSM-модулю. Для определения параметров RSA-1024 достаточно отправить 232 подобных запросов, а для атаки на ключи RSA-2048, используемые в протоколе Privacy Pass, - 243. Получив массив подписанных данных, запускается длительный процесс вычисления параметров (для RSA-1024 примерно 265 операций), после получения которых атакующий может создавать фиктивные подписи для любых данных, затрачивая на каждую подпись примерно 180 часов вычислений на одном ядре.

    Метод применим только для RSA-подписей, в которых не используется форматирование и добавочное заполнение перед шифрованием (padding). Атаке подвержены реализации слепой подписи, в том числе используемые в протоколе Privacy Pass. Большинство находящихся в обиходе реализаций RSA, включая PKCS#1v1.5 и RSA-PSS (используются в TLS и SSH), применяют добавочное заполнение и атаке не подвержены.

    В основе шифрования RSA лежит операция возведения в степень по модулю большого числа. В открытом ключе содержится модуль и степень. Модуль формируется на основании двух случайных простых чисел, которые известны только владельцу закрытого ключа. Предложенный метод основан на опубликованном в 2007 году исследовании, доказавшем, что извлечение корня в указанной в открытом ключе степени из зашифрованного сообщения без информации о секретных множителях является менее ресурсоёмкой операцией, чем факторизация самих множителей.

    Используя специальный метод решета числового поля (SNFS) исследователям удалось свести сложность компрометации ключей RSA-1024 до 265 операций, что позволяет осуществлять практические атаки на современных кластерах. Для 2048-разрядных ключей RSA сложность атаки оценивается в 290, что теоретически осуществимо крупными корпорациями или спецслужбами. Для 4096-разрядных ключей сложность атаки составляет 2119 операций, что на практике пока недостижимо, но ниже минимума 2128, рекомендуемого АНБ, Национальным институтом стандартов и технологий и Европейским агентством по сетевой и информационной безопасности.

    Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66364

    opennet honked 29 Sep 2026 12:00 +0000

    Метод атаки, значительно сокращающий ресурсы для подделки цифровых подписей RSA

    Исследователи из Калифорнийского университета в Сан-Диего разработали усовершенствованную технику атаки на алгоритм RSA, позволяющую подделывать цифровые подписи без факторизации лежащих в основе RSA простых чисел и без необходимости восстановления закрытого ключа. Ресурсы, необходимые для совершения атаки на 1024-разрядный ключ RSA, оценены в 1380 лет вычислений на одном процессором ядре, что на имеющемся университетском кластере позволило за 5 месяцев определить параметры, необходимые для формирования фиктивных RSA-подписие (в эксперименте не использовались AI-ускорители и GPU, при их применении время вычислений может существенно сократиться). Для сравнения классический метод факторизации требует для воссоздания закрытого ключа RSA-1024 от 500 тысяч до миллиона лет вычислений на одном процессором ядре.

    Для проведения атаки требуется наличие возможности многократно отправлять запросы на подписание формируемых атакующим данных, например, обращаясь к сервису авторизации или HSM-модулю. Для определения параметров RSA-1024 достаточно отправить 232 подобных запросов, а для атаки на ключи RSA-2048, используемые в протоколе Privacy Pass, - 243. Получив массив подписанных данных, запускается длительный процесс вычисления параметров (для RSA-1024 примерно 265 операций), после получения которых атакующий может создавать фиктивные подписи для любых данных, затрачивая на каждую подпись примерно 180 часов вычислений на одном ядре.

    Метод применим только для RSA-подписей, в которых не используется форматирование и добавочное заполнение перед шифрованием (padding). Атаке подвержены реализации слепой подписи, в том числе используемые в протоколе Privacy Pass. Большинство находящихся в обиходе реализаций RSA, включая PKCS#1v1.5 и RSA-PSS (используются в TLS и SSH), применяют добавочное заполнение и атаке не подвержены.

    В основе шифрования RSA лежит операция возведения в степень по модулю большого числа. В открытом ключе содержится модуль и степень. Модуль формируется на основании двух случайных простых чисел, которые известны только владельцу закрытого ключа. Предложенный метод основан на опубликованном в 2007 году исследовании, доказавшем, что извлечение корня в указанной в открытом ключе степени из зашифрованного сообщения без информации о секретных множителях является менее ресурсоёмкой операцией, чем факторизация самих множителей.

    Используя специальный метод решета числового поля (SNFS) исследователям удалось свести сложность компрометации ключей RSA-1024 до 265 операций, что позволяет осуществлять практические атаки на современных кластерах. Для 2048-разрядных ключей RSA сложность атаки оценивается в 290, что теоретически осуществимо крупными корпорациями или спецслужбами. Для 4096-разрядных ключей сложность атаки составляет 2119 операций, что на практике пока недостижимо, но ниже минимума 2128, рекомендуемого АНБ, Национальным институтом стандартов и технологий и Европейским агентством по сетевой и информационной безопасности.

    Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66364

    continue honked back 29 Sep 2026 09:23 +0000
    in reply to: https://honk.any-key.press/u/continue/h/StJqY545h34T6zq9bS

    Что называют «навязчивой идеей»? Идею, которая подчинила себе человека. Убедившись, что овладевшая человеком идея безумна, вы запираете ее раба в сумасшедший дом. Но величие народа, например – догмат веры, в котором не дозволено усомниться (кто это делает, тот совершает оскорбление величия), или добродетель, против которой цензура не пропустит ни слова, чтобы сохранить в чистоте нравственность, – разве все это не «навязчивые идеи»? Чем, например, болтовня большинства наших газет не бред безумцев, страдающих манией нравственности, законности, христианства и т. д.?

    Макс Штирнер, "Единственный и его собственность"
    #ЧтоПочитать #ФедиЧитает

    opennet honked 29 Sep 2026 09:00 +0000

    Выпуск системы управления исходными текстами Git 2.56

    Представлен релиз распределенной системы управления исходными текстами Git 2.56 . Код Git распространяется под лицензией GPLv2+. По сравнению с прошлым выпуском в новую версию принято 748 изменений, подготовленных при участии 104 разработчиков, 39 из которых впервые приняли участие в разработке Git. Основные новшества ( 1 , 2 , 3 ):
    • Добавлен режим "git add --resolved" для разрешения конфликтов при слиянии веток, который проверяет файлы на наличие маркеров конфликта и при выявлении маркера хотя бы в одном файле выдаёт ошибку, не индексирует ни один из файлов и показывает список файлов требующих исправления. В отличие от команды "git add --update" в новом режиме обрабатываются только файлы, находящиеся в состоянии конфликта, а не связанные с конфликтом изменённые файлы игнорируются, что позволяет безопасно завершать слияние веток, даже если в рабочем каталоге находятся другие незавершённые правки (команда "git add --update" добавляла в индекс все ранее отслеживаемые изменённые файлы в рабочем каталоге).
    • Значительно ускорена работа с большими репозиториями, за счёт оптимизации алгоритма поиска последних общих коммитов при слиянии веток и сравнении коммитов. В процессе работы теперь учитываются коммиты, принадлежащие исключительно одной из веток, что позволяет остановить сканирование сразу после обнаружения всех возможных общих предков, не тратя время на дальнейший перебор истории изменений. В одном из протестированных репозиториев скорость поиска выросла в среднем в 20 раз, а в другом ускорение достигало 70 раз. При выполнении команды "git merge-base --all v4.8 v4.9" в репозитории с ядром Linux количество шагов обхода уменьшилось со 167 тысяч до 3.8 тысяч.
    • Для серверного применения адаптирован режим перепаковки "--path-walk", позволяющий создавать более компактные pack-файлы за счёт группировки объектов по их пути в дереве каталогов (например, для репозитория Fluent UI использование "--path-walk" позволило уменьшить размер pack-файла с 558 МБ до 164 МБ). В новой версии реализована возможность использования режима "--path-walk" совместно с битовыми картами достижимости (reachability bitmap) и дельта-островами (delta island), применяемыми git-хостингами для ускорения работы и изоляции форков от основного репозитория.
    • Устранены узкие места, приводившие к избыточным вычислениям в больших репозиториях: убраны лишние проверки состояния файлов при записи в reftable; исключено повторное сканирование списка при каждой вставке нового pack-файла; ускорены операции с reftable, в которых накопилось много записей об удалении; оптимизирована работа "git diff" при указании ограничений по файловым путям. После внесения оптимизаций работа с reftable при большом числе удалений ускорилась в 65 раз (с 13 секунд до 0.2 секунды), а выполнение проблемной команды "git diff" в репозитории Chromium с 500000 элементами в индексе стало занимать 0.07 секунд вместо 8 минут.
    • В экспериментальную команду "git history", предоставляющую возможности для перезаписи истории изменений, добавлена операция "git history drop" для удаления выбранного коммита с автоматическим прикреплением его потомков к родительскому коммиту.
    • Добавлена команда "git branch --delete-merged 'origin/*' 'topic-*'" для безопасного удаления групп локальных веток, изменения из которых уже переданы во внешний репозиторий. Для фильтрации веток и репозиториев допускается использование масок. Для анализа претендентов на удаление, без фактического выполнения операции, можно использовать флаг "--dry-run".
    • Добавлена команда "git refs create|update|delete|rename", в которой объединены низкоуровневые операции для создания, удаления, переименования и обновления ссылок.
    • В команду "git bisect run" добавлена опция "--reset-when-found=[‹where›]", которая автоматически возвращает репозиторий в состояние до начала поиска или оставляет активным проблемный коммит, без необходимости отдельного запуска команды "git bisect reset".
    • В команду "git replay" добавлен флаг "--linearize" для использования плоской топологии слияния, по аналогии с "git rebase --no-rebase-merges", но без обращения к рабочему дереву.
    • В команде "git log --follow" реализовано отслеживание переименования файлов в нелинейной истории изменений, например, при слиянии подветок. Путь к файлу теперь фиксируется отдельно для каждого родительского коммита, что делает результат независимым от порядка обхода истории коммитов.
    • Добавлена возможность применения команды "git repack -a --filter=blob:limit=1m --drop-filtered" для удаления больших blob-объектов, загруженных на лету (on demand) из внешнего репозитория и не используемых в текущем индексе. При обращении к этим объектам в дальнейшем они будут автоматически повторно загружены.
    • В команде "git log --graph" для графов с несколькими независимыми корнями реализовано добавление отступов для наглядного отделения несвязанных коммитов.
    • Обеспечено выявление типовых опечаток, таких как указание "git push origin/main" вместо "git push origin main" или "git branch --set-upstream-to origin main" вместо "git branch --set-upstream-to=origin/main", и вывод подсказки по использованию корректного варианта.


    • Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66362

    opennet honked 28 Sep 2026 22:00 +0000

    Первый бета-выпуск видеоредактора GoZen, созданного на базе игрового движка Godot и FFmpeg

    Началось бета-тестирование минималистичного видеоредактора GoZen , созданного с использованием игрового движка Godot и пакета FFmpeg . Проект ориентирован на повседневную работу с контентом любителями и полупрофессионалами. Основной акцент сделан на простоте, стабильности и производительности без избыточной сложности традиционных систем нелинейного видеомонтажа. Код написан на языках C++ и GDScript и распространяется под лицензией GPLv3 (FFmpeg используется с флагом "--enable-gpl3"). Первичной является платформа Linux, но дополнительно поддерживаются Windows и macOS.

    Ключевые особенности:

    • Плавное воспроизведение видео, высокопроизводительная отрисовка интерфейса и быстрое перемещение по содержимому.
    • Поддержка всех кодеков, предоставляемых в FFmpeg.
    • Унифицированная временная шкала без разделения на отдельные дорожки для звука и видео.
    • Минималистичный интерфейс.
    • Расширение функциональности и кастомизация через подключаемые модули.
    • Возможность переноса на временную шкалу файлов в формате .pck со сценами Godot для создания процедурной графики, титров и анимации.
    • Отсутствие телеметрии, рекламы и обязательной регистрации, но платные бинарные сборки.
    • Настраиваемое рабочее пространство и внешний вид.
    • Базовые эффекты для звука и видео, для ускорения которых используется GPU.
    • Встроенные возможности для синхронизации звука с внешнего микрофона.
    • Поддержка анимации по ключевым кадрам.
    • Управление скоростью воспроизведения и клипов.
    • Работа с текстовыми объектами.


    • Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66359