home tags events about rss login

Things happen.

opennet honked 09 Mar 2026 17:00 +0100

Проект Arduino представил одноплатный компьютер VENTUNO Q

Проект Arduino, который в прошлом году поглотила компания Qualcomm, анонсировал одноплатный компьютер VENTUNO Q, совмещающий в одном устройстве микроконтроллер STM32H5F5 и микропроцессор Qualcomm Dragonwing IQ8 со встроенными GPU и AI-ускорителем. Основным назначением платы является создание автономных AI-устройств, способных решать задачи компьютерного зрения и обособленно выполнять модели машинного обучения.

В качестве примеров применения VENTUNO Q упоминается создание роботов, умных киосков, анализаторов потоков трафика, ассистентов для слежением за здоровьем, систем контроля за качеством на предприятиях. При подключении монитора, клавиатуры и мыши плату можно использовать в качестве рабочей станции разработчика, поддерживающей запуск Arduino App Lab. Устройство совместимо с платами расширения и дополнениями, уже выпускаемыми для плат Arduino UNO. Дата поступления в продажу и стоимость VENTUNO Q пока не объявлена.

Микропроцессор Qualcomm Dragonwing IQ8 (IQ-8275) включает в себя 8-ядерный CPU Arm Cortex, GPU Arm Cortex A623 (877 MHz), процессор обработки изображений (ISP) Qualcomm Spectra 692 и AI-ускоритель (NPU) Hexagon Tensor AI с заявленной производительностью 40 триллионов операций в секунду. Система оснащена 16 ГБ ОЗУ и 64 ГБ eMMC-накопителем. Для расширения постоянной памяти доступен коннектор M.2 для накопителей NVME Gen.4. Заявлена поддержка запуска Ubuntu и Debian.

Микроконтроллер STM32H5F5 включает в себя ядро Arm Cortex M33 250MHz, 4 МБ Flash и 1.5 МБ ОЗУ. Поддерживается запуск RTOS Zephyr, обеспечена полная совместимость с операционной системой ROS 2 (Robot Operating System 2) и инструментарием Arduino App Lab. Для подключения периферийных устройств, датчиков и шаговых двигателей предусмотрены интерфейсы GPIO, PWM и CAN-FD.

Кроме того, плата оснащена Wi-Fi 6 2.4/5/6 GHz, Bluetooth 5.3, 2.5Gbit Ethernet (RJ45), HDMI для подключения монитора, MIPI DSI для подключения сенсорных экранов и интерактивных панелей, тремя коннекторами MIPI CSI для камер, USB-C с поддержкой подключения монитора и камеры, двумя USB 3.0 Type A, двумя USB 3.0, аудиовыходом. Размер 160 x 100 x 25.8 мм.

Подразумевается, что микропроцессор Qualcomm Dragonwing IQ8 используется для запуска управляющей операционной системы и выполнения AI-моделей, а микроконтроллер STM32H5F5 отвечает за управления двигателями и реагирования на информацию с датчиков в реальном времени. Для взаимодействия с микроконтроллером из Linux предоставляется готовая RPC-библиотека (Remote Procedure Call).

Для NPU предлагаются готовые библиотеки для локального выполнения моделей машинного обучения, такие как Qwen для локальной обработки запросов на естественном языке, Qwen VLM для распознавания текста, определения объектов на изображениях и описания сцены, Melo TTS и Whisper для распознавания речи и формирования транскрипции, MediaPipe для распознавания управляющих жестов и отслеживания движения рук, YOLO-X для отслеживания движения людей, машин и объектов перед камерой, PoseNet для определения позы человека.

<iframe src="https://www.youtube.com/embed/SzT6vDtz6rU">

Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64951

opennet honked 09 Mar 2026 15:00 +0100

Энтузиасты создали прототип открытого сервера для мессенджера MAX

Сообщество энтузиастов написало собственную реализацию сервера для проприетарных мессенджеров MAX и ТамТам. Протокол взаимодействия с сервером воссоздан через проведение обратного инжиниринга. Проект преподносится как эмулятор сервера, который может использоваться для замены официального сервера после модификации клиентского ПО. Поддерживаются любые клиенты, совместимые с официальным сервером api.oneme.ru или api.tamtam.chat. Код написан на языке Python и открыт под лицензией BSD. В качестве СУБД для хранения сообщений могут использоваться MariaDB, MySQL или SQLite.

Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64948

opennet honked 09 Mar 2026 09:00 +0100

Динамика изменения кодовой базы проекта Python

Разработчики языка программирования Python визуализировали изменение кодовой базы интерпретатора CPython в привязке к основным событиям, произошедшим за 36 лет существования проекта. За последние 10 лет объём кода на языках Python и Си в CPython практически удвоился. Для подсчёта числа строк кода использовалась утилита cloc.



Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64947

opennet honked 09 Mar 2026 09:00 +0100

Выпуск программы для перекодирования видео HandBrake 1.11.0

Опубликован релиз HandBrake 1.11.0, инструмента для многопоточного перекодирования видеофайлов из одного формата в другой. Программа доступна как в варианте, работающем в режиме командной строки, так и в виде GUI-интерфейса. Код проекта написан на языках Си (использует библиотеку GTK4 в Linux и .NET Desktop Runtime в Windows) и распространяется под лицензией GPL. Бинарные сборки подготовлены для Linux (Flatpak), macOS и Windows.

Программа может перекодировать видео с BluRay/DVD-дисков, копий каталогов VIDEO_TS и любых файлов, формат которых поддерживается библиотеками libavformat и libavcodec из состава FFmpeg. На выходе могут быть сформированы файлы в таких контейнерах, как WebM, MP4 и MKV, для кодирования видео могут быть применены кодеки AV1, H.266, H.265, H.264, MPEG-2, VP8, VP9 и Theora, для звука - AAC, MP3, AC-3, Flac, Vorbis и Opus. Из дополнительных функций присутствуют: калькулятор битрейта, предпросмотр в процессе кодирования, изменение размера и масштабирование картинки, интегратор субтитров, широкий набор профилей конвертации для заданных типов мобильных устройств.

В новом выпуске:

  • Добавлена поддержка кодирования в мультимедийные контейнеры в формате MOV.
  • Добавлены кодировщики DNxHR, ProRes и AMD VCN AV1 (10-bit).
  • Разрешено использование формата видео FFV1 в контейнере MP4.
  • Добавлена поддержка кодирования и проброса PCM-звука.
  • Добавлена возможность изменения порядка звуковых каналов.
  • Добавлены наборы преднастроек "AV1 VCN 2160p 4K" (для ускорения перекодирования на системах с GPU AMD 9000 и новее), "Production DNxHR" (вывод в формате MOV в любых разрешениях с преднастройками кодировщика HQX и SQ), "Production ProRes" (вывод в формате MOV в любых разрешениях с преднастройками кодировщика HQ и LT), "Preservation FFV1" для FLAC и PCM.
  • На платформе Linux для открытия файлов при запуске в изолированных окружениях задействован класс GtkFileLauncher. Добавлена кнопка для перебора вариантов предпросмотра на сводной странице. Добавлена настройка для мены языка интерфейса.
  • Для работы интерфейса в Windows теперь требуется наличие .NET Desktop Runtime 10.0.x (ранее было достаточно .NET 8).
  • Обновлены версии библиотек, включая AMF 1.5.0, FFmpeg 8.0.1, HarfBuzz 12.2.0, Jansson 2.14.1, libbluray 1.4.0, libdav1d 1.5.3, libdvdnav 7.0.0, libdvdread 7.0.1, libjpeg-turbo 3.1.3, liblzma (xz) 5.8.2, libopus 1.6.1, libvpx 1.16.0, oneVPL 2.16.0, SVT-AV1 4.0.1 и x265 r13309.


Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64946

opennet honked 09 Mar 2026 08:00 +0100

Выпуск uutils 0.7, варианта GNU Coreutils на языке Rust

Опубликован выпуск проекта uutils coreutils 0.7.0 (Rust Coreutils), развивающего аналог пакета GNU Coreutils, написанный на языке Rust. В состав coreutils входит более ста утилит, включая sort, cat, chmod, chown, chroot, cp, date, dd, echo, hostname, id, ln и ls. Целью проекта является создание кроссплатформенной альтернативной реализации Coreutils, среди прочего способной работать на платформах Windows, Redox и Fuchsia.

Rust Coreutils задействован по умолчанию в выпуске Ubuntu 25.10 и применяется в дистрибутивах AerynOS (Serpent OS) и Apertis (развивается компанией Collabora). В отличие от GNU Coreutils реализация на Rust распространяется под пермиссивной лицензией MIT, вместо копилефт-лицензии GPL. Дополнительно той же командой разработчиков развиваются написанные на Rust аналоги наборов утилит util-linux, diffutils, findutils, procps и acl, а также программ sed и login.

В новой версии Rust Coreutils:

  • Уровень совместимости с эталонным тестовым набором GNU Coreutils составил 94.59% (было 96.28%). Успешно выполнено 629 тестов, что на 7 больше, чем в прошлой версии (622). 23 (было 16) теста завершилось неудачей, а 13 (было 7) тестов было пропущено. Снижение уровня совместимость объясняется обновлением тестового набора до состояния выпуска GNU Coreutils 9.10, в котором добавлено 19 новых тестов. Если считать общее число тестов, то в Rust Coreutils обеспечено прохождение на 7 тестов больше, чем в прошлом выпуске.
  • Наиболее значительное повышение совместимости отмечено для утилит date, fmt, kill, ptx, numfmt и cksum. Менее значимые улучшения совместимости отмечены в утилитах cut, tac, tail, tr, uniq, od, chroot, stat, mktemp, pr, readlink, ln, kill, nproc, rm, env, sync, fmt, factor и wc.
  • Обеспечено сопровождение Rust-библиотеки num-prime, применяемой для тестирования в утилите factor.
  • Задействованы более быстрые реализации хэшей rustc-hash в ls, du, tsort, shuf, mv, и foldhash в sort.
  • Оптимизирована работа с ASCII-символами в утилитах unexpand и expand, позволившая на 14% ускорить работу при буферизированном чтении.
  • Оптимизированы операции выделения памяти в утилитах shuf, split, sort и du, что позволило ускорить du на 3–6%, а shuf на 4%.
  • Ускорено преобразование чисел в строки в утилите nl.
  • Сокращён размер исполняемых файлов и ускорен запуск утилит true и false.
  • В более 20 утилитах, включая echo, date, sort, expr, hostname, id, comm, pr и dircolors, решены проблемы с аварийным завершением при невозможности записи в stderr (перенаправлении в /dev/full).
  • В umask, mkdirat, mknod и других утилитах заменены небезопасные вызовы libc на защищённые обвязки из crate-пакета nix.
  • Обеспечена корректная работа опции "--preserve-root" в утилите "rm" при указании символических ссылок.
  • Улучшена поддержка платформ NetBSD, Windows и NixOS. Улучшена сборка для архитектуры PowerPC.
  • Расширены возможности, устранены проблемы и добавлены недостающие опции для утилит cat, cksum, chroot, comm, cp, csplit, cut, date, dd, df, dircolors, du, echo, env, expand, expr, factor, false, fmt, fold, hostname, id, install, kill, ln, ls, mktemp, mknod, mv, nl, nproc, numfmt, od, paste, pr, printfm, ptx, readlink, rm, shuf, sort, split, stat, stdbuf, stty, sync, tac, tail, test, tr, true, tsort, unexpand, uniq, uptime, vdir, wc, whoami.


  • Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64945

opennet honked 08 Mar 2026 22:00 +0100

Новая версия музыкального проигрывателя DeaDBeeF 1.10.1

После почти года разработки представлен релиз музыкального плеера DeaDBeeF 1.10.1. Плеер написан на языке Си и может работать с минимальным набором зависимостей. Код распространяется под лицензией Zlib. Интерфейс построен с использованием библиотеки GTK, поддерживает вкладки и может расширяться через виджеты и плагины.

Среди возможностей: автоматическое перекодирование кодировки текста в тегах, эквалайзер, поддержка cue-файлов, возможность управления через командную строку или из системного лотка, загрузка и отображение обложек, встроенный редактор тегов, гибкие возможности в отображении нужных полей в списках композиций, поддержка потокового интернет-радио, режим воспроизведения без пауз, наличие плагина для перекодирования звуковых файлов.

Основные изменения:

  • По умолчанию задействован интерфейс пользователя на базе GTK3 (ранее был GTK2).
  • Добавлена поддержка сетевого вещания в формате FLAC (Ogg/FLAC).
  • Добавлен новый режим показа обложек альбомов - "Playing or Selected".
  • Добавлен плагин для показа текстов песен.
  • Добавлена поддержка изображений обложек альбомов, встроенных в файлы OPUS.
  • Улучшена обработка повреждённых файлов AAC, APE, MP3 и WMA.
  • В настройки добавлен новый интерфейс для управления пресетами DSP.
  • Добавлено действие для открытия настроек DSP.
  • Добавлена опция для возобновления приостановленного воспроизведения.
  • Добавлен режим остановки воспроизведения после обработки всех элементов в очереди.
  • Добавлена поддержка боковых кнопок мыши, используемых для навигации "назад" и "вперёд".


Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64944

opennet honked 08 Mar 2026 22:00 +0100

Выпуск системы потокового видеовещания OBS Studio 32.1

Опубликован выпуск OBS Studio 32.1, пакета для потокового вещания, композитинга и записи видео. Код написан на языках C/C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Сборки сформированы для Linux (flatpak), Windows и macOS.

Целью разработки OBS Studio было создание переносимого варианта приложения Open Broadcaster Software (OBS Classic), не привязанного к платформе Windows, поддерживающего OpenGL и расширяемого через плагины. Отличием также является использование модульной архитектуры, подразумевающей разделение интерфейса и ядра программы. Поддерживается перекодирование исходных потоков, захват видео во время игр и стриминг в PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion и другие сервисы. Для обеспечения высокой производительности возможно использование механизмов аппаратного ускорения (например, NVENC, Intel QSV, Apple Video Toolbox и VAAPI).

Предоставляется поддержка композитинга с построением сцены на основе произвольных видеопотоков, данных с web-камер, карт захвата видео, изображений, текста, содержимого окон приложений или всего экрана. В процессе вещания допускается переключение между несколькими предопределёнными вариантами сцен (например, для переключения представлений с акцентом на содержимое экрана и изображение с web-камеры). Программа также предоставляет инструменты для микширования звука, фильтрации при помощи VST-плагинов, выравнивая громкости и подавления шумов.

Ключевые изменения:

  • Добавлен новый интерфейс для микширования звука (Audio Mixer).
  • Добавлена поддержка Simulcast через WebRTC.
  • Добавлена поддержка отката изменений (undo/redo) для таких операций, как режимы смешивания и деинтерлейсинга.
  • В obs-websocket добавлена начальная поддержка работы холстами (Canvases) - объектами, содержащими сцены и определяющими методы их отрисовки.
  • В источнике вещания на базе браузера (Browser Source) повышена безопасность работы с локальными файлами.
  • В менеджере плагинов реализована возможность включения/отключения отсутствующих плагинов.
  • Отключена анимация в панели.
  • Битрейт по умолчанию изменён на 6000 kbps.


Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64943

opennet honked 08 Mar 2026 21:00 +0100

Доступен графический тулкит GTK 4.22 со встроенным движком отрисовки SVG

После шести месяцев разработки опубликован релиз многоплатформенного тулкита для создания графического интерфейса пользователя - GTK 4.22. GTK 4 развивается в рамках процесса разработки, который пытается предоставить разработчикам приложений стабильный и поддерживаемый в течение нескольких лет API, который можно использовать не опасаясь, что каждые полгода придётся переделывать приложения из-за изменения API в очередной ветке GTK.

Среди заметных улучшений в GTK 4.22:

  • Добавлена встроенная система отрисовки и разбора изображений в формате SVG, поддерживающая анимацию и дающая возможность создания анимированных пиктограмм, интерактивных элементов интерфейса и динамически меняющихся индикаторов, таких как индикаторы прогресса. GtkSvg напрямую интегрируется с библиотекой GSK (GTK Scene Kit), предоставляющей возможности отрисовки графических сцен через OpenGL и Vulkan. Библиотека librsvg, ранее используемая для отрисовки SVG-пиктограмм, удалена из числа зависимостей.

    Для работы с форматом SVG предложен класс Gtk.Svg, позволяющий обойтись без внешних зависимостей при отрисовке векторных пиктограмм и ресурсов для приложений. Преложенная реализация формата SVG разработана специально для GTK и успешно проходит 1250 из 1616 тестов совместимости из набора resvg (для сравнения, Firefox проходит 1385 тестов, librsvg - 1168, а QtSvg - 591).

  • Добавлен виджет GtkPopoverBin, упрощающий добавление контекстных меню и выпадающих диалогов в другие виджеты. GtkPopoverBin может использоваться как контейнер для интеграции функциональности всплывающих окон в виджеты, которые сами по себе не умеют это делать.
  • Добавлен новый тип выражений GtkTryExpression, допускающих определение fallback-операций. GtkTryExpression пытается выполнить каждое выражение из списка, до тех пор пока одно из них не будет выполнено успешно.
  • Задействован новый формат символьных пиктограмм, поддерживающий анимацию и меняющиеся состояния (например, для индикации активности). Для управления шириной пиктограмм добавлено CSS-свойство "-gtk-icon-weight". Добавлено демонстрационное приложение org.gtk.Shaper с реализацией редактора для нового формата символьных пиктограмм.
  • В бэкенде для работы в окружениях на базе протокола Wayland реализована экспериментальная поддержка протокола xx-session-management, который может использоваться для восстановление состояния окон прерванных сеансов (например, после аварийного завершения композитного менеджера). Для включения следует выставить переменную окружения "GDK_DEBUG=session-mgmt".
  • В API GtkApplication добавлена возможность сохранения состояния, используя протокол xx-session-management. В GNOME 50 данная функциональность задействована для сохранения сеансов и восстановления позиций окон.
  • Для доступа к настройкам в бэкенде для Wayland задействован портал freedesktop.portal.Settings.
  • В API GtkFileLauncher реализована возможность доступа к файлам на запись, при использовании внутри flatpak-пакетов.
  • В GSK (GTK Scene Kit) добавлена поддержка профилирования и возможность смещения пикселей исходного изображения на основе "карты смещения" (displacement map) для создания сложных графических эффектов.
  • Добавлен API GskRenderNodeReplay для обработки дерева узлов отрисовки (Render Node).
  • Добавлены новые типы узлов отрисовки "copy" и "paste", позволяющие скопировать и вставить область под текущим элементом в другое место графа сцены.
  • Добавлен новый тип узлов отрисовки "composite", позволяющий использовать дополнительные операции композитинга при отрисовке элементом поверх фона, такие как наложение с использованием маски.
  • В CSS добавлено свойство "backdrop-filter" для применения эффектов к фоновой области, таких как размытие фона.
  • В CSS добавлена поддержка настройки "reduced-motion", информирующей о необходимости минимизировать использование анимации.


Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64939

continue bonked 08 Mar 2026 18:21 +0100
original: contrinitiator@honk.any-key.press

Наконец-то принёс дар любимой речке (симпатичный камень), которая начала открываться ото льда: с высоты стали видны все ручьи, впадающие в неё выше уровня воды. Однако отойдя от берега журчание ручья можно лишь услышать, а сам поток скрыт толстым серо-синим ледяным слоем. На опоре рядом с мостом кто-то заряжает талисман: женскую фигурку с крыльями. В небо взмывают сороки, а снег утоптан следами зверьков.

#ленинграднутряной

К столбу электропередач прислонена маленькая пластиковая фигурка "ангела"

contrinitiator honked 08 Mar 2026 17:46 +0100

Наконец-то принёс дар любимой речке (симпатичный камень), которая начала открываться ото льда: с высоты стали видны все ручьи, впадающие в неё выше уровня воды. Однако отойдя от берега журчание ручья можно лишь услышать, а сам поток скрыт толстым серо-синим ледяным слоем. На опоре рядом с мостом кто-то заряжает талисман: женскую фигурку с крыльями. В небо взмывают сороки, а снег утоптан следами зверьков.

#ленинграднутряной

К столбу электропередач прислонена маленькая пластиковая фигурка "ангела"

opennet honked 08 Mar 2026 09:00 +0100

Продемонстрировано превращение Sony PlayStation 5 в игровой ПК с Linux

Энди Нгуен (Andy Nguyen), исследователь безопасности, работающий в Google, объявил о портировании Linux для Sony PlayStation 5 и продемонстрировал превращение данной игровой консоли в полноценный игровой ПК с Ubuntu 24.04.4, способный выполнять Steam и запускать современные 3D-игры. Производительности подготовленного Linuх-окружения оказалось достаточно для запуска игры GTA5 с включённой трассировкой лучей (режим "High RT") при разрешении 1440p и частоте обновления 60 кадров в секунду.

В подготовленной системе на базе ядра Linux 6.19 полностью работает звук и видео с качеством 4K через HDMI, а также поддерживаются все USB-порты. Рабочая конфигурация запущена с выставлением для CPU частоты 3.2 GHz, а для GPU - 2.0 GHz. Отмечается, что частота может быть дополнительно разогнана до 3.5 GHz для CPU и 2.23 Ghz для GPU, но в этому случае игровая консоль PS5 Slim быстро перегревалась.

Для обхода верификации загрузчика и загрузки Linux-дистрибутива вместо штатной прошивки задействован эксплоит Byepervisor, работающий только со старыми версиями прошивок (1.xx-2xx) и эксплуатирующий две уязвимости в гипервизоре. Для поддержки GPU AMD, специфичного для PlayStation 5, подготовлен патч для Mesa, который предложен для включения в основной состав Mesa.

В Sony Playstation 5 используется APU AMD со встроенным сопроцессором PSP (Platform Security Processor), обеспечивающим управление ключами. На первой стадии загрузки запускается доступный только на чтение код из BootROM, использующий корневые ключи для верификации загрузчика по цифровой подписи, жёстко прошитые на этапе производства чипа. Если верификация прошла успешно, на второй стадии запускается загрузчик (Bootloader), который отвечает за запуск и верификацию ядра ОС или гипервизора.



Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64938

continue honked back 08 Mar 2026 08:20 +0100
in reply to: https://tilde.zone/users/johan/statuses/116188550790628997

@johan

Любопытно.
Но сходу кажется, что Fediverse-мост к nostr (mostr, например) будет выигрывать как минимум тем, что даст возможность взаимодействовать сразу по двум протоколам (и #ActivityPub, и #nostr). Плюс у nostr прямо сейчас релеев должно быть сильно больше, мне не очень понятно ради чего городить ещё одну сеть серверов-релеев.

opennet honked 08 Mar 2026 08:00 +0100

Выпуск среды рабочего стола Budgie 10.10.2

Представлен выпуск среды рабочего стола Budgie 10.10.2, второе обновление ветки, переведённой на использование протокола Wayland. Одновременно сформированы аналогичные выпуски для сопутствующих компонентов, таких как рабочий стол Budgie Desktop View, интерфейс для настройки системы Budgie Control Center (форк GNOME Control Center) и набор сервисов Budgie Desktop Services (обновление менеджера сеансов Budgie Session задерживается). Код проекта распространяется под лицензией GPLv2. Пакеты с Budgie 10.10.2 доступны в Fedora Rawhide и войдут в состав дистрибутивов Fedora 44 и Ubuntu Budgie 26.04.

Основу Budgie составляет панель, близкая по организации работы к классическим панелям рабочего стола. Все элементы панели являются апплетами, что позволяет гибко настраивать состав, менять размещение и заменять реализации основных элементов панели на свой вкус. Среди доступных апплетов можно отметить классическое меню приложений, систему переключения задач, область со списком открытых окон, просмотр виртуальных рабочих столов, индикатор управления питанием, апплет управления уровнем громкости, индикатор состояния системы и часы.

Среди изменений в новой версии:

  • Улучшена интеграция с композитным менеджером Labwc. Расширены возможности прослойки для трансляции универсальных настроек среды рабочего стола в настройки, специфичные для Labwc. В конфигуратор Budgie Desktop Settings добавлена возможность независимого выбора тем декорирования окон Labwc.

    Переделана трансляция в Labwc настроек, связанных с раскладкой клавиатуры и локалью. Добавлена поддержка интерфейса FreeDesktop locale1 для определения раскладки клавиатуры через сервис systemd-localed с возможностью отката на получение конфигурации через /etc/default/keyboard. Реализована трансляция параметров прокрутки для тачпадов из конфигурации GNOME в файл конфигурации Labwc.

  • Добавлен класс ApplicationMatcher с реализацией различных стратегий сопоставления окон с ярлыками на панели и рабочем столе, позволивший решить проблемы с определением, закреплением и группировкой окон нестандартных приложений, таких как ilix, jEdit, snaps и Proton Pass. При сопоставлении теперь учитываются такие параметры, как имена Java- и snap-пакетов, а также выполняется проверка без учёта регистра символов.
  • Улучшен выбор размера меню приложений (Budgie Menu) на экранах с различным разрешением и плотностью пикселей. Убрана лишняя логика масштабирования, приводившая к проблемам из-за повторного масштабирования композитным менеджером. Высота меню теперь выбирается как 35% от высоты рабочей области, но ограничивается диапазоном от 480 до 600 пикселей, что приводит к хорошему результату как на экранах 4K, так и на дисплеях с низким разрешением.
  • Переработаны апплеты для формирования рабочего стола (Show Desktop), которые переведены на использование надлежащих интерфейсов DBus. Решена проблема с работой комбинации клавиш Super+D. Обеспечено отслеживание сворачивания окон во время отображения рабочего стола для последующего раскрытия только их при нажатии кнопки раскрытия всех окон.

    <iframe src="https://www.youtube.com/embed/OBCJsnWHmbk">
  • Добавлена поддержка разных режимов выставления фокуса в диалогах Run и Power при помощи мыши. Функция скрытия при потере фокуса теперь активируется только если курсор мыши находится в области диалога, что решило проблему с исчезновением диалога в момент переключения фокуса.

    <iframe src="https://www.youtube.com/embed/TThHEiTJky4">
  • Добавлена поддержка панели Crystal Dock, запущенной поверх композитных серверов на базе библиотеки wlroots.
  • В budgie-screenshot обеспечено запоминание пути сохранения скриншотов между сеансами.


Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64940

contrinitiator bonked 08 Mar 2026 07:21 +0100
original: johan@tilde.zone

#Fediverse

Посмотрите, какую федиверсину ребята прилят!

https://holos.social/

Насколько я понял, они хотят сделать мобильный однопользовательский #ActivityPub-сервер+клиент в одном флаконе, который будет общаться с остальными по этому протоколу, но, не имея белого IP, использовать для этого их сервис-релей, подключаясь через WebRTC. При этом все посты, картинки и прочая медия — хранится локально, можно иметь собственный домен и использовать любой такой релей.

Выглядит круто?

Только я не нашел, как скачать .apk

contrinitiator honked back 07 Mar 2026 20:57 +0100
in reply to: https://friendica.ironbug.org/objects/3217dd65-1769-abf3-fb7a-04b768072767

@iron_bug Качество не могу оценить, но они буквально какие-то совсем другие: размер, цвет, шрифты, всё совершенно отличное, при этом они же ходят наряду со старыми. Можно ли такую хрень случайно сотворить?

continue bonked 07 Mar 2026 20:23 +0100
original: Xeniax@mastodon.ml

однажды мы с друзьями выложили телами слово КАНТ
в честь Иммануила Канта

я подумала что вам важно об этом знать

Photo of people lying on the grass forming letters KANT (in Russian) in honor of Immanuel Kant

opennet honked 07 Mar 2026 12:00 +0100

До 10% аварийных завершений Firefox вызваны аппаратными проблемами с памятью

Габриэле Свельто (Gabriele Svelto), инженер из компании Mozilla, опубликовал результаты анализа связи аварийных завершений работы Firefox с искажениями битов памяти, вызванных аппаратными проблемами. Из полученных за последнюю неделю 470 тысяч отчётов об аварийных завершениях Firefox, в 25 тысячах случаев в качестве причины определено потенциальное возникновение искажения битов из-за нестабильной работы чипов памяти.

Указано, что эта лишь консервативная эвристика, занижающая показатели, а реальное число сбоев из-за проблем с памятью может достигать 10%. Иными словами, до 10% всех аварийных завершений работы Firefox вызваны не ошибками в коде, а аппаратными дефектами. Если не учитывать сбои из-за проблем, связанных с исчерпанием доступной памяти, то доля крахов из-за искажения битов памяти достигает 15%.

Для подтверждения сбоев из-за искажения битов разработан инструментарий проверки корректности работы оперативной памяти, запускаемый на системах пользователей после аварийного завершения. Для подкрепления гипотезы о значительном влиянии дефектов памяти на сбои, пользователям было предложено выполнить тестирование памяти. На каждые два падения, которые предполагалось, что вызваны искажением битов памяти, тест памяти выявлял одну реальную аппаратную проблему, при том что тестирование проводилось не больше 3 секунд и охватывало только первые 1 ГБ памяти.

Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64934

opennet honked 07 Mar 2026 11:00 +0100

Макеты обновлённого интерфейса Firefox, развиваемого под кодовым именем Nova

Компания Mozilla в рамках проекта Nova работает над модернизацией интерфейса Firefox. Доступно несколько макетов нового дизайна, позволяющих оценить основные тенденции.

Наиболее заметным изменением является усиление скругления кнопок вкладок и поля адресной строки, а также объединение в отдельно выделенные скруглённые блоки верхней области с панелью вкладок и панелью навигации, боковой панели, области с содержимым web-страниц и элементов страницы, показываемой при открытии новой вкладки. Разные блоки выделены своими цветовыми оттенками с градиентом.

Режим с вертикальными вкладками:

Пример светлой темы оформления с открытым меню.

Пример тёмной темы оформления с одновременным размещением двух вкладок бок о бок.

Пример окна в режиме приватного просмотра.

Пример компактного режима просмотра, в котором элементы интерфейса занимают меньше экранного пространства.

Примеры оформления разных панелей.



Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64936

contrinitiator honked 07 Mar 2026 10:06 +0100

Новые купюры совсем на старые не походят, беру сотку и думаю, чьи это рубли.Даже поспорил с утра с домашнмими, какой стране принадлежит. Специально издеваются над наличкой?

opennet honked 07 Mar 2026 10:00 +0100

Выпуск Wine 11.4

Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 11.4. С момента выпуска 11.3 было закрыто 17 отчётов об ошибках и внесено 211 изменений.

Наиболее важные изменения:

  • Продолжено развитие библиотеки msxml3 (Microsoft® XML Core Services), необходимой для работы инсталлятора продуктов Adobe Cloud, включая Adobe Photoshop. В msxml3 добавлена поддержка программного интерфейса SAX Reader, реализующего событийную модель обработки XML-документов, позволяющую обойтись без загрузки всего XML-документа в память за счёт генерации событий о выявлении XML-структур во время потокового чтения документа.
  • В реализации DirectSound оптимизированы операции изменения частоты дискретизации.
  • Предложена начальная реализация библиотеки CFGMGR32, применяемой для управления конфигурацией устройств. Добавлены вызовы: CM_Get_Class_Property_Keys, CM_Get_Device_Interface_List, CM_Get_Device_Interface_Property, CM_Get_Device_Interface_Property_Keys, а также обработчики для работы со свойствами устройств.
  • Улучшено сопоставление времени с часовыми поясами.
  • Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой приложений: Xara Xtreme 4, Explorer++, CodeGear RAD Studio 2009, FL Studio 12.4, Janetter 4.1.1.0, Xilinx Vivado 2014.4, iZotope, Native Access 2, ROMCenter, SSFpres.
  • Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр: Gag, Roblox Studio.


  • Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64935

opennet honked 06 Mar 2026 23:00 +0100

Переписывание кода при помощи AI для перелицензирования открытых проектов

Дэн Бланшар, разработчик библиотеки chardet для определения кодировки символов на языке Python, выпустил новую версию библиотеки под новой лицензией. В версии 7.0 используется лицензия MIT вместо лицензии LGPL. Разработчик утверждает, что AI-ассистент Anthropic Claude, который теперь числится в списке контрибьюторов, переписал библиотеку без использования оригинального кода, что позволило ему заменить копилефт лицензию на пермиссивную.

К обсуждению данного действия присоединился пользователь, который представился Марком Пилгримом, первоначальным создателем библиотеки (к сожалению учётная запись этого пользователя пустая и проверить является ли он тем кем представился невозможно) и создал issue, в котором утверждает, что у Дена нет прав изменять лицензию проекта.

Дэн возразил, что он сравнил версии 7.0.0 и 6.0.0 при помощи библиотеки для обнаружения плагиата и сходство между версиями составило меньше 1.3%. По его словам, ни один файл в кодовой базе версии 7.0.0 не похож по структуре ни на один файл из любого предыдущего релиза.

Ден рассказал, что хотел, чтобы библиотека chardet была включена в стандартную библиотеку Python, так как она является ключевой зависимостью для множества проектов на Python. Но интеграции мешали три препятствия - лицензия, скорость и точность. В результате проведённой работы скорость обнаружения кодировки библиотекой увеличилась в 48 раз. Для проекта, который активно используется во многих других проектах, данная оптимизация приведёт к заметному повышению производительности для миллионов пользователей (пакет загружается около 130 миллионов раз в месяц).

Зои Койман, исполнительный директор Фонда свободного программного обеспечения, сообщила изданию The Register "Мы не можем комментировать конкретные детали или законность этого проекта без проведения дополнительных исследований или консультаций с юристами, но нет ничего "чистого" в том, чтобы большая языковая модель (LLM) использовала код, который от неё требуют переписать".

При этом Зои решила дать моральную оценку поступку Дена: "Что касается смысла GPL, то пермиссивная лицензия технически всё ещё является лицензией свободного программного обеспечения, но подрыв копилефта - это серьёзный поступок. Отказ предоставить другим права, которые вы сами получили как пользователь, является крайне антисоциальным, независимо от используемого метода."

Брюс Перенс, автор оригинального определения открытого исходного кода, выразил озабоченность по поводу сложившейся ситуации: "Грядущие социальные изменения столь же масштабны, и, как мы уже видим, ещё более пугающие".

Юридические последствия применения большой языковой модели для переработки как открытых, так и проприетарных проектов (у которых был похищен исходный код) трудно предсказуемы и сильно зависят от прецедентов, создаваемых судами. Тем не менее, если большая языковая модель переписывает код на язык программирования, отличный от оригинала, то доказать создание производной работы становится практически невозможно.

Недавно Верховный суд США отказался пересмотреть дело "Талер против Перлмуттера", в котором истец пытался отменить решение нижестоящего суда, согласно которому он не мог защитить авторским правом изображение, созданное искусственным интеллектом. Верховный суд США оставил в силе решение суда нижней инстанции о том, что произведения, полностью созданные AI, не защищаются авторским правом.

Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64931

opennet honked 06 Mar 2026 22:00 +0100

Сотрудник Wikimedia случайно запустил вредоносный JavaScript-червь, поразивший Meta-Wiki

Организация Wikimedia Foundation была вынуждена временно отключить возможность редактирования и запретить выполнение персональных скриптов на Meta-Wiki, Wikipedia и сопутствующих Wiki-сайтах, из-за инцидента с безопасностью, который создал угрозу компрометации учётных записей администраторов проекта и привёл к массовой вредоносной модификации страниц и скриптов.

Инцидент произошёл из-за халатности одного из инженеров организации Wikimedia Foundation, входящего в группу, обеспечивающую безопасность. В процессе тестирования лимитов на работу с API из персональных скриптов (user script), инженер экспериментировал с загрузкой большого числа случайных скриптов, используя реальные скрипты пользователей. Тестирование при этом осуществлялось с привилегированной учётной записи, имеющей доступ к редактированию скрипта MediaWiki:Common.js и возможности загружать JavaScript-скрипты для всех пользователей и страниц.

Среди запускаемых персональных скриптов оказался созданный несколько лет назад вредоносный скрипт test.js, загруженный с ru.wikipedia.org и содержащий функциональность червя, добавляющего себя во все JavaScript-файлы "User:‹username›/common.js" и "MediaWiki:Common.js", а также редактирующий или удаляющий случайные страницы с примечанием о закрытии проекта (для выбора страниц вызывалась команда Special:Random).

Запуск данного скрипа с привилегированной учётной записи привёл к размещению вредоносного кода в пользовательских JavaScript-скриптах на Meta-Wiki. Из-за запуска добавленного червя при открытии страниц Meta-Wiki другими пользователями и администраторами Wikimedia возникла цепная реакция и массовый вандализм - несколько тысяч страниц было изменено, а у примерно сотни пользователей были заменены персональные скрипты common.js.

Вредоносный скрипт был использован в 2023 году для атаки на русскоязычные wiki-сайты Wikireality и Cyclopedia. В 2024 году пользователь с ником Ololoshka562 разместил данный скрипт на своей странице в ru.wikipedia.org (ru.wikipedia.org/wiki/user:Ololoshka562/test.js) и спустя полтора года данный скрипт был загружен и запущен инженером Wikimedia, проводящим эксперимент.

В настоящее время состояние пострадавших страниц восстановлено и возвращена возможность внесения изменений. Утверждается, что режим только для чтения и запрет на выполнение пользовательских JavaScript-скриптов продлился около 2 часов. Представители Wikimedia заявили, что у них нет оснований полагать, что инцидент вызван целевой атакой и привёл к компрометации персональных данных.

Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64932

opennet honked 06 Mar 2026 16:00 +0100

Опубликованы Linux From Scratch 13 и Beyond Linux From Scratch 13

Представлены новые выпуски руководств Linux From Scratch 13.0 (LFS) и Beyond Linux From Scratch 13.0 (BLFS), сформированные только в форме редакции с системным менеджером systemd. В Linux From Scratch приведены инструкции по созданию с нуля базовой Linux-системы, используя лишь исходные тексты необходимого программного обеспечения. Beyond Linux From Scratch дополняет инструкции LFS информацией о сборке и настройке около 1000 программных пакетов, охватывающих различные области применения, от СУБД и серверных систем, до графических оболочек и медиапроигрывателей.

Новая ветка примечательна прекращением обновления версий руководств Linux From Scratch (LFS) и Beyond Linux From Scratch (BLFS) в конфигурации с системой инициализации SysVinit. Доступ к руководству LFS/BLFS 12.4 с SysVinit будет сохранён, выпуск LFS/BLFS 13.0 сформирован только в варианте с системным менеджером systemd.

В Linux From Scratch 13.0 обновлено 36 пакетов, среди которых ядро Linux 6.18.10, systemd 259.1, binutils-2.46, glibc-2.42, vim 9.2.0078, zlib 1.3.2, Python 3.14.3, coreutils 9.10, openssl 3.6.1, sqlite 3.50.4. Исправлены ошибки в загрузочных скриптах, выполнены редакторские работы в пояснительных материалах по всей книге.

В Beyond Linux From Scratch 13.0 отмечено более 1500 обновлений. Среди прочего обновлены версии GNOME, KDE Plasma, Xfce и LXQt. В LXQt добавлена поддержка Walyand. Добавлены новые пакеты: Glycin, Showtime, Loupe, simdutf, kquickimageeditor, qtkeychain, kddockwidgets, lxqt-wayland-session, libheif, libde265, libfyaml, SVT-AV1, dav1d, SDL3, sdl2-compat, Maturin, setuptools_rust, semantic_version, uv_build, blueprint-compiler. Удалены пакеты: sqlite (перенесён в LFS), Sendmail, atkmm-2.28.x, dhcpcd, bridge-utils , pcre2, webp-pixbuf-loader.

Также обновлено руководство "Gaming Linux From Scratch 13.0" с инструкциями по установке в LFS 13.0 компьютерных игр и сопутствующих программ, таких как Steam и Wine. Руководство охватывает более 100 пакетов.

Кроме LFS и BLFS в рамках проекта ранее выпускалось несколько дополнительных книг:

  • "Automated Linux From Scratch" - фреймворк для автоматизации сборки LFS-системы и управлению пакетами;
  • "Cross Linux From Scratch" - описание кроссплатформенной сборки LFS-системы, поддерживаются архитектуры: x86, x86_64, sparc, mips, PowerPC, alpha, hppa, arm;
  • "Hardened Linux From Scratch" - инструкции по повышению безопасности LFS, применению дополнительных патчей и ограничений;
  • "LFS Hints" - подборка дополнительных советов с описанием альтернативных решений для описанных в LFS и BLFS шагов.
  • "Multilib-LFS" - инструкция по установке Multilib для запуска 32-разядных программ в 64-разрядных окружениях.


Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64930

opennet honked 06 Mar 2026 16:00 +0100

Выпуск Rust 1.94. Эксперименты с Rust в ядре FreeBSD. СУБД Turso и САПР vcad на Rust

Опубликован релиз языка программирования Rust 1.94, основанного проектом Mozilla, но ныне развиваемого под покровительством независимой некоммерческой организации Rust Foundation. Язык сфокусирован на безопасной работе с памятью и предоставляет средства для достижения высокого параллелизма выполнения заданий, при этом обходясь без использования сборщика мусора и runtime (runtime сводится к базовой инициализации и сопровождению стандартной библиотеки).

Методы работы с памятью в Rust нацелены на исключение ошибок при манипулировании указателями и защиту от проблем, возникающих из-за низкоуровневой работы с памятью, таких как обращение к области памяти после её освобождения, разыменование нулевых указателей, выход за границы буфера и т.п. Для распространения библиотек, обеспечения сборки и управления зависимостями проектом развивается пакетный менеджер Cargo. Для размещения библиотек поддерживается репозиторий crates.io.

Безопасная работа с памятью обеспечивается в Rust во время компиляции через проверку ссылок, отслеживание владения объектами, учёт времени жизни объектов (области видимости) и оценку корректности доступа к памяти во время выполнения кода. Rust также предоставляет средства для защиты от целочисленных переполнений, требует обязательной инициализации значений переменных перед использованием, лучше обрабатывает ошибки в стандартной библиотеке, применяет концепцию неизменяемости (immutable) ссылок и переменных по умолчанию, предлагает сильную статическую типизацию для минимизации логических ошибок.

Основные новшества:

  • В тип slice добавлен метод array_windows, создающий итератор для прохождения по срезам (slice) "окнами" фиксированного размера, сдвигающимися на один элемент за раз. В отличие от ранее доступного метола windows, метод array_windows оперирует постоянным размером окна и возвращает при каждой итерации ссылку на массив фиксированного размера (&[T; N]) вместо среза неопределённого размера (&[T]). Так как размер массива изначально известен компилятору, для повышения производительности можно обойтись без проверки границ массива на каждой стадии итерации.
       let slice = [0, 1, 2, 3];
       let mut iter = slice.array_windows();
       assert_eq!(iter.next().unwrap(), &[0, 1]);
       assert_eq!(iter.next().unwrap(), &[1, 2]);
       assert_eq!(iter.next().unwrap(), &[2, 3]);
       assert!(iter.next().is_none());
    
  • В конфигурационных файлах пакетного менеджера Cargo (.cargo/config.toml) реализована директива "include", позволяющая по месту вставлять содержимое других файлов.
       include = [
           "frodo.toml",
           "samwise.toml",
       ]
       include = [
           { path = "required.toml" },
           { path = "optional.toml", optional = true },
       ]
    
  • В файлы с манифестами и конфигурационные файлы добавлена поддержка новой версии языка разметки TOML 1.1, в которой появилась поддержка многострочных встроенных таблиц, escape-последовательностей "\xHH" для вставки шестнадцатеричного представления байтов и "\e" для замены "\u001B", возможности оставлять запятую в конце последнего элемента и пропускать указание секунд в значениях времени.
       serde = { version = "1.0", features = ["derive"] }
       теперь можно заменить на
       serde = {
           version = "1.0",
           features = ["derive"],
       }
    
  • В разряд стабильных переведена новая порция API, в том числе стабилизированы методы и реализации типажей:
  • Признак "const" применён в функциях:
  • Платформа riscv64im-unknown-none-elf переведена на третий уровень поддержки. Третий уровень охватывает базовую поддержку, но без автоматизированного тестирования, публикации официальных сборок и проверки возможности сборки кода.



Дополнительно можно отметить недавно анонсированные проекты и события, связанные с Rust:

  • Айртон Муньос (Ayrton Muñoz), в своё время реализовавший поддержку платформы Sony PlayStation 1 в компиляторе Rust и занимавшийся портированием FreeBSD на компьютеры с чипами Apple Silicon, реализовал для FreeBSD возможность создания компонентов ядра и драйверов устройств на языке Rust. Для тестирования предложен набор KPI-обвязок (Kernel Programming Interface), позволяющих использовать код на Rust в ядре FreeBSD, а также созданные с использованием данных обвязок звуковой драйвер virtio (virtio_snd), HID‑драйвер DockChannel для клавиатуры в M2 MacBook и несколько низкоуровневых драйверов для подсистем компьютеров Mac на чипах Apple Silicon.

    Отмечается, что работа над Rust-обвязками ведётся с конца 2024 года. В обвязках пока реализована лишь часть C‑KPI и они позиционируются как не стабильные, но со временем уровень стабильности планируют довести до аналогичного интерфейса для языка Си. Предложенный в качестве примера драйвер virtio_snd пригоден для воспроизведения музыки в QEMU. Предполагается, что в 2026 году Rust-обвязки будут достаточно стабилизированы для того, чтобы заинтересованные разработчики могли начать использовать их для написания кода.

  • Бенни Зигерт (Benny Siegert), участвующий в разработке NetBSD, попытался обосновать причины, по которым поддержка языка Rust не появится в ядре NetBSD: NetBSD поддерживает архитектуры, для которых Rust недоступен; поддержание имеющегося в pkgsrc инструментария Rust требует больших усилий и сопровождается лишь несколькими разработчиками; поддержка Rust в ядре требует включения компилятора Rust в базовую систему; при бутстрэпинге Rust в NetBSD используется прошлая версия бинарного пакета, что недопустимо для самодостаточных дистрибутивов, распространяемых в исходном коде; циклы формирования релизов Rust несовместимы с циклом разработки NetBSD и поддержки прошлых веток (например, продолжается поддерживаться ветка NetBSD 9, выпущенная в 2020 году, в этих условиях потребовалась бы поставка и поддержка компилятора Rust шестилетней давности).
  • Опубликован выпуск встраиваемой в приложения СУБД Turso 0.5, написанной на языке Rust и совместимой с SQLite на уровне диалекта SQL, формата файлов БД и C API. Из расширенных возможностей отмечается механизм CDC (Change data capture) для отслеживания изменения БД в реальном времени, использование io_uring для асинхронного ввода/вывода в Linux, поддержка векторного поиска, наличие выражения ALTER для изменения схемы БД, возможность шифрования данных в БД, режим инкрементальных вычислений, конструкция "BEGIN CONCURRENT".
  • Проект по предоставлению возможности использования стандартной библиотеки Rust в программах, выполняемых на стороне GPU.
  • Emuko - эмулятор RISC-V, написанный на Rust, способный загружать Linux, поддерживающий JIT-компиляцию, способный сохранять и восстанавливать снапшоты состояния.
  • RustConn (flatpak) - графический интерфейс для управления внешними сетевыми соединениями к другим хостам, поддерживающий SSH, RDP, VNC, SPICE, Telnet, Serial, Kubernetes, Zero Trust и SFTP. Код написан на Rust с использованием GTK4 и Wayland.
  • Представлена новая ветка проекта zlib-rs 0.6, отмеченная как первая стабильная версия, полностью совместимая с zlib C API и пригодная для прозрачной замены zlib. Проект нацелен на создание защищённого аналога библиотеки сжатия данных zlib. Разработка ведётся с оглядкой на проект zlib-ng, развивающий высокопроизводительный вариант zlib.
  • Представлен проект vcad, развивающий параметрическую систему автоматизированного проектирования (САПР), написанную на Rust и интегрируемую с AI-агентами при помощи протокола MCP. Поддерживается 3D-моделирование, симуляция, работа с 2D-эскизами, компонентная сборка, импорт в формате STEP и экспорт в форматах STL/GLB/STEP/DXF.
  • Опубликована система распознавания речи, написанная на Rust и использующая AI-модель Mistral Voxtral Mini 4B Realtime и фреймворк машинного обучения Burn. Проект ориентирован на распознавание речи на лету для формирования транскрипции при потоковом вещании.
  • Состоялся выпуск инструментария c2rust 0.22, предназначенного для трансляции Си-кода (C99) в unsafe-представление на Rust, близкое по своей структуре к изначальному коду на Си. Полученный рабочий каркас в дальнейшем можно использовать для постепенного перевода на идиоматический Rust и избавления от unsafe-блоков.


Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64929

continue bonked 06 Mar 2026 15:42 +0100
original: undeadly@honk.any-key.press

The Book of PF, 4th Edition Spotted in the Wild

You may have heard already that a fourth edition of The Book of PF was on the way.

It is now shipping, and when author and undeadly.org co-editor Peter Hansteen finally got his author copies, he wrote a blog post titled The Book of PF, 4th Edition: It's Here, It's Real.

Like Peter says in the article, we would like to encourage readers who can afford it, to support the OpenBSD project.

And there are pictures, of the book and the resident philosopher.

undeadly honked 06 Mar 2026 15:00 +0100

The Book of PF, 4th Edition Spotted in the Wild

You may have heard already that a fourth edition of The Book of PF was on the way.

It is now shipping, and when author and undeadly.org co-editor Peter Hansteen finally got his author copies, he wrote a blog post titled The Book of PF, 4th Edition: It's Here, It's Real.

Like Peter says in the article, we would like to encourage readers who can afford it, to support the OpenBSD project.

And there are pictures, of the book and the resident philosopher.

contrinitiator honked 06 Mar 2026 13:07 +0100

Ну вот сегодня уже более-менее по-весеннему, и даже солнышко. Но боже мой, какая же вонища в безветрие - а по мосту идти просто невозможно. Говном тянет, конечно, как без этого, но основной источник смрада автомобили.

#погода #спб

opennet honked 06 Mar 2026 11:00 +0100

Опубликован почтовый сервер Postfix 3.11.0

После года разработки опубликован релиз новой стабильной ветки почтового сервера Postfix - 3.12.0. В то же время объявлено о прекращении поддержки ветки Postfix 3.7, выпущенной в начале 2022 года. Код проекта написан на языке Си и распространяется под лицензиями EPL 2.0 (Eclipse Public license) и IPL 1.0 (IBM Public License).

Postfix является одним из редких проектов, сочетающих одновременно высокую безопасность, надёжность и производительность, чего удалось добиться благодаря многопроцессной архитектуре, изолирующей отдельные обработчики, а также жёсткой политике оформления кода и аудита патчей. Для защиты от ошибок при работе с памятью в проекте используются защищённые варианты функции для выделения и освобождения памяти, а также набор абстрактных функций-обвязок для работы с буферами (проверяется выход за границы буфера и обращения к освобождённой памяти), файловыми операциями, форматирования вывода, буферизированного ввода/вывода и манипуляций со строками (включая возможности для работы со строками произвольного размера и автоматического изменения размера строк).

В соответствии с финальным автоматизированным опросом около 500 тысяч почтовых серверов (после июля 2025 года публикация отчётов прекращена), Postfix используется на 37.88% (год назад 36.81%) почтовых серверов, доля Exim составляет 55.59% (год назад 56.61%), Sendmail - 3.55% (3.60%), MailEnable - 1.81% (1.82%), MDaemon - 0.40% (0.40%), Microsoft Exchange - 0.20% (0.19%), OpenSMTPD - 0.12% (0.09%).

Основные новшества:

  • Проведена работа по упрощению миграции с поисковых таблиц "hash:" и "btree:" на "lmdb:" или "cdb:" в связи с прекращением поставки библиотек BerkeleyDB в некоторых дистрибутивах Linux. Для сохранения совместимости с инструментарием Mailman, запускающим команду "postmap hash:/path/to/file" при добавлении или удалении списков рассылки, в Postfix добавлена поддержка автоматического перенаправления подобных команд на варианты с поддерживаемыми типами БД.
  • По умолчанию включено подключение к SMTP-серверам с использованием TLS-шифрования. В настройках SMTP-клиента параметр smtp_tls_security_level выставлен в значение "may", если Postfix собран с поддержкой TLS. Значение "may" включает по умолчанию использование TLS для серверов с поддержкой шифрования, но допускает откат на передачу данных открытым текстом, если сервер не поддерживает TLS.
  • В ESMTP реализована поддержка расширения "REQUIRETLS" (RFC 8689), позволяющего отправителю запросить гарантированное TLS-шифрование на всем пути доставки сообщения. В данном режиме любой SMTP и LMTP сервер, участвующий в перенаправлении письма, должен поддерживать REQUIRETLS и строгую аутентификацию через DANE или STS, а при передаче сообщения по цепочке другим серверам запрашивать использование REQUIRETLS.
  • Обеспечено отражение в логах уровня безопасности TLS, т.е. если для передачи сообщения затребован уровень REQUIRETLS, информация об использовании REQUIRETLS теперь будет сохранена в логе.
  • Добавлен параметр smtp_tls_enforce_sts_mx_patterns, включающий режим совместимости между SMTP-клиентом Postfix и плагинами MTA-STS (MTA Strict Transport Security), требующими включения поддержки TLSRPT для перенаправления атрибутов STS. При выставлении данного параметра, который активен по умолчанию, SMTP-клиент Postfix подключится к MX-серверу только если его имя соответствует шаблону, указанному в политиках STS. В противном случае будет использовано старое поведение - возможность соединения c MX-серверами на основании MX-записей в DNS при соответствии серверного сертификата политикам STS. Механизм MTA-STS позволяет информировать клиента, установившего соединение через незащищённый канал связи, о возможности и параметрах установки защищённого TLS-соединения. Поддержка параметра smtp_tls_enforce_sts_mx_patterns также добавлена в утилиты postfix-tlspol и postfix-mta-sts-resolver.
  • Добавлена поддержка алгоритмов шифрования, стойких к подбору на квантовом компьютере, при сборке с OpenSSL 3.5 и более новыми выпусками.
  • Переведены в разряд устаревших 16 параметров конфигурации, при использовании которых в лог теперь будет выводиться предупреждение об их удалении в одном из будущих выпусках. В число устаревших параметров, среди прочего, включены "virtual_maps", "fallback_relay", "postscreen_whitelist_interfaces" и "smtpd_client_connection_limit_exceptions".
  • Добавлена поддержка вывода данных в формате JSON для команд: "postconf -j|-jM|-jF|-jP", "postalias -jq|-js", "postmap -jq|-js" и "postmulti -jl".
  • Улучшена обработка ошибок в Milter-фильтрах (mail filter), возникающих при обработке сообщений, полученных через уже давно установленные SMTP-соединения. Значение параметра #milter_default_action изменено с "tempfail" на значение "shutdown", подразумевающее закрытие соединения с клиентом в случае, если от Milter не получен ответ.


Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64928

opennet honked 06 Mar 2026 09:00 +0100

Релиз OpenWrt 25.12 с заменой пакетного менеджера и системой обновления прошивки

После года разработки представлен значительный выпуск дистрибутива OpenWrt 25.12.0, развиваемого для сетевых устройств, таких как маршрутизаторы, коммутаторы и точки доступа. OpenWrt поддерживает более 2200 устройств и предлагает систему сборки, упрощающую кросс-компиляцию и создание собственных сборок. Подобные сборки позволяют формировать готовые прошивки с желаемым набором предустановленных пакетов, оптимизированные под конкретные задачи. Готовые сборки опубликованы для 41 целевой платформы (в прошлой ветке поддерживалось 39 платформ).

Основные изменения в OpenWrt 25.12:

  • Осуществлён переход с инструментария opkg на пакетный менеджер APK (Alpine Package Keeper), развиваемый проектом Alpine. Переход расширил возможности управления пакетами, повысил эффективность работы с метаданными, позволил реализовать проверку цифровых подписей для локально установленных пакетов и модернизировал процесс обновления всей системы до новой версии дистрибутива. APK поддерживает большую часть возможностей opkg, но параметры командной строки у данных пакетных менеджеров отличаются.

    Из расширенных возможностей APK также выделяется: Команда "apk list --installed --orphaned", при помощи которой можно посмотреть все не используемые зависимости, которые без ущерба для системы могут быть удалены. Возможность обойтись без отдельной команды обновления индекса - операции opkg, требовавшие запуска разных команд, в apk могут быть сведены к одной команде, например, вместо "opkg update && opkg install dnsmasq-full" можно запустить "apk --update-cache add dnsmasq-full".

    Сравнение некоторых команд apk и opkg для выполнения типовых действий:

    apk update opkg update
    apk add pkg opkg install pkg
    apk del pkg opkg remove pkg
    apk list opkg list
    apk list P opkg list P
    apk list --installed [P] opkg list-installed
    apk list --upgradeable [P] opkg list-upgradable
    apk list --providers [P] opkg -A whatprovides P
    apk info P opkg info P
    apk info --all P нет эквивалента
    apk info --contents P opkg files P
  • Включён по умолчанию сервис ASU (Attended SysUpgrade), позволяющий обновить прошивку до новой версии системы без потери имеющихся настроек и установленных пользователем пакетов. Через web-интерфейс LuCI или инструментарий командной строки пользователь отправляет запрос на формирование обновлённого образа прошивки, указывая установленные в его системе пакеты. Через какое-то время сервер ASU формирует образ, соответствующий заказанному содержимому, после чего пользователь загружает его и прошивает его на своё устройство. Дополнительно предоставляется опция, позволяющая сохранить в обновлённой прошивке имеющиеся настройки.
  • Обеспечено сохранение истории операций в командной строке между сеансами. История операций сохраняется в RAM-диске и не теряется после повторного входа. Хранение истории в оперативной памяти позволяет избежать лишних операций записи на Flash-накопители, но в качестве опции можно включить сохранение истории и на постоянном носителе, отредактировав скрипт '/etc/profile.d/busybox-history-file.sh'.
  • В базовой поставке включён репозиторий, содержащий Qt5, GTK, SDL3, wlroots, wayland и прочие библиотеки для создания графических интерфейсов и организации запуска графических приложений.
  • Shell-скрипты для работы с Wi-Fi и управления сетевой конфигурацией переписаны на языке uCode, имеющем синтаксис близкий к JavaScript. uCode отмечен как более безопасный и производительный язык, упрощающий сопровождение и позволяющий обеспечить прямую интеграцию с ubus и UCI.
  • Добавлена поддержка более 180 новых устройств. Общее число поддерживаемых устройств превысило 2200.
  • Для устройств на чипах Realtek расширена поддержка Ethernet-коммутаторов, включая 10-гигабитные варианты.
  • В платформу qualcommax добавлена поддержка SoC ipq50xx и ipq60xx.
  • Добавлена новая платформа siflower для SoC Siflower SF21A6826/SF21H8898.
  • Добавлены платформы sunxi/arm926ejs и microchipsw/lan969x для SoC Allwinner F1C100/200s и коммутаторов Microchip LAN969x.
  • Обновлены версии пакетов, включая musl 1.2.5, glibc 2.41, gcc 14.3.0, binutils 2.44, dnsmasq 2.91, dropbear 2025.89 и busybox 1.37.0.
  • Ядро Linux обновлено до выпуска 6.12.71 с беспроводным стеком cfg80211/mac80211, портированным из ядра 6.18.7 (в прошлой ветке поставлялось ядро 6.6 с беспроводным стеком из ядра 6.12).


Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64927

continue bonked 06 Mar 2026 07:09 +0100
original: gumnos@mastodon.bsd.cafe

@monospace

If you need it outside of vim, there's expand(1) and unexpand(1)

$ expand -t4 file_with_tabs.txt > file_with_spaces.txt

$ unexpand -t 4 has_spaces.txt > now_with_tabs.txt

opennet honked 05 Mar 2026 17:00 +0100

Выпуск PortableGL 0.100, реализации OpenGL 3 на языке Си

Доступен выпуск проекта PortableGL 0.100, развивающего программную реализацию графического API OpenGL 3.x, написанную целиком на языке Си. Теоретически PortableGL может быть использован в любых приложениях, принимающих текстуру или фреймбуфер в качестве входных данных. Код оформлен в виде одного заголовочного файла и распространяется под лицензией MIT.

Проектом определены такие цели, как переносимость, соответствие API OpenGL, простота использования, простой код и высокая производительность. Из областей применения упоминаются обучение концепциям построения графических API, использование для работы с 3D-графикой на системах без GPU и интеграция поддержи OpenGL в специфичные операционные системы, для которых не перенесён пакет Mesa3D. Из готовых проектов, использующих PortableGL, отмечается порт Minecraft-подобной игры Craft.

В новой версии продолжено наращивание функций и возможностей OpenGL: Реализованы OpenGL-функции для работы с параметрами текстур, а также GLSL-функции texelFetch[1-3]D(). Добавлена поддержка выбора пиксельного формата на этапе компиляции и использования любых 32- и 16-разрядных форматов цветовых буферов. Реализованы форматы PGL_D24S8 и PGL_D16. Добавлена возможность задания предопределённой конфигурации памяти.

Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64925

opennet honked 05 Mar 2026 17:00 +0100

Релиз платформы сборки дистрибутивов T2 SDE 26.3

Опубликован релиз мета-дистрибутива T2 SDE 26.3, предоставляющего окружение для формирования собственных дистрибутивов, кросс-компиляции и поддержания версий пакетов в актуальном состоянии. Из популярных дистрибутивов, построенных на базе системы T2, можно отметить Puppy Linux. Проектом предоставляется 10 готовых загрузочных iso-образов с графическим окружением на базе KDE, собранных для архитектур arm64, ia64, ppc64, ppc64le, riscv64, riscv64 rva23, i686 и x86-64.

Платформа сосредоточена на создании сборок на базе ядра Linux, но отдельно развиваются прототипы, позволяющие собирать пакеты для различных ОС, включая macOS, Haiku и BSD-системы. В планах поддержка создания окружений на основе других ядер, например, на базе L4, Fuchsia и RedoxOS, и формирование сборок на базе Android (AOSP). Для сборки доступно более 7000 пакетов.

В T2 обеспечивается поддержка 20 аппаратных архитектур, применяемых как в современных встраиваемых системах, так и на устаревшем оборудовании. Например, обеспечена поддержка игровых приставок Nintendo Wii U и Sony PS3, рабочих станций SGI, Sun и HP. Для большинства архитектур возможна загрузка в окружениях с 128 МБ ОЗУ. Поддерживаются такие архитектуры, как Alpha, Arc, ARM64, HPPA64, IA64, Loongarch64, M68k, Microblaze, MIPS64, Nios2, OpenRISC, PowerPC 64, RISC-V 64, s390x, SPARC 64, SuperH, i486, i686, i786, x86-64 и x32.

Среди изменений в новой версии:

  • Сформированы полностью воспроизводимые сборки со средой рабочего стола KDE Plasma, использующие Wayland. Обеспечена поддержка кросс-компиляции для большей части компонентов Qt6 и KDE. Сборки с KDE доступны не только для архитектур x86-64 и ARM64, но для систем i686, IA-64, PowerPC64+le, UltraSPARC64 и RISCV64+RVA23. Опционально имеется поддержка установки и других пользовательских окружений, включая GNOME и Cosmic.
  • Добавлены пакеты с изменённым вариантом X-сервера, в котором восстановлена поддержка архитектуры 2D-ускорения XAA (XFree86 Acceleration Architecture). Поддержка XAA даёт возможность вернуть возможность использования 2D-ускорения системам с очень старыми видеокартами (ATi Mach-64, ATi Rage-128, SiS, Trident, Cirrus, Matrox Millennium/G450, Permedia2, Tseng ET6000 и Sun Creator/Elite 3D), для которых приходилось использовать программную отрисовку, так как DDX-драйверы для этих видеокарт не поддерживают актуальные архитектуры ускорения.
  • Обновлено более 7300 пакетов, среди прочего обновлены GCC 15.2, LLVM/Clang 22.1, ядро Linux 6.19.5, Mesa 26.0.1, Glibc 2.43, Musl 1.2.5 и uClibC 1.0.56.
  • По умолчанию задействован системный менеджер systemd.
  • Добавлена возможность загрузки в live-режиме для тестирования работы и графической установки.
  • Реализована поддержка распараллеливания сборки пакетов.


Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64919

undeadly honked 05 Mar 2026 16:00 +0100

OpenBSD on SGI: a rollercoaster story, as told by miod@

Some readers will be aware that Miod Vallat (miod@) has been chronicling some of the more challenging parts of OpenBSD development in his OpenBSD stories collection for a while now.

The latest entry is the full OpenBSD on SGI: a rollercoaster story, which is also available in six parts,

A missed opportunity, 1988-1998
Individual efforts, 200-2004
The blowfish awakens, 2004-2006
Tinkering on big iron, 2007-2008
Hardware galore, 2009
The last challenges, 2010-2021

for those of us who like to take it in as smaller chunks, or all articles as one file.

It's a story some thirty years in the making and telling. Enjoy!

opennet honked 05 Mar 2026 11:00 +0100

В Chromebook началась интеграция открытых чипов OpenTitan

Компания Google объявила о начале использования в устройствах Chromebook чипов, построенных на базе открытой платформы OpenTitan. Chromebook стали первыми коммерчески доступными устройствами, оснащёнными OpenTitan. Следом в этом году в датацентрах Google планируют начать внедрения серверных систем с OpenTitan. Массовое производство чипов организовано компанией Nuvoton. Дополнительно отмечено о начале работы над второй версией чипа, который позволит использовать для безопасной загрузки и аттестации постквантовые алгоритмы шифрования ML-DSA и ML-KEM, реализующие методы криптографии, основанные на решении задач теории решёток.

Проект OpenTitan предоставляет платформу для создания заслуживающих доверия аппаратных компонентов (RoT, Root of Trust), применяемых там, где нужно гарантировать целостное состояние аппаратных и программных элементов системы. OpenTitan основан компанией Google в 2018 году, но в 2019 году был передан некоммерческой организации lowRISC, после чего к его разработке присоединились такие компании, как Western Digital, Seagate, Nuvoton Technology, Winbond, Rivos, zeroRISC и G+D Mobile Security. Связанный с проектом код и спецификации аппаратных компонентов опубликованы под лицензией Apache 2.0. В основу решений, применяемых в OpenTitan, заложены технологии уже используемые в криптографических USB-токенах Google Titan и TPM-чипах для обеспечения верифицированной загрузки, устанавливаемых на серверах в инфраструктуре Google, а также на устройствах Chromebook и Pixel.

В отличие от существующих реализаций Root of Trust, OpenTitan развивается в соответствии с концепцией "безопасность через прозрачность", подразумевающей доступность кода и схем, а также применение полностью открытого процесса разработки, не привязанного к конкретным поставщикам и производителям чипов. OpenTitan стал первой выпущенной на рынок открытой реализацией Root of Trust, в которой имеется поддержка постквантового механизма безопасной загрузки, основанного на использовании алгоритма формирования цифровых подписей SLH-DSA (Sphincs+), стойкого от подбора на квантовых компьютерах.

Чипы на базе OpenTitan могут использоваться в серверных материнских платах, сетевых картах, потребительских устройствах, маршрутизаторах и устройствах интернета вещей для верификации прошивок и загружаемых компонентов (защита от модификации критически важных частей системы), для генерации криптографически уникальных идентификаторов системы (защита от подмены оборудования), для предоставления связанных с безопасностью сервисов, для защиты криптографических ключей (изоляция ключей в случае получения злоумышленником физического доступа к оборудованию) и для ведения изолированного лога аудита, который невозможно отредактировать или стереть.

OpenTitan включает логические блоки, востребованные в RoT-чипах, такие как открытый микропроцессор на базе архитектуры RISC-V (RV32IMCB Ibex), криптографические сопроцессоры, аппаратный генератор случайных чисел, менеджер ключей с поддержкой DICE, механизм защищённого хранения данных в постоянной и оперативной памяти, технологии защиты, блоки ввода/вывода и компоненты безопасной загрузки. Устройство также предоставляет блоки с реализацией типовых алгоритмов шифрования, таких как AES и HMAC-SHA256, и ускоритель математических операций, применяемых в алгоритмах для работы с цифровыми подписями на базе открытых ключей.



Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64918

continue bonked 05 Mar 2026 10:20 +0100
original: Nysh@mastodon.social

Ну каков красавчик😍
Утро наступило не зря, если по пути на работу встретила дрозда-рябинника, согласившегося позировать для фото)
Кайфует, пока товарищи не налетели и не слопали ягоды, дожившие до весны.

opennet honked 05 Mar 2026 10:00 +0100

Выпуск kafkalet 0.1, десктопного клиента для Apache Kafka

Опубликован выпуск kafkalet 0.1, десктопного графического клиента для работы с Apache Kafka. Приложение поставляется в виде самодостаточного бинарного файла размером около 15 МБ, не требует установки JVM, Docker или запуска серверных компонентов. Код проекта написан на Go и TypeScript и распространяется под лицензией MIT. Сборки подготовлены для macOS (Intel и Apple Silicon), Windows и Linux.

В отличие от существующих веб-ориентированных инструментов, таких как Kafka UI и AKHQ, требующих развёртывания серверного процесса в Docker, kafkalet работает как обычное десктопное приложение - аналогично DBeaver или DataGrip для баз данных. Единственным десктопным Kafka-клиентом до сих пор оставался Offset Explorer (ранее Kafka Tool), написанный на Java и давно не обновлявшийся. Приложение kafkalet построено на базе фреймворка Wails v2, объединяющего Go-бэкенд с веб-интерфейсом на React 18, TypeScript и shadcn/ui в единый нативный бинарный файл. Для взаимодействия с Kafka используется библиотека franz-go, реализованная на чистом Go без зависимости от librdkafka и CGO.

Основные возможности:

  • Система профилей для управления несколькими окружениями (production, staging, dev). Каждый брокер в профиле может иметь несколько именованных учётных записей с возможностью быстрого переключения. Пароли и токены хранятся исключительно в системном хранилище секретов ОС (macOS Keychain, Windows Credential Manager, libsecret на Linux) и не записываются в конфигурационные файлы.
  • Режим Observer - чтение сообщений из топика без подключения к consumer group, без коммита смещений и без побочных эффектов на кластере. Отдельный режим Consumer позволяет подключиться к группе и зафиксировать смещения вручную.
  • Навигация по времени (seek to timestamp) - переход к сообщениям по указанной дате и времени без необходимости вычислять смещения вручную. Поддержка методов аутентификации: SASL PLAIN, SCRAM-SHA-256, SCRAM-SHA-512, OAUTHBEARER (статический токен и client credentials flow), TLS с проверкой сертификата сервера, mTLS (взаимная аутентификация по сертификатам).
  • Потоковый просмотр сообщений с regex-фильтрацией по ключам и значениям в реальном времени. Поддерживается одновременное наблюдение за несколькими топиками в отдельных вкладках. Виртуализация списка позволяет отображать более 50 000 сообщений без снижения производительности.
  • Управление топиками: создание, удаление, изменение конфигурационных параметров, просмотр разделов, лидеров и набора синхронизированных реплик (ISR).
  • Управление consumer groups: просмотр отставания (lag) по разделам, сброс смещений на earliest, latest или конкретную временную метку, просмотр участников группы (client ID, хост, назначенные топики), удаление групп.
  • Отправка сообщений с указанием ключа, значения, заголовков и целевого раздела.
  • Организация топиков: закрепление часто используемых топиков, группировка в именованные папки, поиск с поддержкой регулярных выражений и фильтрацией по минимальному числу разделов.
  • Экспорт буфера сообщений в формате JSON или CSV.
  • Интеграция с Confluent Schema Registry для автоматического декодирования сообщений в формате Avro.
  • Система JavaScript-плагинов для пользовательского декодирования сообщений (Protobuf, MessagePack и другие форматы).
  • Импорт и экспорт настроек в формате JSON, включая профили, группы топиков и закреплённые топики.


Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64916

opennet honked 04 Mar 2026 16:00 +0100

Выпуск Android 16 QPR3 с режимом рабочего стола

Компания Google представила третий квартальный релиз открытой мобильной платформы Android 16 (QPR3). Связанный с новым выпуском исходный код будет размещён в Git-репозитории проекта в ветке android-16.0.0_r5. Сборки прошивки подготовлены для устройств Pixel с 6 по 10 серии. Дополнительно сформированы универсальные сборки GSI (Generic System Images), подходящие для разных устройств на базе архитектур ARM64 и x86_64. В ближайшие месяцы прошивки с новой версией ожидаются для смартфонов Samsung, Honor, iQOO, Lenovo, Motorola, Nothing, OnePlus, Oppo, realme, Sharp, Sony, Tecno, vivo и Xiaomi.

Основные новшества Android 16 QPR3 (1, 2, 3, 4):

  • Добавлен режим рабочего стола, активируемый при подключении устройства к внешнему большому экрану. По аналогии с традиционной средой рабочего стола новый режим позволяет одновременно работать с окнами нескольких приложений, менять размер окон и использовать для навигации панель задач, показывающую активные приложения и допускающую закрепление ярлыков наиболее часто используемых программ.

    Возможно подключение клавиатуры и мыши, и назначение собственных комбинаций клавиш. На внешнем экране создаётся новый сеанс рабочего стола, а на телефоне можно продолжать работать в мобильном интерфейсе. Возможность включения десктоп-режима при подключении к внешнему экрану заявлена для смартфонов Google Pixel серии 8, 9 и 10, а также устройств Samsung S26, Fold7, Flip7 и Tab S11.

    При использовании режима на планшетах, таких как Samsung Galaxy Tab S11, десктоп-режим можно применять и на основном экране устройства, а внешний монитор использовать как дополнение к экрану планшета. В этом случае создаётся многомониторная конфигурация с единым виртуальным экраном, позволяющая перемещать курсор и окна приложений между основным и внешним экраном.

    Мобильные приложения, созданные с использованием механизмов построения адаптивного интерфейса, в десктоп-режиме выглядят как типовые настольные приложения. Из возможностей для создания адаптивных приложений отмечены объект Display (позволяет отслеживать изменение настроек экрана и перемещения приложения на другой экран) и API для обработки событий с клавиатуры и мыши. В оконный менеджер Jetpack WindowManager добавлены новые классы экранов - Large и Extra-large. Добавлены библиотеки Navigation 3 и Compose Material 3 Adaptive для создания интерфейсов, подстраивающихся под размер экрана.

  • Обеспечена интеграция мессенджера Google Messages с Find Hub, позволяющая делиться информацией о своём местоположении во время чата и отслеживать нахождение друзей на карте в режиме реального времени. Возможно ограничение времени доступа к местоположению и досрочное прекращение передачи сведений.

  • В Find Hub добавлена функция поиска местоположения потерянного авиакомпанией багажа, через отслеживание позиции размещённого в багаже Android-устройства и передачу службе поддержки авиакомпании ссылки, позволяющей увидеть информацию о местоположении в любом браузере.

  • В Google Play добавлена поддержка отображения видео при навигации по каталогу приложений для более наглядного ознакомления с возможностями программ.

  • Добавлена поддержка создания визитной карточки с фотографией и текстом, которые будут показаны получателю исходящего звонка.

  • В Android Auto добавлен набор одобренных учителями обучающих игр для детей в возрасте от 3 до 12 лет, запускаемых на панели автомобильной информационной системы.

  • В область уведомлений добавлена возможность показа краткой выжимки непрочитанной переписки в чате и помещения неважных уведомлений в отдельную группу.
  • Добавлена возможность изменения формы пиктограмм на домашнем экране и применения ко всем пиктограммам монохромной темы оформления.
  • В прошивках для устройств Google Pixel реализованы такие новшества, как поддержка распознавания одновременно нескольких объектов в Circle to Search, использование AI-ассистента Gemini для выполнения повседневных задач (например, можно заказывать продукты и взаимодействовать с программами на смартфоне), новое приложение Now Playing для распознания звучащих поблизости музыкальны треков, вывод в виджете At a Glance информации о курсах акций, пробках и счёта спортивных матчей, AI-генерация собственного стиля пиктограмм для домашнего экрана.


Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64914

opennet honked 04 Mar 2026 11:00 +0100

Выпуск дистрибутива Nitrux 6.0

Опубликован выпуск дистрибутива Nitrux 6.0.0, построенного на пакетной базе Debian и поставляемого с системой инициализации OpenRC. Размер полного загрузочного образа составляет 3.4 ГБ. Наработки проекта распространяются под свободными лицензиями.

Ранее проект развивал собственный рабочий стол NX Desktop, реализованный в форме надстройки над KDE Plasma, но начиная с прошлого выпуска перешёл на поставку пользовательского окружения, построенного на базе композитного сервера Hyprland, панелей Waybar и Crystal Dock, меню приложений Wofi и меню завершения работы в системе Wlogout. Для запуска игр задействован композитный сервер Gamescope, развиваемый компанией Valve. Для вывода уведомлений применяется Sway Notification Center, а для показа экранных индикаторов - SwayOSD.

Среди изменений в новом выпуске:

  • В состав включён созданный разработчиками дистрибутива инструментарий VxM, предназначенный для управления гипервизором и организации запуска в виртуальных машинах операционных систем с производительностью близкой к нативному выполнению. Для повышения производительности гостевых систем в VxM задействованы механизмы аппаратного ускорения на системах с несколькими GPU, прямой проброс PCI-устройств и событий ввода, изоляция ресурсов дискретных видеокарт при помощи IOMMU.
  • Задействован пакет с ядром Linux 6.19.2, включающий патчи от проекта CachyOS. До версии 1.0.12 обновлён инструментарий для поддержка механизма "sched_ext" (SCX), позволяющего использовать eBPF для создания планировщиков CPU. Внесены изменения для блокирования перехода накопителей NVMe в глубокие режимы энергосбережения, позволившие значительно сократить время загрузки.
  • Композитный сервер Hyprland обновлён до версии 0.53.3. Задействован новый синтаксис правил, определяющих поведение окон (windowrules). Предоставлена возможность использования ночной подсветки Hyprsunset. Изменена анимация открытия и закрытия окон. На экране блокировки системы Hyprlock обеспечен вывод сведений о заряде аккумулятора, увеличен размер аватара пользователя и добавлена информация о воспроизводимом мультимедийном контенте.
  • Вместо QtGreet задействован новый экран входа в систему QMLGreet, написанный с использованием фреймворка MauiKit и завязанный на фоновый процесс greetd. В QMLGreet поддерживаются стандартные цветовые схемы KDE, настраиваются шрифты, возможно подключение собственных тем пиктограмм и обоев рабочего стола, автоматически определяются сеансы на базе Wayland, обеспечена интеграция с logind или elogind. Для интеграции с композитными серверами на базе wlroots в QMLGreet используется Wayland-протокол Layer Shell (wlr-layer-shell-unstable-v1).
  • Добавлен экранный интерфейс NudgeOSD для отображения системных уведомлений и информации о комбинациях клавиш. NudgeOSD написан на QML с использованием MauiKit и LayerShell-Qt, поддерживает цветовые темы KDE и системные темы пиктограмм.
  • Переписан инструментарий управления обновлением системы - nuts-cpp (Nitrux Update Tool System). Вместо Shell-скриптов задействованы написанные на С++ компоненты с клиент-серверной архитектурой. Интерфейс переписан на базе MauiKit, а для выполнения привилегированных операций обеспечена интеграция с PolicyKit. Для обеспечения целостности транзакций и отката изменений в случае проблем задействованы атомарная установка обновлений и снапшоты XFS.
  • Добавлен режим восстановления (Nitrux Rescue Mode), реализованный на уровне initramfs и позволяющий в случае сбоя откатить систему в прошлое рабочее состояние, используя криптографически верифицируемые резервные копии XFS, созданные инструментарием NUTS при обновлении системы. Помимо этого предоставляется возможность восстановления конфигурации загрузчика и выбора сохранённого снапшота ФС из загрузочного меню.
  • В загрузчик GRUP добавлен пункт "Intel Xe Mode", активирующий на системах с GPU Intel драйвер Intel xe вместо i915. В Intel xe поддерживается работа с GPU Intel Gen12 (Xe-LP), Meteor Lake (Xe-LPG), Lunar Lake и Xe2.
  • Добавлен модуль ядра kvmfr (Looking Glass) для эффективного отображения экрана гостевой системы в отдельном окне.
  • Обновлены версии пакетов, включая Flatpak 1.16.2, NVIDIA 590.48.01, Mesa 25.3.3, NetworkManager 1.54.3, Python 3.13.9, Wireplumber 0.5.13, Calamares 3.3.14, SwayNC 0.12.4, Distrobox 1.8.2.4.


Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64911

opennet honked 04 Mar 2026 08:00 +0100

Chrome переходит на двухнедельный цикл подготовки релизов

Компания Google объявила о сокращении в два раза цикла разработки браузера Chrome. В соответствии с новым графиком релизы начнут выпускаться каждые две недели, а не раз в четыре недели, как практиковалось с 2021 года. Сборки Extended Stable, ориентированные на тех, кому необходимо больше времени на обновление, как и раньше продолжат формироваться раз в 8 недель.

Целью сокращения цикла разработки называется желание более оперативно доводить новые возможности, исправления ошибок и оптимизации до пользователей и разработчиков web-приложений. Предполагается, что более частая публикация релизов не повлияет на качество, снизит риск сбоев при обновлении и упростит отладку, так как в каждом выпуске будет предлагаться меньше изменений.

Сокращённый цикл разработки начнёт действовать 8 сентября, после формирования по старому графику выпуска Chrome 153. Последующие стабильные выпуски и бета-версии, в которых осуществляется стабилизация перед релизом, начнут публиковаться каждые две недели. Цикл разработки веток Dev и Canary останется прежним, т.е. работа по разработке новой функциональности будет осуществляться в прежнем темпе (публикация ежедневных сборок Canary и формирование 1-2 раза в неделю dev-сборок, прошедший автоматизированное тестирование).

Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64907

opennet honked 03 Mar 2026 22:00 +0100

Выпуск дистрибутива elementary OS 8.1.1

Представлен выпуск дистрибутива elementary OS 8.1.1, позиционируемого в качестве быстрой, открытой и заботящейся о конфиденциальности альтернативы Windows и macOS. Основное внимание в проекте уделяется качественному дизайну, нацеленному на создание простой в использовании системы, потребляющей минимальные ресурсы и обеспечивающей высокую скорость запуска. Пользователям предлагается собственное окружение рабочего стола Pantheon. Для загрузки подготовлены загрузочные iso-образы (3.3 ГБ), доступные для архитектур amd64 и arm64 (для бесплатной загрузки с сайта проекта в поле с суммой пожертвования необходимо ввести 0).

При разработке оригинальных компонентов elementary OS используется GTK3, язык Vala и собственный фреймворк Granite. В качестве основы дистрибутива используются наработки проекта Ubuntu. На уровне пакетов и поддержки репозиториев elementary OS 8.x совместим с Ubuntu 24.04. Все дополнительные приложения, предлагаемые для установки через AppCenter, а также некоторые поставляемые по умолчанию приложения упакованы с использованием формата Flatpak. Графическое окружение основано на собственной оболочке Pantheon, которая объединяет собой такие компоненты, как оконный менеджер Gala (на базе LibMutter), лаунчер Slingshot, панель управления Switchboard, верхнюю панель Wing, панель задач Dock и менеджер сессий Pantheon Greeter (на основе LightDM).

В состав окружения входит набор тесно интегрированных в единое окружение приложений, необходимых для решения задач пользователей. Среди приложений большую часть составляют собственные разработки проекта, такие как эмулятор терминала Pantheon Terminal, файловый менеджер Pantheon Files, текстовый редактор Code и музыкальный проигрыватель Music (Noise). Проектом также развиваются менеджер фотографий Pantheon Photos (ответвление от Shotwell) и почтовый клиент Mail (ответвление от Evolution).

Ключевые новшества:

  • В панели повышена информативность всплывающих подсказок, в которые добавлена информация о комбинациях клавиш для вызова первых 9 приложений и дополнительные сведения о фоновых приложениях. В области переключения между виртуальными рабочими столами реализована анимация нажатия и расширения при перетаскивании элементов. В контекстном меню появилась опция для удаления приложения из системы или открытия страницы приложения в AppCenter.
  • В менеджере приложений (AppCenter) решена проблема с задержкой реагирования после нажатия кнопки "Отмена". Обеспечено обновление индикаторов в панели и меню приложений в случае запуска установки обновлений из консоли или другого интерфейса работы с пакетами. Добавлена отправка уведомления при удалении приложения через опции в меню приложений или панели.
  • В диалоговых окнах, таких как окна ввода пароля и завершения сеанса, реализован эффект размытия фона в дополнение к эффекту затемнения.
  • В конфигураторе изменены некоторые настройки по умолчанию, например, включена автоматическая установка обновлений, отключены связанные с Wi-Fi назойливые уведомления, с панели убраны ярлыки вызова конфигуратора (System Settings) и интерфейса переключения между виртуальными рабочими столами (Multitasking View). Добавлена возможность назначения вызываемого по умолчанию просмотрщика PDF. Секция настройки графических планшетов Wacom переименована в "Pen & Drawing", так как она может применяться и для световых перьев. Изменена пиктограмма опции для разрешения фонового выполнения приложений.

    В секцию настройки мыши и тачпада добавлены опции для трекпоинта и режима перетаскивания при помощи тачпада.

  • В программе для создания скриншотов задействованы новые пиктограммы режимов и обеспечено запоминание последнего выбранного режима.
  • Добавлены пакеты ядром Linux 6.17.


Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64897

contrinitiator honked 03 Mar 2026 10:27 +0100

A jesli nacatí vjesti blog na russkoj latiniçe (po proektu Jakovleva)?

opennet honked 03 Mar 2026 10:00 +0100

Представлен Gram, форк редактора кода Zed без AI, внешних сервисов и телеметрии

Кристоффер Грёнлунд (Kristoffer Grönlund), работающий в SUSE, объявил о создании форка редактора кода Zed, который будет развиваться под именем Gram. В качестве причины создания форка упоминается желание получить редактор кода, который может выступать альтернативой VS Code, не использовать функциональность на базе AI, не навязывать подписание несовместимого с открытыми лицензиями соглашения об использовании (Terms of Use) и не отправлять корпорациям телеметрию. Разработка будет вестись с оглядкой на создание продукта, удобного для начинающих разработчиков и студентов, которым преподаёт автор форка. Код проекта распространяется под лицензиями GPLv3 и AGPLv3.

Из отличий Gram от Zed отмечается прекращение поставки AI-инструментов и кода для отправки телеметрии, удаление привязок к проприетарным серверным обработчикам, сторонним сервисам и компонентам, применяемым для организации совместной работы с кодом и автоматической установки обновлений. Пользователям Gram не навязываются отдельные условий использования (Terms of Service) и платные подписки.

Дальнейшую разработку форка планируют вести в консервативном стиле, независимо от Zed и корпораций, и уделяя основное внимание обеспечению стабильности. Приём изменений в Gram осуществляется без необходимости подписания соглашения о передаче имущественных прав (CCA, Contributor License Agreement). Изменения под лицензией Apache 2.0 в Gram приниматься не будут, для нового кода можно использовать только лицензии GPLv3 и AGPLv3 (Zed поставлялся под тремя лицензиями Apache 2.0, GPLv3 и AGPLv3, что позволяло использовать его код в проприетарных продуктах без открытия изменений).

Одновременно опубликован первый релиз Gram, в котором удалён код, связанный с AI, телеметрией, загрузкой и установкой обновлений, совместной работой над кодом, привязкой к учётной записи. Из дополнительных возможностей в редактор встроена документация, добавлена поддержка языков программирования Gleam, Zig и Odin, реализована система автодополнения ввода в стиле Vim Supertab. Устанавливаемые дополнения в Gram должны собираться из исходного кода и автоматически не обновляются. Для загрузки LSP- (Language Server) и Node-копонентов введено обязательное подтверждение операции пользователем. Готовые сборки подготовлены для Linux и macOS.

Примечательно, что это не первый форк Zed - проект Zedless развивает форк, сфокусированный на обеспечении конфиденциальности и обособленной локальной работе без обращения к сторонним серверам. В Zedless также как в Gram убраны привязки к проприетарным облачным сервисам, удалён код для отправки телеметрии и автоматически генерируемых отчётов об аварийном завершении работы, не требуется CLA-соглашение. При этом функциональность совместной работы не удалена, а сосредоточена на развёртывании собственной инфраструктуры, но пользователь может вернуть использование внешних сервисов на своё усмотрение.

Проект Zed развивается под руководством Натана Собо (Nathan Sobo), автора редактора Atom (основа VS Code) при участии команды бывших разработчиков редактора Atom, платформы Electron и библиотеки для разбора синтаксиса Tree-sitter. При разработке учтён опыт создания Atom и предпринята попытка воплотить некоторые идеи о том, как должен выглядеть идеальный редактор для программиста. Zed совмещает в одном продукте легковесный текстовый редактор и функциональность современных интегрированных сред разработки. Большое внимание уделяется производительности и отзывчивости интерфейса - по задумке создателей проекта все действия при редактировании должны выполняться мгновенно, а задачи кодирования решаться наиболее эффективным способом. Высокая производительность Zed достигается благодаря активному использованию многопоточности с задействованием всех доступных ядер CPU и вовлечению GPU в процесс отрисовки.

Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64905

contrinitiator honked back 03 Mar 2026 09:56 +0100
in reply to: https://plasmatrap.com/notes/ajduxqx7ca

@wthinker

Никто не запрещает людям с клинической верой в порядочность государств и корпораций себе лично хоть стеклянный дом без замков построить. Но не надо это навязывать другим.

Ну как же не надо навязывать, когда именно это навязывание является основой их религии. Но гос-во действует только в своих сиюминутных интересах, сегодня они против "террористов", а завтра, возможно, уже и не совсем.
@sannudo @mirsusarch

contrinitiator bonked 03 Mar 2026 09:53 +0100
original: cunyxa@mastodon.social

Вчера перелопатил роутер и добавил туда пару десятков костылей, чтобы хоть как-то обходные схемы работали.

Работают, но с жертвами — это уже не прозрачный интернет "как раньше" , а медленная хрупкая материя, готовая обвалиться от любого чиха.

Примерно как прослушивание западных радиостанций в СССР: вроде и законно, но государство делает все возможное, чтобы тебе не удалось.

contrinitiator honked 03 Mar 2026 09:19 +0100

Получается, что всеми этими "законами" ещё и к кириллическому письму сеют ненависть, привязывая исключительно к негативу, как уже сделали с языком и деятелями культуры.

opennet honked 03 Mar 2026 08:00 +0100

Вариант дистрибутива Guix c ядром GNU/Hurd адаптирован для 64-разрядных систем

Разработчики пакетного менеджера GNU Guix и построенного на его основе дистрибутива GNU/Linux Guix System, объявили о публикации 64-разрядного варианта дистрибутива Guix/Hurd, в котором вместо ядра Linux использовано ядро GNU Hurd. Опция для установки Guix/Hurd на системах с архитектурой x86_64 добавлена в инсталлятор, но возможности данного варианта дистрибутива сильно ограничены, например, пока не реализована поддержка запуска X-сервера. В 32-разрядном варианте в Guix/Hurd поддерживается использование около 1.7% от всех пакетов из репозитория Guix, а в 64-разрядном этот показатель составляет 0.9%. Для сравнения в Debian GNU/Hurd обеспечена сборка 75% пакетов Debian.

До последнего времени ядро GNU Hurd поддерживало работу только в 32-разрядном режиме и лишь недавно было портировано и стабилизировано для архитектуры x86_64. Отдельно ведётся работа над реализацией поддержки SMP (Symmetric multiprocessing). При подготовке Guix/Hurd обеспечена поддержка драйверов в пространстве пользователя, работающих с задействованием развиваемого проектом NetBSD механизма rump (Runnable Userspace Meta Program). Добавлены работающие в пространстве пользователя стеки USB и TCP/IP, а также драйверы для дисков SATA/USB и сетевых адаптеров.

GNU Hurd представляет собой ядро, развиваемое в качестве замены ядра Unix и оформленное в виде набора серверов, работающих поверх микроядра GNU Mach и реализующих различные системные сервисы, такие как файловые системы, сетевой стек, система управления доступом к файлам. Микроядро GNU Mach предоставляет IPC-механизм, используемый для организации взаимодействия компонентов GNU Hurd и построения распределённой мультисерверной архитектуры.

Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64904