Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Codec), основанный на Opus Основным назначением OAC называется передача речи и звука поверх интернета. Кодек пригоден для различных применений, связанных с интерактивной передачей звука, и может использоваться в различных областях, от VoIP-телефония и видеоконференции до игровых чатов и удалённого проведения концертов. OAC масштабируется как для сжатия потокового звука с высоким битрейтом, например, для качественной передачи стерео музыки, так и для сжатия голоса в ограниченных по пропускной способности каналах связи.
Разработка пока находится на ранней альфа-стадии. Битовый поток (bitstream), формируемый библиотекой liboac, на текущем этапе разработки не следует использовать для распространения файлов OAC, так как он включает дополнительные отладочные данные и не поддерживает смену позиции в потоке (seeking).
За исключением отсутствия упоминания динамической корректировки битрейта, диапазона звуковых частот и размера кадров, список возможностей OAC повторяет описание кодека Opus 1.5:
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64852
Things happen.
Отчёт о разработке KDE. Проект SonicDE продолжил развитие KDE для систем с X11 В готовящемся к публикации корректирующем релизе KDE Plasma 6.6.1 устранены аварийные завершения в KWin, возникающие при интенсивном использовании методов ввода или при выходе из ждущего режима при использовании приложений Input Leap и Deskflow. Устранено аварийное завершение Discover при попытке установить обновления. Исправлены регрессии, приводящие к появлению всплывающих окон не тем где нужно и мешавшие перемещению объектов на закреплённую пиктограмму виджета Task Manager. Также решены проблемы с выравниванием элементов интерфейса, локализацией текста на кнопках, выставлением слишком низкой яркости экрана, рассинхронизацией буфера обмена при работе с удалённым рабочим столом. Повышена производительность анимации за счёт использования Wayland-протокола Presentation Time.
Новшества, развиваемые для KDE Plasma 6.7:
Дополнительно можно отметить проект SonicDE (Sonic Desktop Environment), нацеленный на усовершенствование и продолжение поддержки в KDE работы с использованием протокола X11. Напомним, что ранее проект KDE принял решение прекратить поддержку протокола X11 в выпуске KDE Plasma 6.8, запланированном на начало 2027 года, и после этого позволит использовать только Wayland. Изначально проект был создан под именем KDE Lite для улучшения поддержки X11 в KWin и KDE Plasma, но был переименован после предупреждения о нарушении торговой марки KDE.
В настоящее время разработчики SonicDE сосредоточены на развитии оконного менеджера sonic-win, ответвлённого от kwin-x11, а также компонентов sonic-workspace, ответвлённых от plasma-workspace и дополненных исправлениями для улучшения работы при использовании X11. Помимо этого проектом предоставляются Sonic Desktop (редакция среды рабочего стола KDE Plasma), sonic-libworkspace (библиотека для создания виджетов), Sonic Network Manager (виджет настройки сети), Sonic Audio Applet Pulse (управление звуком через PulseAudio) и Sonic Workspace Add-ons (дополнительные виджеты). Сборки пакетов с SonicDE формируются для Arch Linux (AUR), Artix Linux, FreeBSD, Gentoo, OpenMandriva и NixOS.
В качестве причины ответвления компонентов KDE для X11
упоминается желание сохранить окружение, которое просто работает и продолжает поддерживать возможности, недоступные при использовании Wayland. Например, при использовании X11 доступны такие возможности, как работающая реализация выноса меню в заголовок окна (Locally Integrated Menus), инерционная прокрутка, более плавная прокрутка в LibreOffice/Qt, более надёжная работа drag&drop в Chromium, работающие в Telegram и OBS Studio глобальные горячие клавиши, восстановление окон в прошлых позициях, определение первичного экрана в играх, захват экрана в приложениях удалённого доступа, таких как TeamViewer.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64848
continue
honked back 22 Feb 2026 14:54 +0100
in reply to: https://social.openhood.ru/users/coaxial/statuses/116113417744772415
Сопровождающие Godot перегружены из-за обилия сомнительных изменений, созданных через AI В настоящее время в репозитории Godot на GitHub накопилось более 4600 открытых pull-запросов. Адриан де Йонг (Adriaan de Jongh), директор студии разработки игр Hidden Folks, охарактеризовал состояние с создаваемыми через AI мусорными pull-запросами для Godot, как полный бардак и огромную потерю времени для рецензирующих, вынужденных тратить время на разбор изменений, которые часто не имеют смысла, снабжены излишне многословными описаниями и отправляются разработчиками, не понимающими собственные патчи.
C появлением AI-инструментов сопровождающие вынуждены дополнительно определять, написан ли код человеком или сгенерирован автоматически, а также разбираться, понимает ли автор код, который прислал. Также приходиться разбираться, тестировали ли авторы свой код или представленные результаты тестов лишь сфабрикованы AI. Кроме того, Реми не понимает как поступать в ситуации, когда на вопрос об использовании AI авторы патчей отвечают "я использовал его только для описания, потому что плохо пишу по-английски", что не позволяет однозначно классифицировать вклад.
Отмечается, что сопровождающим приходится по несколько раз в день перепроверять pull-запросы от новых участников, сомневаясь в их качестве. Единственным решением для сохранения прежнего подхода к разработке Реми считает увеличение финансирования проекта для того, чтобы платить дополнительным сопровождающим, которые будут разбирать AI-слоп.
Аналогичные затруднения испытывает проект Blender, который в начале февраля приступил к разработке политики в отношении патчей, созданных с использованием AI. Ранее правила для подобных случаев приняли Linux Foundation, Fedora, GNOME, Firefox, Ghostty, Servo и LLVM. В январе GitHub начал обсуждение внедрения мер для ограничения низкокачественных pull-запросов, сгенерированных в AI-ассистентах, отправленных без ручной проверки, не соответствующих требованиям качества и создающих серьёзные трудности для сопровождающих.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64847
continue
bonked 21 Feb 2026 22:29 +0100
original: notchoc@app.wafrn.net
I've been working on a little something for the past few days, and it's finally usable :D ![media-0] introducing…. gopher.tal! features: would you be better off using w3m/bopher? probably is this still a web browser written in assembly? hell yeah!
https://codeberg.org/notchoc/gopher.tal
it's a lightweight (~3.2kb) gopher client that tries to be as unsurprising as possible
#gopher #uxn #uxntal #uxn-networking
contrinitiator
bonked 21 Feb 2026 19:12 +0100
original: zvezdochetia@shitpost.poridge.club
Топ бесплатных приложений в Google Play выглядит примерно как «MAX и 20 способов его избежать»
Проект MinIO перевёл Git-репозиторий в архивный режим. В ответ сообществом создан форк Весной 2025 года в Community-редакции MinIO без предварительного предупреждения из web-консоли была удалена функциональность для администрирования и оставлен только интерфейс для навигации по объектам. Для управления хранилищами, доступом и пользователями предлагалось использовать интерфейс командной строки или коммерческую версию AIStor Enterprise, стоимостью от 96 тысяч долларов в год. В октябре 2025 года была прекращена публикация готовых образов контейнеров в Docker Hub, причём это совпало с раскрытием уязвимости, допускавшей повышение привилегий. В декабре 2025 года проект был переведён в режим сопровождения, подразумевавший добавление в открытую кодовую базу только исправлений критических уязвимостей. Изменения, связанные с новой функциональностью и исправлением ошибок, стали вноситься только в коммерческую версию.
Причиной отказа от открытой модели разработки стало недовольство использованием разработок MinIO в сторонних проприетарных продуктах с нарушением условий открытых лицензий. В 2021 году за восемь месяцев до закрытия инвестиционного раунда от SoftBank лицензия на MinIO была изменена с Apache 2.0 на AGPLv3. В 2022 году компания MinIO публично обвинила Nutanix в нарушении лицензий при поставке MinIO в составе программного стека (не упоминалось использование MinIO) и заявила об отзыве лицензий Apache 2.0 и AGPLv3. Компания Nutanix признала упущения.
В 2023 году та же тактика принуждения к соблюдению лицензии была применена к компании Weka. Компания Weka назвала это не спровоцированной атакой и заявила что использует в своих продуктах только старый код, поставлявшийся под лицензией Apache 2.0, требования которой она полностью соблюдала. Так же было указано о неприменимости процесса отзыва к лицензии Apache 2.0. Компания MinIO смягчила формулировки, признав, что её заявления могли быть восприняты неверно.
В ответ на архивирование репозитория основатель PostgreSQL-дистрибутива Pigsty объявил о создании форка - pgsty/minio, в котором восстановлена поддержка web-консоли администратора, а также налажен процесс публикации готового Docker-образа и восстановлена публичная документация. Отмечается, что форк будет сопровождаться сообществом и продолжит сопровождение кодовой базы под лицензией GNU AGPLv3.
Основное внимание будет уделено поддержанию стабильной кодовой базы, а также исправлению ошибок и уязвимостей. Активное продолжение наращивания функциональности в планы не входит, так как по оценке основателя форка MinIO уже является законченным полнофункциональным ПО, решающим поставленные задачи. В случае получения претензий об использовании зарегистрированной торговой марки
MinIO форк намерены переименовать (в качестве нового имени рассматриваются silo или stow).
Из существующих открытых альтернатив MinIO также можно отметить AIStore, Garage, Ambry, SeaweedFS, RustFS, hs5, Ceph и Versity S3 Gateway. Представители из сообщества поддерживают форки web-консоли MinIO - OpenMaxIO и Console.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64844
Оценка надёжности паролей, сгенерированных большими языковыми моделями По данным исследователей, сгенерированные большими языковыми моделями предсказуемые пароли используются на практике реальными пользователями и предлагаются в процессе работы над кодом AI-ассистентами. Уровень энтропии в сгенерированных AI-моделями паролях оценивается в 20-27 бит, что требует для подбора пароля от нескольких секунд до часов, в то время как анализ результатов утилитами для проверки качества пароля прогнозирует время подбора в несколько веков.
Шаблонность подобных паролей является следствием построения контента большими языковыми моделями на основе предсказания токенов.
Из 50 сгенерированных в Claude Opus 4.6 паролей, 18 полностью повторялись, все пароли начинались с буквы (в основном "G"), следом всегда шла цифра (в основном 7), во всех паролях присутствовали символы "L", "9", "m", "2", "$" и "#".
В GPT-5.2 почти все пароли начинались на букву "v", после чего в половине паролей следовала буква "Q" и повторяющийся шаблон из ограниченного набора символов. В Gemini 3 почти половина паролей начиналась с символов "K" или "k", после которых чаще всего следовали "#", "P" или "9", набор используемых символов был сильно урезан. Увеличение "температуры" при обращении к AI-моделям ощутимо не влияет на качество генерируемых паролей.
Что касается используемых при разработке AI-ассистентов, то во многом качество пароля зависит от сфромированного разработчиком запроса. Например, Claude Code c Opus 4.6 и Gemini-CLI с Auto Gemini 3 на запрос сформировать надёжный пароль запускали для генерации пароля команду "openssl rand". При этом Gemini-CLI с Auto Gemini 3 на запрос "сгенерируй пароль" использовал "openssl rand", а на запрос "предложи пароль" - формировал пароль через AI-модель. Codex c GPT-5.3-Code временами запускал внешнюю утилиту для генерации надёжного пароля, но временами генерировал предсказуемый пароль собственными силами.
Claude Code c Opus 4.5 чаще всего самостоятельно генерировал предсказуемые пароли. Браузер ChatGPT Atlas при придумывании пароля для регистрации на сайте формировал ненадёжный пароль при помощи AI-модели.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64841
Новые версии Wine 11.3, Wine-staging 11.3, Wine Mono 11.0 и Vkd3d 1.19 Наиболее важные изменения:
Одновременно сформирован выпуск проекта Wine Staging 11.3, предоставляющего расширенные сборки Wine, включающие не полностью готовые или рискованные патчи, пока непригодные для принятия в основную ветку Wine. По сравнению с Wine в Wine Staging предоставляется 241 дополнительный патч. В новом выпуске Wine Staging осуществлена синхронизация с кодовой базой Wine 11.3 и обновлён код vkd3d. Обновлены патчи для обеспечения работы инсталлятора Adobe Creative Cloud 2025 и 2026.
В основной состав Wine перенесена реализация IXMLSerializer в mshtml.
Проект Wine также опубликовал выпуск пакета vkd3d 1.19 с реализацией Direct3D 12, работающей через трансляцию вызовов в графический API Vulkan. В состав пакета входят библиотеки libvkd3d с реализаций Direct3D 12, libvkd3d-shader c транслятором 4 и 5 модели шейдеров и libvkd3d-utils с функциями для упрощения портирования приложений Direct3D 12, а также набор демонстрационных примеров, включая порт glxgears на Direct3D 12. Код проекта распространяется под лицензией LGPLv2.1.
Библиотека libvkd3d поддерживает большую часть возможностей Direct3D 12, включая средства для графики и вычислений, очереди и списки команд, дескрипторы и дескрипторы кучи, корневые сигнатуры, неупорядоченный доступ, Sampler-ы, сигнатуры команд, корневые константы, непрямую (indirect) отрисовку, методы Clear*() и Copy*(). В libvkd3d-shader реализована трансляция байт-кода моделей шейдеров в промежуточное представление SPIR-V. Поддерживаются вершинные, пиксельные, тесселяционные, вычислительные и простые геометрические шейдеры, сериализация и десериализация корневой сигнатуры. Из шейдерных инструкций реализованы арифметические, атомарные и битовые операции, операторы сравнения и управления потоком передачи данных, инструкции sample, gather и load, операции неупорядоченного доступа (UAV, Unordered Access View).
В новой версии vkd3d:
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64843
continue
bonked 20 Feb 2026 21:49 +0100
original: rachelplusplus@tech.lgbt
I'm so happy to see C continuing to add new quality-of-life features, and standardizing compiler extensions which were previously available but only inconsistently so: https://gustedt.wordpress.com/2026/02/15/defer-available-in-gcc-and-clang/
Выпуск композитного сервера Weston 15.0 Изменения в новой ветке Weston:
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64839
Выпуск пакетного фильтра iptables 1.8.12 В новой версии:
*filter
-A FORWARD -m comment --comment "new rule being replaced"
-R FORWARD 1 -m comment --comment "new replacing rule"
COMMIT
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64840
contrinitiator
bonked 20 Feb 2026 16:19 +0100
original: wthinker@plasmatrap.com
До полноценной реализации фетиша - покататься по льду и неторопливо попить чайку, с котелком и горелочкой, я так и не добрался. Слежавшегося после оттепели снега ещё столько, что не факт, что и джип поедет, не то что #велосипед. Но первый шаг в этом направлении уже сделан. Пусть пока на берегу, на пляже, и с термоском, но чаепитие состоялось.
Вот в чём точно прелесть зимы - на пляже никого. Особенно в пасмурную погоду. 😁
#bike #cyclism #велосипедизм
И с одной стороны ты никому не нужен
А с другой - очень ждут и сразу в трех местах
И ты не знаешь как жить дальше
И ты не можешь теперь как раньше
Придти домой, нажраться колес
Включить весь свет и врубить пылесос... Мой будильник навевает нездоровый сон
Мою последнюю кассету скушал магнитофон
На телефоне можно сразу сидеть и висеть
Компьютер в углу плетет компьютерную сеть
На кухне кухонный приемник говорит сам с собой
Большое одеяло накрывает с головой
Мой холодильник вечно пуст, мой телевизор вечно врет
"Тебе не кажется, родной, что наше радио сосет?"
Двадцать восьмая версия открытой игры 0 A.D. Исходный код игры был открыт компанией Wildfire Games в 2009 году под лицензией GPL. До этого проект 9 лет разрабатывался в качестве проприетарного продукта. Сборка игры доступна для Linux (Ubuntu, Gentoo, Debian, openSUSE, Fedora и Arch Linux), FreeBSD, OpenBSD, macOS и Windows. Предложенная версия поддерживает сетевую игру и однопользовательскую игру с ботами на заранее смоделированных, либо динамически создаваемых картах. Игра охватывает более десяти цивилизаций, существовавших в диапазоне с 500 года до нашей эры до 500 года нашей эры.
Не связанные с кодом компоненты игры, такие как графические и звуковые элементы, представлены под лицензией Creative Commons BY-SA, допускающей модификацию и задействование в коммерческих продуктах при условии указания авторства и распространения производных работ под аналогичной лицензией. Игровой движок 0 A.D. насчитывает около 200 тыс. строк кода на языке С++, для вывода 3D графики используется OpenGL, для работы со звуком — OpenAL, для организации сетевой игры — ENet. Из других открытых проектов по созданию стратегий реального времени можно отметить: Glest, ORTS, Warzone 2100 и Spring.
Основные изменения:
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64836
Разработчик io_uring выявил в QEMU проблему, в 50-80 раз замедлявшую fdmon в режиме простоя Проблема проявлялась из-за перевода операции ppoll() в состоянии сна с таймаутом 499 мс, несмотря на наличие ввода/вывода. Для возобновления выполнения основного цикла обработки событий, приостанавливаемого из-за ppoll(), предложен патч, добавляет в функцию создания записи SQE (Submission Queue Entry) вызов функции aio_notify(), выводящий ppoll() из режима сна.
Проблема всплыла при регрессионном тестировании io_uring в виртуальных машинах c разными блочными устройствами. Йенс обратил внимание на случайное появление таймаутов при использовании AHCI/SATA-устройств в режиме "aio=io_uring", в то время как в конфигурациях с устройствами virtio-blk или nvme тесты всегда успешно завершались примерно за секунду. При этом отмечается, что проблема затрагивает все типы блочных устройств, но для устройств AHCI/SATA появление задержек наиболее ярко выражено из-за использования MMIO.
Йенс также описал свой опыт отладки проблемы с использованием AI-ассистента Claude. После определения сценария, воспроизводящего условия для возникновения таймаута, он передал имеющиеся отладочные данные Claude, предоставил доступ к виртуальной машине и предложил определить вероятные причины выявленного сбоя.
Claude решил проверить замедлится ли работа при использовании устройства virtio-blk и запустил с ним предложенный разработчиком деструктивный сценарий, воспроизводящий проблему. В ходе выполнения проверки были удалены первые 128 МБ содержимого из блочного устройства /dev/vda в виртуальной машине. После этого, Claud сделал вывод, что проблема не в virtio-blk. Когда Йенс указал AI-ассистенту на удаление части содержимого /dev/vda, он ответил "Да, я сделал это", а после просьбы исправить - восстановил работоспособность виртуального диска /dev/vda. Отмечается, что использование AI-ассистента помогло лучше понять особенности выполнения различных циклов обработки событий в QEMU.
Примечательно, что проблему было достаточно трудно обнаружить, так как в синтетических тестах замедление не фиксируется из-за того, что на возникновение сбоя влияет пробуждение цикла обработки событий с ppoll из-за другой активности, а синтетические тесты ввода/вывода не выполняют обработку полученных данных. Замедление стало более заметным при добавлении нескольких вызовов usleep() для симуляции обработки данных.
До исправления на системе в состоянии простоя (iddle):
После исправления на системе в состоянии простоя:
time sudo ./iotest /dev/sda
Executed in 25.76 secs fish external
usr time 6.19 millis 783.00 micros 5.41 millis
sys time 12.43 millis 642.00 micros 11.79 millis
time sudo ./iotest /dev/sda
Executed in 1.30 secs fish external
usr time 2.14 millis 0.14 millis 2.00 millis
sys time 16.93 millis 1.16 millis 15.76 millis
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64834
continue
honked back 20 Feb 2026 10:45 +0100
in reply to: https://mastodon.online/users/liilliil/statuses/116102256281612052
Ага... хорошо же, что политические/социальные/экономические проблемы уже решены и осталось только хвастаться этим в телеге.
contrinitiator
honked back 20 Feb 2026 10:25 +0100
in reply to: https://honk.any-key.press/u/continue/h/rjCtP57w49ngbqh22p
continue
honked back 20 Feb 2026 10:10 +0100
in reply to: https://friends.deko.cloud/objects/d0446be5-1769-9823-acd8-3a7674232896
continue
honked back 20 Feb 2026 10:09 +0100
in reply to: https://friendica.ironbug.org/objects/3217dd65-1769-9823-0ccc-82f947016894
Да, работа гос.органов кипит: одни блокируют телегу, другие платят 120 лямов, что бы там пропиариться. Все при деле.
https://zakupki.gov.ru/epz/order/notice/notice223/common-info.html?noticeInfoId=19363133
Объект закупки: Оказание комплекса услуг по освещению деятельности органов государственной власти Московской области в общественно-политических, экономических и культурных Telegram-каналах федерального значения
Начальная цена: 119 770 000,00 ₽
Размещено: 03.02.2026
Прекращение поддержки ветки Firefox 115 ESR, способной работать в Windows 7 и 8 Изначально срок сопровождения ветки Firefox 115 ESR истекал в сентябре 2024 года, после чего три раза продлялся до марта 2025 года, сентября 2025 года и марта 2026 года. Таким образом срок поддержки ветки составил почти три года вместо одного. Firefox 115 являлась последней веткой, способной работать в операционных системах Windows 7, 8 и 8.1, и macOS 10.12, 10.13 и 10.14.
В соответствии cо статистикой Mozilla от 9 февраля 2026 года, 5.68% пользователей Firefox продолжают использование Windows 7, несмотря на прекращение компанией Microsoft сопровождения данных операционных систем с января 2020 года.
Для сравнения доля Linux оценивается в 4.87%, macOS - 3.8%, Windows 11 - 45.4%, а Windows 10 - 32.8% В Google Chrome поддержка Windows 7 и Windows 8 была прекращена в феврале 2023 года и Firefox оставался единственным значительным браузером с поддержкой Windows 7/8.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64835
Релиз мобильной платформы Ubuntu Touch 24.04-1.2 Обновление Ubuntu Touch 24.04-1.2 в ближайшие дни будет сформировано для устройств
Asus Zenfone Max Pro M1, F(x)tec Pro1 X, Fairphone 3/3+/4/5, Google Pixel 3a/3a XL, JingPad A1, Oneplus 5/5T/6/6T, OnePlus Nord N10 5G/N100, Sony Xperia X, Vollaphone X/22/X23, Xiaomi Poco X3 NFC / X3, Xiaomi Poco M2 Pro, Xiaomi Redmi Note 9 Pro/Pro Max/9S, Volla Phone Quintus, Volla Tablet, Lenovo Tab M10 HD 2nd Gen, Rabbit R1 и Xiaomi Redmi 9/9 Prime.
Среди изменений в Ubuntu Touch 24.04-1.2: Повышена стабильность работы при использовании VoLTE (Voice over LTE), технологии передачи голоса по сетям LTE. Решены проблемы с загрузкой на устройствах Sony Xperia X, переключением операторов связи для передачи данных на смартфонах с двумя SIM-картами и получением широковещательных сообщений от сотовых сетей. Налажен импорт ics-файлов в календарь-планировщик.

Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64833
Опубликован мультимедийный сервер PipeWire 1.6.0 PipeWire базируется на многопроцессной архитектуре, позволяющей организовать совместный доступ к контенту нескольких приложений.
Предоставляются возможности для обработки любых мультимедийных потоков, смешивания и перенаправления потоков с видео, а также управления источниками видео, такими как устройства захвата видео, web-камеры или выводимое приложениями содержимое экрана. PipeWire даёт возможность организовать совместную работу нескольких приложений с веб-камерой и решает проблемы с безопасным захватом содержимого экрана и удалённым доступом к экрану в окружении Wayland.
При использовании в роли звукового сервера, PipeWire может обеспечить минимальные задержки и предоставить функциональность, комбинирующую возможности PulseAudio и JACK, учитывающую потребности систем профессиональной обработки звука, на которую не мог претендовать PulseAudio. PipeWire предлагает расширенную модель безопасности, позволяющую управлять доступом на уровне отдельных устройств и конкретных потоков. Реализованная модель доступа упрощает проброс звука и видео из изолированных контейнеров и в них.
В новой версии:
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64830
contrinitiator
honked back 19 Feb 2026 19:25 +0100
in reply to: https://friendica.ironbug.org/objects/3217dd65-4169-9752-36b8-d67216264600
continue
honked back 19 Feb 2026 18:47 +0100
in reply to: https://piaille.fr/ap/users/115763243115932388/statuses/116096393658434989
Hello.
I can try to send you a postcard from St. Petersburg.
Write your address or send it to me by email ( continue@to.any-key.press )
contrinitiator
honked back 19 Feb 2026 18:21 +0100
in reply to: https://mastodon.world/ap/users/115722092263279862/statuses/116098398726839450
contrinitiator
honked back 19 Feb 2026 18:15 +0100
in reply to: https://friends.deko.cloud/objects/d0446be5-1069-9743-516a-239493248940
@shuro Сначала не хотел, но телефон ребёнка был, и его мама уломала. Но меня тоже удивило, что как бы не было ощущения, что им больше надо, а не мне. Не помню дословно, но как-то так. И особой благодарности не было тоже, впрочем, как и всегда за реально бесеорыстные и добрые дела, я привык. Может шок какой, хз.
contrinitiator
honked back 19 Feb 2026 17:58 +0100
in reply to: https://friends.deko.cloud/objects/d0446be5-1469-971e-40e8-4ab084758363
@shuro Тоже находил телефон, собирался на поезд. Звонил, ревели, пришлось всё отменять и встречаться, отдавать.
contrinitiator
honked 19 Feb 2026 17:51 +0100
Внезапно посмотрел «Рыцаря Семи Королевств», серии там коротенькие – отличная героика, такого нам сейчас не хватает. Может и научить чему-то.
#сериал
Инициативы по сближению MySQL с сообществом и форсированию разработки В MySQL Community Edition планируют интегрировать возможности, ранее доступные только в коммерческих продуктах. Из намеченных для интеграции новшеств отмечены новые векторные функции для AI, создание сборок с PGO-оптимизациями, гиперграфный оптимизатор, повышение качества работы с JSON, расширение средств мониторинга через
OpenTelemetry, реализация многопоточного переноса изменений из журнала транзакций и предоставление расширенной аналитики HA/DR (High Availability/Disaster Recovery). Некоторые значимые изменения уже доступны в ветке MySQL 9.6, в которой из движка хранения InnoDB в SQL-движок перенесено управление внешними ключами и каскадными действиями (распространение изменений на другие записи, связанные через внешние ключи).
Кроме того, отмечается намерение расширить сотрудничество и согласованность действий между сообществом и командами Oracle, отвечающими за разработку, оптимизатор, runtime, безопасность, AI, контроль качества и управление продуктом. Планируется размещать в открытом доступе планы разработки, отчёты о ходе разработки и исправлении ошибок, а также упростить приём изменений от участников из сообщества. Для укрепления экосистемы намерены наладить тесное сотрудничество с дистрибутивами Linux и открытыми проектами. Отдельно упоминается сотрудничество с компанией Canonical и сообществом Ubuntu, а также поддержка зависящих от MySQL крупных отрытых проектов, таких как WordPress, Drupal, Magento и Joomla.
В ответ от имени сообщества опубликовано открытое письмо, которое подписали около 250 представителей сообщества и компаний, использующих MySQL или развивающих альтернативные решения на базе MySQL. Письмо призывает Oracle создать некоммерческую организацию для поддержки сообщества MySQL, не зависящую от отдельных поставщиков.
Предполагается, что создание нейтральной площадки даст возможность решить имеющиеся системные проблемы, наблюдаемые в последние годы, такие как потеря доли рынка MySQL, снижение доверия и отсутствие прозрачности, барьеры при передаче изменений от сторонних участников, отставание по функциональности (например, отсутствие векторного поиска), фрагментированное и стареющее сообщество (отсутствие притока новых разработчиков). Создание независимой организации также привлечёт к проекту крупные компании, заинтересованные в развитии MySQL, но ныне ограниченные в возможности участия в разработке из-за развития MySQL за закрытыми дверями.
Для обсуждения предлагается несколько вариантов управления в новой организации. Например, допускается, что по аналогии с формированием ассоциации OpenELA компания Oracle создаст организацию и пригласит в число учредителей других лидеров отрасли, что позволит сохранить контроль над стратегией развития и видением экосистемы, но привлечёт при этом других участников к совместной работе. Вторым вариантом является создание отдельной организации, в которой Oracle будет выступать стратегическим управляющим партнёром и предоставлять возможность использования торговой марки MySQL. Не исключается также создание ассоциации из заинтересованных в развитии MySQL сторонних компаний и уже после создания независимой организации приглашение Oracle принять участие в инициативе.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64827
Стабильный выпуск СУБД MariaDB 12.2 Проектом MariaDB развивается ответвление от MySQL, сохраняющее обратную совместимость и отличающееся интеграцией дополнительных движков хранения и расширенных возможностей. Развитие MariaDB курирует независимая организация MariaDB Foundation в соответствии с открытым и прозрачным процессом разработки, не зависящим от отдельных производителей. MariaDB поставляется вместо MySQL во многих дистрибутивах Linux (RHEL, SUSE, Fedora, openSUSE, Slackware, OpenMandriva, ROSA, Arch Linux, Debian) и внедрён в таких крупных проектах, как Wikipedia, Google Cloud SQL и Nimbuzz.
Среди изменений в ветке MariaDB 12.2:
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64826
contrinitiator
bonked 19 Feb 2026 08:16 +0100
original: destiny_m@shitpost.poridge.club
мы́слиница – никаких блинов, никаких гуляний с бабами снежными, горящими — лишь молчаливое, вдумчивое прощание со старухой зимушкой и приглашение матушки весны #словотворчество
Представлен Netbase, порт утилит NetBSD для других Unix-подобных систем Порт реализован с использованием обеспечивающих совместимость заголовочных файлов и библиотек-прослоек (libnetbsd, libutil), позволяющих использовать задействованную в утилитах специфичную функциональность NetBSD поверх других систем. При разработке библиотек использован только код из кодовой базы NetBSD. По возможности сам код утилит пытаются сохранить в неизменном виде или обойтись минимальными правками.
Поддерживаемые в первом выпуске утилиты:
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64825
Проблемы с финансированием каталогов пакетов открытого ПО Отмечается, что многие каталоги пакетов работают на грани рентабельности, полагаясь на непостоянные гранты, пожертвования и безвозмездное предоставление ресурсов. Около 25% расходов каталогов приходится на оплату каналов связи. Далее следуют хранение данных (18%), вычислительные мощности (15%) и борьба с вредоносной активностью (12%). На разработку новой функциональности тратится лишь 2% средств, а подготовка документации и вовсе не вошла в первую десятку статей расходов.
По оценке Уинсера, содержание каталога масштаба Crates.io, обрабатывающего около 125 миллиардов загрузок в год, обходится в 5-8 миллионов долларов ежегодно, причём без учёта безвозмездно предоставляемых ресурсов - например, сеть доставки контента Fastly обслуживает трафик Crates.io бесплатно. Для PyPI, обслуживающего более 700 тысяч пакетов с суммарным трафиком порядка 747 петабайт в год (189 Гбит/с), одна лишь оплата каналов связи без спонсорства Fastly составила бы около 1.8 миллионов долларов в месяц.
Особую обеспокоенность вызывает рост числа вредоносных пакетов, в том числе создаваемых с помощью средств генеративного искусственного интеллекта. Медианное время от публикации вредоносного пакета до его удаления составляет 39 часов - более чем достаточно для распространения по цепочке зависимостей. В сентябре 2025 года данная проблема проявилась на практике: самораспространяющийся червь Shai-Hulud поразил экосистему NPM.
Рассмотрено несколько гипотетических способов покрытия расходов каталогов пакетов, ни один из которых, судя по проведённым расчётам, не способен полностью компенсировать все затраты. Наиболее очевидный путь монетизации - введение платы за пропускную способность или доступ к пакетам, неизбежно приведёт к увеличению интенсивности кэширования и появлению сторонних зеркал, предлагающих бесплатный доступ, что создаст проблемы с отслеживанием публикации вредоносного содержимого и фрагментацией экосистемы. При этом, как отметил Уинсер, каталоги фактически являются естественными монополиями - им принадлежит пространство имён, - однако стоимость создания альтернативного каталога стремится к нулю, что делает это положение неустойчивым.
В прошлом году при рассмотрении вопроса финансирования каталогов организацией OpenSSF были предложены такие меры, как введение дополнительных платных возможностей, например, предоставление расширенной платной статистики; коммерческое сотрудничество, помогающее финансировать поддержание инфраструктуры пропорционально создаваемой нагрузке или в обмен на стратегические преимущества; многоуровневые модели доступа, сохраняющие открытость для обычных пользователей, но вводящие платные опции для тех, кому требуется повышенная надёжность и большой объём трафика.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64823
continue
bonked 18 Feb 2026 18:17 +0100
original: opennet@honk.any-key.press
Утечка в Git-репозитории конфиденциальных данных, накопленных AI-ассистентами В сохраняемые AI-ассистентами файлы могут попасть ключи доступа к API, строки подключения к СУБД, ссылки на внутренние ресурсы и учётные данные для подключения к облачным окружениям, охваченные AI-ассистентом в процессе выполнения инструкций, после работы с локальными настройками или охваченные в связанном с проектом контексте. Для разработчика оседание подобных данных в файловой иерархии проекта не очевидно, поэтому многие забывают прописать создаваемые AI-ассистентами каталоги в файл .gitignore и после публикации изменений переносят их в публичный git-репозиторий.
Для выявления подобных утечек в публичных репозитриях на GitHub подготовлена утилита claudleak. Тестовое сканирование GitHub показало, что из репозиториев, в которых имеются подкаталоги с настройками AI-ассистентов, примерно 2.4% содержат актуальные ключи или учётные данные, действие которых было подтверждено отдельной проверкой. Разработчикам, использующим AI-ассистенты, рекомендуется добавить в файл .gitignore каталоги .claude/, .cursor/, .continue/, .copilot/ и .aider/, а также настроить их игнорирование через глобальный фильтр командой "git config --global core.excludesfile файл_со_списком".
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64822
Утечка в Git-репозитории конфиденциальных данных, накопленных AI-ассистентами В сохраняемые AI-ассистентами файлы могут попасть ключи доступа к API, строки подключения к СУБД, ссылки на внутренние ресурсы и учётные данные для подключения к облачным окружениям, охваченные AI-ассистентом в процессе выполнения инструкций, после работы с локальными настройками или охваченные в связанном с проектом контексте. Для разработчика оседание подобных данных в файловой иерархии проекта не очевидно, поэтому многие забывают прописать создаваемые AI-ассистентами каталоги в файл .gitignore и после публикации изменений переносят их в публичный git-репозиторий.
Для выявления подобных утечек в публичных репозитриях на GitHub подготовлена утилита claudleak. Тестовое сканирование GitHub показало, что из репозиториев, в которых имеются подкаталоги с настройками AI-ассистентов, примерно 2.4% содержат актуальные ключи или учётные данные, действие которых было подтверждено отдельной проверкой. Разработчикам, использующим AI-ассистенты, рекомендуется добавить в файл .gitignore каталоги .claude/, .cursor/, .continue/, .copilot/ и .aider/, а также настроить их игнорирование через глобальный фильтр командой "git config --global core.excludesfile файл_со_списком".
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64822
Копилефт лицензия CCAI, учитывающая применение для обучения AI-моделей CCAI определяет, что любое распространение и публикация точных копий или изменённых производных работ, распространяемых под лицензией
CCAI, должно осуществляться под теми же лицензионными условиями без
наложения дополнительных ограничений. Данное требование распространяется на любую AI-модель, набор данных или AI-систему, при обучении которых использовалось ПО под лицензией CCAI или результат его работы. В контексте обучения генеративных AI-моделей CCAI требует раскрытия исходного кода модели, детального описания задействованных при обучении данных, параметров, весов и архитектуры модели.
Лицензию CCAI также можно использовать как дополнительное требование, прикрепляемое к существующим копилефт-лицензиям, таким как AGPLv3. Указанное требование расширяет действие лицензии на обучающие наборы данных, код и весовые коэффициенты модели в соответствии с критериями открытости AI-систем, сформулированными организацией Open Source Initiative (OSI). Код, распространяемый под подобном лицензией, может использоваться для обучения AI-модели только при условии, что всем пользователям будет предоставлено описание обучающего набора данных, код для обучения модели и обученная AI-модель.
Текст прикрепляемого дополнительного требования: "При использовании программного обеспечения для обучения, оптимизации или создания любой модели машинного обучения или генеративной AI-системы, любая результирующая модель, набор данных или система должны публиковаться на условиях, не ужесточающих требования настоящей лицензии. Подобное требование охватывает предоставление доступа к коду для проведения обучения, описанию данных, использованных при обучении, параметров и архитектуры модели. Предоставление доступа к модели или результату её работы по сети считается распространением и является основанием для выполнения накладываемых лицензией обязательств".
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64821
138 открытых проектов получили по 10 тысяч долларов для работы над повышением базопасности Участники получили по 10 тысяч долларов на проведение работы по усилению безопасности, трёхнедельное обучение мэйнтнеров по компьютерной безопасности, рекомендации и консультации от команды GitHub Security Lab, а также бесплатный доступ к связанным с безопасностью сервисам GitHub (Copilot, Copilot Autofix, Secret scanning). Всего за время действия инициативы финансирование было предоставлено 138 проектам, а к работе привлечено 219 сопровождающих. В результате была выявлена 191 уязвимость, обнаружено более 600 утечек и предотвращено более 250 утечек секретов.
Проекты, профинансированные в третьем раунде:
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64820
Выпуск AsteroidOS 2.0, Linux-платформы для умных часов, использующей Qt Системные компоненты построены с использованием наработок проекта OpenEmbedded, предоставляющего средства для сборки GNU/Linux дистрибутивов для встраиваемых систем. В ОС задействованы systemd, BlueZ и PulseAudio. Для взаимодействия с оборудованием применяется прослойка libhybris, позволяющая применять драйверы, созданные для платформы Android, что упрощает портирование платформы для устройств, изначально поставляемых с прошивкой на базе Android.
Базовая оболочка и прикладные приложения в AsteroidOS написаны с использованием библиотеки Qt, компонентов qml-asteroid и технологии QtQuick. Вывод информации организован с применением QtWayland и протокола Wayland. Работу пользовательского интерфейса обеспечивает композитный сервер asteroid-launcher, реализованный на основе фреймворка Lipstick, который также применяется для создания пользовательского интерфейса в Sailfish.
Среди входящих в состав AsteroidOS приложений: часы, будильник, секундомер, таймер, калькулятор, календарь, напоминание о событиях, интерфейс для управления воспроизведением музыки на телефоне, конфигуратор, прогноз погоды, вывод уведомлений со смартфона, компас, фонарик, пульсометр, шагомер. Для разработчиков приложений предлагается SDK, инструментарий для кастомизации оформления и эмулятор умных часов. Синхронизация со смартфоном осуществляется через Bluetooth Low Energy. Предоставляются клиентские приложения для синхронизации внешних устройств с AsteroidOS: AsteroidOS Sync (для Android, поддерживает уведомления о звонках), Gadgetbridge (для Android), Amazfish (для SailfishOS и Linux) и Telescope (для UBports Ubuntu Touch).
Особенности AsteroidOS 2.0:
Из планов на будущее отмечено создание приложения для фитнеса, конфигуратора Wi-Fi, web-приложений для прошивки и дизайна циферблатов, запуск каталога-магазина приложений.


Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64817
continue
honked back 18 Feb 2026 08:27 +0100
in reply to: https://craba.cab/users/cybertailor/statuses/116087076447996187
Я стараюсь вести список книг, на которые мне встретилась сслыка из других источников (книги, фильмы, подкасты, эссе и т.д.). Иногда с небольшой заметкой о книге, иногда только автор и название. А в момент, когда я хочу начать новую книгу, я смотрю на этот список и выбираю самую интересную для меня в этоту минуту.
Как вы вообще подбираете литературу под свои хотелки?
In this article over at the OpenBSD Jumpstart site, they take a look at just that.
The contents and format of the
Enjoy!
Every OpenBSD admin has booted bsd.rd at least once — to install, upgrade, or rescue a broken system. But few people stop to look at what’s actually inside that file.
bsd.rd ramdisk kernel is shown, so you can understand and customize it for your own needs.
Выпуск Lutris 0.5.20 и Bottles 0.62, платформ для упрощения запуска игр в Linux Проектом поддерживается каталог для быстрого поиска и установки игровых приложений, позволяющий через единый интерфейс одним щелчком мыши запускать в Linux игры, не заботясь об установке зависимостей и настройках. Runtime-компоненты для запуска игр поставляются проектом и не привязываются к используемому дистрибутиву. Runtime представляет собой независимый от дистрибутива набор библиотек, включающий компоненты из SteamOS и Ubuntu, а также различные дополнительные библиотеки.
Предоставляется возможность установки игр, распространяемых через сервисы GOG, Steam, Epic Games Store, Battle.net, Amazon Games, Origin и Uplay. При этом сам по себе Lutris выступает лишь в роли посредника и не продаёт игры, поэтому для коммерческих игр пользователь должен самостоятельно приобрести игру в соответствующем сервисе (бесплатные игры можно запускать одним кликом из графического интерфейса Lutris).
Каждая игра в Lutris привязывается к сценарию загрузки и обработчику, описывающему окружение для запуска игры. В том числе предоставляются готовые профили с оптимальными настройками для запуска игр под управлением Wine. Кроме Wine игры могут запускаться при помощи эмуляторов игровых консолей, таких как RetroArch, Dosbox, FS-UAE, ScummVM, MESS/MAME и Dolphin.
Среди изменений в новой версии:
Одновременно опубликован выпуск проекта Bottles 0.62, развивающего приложение для упрощения установки, настройки и запуска Windows-приложений в Linux на базе Wine или Proton. Программа предоставляет интерфейс для управления префиксами, определяющими Wine-окружение и параметры для запуска приложений, а также инструменты для установки зависимостей, необходимых для корректной работы запускаемых программ. Код проекта написан на языке Python и распространяется под лицензией GPLv3. Программа поставляется в формате Flatpak и в пакетах для Arch Linux.
Для установки дополнительных библиотек в Bottles вместо скрипта Winetricks применяется полноценная система управления зависимостями, работа которой напоминает управление зависимостями в пакетных менеджерах дистрибутивов. Для запускаемого Windows-приложения определяется список зависимостей (DLL-библиотеки, шрифты, runtime и т.п.), которые необходимо загрузить и установить для нормальной работы, при том, что у каждой зависимости могут быть свои зависимости.
Bottles предоставляет репозиторий с информацией о зависимостях для различных программ и библиотек, а также инструментарий для централизованного управления зависимостями. Все установленные зависимости отслеживаются, поэтому при удалении программы, можно удалить и связанные зависимости, если они не используются для запуска других приложений. Подобный подход позволяет обойтись без установки отдельной версии Wine для каждого приложения и использовать единое Wine-окружение для запуска как можно большего числа приложений.
Для работы с Windows-префиксами в Bottles применяется концепция окружений, предоставляющих готовые настройки, библиотеки и зависимости для определённого класса приложений. Предлагаются базовые окружения: Gaming - для игр, Software - для прикладных программ и Custom - чистое окружение для проведения собственных экспериментов. В окружении для игр включены DXVK, VKD3D, Esync, на системах с гибридной графикой активирована дискретная графическая карта, а в PulseAudio включены настройки для улучшения качества звука. В окружении для приложений включены настройки, подходящие как для мультимедийных программ, так и офисных приложений.
При необходимости можно установить несколько разных версий wine, proton и dxvk, и на лету переключаться между ними. Возможен импорт окружений из других менеджеров Wine, таких как Lutris и PlayOnLinux. Окружения запускаются с использованием sandbox-изоляции, отделены от основной системы и имеют доступ только в необходимым данным в домашнем каталоге. Предоставляется поддержка версионного контроля, автоматически сохраняющего состояние перед установкой каждой новой зависимости и позволяющего откататься на одно из прошлых состояний в случае проблем.
Среди изменений в Bottles 0.62:
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64815
contrinitiator
honked back 17 Feb 2026 18:14 +0100
in reply to: https://mastodon.social/ap/users/116002333895408815/statuses/116086865265916708
@jebac Вашим и "нашим" активистам хорошо бы в одно и то же место выписать бумажку, чтобы они там встретились и пообщались от души.
Gentoo завершил первый этап миграции с GitHub на Codeberg Git-хостинг Codeberg построен на базе свободной платформы совместной разработки Forgejo. Ключевыми особенностями Forgejo является низкое потребление ресурсов (может использоваться в дешёвых VPS) и простой процесс установки. Предоставляются типовые возможности работы с проектами, такие как управление задачами, отслеживание проблем (issues), pull-запросы, wiki, средства для координации групп разработчиков, подготовка релизов, автоматизация размещения пакетов в репозиториях, управление правами доступа, сопряжение с платформами непрерывной интеграции, поиск кода, аутентификация через LDAP и OAuth, доступ к репозиторию по протоколам SSH и HTTP/HTTPS, подключение web-хуков для интеграции со Slack, Discord и другими сервисами, поддержка Git-хуков и Git LFS, инструменты для миграции и зеркалирования репозиториев.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64814
contrinitiator
honked back 17 Feb 2026 16:45 +0100
in reply to: https://friendica.ironbug.org/objects/3217dd65-4769-948c-2e7c-5ff142420243
@iron_bug Так надо объяснить, а не проклинать. Все равно кто сможет - будут пользоваться, а виноваты в этом те, кто блокирует.
contrinitiator
honked 17 Feb 2026 14:43 +0100
Когда тут начинают учить, какими сервисами зашкварно пользоваться, а какими нет - в контексте блокировок со стороны государства - это звучит максимально странно.
contrinitiator
bonked 17 Feb 2026 12:23 +0100
original: gusev@mastodon.ml
Лазоревка с утра ждёт сала, а я принесу. В общем сами видим, что зима лютая, для многих птиц это равно смерти. Есть возможность — подкармливаем.
#лазоревка #natureblogru #mastobirds
Релиз среды рабочего стола KDE Plasma 6.6 Основные изменения в KDE Plasma 6.6:
Plasma-login-manager завязан на сервис systemd-logind и работает только в системах с systemd. При этом разработчики KDE заявили, что сама по себе среда рабочего стола KDE Plasma остаётся не привязанной к systemd и в обозримом будущем может как и раньше использоваться в системах без systemd, включая FreeBSD. Привязка к systemd касается только нового менеджера входа, который является необязательным компонентном и может быть заменён на альтернативные проекты, работающие без systemd.
В Spectacle также предоставлена возможность пометки отдельных окон для их исключения при захвате содержимого экрана (в скринкастах подобные окна и связанные с ними всплывающие окна будут скрыты). Окно можно пометить через контекстные меню в заголовке и менеджере задач, а также в редакторе оконных правил. В уведомления о скриншотах добавлена кнопка "Open Containing Folder" для открытия каталога, в который сохраняются скриншоты.

В KDE Plasma и KWin значительно повышена плавность анимации при использовании экранов с частотой обновления больше 60Hz.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64812
continue
bonked 17 Feb 2026 09:35 +0100
original: MagnificentChari@meow.social
Борис Рыжий "Эмалированное судно..."
Эмалированное судно,Борис Рыжий "Эмалированное судно..."
окошко, тумбочка, кровать, –
жить тяжело и неуютно,
зато уютно умирать.
Лежу и думаю: едва ли
вот этой белой простыней
того вчера не укрывали,
кто нынче вышел в мир иной.
И тихо капает из крана.
И жизнь, растрепана, как блядь,
выходит как бы из тумана
и видит: тумбочка, кровать...
И я пытаюсь приподняться,
хочу в глаза ей поглядеть.
Взглянуть в глаза и – разрыдаться
и никогда не умереть.
Доступен новый серверный Linux-дистрибутив MOS MOS позиционируется как серверная ОС общего назначения с веб-интерфейсом. Архитектура построена по принципу API-first: веб-интерфейс выступает лишь клиентом к REST API бэкенда, все операции выполняются серверными сервисами. Для доставки уведомлений в реальном времени задействованы WebSocket-ы. Наработки распространяются под лицензией AGPLv3. Проект не собирает телеметрию и не отправляет данных вовне. Минимальные требования для работы в VM: 2 ядра CPU и 6 ГБ ОЗУ.
Из коробки MOS включает поддержку mergerfs для объединения нескольких дисков в единый пул и SnapRAID для защиты данных с помощью контрольных сумм чётности, основанной на применении снапшотов (популярная комбинация для домашних медиасерверов, не требующая классического RAID). Дополнительные драйверы хранилищ, а также драйверы оборудования (GPU, DVB) подключаются через систему плагинов. Каталог плагинов и шаблонов доступен через компонент MOS Hub.
Контейнеризация реализована через Docker и LXC, виртуализация - через QEMU (фронтенд для VM находится в разработке, API уже практически полностью функционален). Сервисы активируются и деактивируются раздельно, что позволяет сохранять минималистичность базовой установки. Для уведомлений разработан отдельный сервис на Go (MOS Notify). Аутентификация - токенная, для эксплуатации вне изолированных сетей рекомендуется TLS и reverse proxy.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64811
В ядре Linux ускорен переход в спящий режим для медленных SSD При тестировании на системе с накопителем Samsung SSD 830 (SATA II, 3.0 Gbps), предложенный патч, включающий всего несколько десятков строк, позволил сократить время перехода в спящий режим почти в 10 раз - с 324 до 35 секунд. Рассматривается возможность включения патча в находящуюся в разработке ветку ядра 7.0, а также бэкпортирование в 6.18, 6.19 и возможно другие поддерживаемые стабильные ветки.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64809
Основные изменения в Chrome 145:
Кроме нововведений и исправления ошибок в новой версии устранено 11 уязвимостей. Многие из уязвимостей выявлены в результате автоматизированного тестирования инструментами AddressSanitizer, MemorySanitizer, Control Flow Integrity, LibFuzzer и AFL. Критических проблем, которые позволяют обойти все уровни защиты браузера и выполнить код в системе за пределами sandbox-окружения, не выявлено. В рамках программы по выплате денежного вознаграждения за обнаружение уязвимостей для текущего релиза компания Google учредила 11 премий и выплатила 18.5 тысяч долларов США (по одной премии в $8000, $5000, $2000 и $500, три премии по $1000). Размер 4 вознаграждений пока не определён.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64807
continue
bonked 16 Feb 2026 22:13 +0100
original: OpenBSDAms@mastodon.bsd.cafe
Our friends from https://openbsdjumpstart.org published a nice article about bsd.rd. Lab: Anatomy of bsd.rd — No Reboot Required
continue
bonked 16 Feb 2026 11:15 +0100
original: contrinitiator@metalhead.club
Texture Noire - Au-Delà de la Grande Tour Transneptunienne
"Is a mysterious and enigmatic work that envelops a profoundly dense auraes, delving into the textural corners of the granular and cacophonous invocations of minimal sound".
https://forbiddenfilesrecords.bandcamp.com/album/au-del-de-la-grande-tour-transneptunienne
В связи с тем, что DNS провайдера потихоньку "превращается в тыкву", хочу напомнить про публичный DNS от @njalla:
https://dns.njal.la/
Эксперимент по использованию AI для рецензирования изменений в DRM-подсистеме ядра Linux AI-рецензирование охватывает изменения, присылаемые для включения в подсистему DRM (Direct Rendering Manager). Публикация результатов организована с использованием применяемых при разработке ядра Linux почтовых рассылок. Для того, что бы не захламлять основной список рассылки, в котором ведётся разработка подсистемы DRM, для AI-отчётов создан отдельный список рассылки drm-ai-reviews.
Предполагается, что авторы патчей могут использовать AI-рецензии в качестве начальной обратной связи. При этом разбор подобных рецензий не навязывается и авторы вольны принимать во внимание AI-рецензии на своё усмотрение. При этом если AI-рецензии будут выявлять регрессии, проигнорированные авторами патчей, возможно в будущем разбор AI-рецензий будет предписываться более настойчиво.
Изначально для организации рецензирования в Сlaude Дэйв попытался использовать предложенный Крисом Мейсоном (Chris Mason) набор подсказок, уточняющих особенности работы подсистем и протоколов, и позволяющих AI-ассистенту лучше понимать контекст при рецензировании. Набор Криса предназначался для выявление регрессий и анализа патчей при их последовательном применении к актуальному дереву кода ядра и финальным тестированием регрессий в последнем патче.
В конечном счёте Дэйву пришлось пришлось доработать и расширить промпты Криса, так как требовалось чтобы AI рецензировал серию патчей как одно целое с последующим проведением глубокого анализа каждого патча по отдельности. Помимо актуального дерева кода ядра проверка была распространена на ветку drm-next. Дэйв также подготовил инструментарий для интеграции с AI-сервисом Сlaude и организации почтовой рассылки.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64804
Выпуск Whonix 18.1, дистрибутива для анонимных коммуникаций Особенностью Whonix является разделение дистрибутива на два отдельно запускаемых компонента - Whonix-Gateway с реализацией сетевого шлюза для анонимных коммуникаций и Whonix-Workstation с рабочим столом. Компоненты представляют собой отдельные системные окружения, поставляемые внутри одного загрузочного образа и запускаемые в разных виртуальных машинах. Выход в сеть из окружения Whonix-Workstation производится только через шлюз Whonix-Gateway, что изолирует рабочее окружение от прямого взаимодействия с внешним миром и допускает использование только фиктивных сетевых адресов. Подобный подход позволяет защитить пользователя от утечки реального IP-адреса в случае взлома web-браузера или эксплуатации уязвимости, дающей атакующему root-доступ к системе.
Взлом Whonix-Workstation позволят атакующему получить только фиктивные сетевые параметры, так как реальный IP и параметры DNS скрыты за границей сетевого шлюза, работающего на базе Whonix-Gateway, который направляет трафик только через Tor. При этом следует учитывать, что компоненты Whonix рассчитаны на запуск в форме гостевых систем, т.е. не исключена возможность эксплуатации критических 0-day уязвимостей в платформах виртуализации, которые могут предоставить доступ к хост-системе. В связи с этим, не рекомендуется запускать Whonix-Workstation на том же компьютере, что и Whonix-Gateway.
В Whonix-Workstation по умолчанию предоставляется пользовательское окружение LXQt. В поставку включены такие программы, как VLC и Tor Browser. В поставке Whonix-Gateway можно найти набор серверных приложений, в том числе Apache httpd, ngnix и IRC-серверы, которые могут использоваться для организации работы скрытых сервисов Tor. Возможен проброс поверх Tor туннелей для Freenet, i2p, JonDonym, SSH и VPN. При желании, пользователь может обойтись только Whonix-Gateway и подключить через него свои обычные системы, в том числе Windows, что позволяет обеспечить анонимный выход для уже находящихся в обиходе рабочих станций.
Системное окружение базируется на параллельно развиваемом теми же разработчиками защищённом дистрибутиве Kicksecure, расширяющем Debian дополнительными механизмами и настройками для повышения безопасности: AppArmor для изоляции, установка обновлений через Tor, использование PAM-модуля tally2 для защиты от подбора паролей, расширение энтропии для RNG, отключение suid, отсутствие открытых сетевых портов по умолчанию, использование рекомендаций от проекта KSPP (Kernel Self Protection Project), добавление защиты от утечки сведений об активности CPU и т.п.
Основные изменения:
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64806
continue
honked back 16 Feb 2026 08:05 +0100
in reply to: https://mastodon.ml/users/Lemonid/statuses/116078950789196464
Наверняка спор про Айболита ;)
И сейчас же с высокой скалы
К Айболиту спустились орлы:
«Садись, Айболит, верхом,
Мы живо тебя довезём!»И сел на орла Айболит
И одно только слово твердит:
«Лимпопо, Лимпопо, Лимпопо!»
Выпуск Phosh 0.53.0, GNOME-окружения для смартфонов Среди изменений:
<iframe src="https://peertube.debian.social/w/5QtZszHvrGdDq6kpwjyPTF">
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64805