Основные изменения в Chrome 150 (1, 2,
3, 4):

<iframe src="https://www.youtube.com/embed/wBNCPp5gdqg"></center>
</li>
<p>Кроме нововведений и исправления ошибок в новой версии устранено <a href="https://issues.chromium.org/issues?q=customfield1223088:0-M150">433 уязвимости</a>. Многие из уязвимостей выявлены в результате автоматизированного тестирования инструментами <a href="https://github.com/google/sanitizers/wiki/AddressSanitizer">AddressSanitizer</a>, <a href="https://github.com/google/sanitizers/wiki/MemorySanitizer">MemorySanitizer</a>, <a href="https://www.chromium.org/developers/testing/control-flow-integrity/">Control Flow Integrity</a>, <a href="https://chromium.googlesource.com/chromium/src/+/master/testing/libfuzzer/README.md">LibFuzzer</a> и <a href="https://lcamtuf.coredump.cx/afl/">AFL</a>. Двадцати проблемам присвоен критический уровень опасности, подразумевающий, что уязвимости позволяют обойти все уровни защиты браузера и выполнить код в системе за пределами sandbox-окружения. 14 критических проблем вызваны обращением к уже освобождённой памяти (use-after-free), 3 - недостаточной проверкой не заслуживающих доверия входных данных, 2 - переполнением буфера и 1 - неправильной обработкой типов (Type Confusion). В рамках программы по выплате денежного вознаграждения за обнаружение уязвимостей для текущего релиза компания Google выплатила 319 тысяч долларов США (одна премия в 250 тысяч долларов (CVE-2026-14382 в библиотеке ANGLE), три премии по $10000, $2500, $2000 и $1000, две премии $3000 и по одной премии $8000, $5000 и $4000.
<br /><br>Источник: <b><a href="https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65814">https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65814</a></b></br></p></li></li></li></li></li></a></center></li></li></li></li></li></li></li></li></li></li></center></li></center></li></ul></p>
opennet rss
Выпуск D7VK 1.12, реализации Direct3D 3-7 поверх API Vulkan В новом выпуске:
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65851
Выпуск Phosh 0.56.0, GNOME-окружения для смартфонов Среди изменений:
<iframe src="https://peertube.debian.social/videos/embed/aDYiAXZz2DibyV6PfFCDoe?autoplay=0&controlBar=1&loop=0&muted=0&p2p=1&peertubeLink=1&title=1&warningTitle=1"></center>
<li class="l"> В конфигуратор добавлена новая панель для управления обновлением дистрибутивов, поставляемых с монолитным атомарно обновляемым системным окружением. На базе <a href="https://www.freedesktop.org/software/systemd/man/systemd-sysupdate.html">systemd-sysupdate</a> реализован бэкенд для обновления системы.
<br /><br>
</br><center>
<iframe title="" width="320" height="640" src="https://peertube.debian.social/videos/embed/f9pJ6WHQ6UzRbuttWmKru8?autoplay=0&controlBar=1&loop=0&muted=0&p2p=1&peertubeLink=1&title=1&warningTitle=1" frameborder="0" allowfullscreen="" sandbox="allow-same-origin allow-scripts allow-popups allow-forms" style="max-width: 100%;" loading="lazy" /></center>
<li class="l"> В phosh-session-services добавлен сервис для проверки наличия обновления системы.
<li class="l"> При помощи виджета AdwSidebar переделана боковая панель в конфигураторе. Мелкие настройки (conf-tweaks) перемещены в отдельную область боковой панели.
<li class="l"> В секцию c информацией о системе (About) добавлены сведения о версии системного образа для проверки актуальности состояния системы в атомарно обновляемых дистрибутивах.
<li class="l"> Добавлена поддержка док-станции <a href="https://nexdock.com/">NexDock 2025</a> для превращения смартфона в ноутбук.
<li class="l"> В настройки добавлена опция для включения плагина синхронизации файлов, реализованного на базе P2P-системы <a href="https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=63722">Syncthing</a>.
<li class="l"> Добавлена возможность поворота содержимого экрана блокировки системы на планшетах. Модернизирован стиль экрана блокировки.
<li class="l"> В композитном сервере Phoc проведена чистка внутренних компонентов и осуществлён переход на выпуск библиотеки <a href="https://gitlab.freedesktop.org/wlroots/wlroots/">wlroots 0.20.1</a>. Реализован Wayland-протокол <a href="https://gitlab.freedesktop.org/wayland/wayland-protocols/-/tree/main/staging/xdg-toplevel-tag">xdg-toplevel-tag-v1</a> для прикрепления Wayland-клиентами тегов к поверхностями верхнего уровня, которые композитный сервер может использовать для восстановления позиции, размера и свойств окон после перезапуска, а также для определения особых правил для отдельных видов окон.
<li class="l"> В экранной клавиатуре Stevia предоставлена возможность активации по умолчанию отдельных раскладок клавиатуры в привязке к приложениям (например, для Emacs можно по умолчанию включать раскладку, оптимизированную для работы в терминале). В панель быстрого ввода комбинаций клавиш добавлены кнопки для управления курсором. Для управления вставкой из буфера обмена задействован Wayland-протокол <a href="https://gitlab.freedesktop.org/wayland/wayland-protocols/-/tree/main/staging/ext-data-control?ref_type=heads">ext-data-control-v1</a>.
<li class="l"> В phosh-first-boot и libpms для экранной клавиатуры обеспечено автоматическое добавление раскладок клавиатуры, соответствующих выставленной локали.
<li class="l"> Обновлены версии зависимостей:
callaudiod 0.1.10,
Calls 50.0,
cellbroadcastd 0.0.3,
feedbackd 0.8.9,
feedbackd-device-themes 0.8.9,
GNOME 50,
iio-sensor-proxy 3.9,
mmsd-tng 2.6.4,
ModemManager 1.25.95,
wlroots 0.20.1,
wys 0.1.12.
</li>
<br /><br>Источник: <b><a href="https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65850">https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65850</a></b></br></li></li></li></li></li></li></li></li></li></li></li></center></li></ul></p></center>
Выпуск DXVK 3.0.1, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vulkan Основные изменения:
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65849
Опубликован BSDun, модуль для запуска исполняемых файлов FreeBSD в Linux При помощи BSDun удалось успешно запустить в Linux многие приложения из пакетов FreeBSD, среди которых pkg, nginx, mc, ping, xeyes, xfce4-panel, Thunar, xfce4-terminal, Libreoffice, Midori, Epiphany, Chromium и VScode. Для запуска Chromium и VScode требуется отключение sandbox-изоляции и ограничение размера видеопамяти при помощи опций "--no-sandbox --force-gpu-mem-available-mb=1024".
Модуль не претендует на включение в основной состав ядра, поскольку с момента удаления ABI Solaris архитектура ядра Linux не допускает включения иных обработчиков исполняемых файлов (OS Personalities) и предусматривает наличие только одной таблицы системных вызовов. Для обхода этой проблемы в BSDun был задействован механизм kprobe, перехватывающий все системные вызовы.
При помощи kprobe cистемные вызовы FreeBSD отделялись от системных вызовов Linux и заворачивались в отдельную таблицу. Одна часть системных вызовов FreeBSD напрямую привязывалась к системным вызовам Linux, для другой выполнялась переупаковка структуры параметров и результата, третья заменялась заглушками (например, связанные с Capcicum), а четвёртая реализовывалась на основе внутренних структур ядра Linux.
Для реализации механизма kevent/kqueue поверх epoll() отдельно была применена модификация компонентов в пространстве пользователя, автоматически осуществляемая при загрузке каждого исполняемого файла FreeBSD.
В общей сложности реализовано около 250 системных вызовов. Также реализованы SystemV IPC, сетевые функции, futex-ы, sysctl MIB, prctl, таймеры и ioctl. Для разграничения файловых систем использовано chroot-окружение на стороне Linux (в процессе экспериментов без chroot автор выполнив "pkg install ..." перезаписал содержимое /usr/local/* в Linux). Тем не менее, некоторые утилиты все ещё могут работать без chroot.
Предложенный модуль может применяться для разработки, сборки и портирования ПО для FreeBSD без использования виртуальных машин. Краткая инструкция по использованию:
make
make load
./bsdun-freebsd-root-resetup.sh
./bsdun-freebsd-enter.sh
uname -a
FreeBSD host 16.0-CURRENT FreeBSD 16.0-CURRENT (bsdun) amd64
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65846
<iframe src="https://www.youtube.com/embed/a_my1_xyPM0"></center>
<p>Помимо этого несколько дней назад в состав ReactOS была <a href="https://github.com/reactos/reactos/pull/9184">принята</a> реализация системного вызова <a href="https://learn.microsoft.com/en-us/windows-hardware/drivers/ddi/ntddk/nf-ntddk-kegetcurrentprocessornumberex">cbNtGetCurrentProcessorNumberEx</a>, позволяющего определить номер CPU, на котором выполняется программа, отправившая запрос. cbNtGetCurrentProcessorNumberEx <a href="https://x.com/reactos/status/2072786194350461068">стал первым</a> реализованным в RectOS системным вызовом из ядра NT 6, применявшегося в Windows Vista и Windows Server 2008. Ранее проект ReactOS ограничивался обеспечением совместимости с ядром NT 5.2, используемым в Windows XP и Windows Server 2003.
<br /><br>Источник: <b><a href="https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65848">https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65848</a></b></br></p>
Намечены к удалению:
Кроме того, в ядре Linux 7.3 намерены удалить файловую систему EFS, которая применялась в ранних версиях ОС IRIX, перестала использоваться около 30 лет назад и уже более 20 лет находится без сопровождения. Для тех кому необходим доступ к информации на разделах с EFS существуют утилиты, работающие в пользовательском пространстве.
Также началась работа по прекращению использования в ядре 32-разрядного интерфейса rdmsr() для доступа к регистрам MSR (Model Specific Register) в CPU, позволяющего по отдельности читать содержимое старших и младших 32-разрядных значений из 64-разрядных регистров MSR. Планируется полностью удалить код 32-разрядного интерфейса и перевести ядро на 64-разрядный интерфейс rdmsrq(), что позволит заменить все высокоуровневые макросы, обращающиеся к MSR, на inline-функции.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65847
Возобновлена публикация Android-прошивки CalyxOS, не привязанной к сервисам Google Вместо сервисов Google в CalyxOS предлагается набор microG c альтернативной реализацией API Google Play, Google Cloud Messaging и Google Maps, не требующей установки проприетарных компонентов Google. Вместо Google Network Location Provider для определения местоположения по Wi-Fi и базовым станциям задействована прослойка, использующая сервисы Positon или BeaconDB. Для преобразования адресов в местоположение (Geocoding Service) задействован Nominatim от проекта OpenStreetMap.
Для управления доступом к сети применяется межсетевой экран Datura, позволяющий ограничивать доступ к сети в привязке к отдельным приложениям, методам подключения (Wi-Fi, мобильная сеть, VPN) и активности (например, можно запретить доступ приложений, выполняемых в фоне). Имеется интерфейс для отслеживания полномочий приложений. По умолчанию используется браузер Calyx Chromium с поисковым движком DuckDuckGo, а в качестве опции доступен Tor Browser. Для установки приложений предлагаются F-Droid и Aurora Store (альтернативный анонимный клиент для Google Play).
Другие особенности CalyxOS:
Из изменений в новом выпуске, помимо перехода на Android 16, отмечается реализация поддержки смартфона SHIFTphone 8 и обновление версий встроенных приложений. Сборки заверены цифровой подписью на базе нового закрытого ключа, хранимого в переработанной инфраструктуре на базе аппаратного HSM-модуля (Hardware Security Module) YubiHSM 2, прошедшей аудит безопасности и не подконтрольной отдельным участникам. Из планов отмечается возобновление публикации регулярных корректирующих OTA-обновлений и выпуск CalyxOS 8 на базе Android 17.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65845
Возвращение в Ubuntu утилиты cp из Rust Coreutils привело к сбою при сборке livecd-rootfs В релизе Ubuntu 24.04 из-за выявленных уязвимостей были возвращены утилиты cp, mv и rm из GNU Coreutils, но в обновлении пакета coreutils-from-uutils 0.0.0~ubuntu26 было возобновлено использование утилит из набора Rust Coreutils. Проблема возникла из-за вызова в сборочном скрипте утилиты cp с опциями "-afL", которые нормально обрабатывались в GNU Coreutils, но в Rust Coreutils привели к возвращению ошибки "cp: -r not specified; omitting directory ‹dir-name›".
Ошибка возникала из-за иного поведения при обработке конфликтующих между собой опций "-L" и "-a". Опция "-L" предписывает разыменовывать символические ссылки, в то время как составная опция "-a", заменяемая на "-dR --preserve=all", содержит опцию "-d", запрещающую разыменование символических ссылок. В Rust Coreutils составная опция "-a" отбрасывалась целиком вместо отдельного удаления конфликтующего флага "-d", что приводило к пропаданию флага "-R", необходимого для рекурсивного копирования директорий, а также флага "--preserve=all", используемого для сохранения прежних атрибутов в копии.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65842
Ядро Linux оказалось на первом месте по числу CVE-идентификаторов уязвимостей Число присвоенных CVE с группировкой по производителям:
Число присвоенных CVE с группировкой по отдельным продуктам:
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65841
В ветке KDE Plasma 6.7 сформирован корректирующий релиз 6.7.2, в котором повышена производительность полноэкранного отображений видео в приложениях на базе движка Chromium. Устранены проблемы, такие как аварийное завершение KWin при включении адаптивного изменения частоты обновления экрана (VRR, variable refresh rate) на системах с несколькими мониторами, нарушение работы RDP-сервера при использовании systemd и зависания приложений на движке Chromium при включении опции показа поверх других окон.
Началась подготовка выпуска KDE Plasma 6.7.3, в котором устранена регрессия в KWin, приводившая к повышению нагрузки на CPU (процесс kwin_wayland начинал потреблять 5% CPU в режиме простоя) на некоторых системах Intel при включении атомарного переключения видеорежимов (KWIN_DRM_ATOMIC).
При поиске закладок в KRunner снижено потребление ресурсов и реализована поддержка двухсимвольных запросов (например, "Qt"). Улучшена расстановка отступов вокруг содержимого при настройке действий в виджете управления буфером обмена. Отключён по умолчанию системный сервис Kameleon из-за проблем с изменением цвета подсветки клавиш на клавиатуре. В Spectacle обеспечено скрытие в сохраняемых скриншотах всплывающей подсказки с размерами выбранной области экрана.
Дополнительно можно отметить раскрытие информации об уязвимости в реализации действия "Open New Window", вызываемого через контекстное меню или кликом средней кнопкой мыши на пиктограмму приложения в панели для открытия нового окна уже запущенного приложения. Проблема в том, что при отсутствии desktop-файла для вычисления команды для повторного запуска приложения используется содержимое файла /proc/PID/cmdline, отражающего значение argv[0] (путь к исполняемому файлу).
Так как приложение может изменить содержимое argv[0], то при вызове "Open New Window" вместо своего исполняемого файла можно организовать запуск любой команды в системе. Для обычных приложений подобная манипуляция лишена смысла, так как уже запущенная программа и без этого может выполнить любые команды, но во вредоносных Flatpak-пакетах, выполнение которых ограничено изолированным окружением, подобная возможность позволяет обойти изоляцию и добиться выполнения произвольных команд в основном системном окружении, если пользователь решит открыть новое окно через функцию "Open New Window".
<video><source src="https://blogs.kde.org/2026/07/04/this-week-in-plasma-better-animations/notification-easing-curve.webm"></video>
<video><source src="https://blogs.kde.org/2026/07/04/this-week-in-plasma-better-animations/nicer-bouncing.webm"></video>
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65840
В Fedora приостановлена деятельность "Community Initiatives" Причиной приостановки Community Initiatives стали проблемы с отсутствием должной обратной связи с сообществом, всплывшие в процессе утверждения проекта Fedora AI Developer Desktop, который был одобрен, несмотря на существенные возражения при обсуждении в сообществе. Ожидалось, что участники из сообщества обратятся к представителям управляющего совета в случае опасений по тем или иным предстоящим решениям, но на деле совет не был уведомлен о возможных проблемах и голосовал без учёта мнения сообщества.
Процесс Community Initiatives признан не эффективным и приостановлен до создания нового механизма, позволяющего открыто и прозрачно продвигать стратегические проекты, учитывая мнение сообщества. Предполагается, что новый механизм будет привлекать сообщество к совместному обсуждению проектов на раннем этапе продвижения идей, а не ставить перед фактом после уже принятого решения.
В качестве одного из возможных вариантов реформирования рассматривается предложение по созданию "песочницы" для упрощения тестирования новых идей и экспериментирования с новыми технологиями в дистрибутиве, без риска снижения стабильности основного проекта. Песочница позволит развивать инновационные идеи по развитию дистрибутива бок о бок с основным дистрибутивом.
Развиваемые в песочнице проекты будут интегрироваться в основной состав дистрибутива после выполнения определённых условий, подтверждения ценности для проекта и наличия интереса других разработчиков. Жизненный цикл экспериментальных технологий подразумевает наличие нескольких этапов становления с рецензированием в контрольных точках, привязанных ко времени, и переходом на другой этап после достижения соответствия определённым для каждого этапа критериям.
Что касается проекта Fedora AI Developer Desktop по созданию атомарно обновляемых десктоп-редакций Fedora Linux для разработчиков, использующих и разрабатывающих AI-технологии, то его обсуждение закрыто их-за неэффективности механизма Community Initiative. Инициаторам данного проекта рекомендовано попытаться реализовать его другим путём. Когда проект созреет, то сможет получить статус официальной редакции Fedora через признание Remix-редакции после отправки соответствующей заявки по согласования товарных знаков и утверждения в техническом комитете FESCo. До этого инициатива будет оставаться независимой разработкой, а не официальным проектом Fedora.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65838
Уязвимость в пакетном менеджере Guix, допускающая удалённое выполнение кода в системе Проблема затрагивает все конфигурации с процессом guix-daemon, независимо от того, запускается он с правами root или под непривилегированным пользователем. Для эксплуатации уязвимости достаточно любой попытки загрузки готовых бинарных пакетов с сервера, подконтрольного атакующему. При этом вредоносный сервер не обязательно должен быть явно выбран или указан в настройках пользователя - он может быть определён при помощи опции "--discover", что позволяет осуществить подстановку сервера в ходе MITM-атаки. В конфигурациях, в которых guix-daemon запущен с повышенными привилегиями, локальный пользователь может совершить атаку при возможности подключения к фоновому процессу по Unix-сокету (по умолчанию доступен всем пользователям).
Уязвимость присутствует в обработчике "restore-file", применяемом для распаковки по мере загрузки пакета, не дожидаясь его полной загрузки и верификации загруженного архива по цифровой подписи. Проблема вызвана отсутствием проверки наличия символов ".", "/" и ".." в размещённых в архиве файловых путях. Через подстановку в архив некорректных имён файлов атакующий может добиться записи произвольного файла в любую область файловой системы, насколько позволяют права под которыми выполняется фоновый процесс guix-daemon.
Для организации выполнения своего кода в системе, например, можно добавить автозапускаемый сценарий, такой как "~/.bashrc" или ~/.profile, или изменить файл ~/.ssh/authorized_keys с ключами SSH. Если в многопользовательской системе guix-daemon выполняется под пользователем root, атакующим может перезаписать файл с паролями или системные скрипты.
Возможность создания подставных серверов для распространения вредоносных пакетов вызвана тем, что процедура загрузки мета-данных (narinfo) о доступных бинарных пакетах (fetch-narinfos) не осуществляла проверку сертификата сервера, полагаясь на то, что основная часть метаданных заверяются цифровой подписью. Как оказалось, подпись не охватывала URL для загрузки пакета, что позволяло подменить его не нарушая целостности метаданных. В конечном счёте подставной пакет был бы отброшен из-за непрохождения проверки его содержимого по хэшу, заверенному цифровой подписью, но данная проверка производилась после этапа распаковки, на котором проявлялась проблема со спецсимволами в именах файлов.
Помимо команды "guix substitute", уязвимый обработчик "restore-file" задействован в работе команд "guix offload", "guix archive --extract" и "guix challenge", через которые также можно эксплуатировать уязвимость. В качестве обходного пути для блокирования уязвимости предлагается явно указывать опцию "--no-substitutes" во всех командах guix. Исправление уязвимости принято в состав кодовой базы Guix. Пользователям рекомендуется незамедлительно установить сформированные разработчиками обновления guix и guix-daemon.
Помимо отмеченной проблемы в Guix устранено ещё три уязвимости:
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65837
Представлен новый движок симуляции физических процессов Box3D Движок Box3D создан в процессе разработки студией Kintsugiyama нового 3D-шутера The Legend of California, в работе над которым участвует Эрин. В игре применяется игровой движок Unreal Engine, но разработчиков не устроил предлагаемый в нём штатный физический движок Chaos. Проблемы возникли с отсутствием учёта гирокоспических крутящих моментов (тонкие объекты неестественно долго вращались), непрерывным обнаружением столкновений (нереалистичное поведение падающих деревьев) и низкой производительностью при обработке сотен тысяч объектов.
Вначале проблемы планировали решить создав форк физического движка Jolt, но затем по совету создателя движка Rubikon, задействованного в игре Half-Life, за основу был взят разработанный в качестве хобби упрощённый вариант Rubikon-Lite, который был переработан, используя код и оптимизации из Box2D для совмещения имевшихся 3D-возможностей с наработками из движка Box2D. В итоге почти все API, структуры данных и алгоритмы в Rubikon-Lite были заменены на код из Box2D, а от Rubikon-Lite остались лишь алгоритмы построения выпуклой оболочки и обработки 3D-столкновений. Получившийся движок с ведома автора Rubikon-Lite и компании Kintsugiyama было решено опубликовать как отдельный открытый проект Box3D.
В настоящее время опубликован первый выпуск Box3D 0.1, который отмечен, как имеющий качество альфа-версии. Основная запланированная функциональность реализована, но требуется доработка документации и тестирование. Помимо игры
The Legend of California, новый движок уже задействован в игровой платформе s&box, открытом игровом движке Esoterica и многопользовательской космической игре Space Game, рассчитанной на 1000 игроков.
Для 3D-игр в новом движке добавлены такие возможности, как расчёт столкновений с полигональной сеткой (мешем) и высотными картами, используемыми при генерации ландшафта, что позволило реализовать в игре The Legend of California реалистичные эффекты падения деревьев на воксельные поверхности. Добавлена поддержка предварительно просчитанных (baked) составных столкновений, скомпонованных из нескольких простых форм, значительно снизившая потребление ресурсов при симуляции столкновений огромного числа типовых мелких объектов.
Среди перенесённых в Box3D возможностей, ранее имевшихся в Box2D:
Из планов на будущее упоминается расширение возможностей, связанных с движениям персонажей, усовершенствование механизмов предотвращения "призрачных" столкновений (ghost collision), внесение оптимизаций и улучшение обработки соединений (joint solver). В репозитории намерены предоставить возможность отправки pull-запросов с изменениями от представителей сообщества после подписания соглашения о передаче имущественных прав на код (CLA).
<iframe src="https://www.youtube.com/embed/jr_Fzl2XwKU?si=igjpeT9ougrAfLhY"></center>
<br /><br>Источник: <b><a href="https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65835">https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65835</a></b></br></center></p></li></li></li></li></li></li></li></li></li></li></li></li></li></ul></p></p></p></p></p>
Представлен crustc - компилятор rustc, переведённый на язык Си Проект демонстрирует возможности находящегося в разработке компилятора cilly, позволяющего транслировать проекты с языке Rust на язык Си. Целью подобной трансляции является предоставление возможности сборки кода, изначально написанного на Rust, в системных окружениях и на архитектурах, не поддерживаемых компилятором rustc. На выходе генерируется код на ANSI С (C89), что потенциально позволит собирать проекты на устаревших системах, которые не поддерживаются в LLVM и GCC, но для которых имеется компилятор ANSI С. Компилятор cilly пока не доступен публично и будет опубликован после его доведения до готовности к широкому тестированию. Работа над проектом ведётся одним энтузиастом на протяжении трёх лет.
Cilly реализован в форме бэкенда для rustc, который транслирует внутреннее представление Rust в исходный код на языке Си. Особенностью cilly является то, что каждая трансляция производится с учётом конкретной платформы и целевого Си-компилятора, которым планируется собирать программу. На стадии проверки cilly формирует профиль целевого Си-компилятора, применяя тестирование на основе сборки набора мини-программ, оценивающих поддержку тех или иных возможностей (например, _Thread_local) и определяющих такие особенности платформы, как размеры типов, выравнивание данных в памяти и раскладка структур.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65834
Firefox обогнал Safari по статистике StatCounter По данным сервиса Cloudflare Radar доля Firefox составляет 3.5%, Safari - 17.7% (Safari Desktop - 3%, Mobile Safari - 12.6%, Safari Webview - 2.1%), Edge - 6.3%, Chrome - 68%.
По данным Wikipedia доля Firefox оценивается в 6.1%, Safari - 24.3% (desktop 4.8% + mobile 19.5), Chrome - 49.6%.
По статистике PornHub доля Firefox на настольных системах составляет 8.4%, Safari - 13.3%, Chrome - 56.9%, Edge - 12.2%, Opera - 7%. На мобильных системах доля Firefox составляет 0.7%, Chrome - 68.6%, Safari - 23.1%.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65833
Проблемы с очисткой ключей шифрования диска из ОЗУ при переходе Linux в ждущий режим Инструментарий cryptsetup-suspend используется в Debian для автоматической блокировки LUKS-разделов перед переходом в режим сна. Предполагается, что в случае кражи ноутбука, переведённого в режим сна, злоумышленник будет лишён возможности получить доступ к данным, так как при выходе из сна потребуется ввести пароль для восстановления доступа к зашифрованным данным. Из-за ошибки в ядре Linux после блокировки LUKS-раздела командой "cryptsetup luksSuspend" ключи не очищались из оперативной памяти и оставались видны через /proc/keys, что позволяло атакующему извлечь их, например, методом "холодной перезагрузки", и использовать для доступа к данным.
Отсутствие очистки ключей было выявлено в ходе отладки состояния гонки, из-за которого возникали проблемы с переходом в ждущий режим.
Ошибка возникла после проведения в ядре 6.9 рефакторинга, в результате которого ключи привязывались к вызывающему потоку и должны были удаляться при его завершении, но на деле оставались в памяти. Для включения в ядро Linux предложен однострочный патч, устраняющий допущенную ошибку.
Данный патч не принят в ядро, так как в нём выявлена недоработка - патч действует только для физических накопителей, но не работает для виртуальных loop-устройств. Вместо исправления проблемы на стороне ядра разработчиками инструментария cryptsetup был предложен обходной путь очистки ключей. Данное изменение уже принято и войдёт в состав выпуска cryptsetup 2.8.7.
Помимо этого, для NixOS была создана собственная реализация скриптов для блокировки шифрованных дисков пред переходом в ждущий режим, в котором задействован старый патч к ядру, не принятый в 2015 году, принудительно очищающий ключи из памяти перед переходом в режим сна.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65831
На kernel.org по ошибке удалили со всех зеркал архивы с кодом ядра
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65830
Компания Qualcomm опубликовала дистрибутив Qualcomm Linux 2.0 Дистрибутив развивается с использованием отрытой модели разработки и передаёт подготовленные изменения в upstream-проекты. Проприетарные компоненты Qualcomm интегрируются в дистрибутив в форме явно выделенных модульных оверлеев. Предлагаемый программный стек поддерживает все процессоры, подсистемы и компоненты платформы Qualcomm, включая CPU, GPU и различные аппаратные ускорители для AI, обработки данных и мультимедийных операций (VPU, DPU, NPU, DSP). Помимо пользовательского окружения на базе Yocto в состав входит загрузчик с возможностью верифицированной загрузки, прошивки UEFI и поддерживаемые инженерами Qualcomm пакеты с ядром Linux, включающие дополнительные драйверы и патчи.
Платформа отмечена как полностью готовая для создания рабочих систем на базе оборудования Qualcomm. Предоставляются такие возможности, как поддержка виртуализации, мандатное управление доступом при помощи SELinux, тестирование всех компонентов на эталонном оборудовании, длительный цикл сопровождения пакетов для всех поддерживаемых платформ, возможность интеграции собственных BSP (Board Support Package) и OEM-слоёв. Для обновления может применяться перезапись системного образа или автоматическая доставка обновлений в режиме OTA.
Выпуск Qualcomm Linux 2.0 примечателен переходом на использование платформы Yocto 6.0 и задействованием ядра Linux 6.18 (ранее применялись Yocto 5.0 и ядро 6.6). В основной состав встроены возможности для выполнения приложений в режиме реального времени (ядро собрано с поддержкой PREEMPT_RT). Вместо двух раздельно сопровождаемых вариантов дистрибутива "Base" и "Custom", предложен унифицированный стек с одним общим ядром и системным окружением (rootfs).
Повышена открытость процессов разработки: релизы теперь формируются не за закрытыми дверями, а публично на GitHub с использованием открытой системы непрерывной интеграции и предсказуемым графиком публикации обновлений. Переделана организация формирования модульных оверлеев с дополнениями, которые теперь создаются на основе одной открытой кодовой базы, а не c разделением открытых и проприетарных сборок. Помимо ранее поддерживаемых SoC QCS5430, QCS6490, IQ9075, IQ8275 и IQ615, добавлена поддержка платформы IQ-X для промышленных компьютеров.
Мета-пакеты с базовой функциональностью теперь развиваются в публично доступных репозиториях и доступны для приёма изменений от сторонних участников, создания форков или использования не дожидаясь релизов. Среди подобных мета-пакетов: meta-qcom (слой для поддержки оборудования),
meta-qcom-distro (каркас дистрибутива, сценарии сборки системных образов и настройки),
meta-qcom-3rdparty (компоненты для поддержки сторонних платформ) и
meta-qcom-releases (воспроизводимые сборки релизов), meta-selinux (мандатное управление доступом через SELinux), meta-updater (OTA-обновления на базе OSTree), meta-security (дополнительные механизмы для усиления базопасности и аудита), meta-virtualization (Docker, Kubernetes, KVM).
Отдельно предлагаются оверлеи, отдельно поставляемые версионированные наборы с модулями ядра и библиотеками для поддержки таких возможностей, как работа со звуком (AudioReach и аппаратное ускорение обработки звука), управление камерой (camX ISP), работа с графикой (ускорение OpenGL ES, OpenCL и Vulkan на GPU Adreno), обработка видео (использование VPU Iris для ускорения кодирования и декодирования видео), поддержка датчиков (интеграция Qualcomm Sensor Hub integration) и решение задач компьютерного зрения (ускорение FastCV на DSP/Adreno). Установка оверлея приводит к установке соответствующих оптимизированных модулей ядра и библиотек поверх типового базового окружения без его изменения.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65828
Среди изменений:
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65827
Linux портирован для игровых приставок Sega MegaDrive Запуск ядра Linux на устройстве с всего несколькими килобайтами ОЗУ удалось реализовать через задействование аппаратных возможностей картриджей Mega EverDrive, представляющих собой отдельный компьютер на базе FPGA с собственным ОЗУ. При фактическом выполнении Linux на CPU
приставки Sega MegaDrive в качестве ОЗУ было задействовано 4 МБ памяти картриджа, благодаря применению техники переключения банков памяти (SSF2-маппер), ранее применявшейся в игре Super Street Fighter II для расширения размера ОЗУ.
Работа с файловой системы была организована с задействованием протокола обмена данными с картриджем Mega EverDrive, позволяющем из окружения Sega MegaDrive обращаться к данным на SD-карте, вставленной в картридж. В качестве таймера высокого разрешения в ядре Linux был задействован таймер, предоставляемый FPGA-чипом картриджа EverDrive. Так как процессор Motorola 68000 не имеет аппаратного модуля управления памятью (MMU), ядро Linux было собрано в режиме "NOMMU", применяемом при сборке для микроконтроллеров.
Порт включает в себя ядро Linux 7.2-rc1, u-boot 2026.01 и обораз rootfs с минимальным набором утилит. Для тестирования запуска Linux в эмуляторе без реального оборудования потребовалось создание собственного форка QEMU, так как существующие эмуляторы могут эмулировать саму приставку Sega MegaDrive, но не умеют эмулировать аппаратные особенности сторонних картриджей EverDrive. При этом в предложенном эмуляторе пока отсутствует ограничение производительности и работа CPU эмулируется значительно быстрее, чем производительность оригинального CPU Motorola 68000.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65826
В Fedora 45 намерены включить защиту на основе теневого стека Защита реализуется с использованием аппаратных возможностей процессоров и сводится к тому, что после передачи управления функции, адреса возврата сохраняются процессором не только в обычном стеке, но и в отдельном "теневом" стеке, который не может быть изменён напрямую. Перед выходом из функции адрес возврата извлекается из теневого стека и сверяется с адресом возврата из основного стека. Несовпадение адресов приводит к генерации исключения, блокирующего ситуации, когда эксплоиту удалось перезаписать адрес в основном стеке. Механизм теневого стека поддерживается начиная с 11 поколения процессоров Intel ("Tiger Lake" и "Rocket Lake") и микроархитектуры Zen3 в процессорах AMD.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65825
Выпуск дистрибутива ArchBang Linux 010726 В новой версии осуществлён переход на использование по умолчанию композитного менеджера MangoWM (ранее поставлялся Labwc, а до этого Openbox), предоставляющего функциональность, похожую на оконный менеджер DWM, реализованную с использованием протокола Wayland. В состав включён опциональный графический инсталлятор abi-install, альтернативный консольному инсталлятору и реализованный в форме открываемого в Firefox web-интерфейса на базе Cockpit.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65824
Выпуск утилиты для проверки целостности файлов Precizer 0.16.0 Проект Precizer развивается более двух лет и позиционируется как небольшая, быстрая и удобная CLI-утилита для задач, где обычного сравнения метаданных файлов уже недостаточно. Программа обходит дерево каталогов, вычисляет контрольные суммы файлов (SHA512) и сохраняет сведения в SQLite-базу. После этого базы, созданные для разных источников данных, можно сравнить между собой и получить список отсутствующих файлов, лишних файлов и объектов с несовпадающими контрольными суммами.
Основной сценарий использования связан с проверкой результатов синхронизации больших хранилищ, резервных копий и disaster recovery-копий. В отличие от разового запуска утилит, пересчитывающих контрольные суммы с нуля, Precizer сохраняет состояние между запусками и позволяет возобновлять длительные операции после прерывания. Это особенно важно для файловых деревьев с большим числом объектов или объёмами, измеряемыми терабайтами и петабайтами, где повторный полный проход по данным после случайной остановки может превратиться в задачу, у которой нет хорошего практического решения.
Также отмечена возможность применения Precizer в качестве инструмента контроля безопасности для выявления несанкционированных изменений файлов, в том числе в случаях, когда метаданные не позволяют заметить подмену содержимого.
Для обновления ранее созданной базы предусмотрен режим "--update", позволяющий добавлять новые файлы, удалять записи об исчезнувших объектах и пересчитывать контрольные суммы изменённых файлов. Для ограничения области проверки и сравнения поддерживаются фильтры путей через "--ignore" и "--include".
Готовые архивы Precizer 0.16.0 доступны для Linux x86_64, Linux AArch64, macOS arm64 и Windows x64. Для Linux предлагаются переносимые статически собранные ELF-файлы, не привязанные к конкретному дистрибутиву. Для сборки из исходных текстов можно использовать обычный Makefile или подготовленные Docker-окружения для AlmaLinux, Alpine, Arch, Debian, Gentoo, Rocky и Ubuntu.
В составе релиза подготовлены два варианта Windows-сборки: ZIP-архив с исполняемым файлом и необходимой DLL-зависимостью, а также переносимый EXE-файл без внешних зависимостей. Windows-сборки пока не имеют цифровой подписи издателя. Кроме того, переносимый EXE-файл может вызывать предупреждения Microsoft Defender, что типично для ранних неподписанных бинарных файлов, собранных вне привычной цепочки поставки Windows-приложений.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65823
В игровом движке Godot запретят приём изменений, сгенерированных при помощи AI Не допускается применение AI для рецензировния pull-запросов - все pull-запросы перед принятием обязательно должны проверяться и подтверждаться людьми. Помимо этого запрещено использование AI для генерации текста для пояснений к pull-запросам, предложений, сообщений о проблемах и прочих применений, затрагивающих коммуникации между людьми. При этом допускается использование AI для машинного перевода на другой язык, с условием, что исходных текст должен быть написан человеком.
Для отсеивания скрытого применения AI и снижения нагрузки на сопровождающих проект также вводит ограничения для новых разработчиков: участникам, у которых менее 4 принятых pull-запросов, запретят предлагать новую функциональность или проводить крупный рефакторинг кода без предварительного согласования с сопровождающими.
Предполагается, что такое ограничение подтолкнёт новичков тратить больше времени на изучение кодовой базы, исправлением ошибок и работу над документацией, чтобы заслужить доверие у сопровождающих перед тем как браться за значительные проекты.
Основной причиной введения запрета на AI стала перегрузка сопровождающих из-за обилия сомнительных изменений, созданных с помощью AI. В настоящее время в репозитории Godot на GitHub накопилось более пяти тысяч открытых pull-запросов, которые сопровождающие не успевают разбирать. Появление AI-инструментов упростило написание кода и привело к лавинообразному росту отправляемых pull-запросов, при том, что число рецензирующих не изменилось. Рецензирующие вынуждены тратить ценное время на разбор изменений, которые часто не имеют смысла, снабжены излишне многословными описаниями и отправляются разработчиками, не понимающими или не тестировавшими собственные патчи.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65819
В мобильной платформе ALT Mobile появилась поддержка смартфонов OnePlus 6 В отличие от других поддерживаемых устройств необходимо инициализировать компоненты OnePlus 6 и OnePlus 6T через поставляемую из коробки систему Android, иначе в ALT Mobile не смогут работать модем и некоторые другие составляющие. Принимаются предложения по улучшению в багзилле.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65821
Система трассировки лучей, реализованная на языке SQL Каждый пиксель представляет собой строку в таблице, в которой имеются столбцы с координатами (X, Y) и представлением цвета (R, G, B). Необходимые для 3D-вычислений математические операции построены на кортежах - вектор кодируется как Tuple(Float64, Float64, Float64).
Цикл для моделирования многократных отражений света от поверхностей реализован через SQL-функцию arrayFold и выполняется внутри каждой строки для распараллеливания рендеринга. Из геометрических примитивов поддерживаются цилиндры, торы, сферы и ориентированные параллелепипеды, над которыми выполняются операции объединения и разности (удаления пересечений). Ландшафт генерируется математически.
Ранее разработчики СУБД ClickHouse подготовили написанные на SQL Doom-подобную игру, эмулятор RISC-V и синтезатор музыки.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65820
Выпуск среды рабочего стола COSMIC 1.2.0 COSMIC развивается как универсальный проект, не привязанный к конкретному дистрибутиву и соответствующий спецификациям Freedesktop.
Для построения интерфейса в COSMIC задействована библиотека Iced, которая использует безопасные типы, модульную архитектуру и модель реактивного программирования, а также предлагает архитектуру, привычную для разработчиков, знакомых с языком декларативного построения интерфейсов Elm. Предоставляется несколько движков отрисовки, поддерживающих Vulkan, Metal, DX12, OpenGL 2.1+ и OpenGL ES 2.0+. Разработчикам предлагается готовый набор виджетов, возможность создавать асинхронные обработчики и использовать адаптивную компоновку элементов интерфейса в зависимости от размера окна и экрана.
Помимо использования языка Rust из особенностей COSMIC выделяются режимы гибридной мозаичной компоновки окон и стекового закрепления окон (группировка окон по аналогии со вкладками в браузере), которые могут включаться в привязке к виртуальным рабочим столам. Проектом также разрабатывается композитный сервер cosmic-comp на базе Wayland.
Основные изменения по сравнению с версией 1.1.0:
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65818
AI-модель Brain2Qwerty для воссоздания набираемого на клавиатуре текста по записи активности мозга Точность при анализе сырых (зашумлённых) результатов магнитоэнцефалографии при использовании второй версии модели Brain2Qwerty составила в среднем 61% при воссоздании набора на клавиатуре отдельных слов. При этом наилучший результат, полученный одним из участников эксперимента составил 78%. У первой версии модели Brain2Qwerty, которая была обучена на меньшем в 10 раз объёме данных, эффективность составила 40% в среднем и 48% при наилучшем результате. Для сравнения, эффективность других неинвазивных методов восстановления текста на основе анализа активности мозга оценивается в 8%.
Вторая версия модели Brain2Qwerty была обучена на данных активности мозга, записанных при вводе 22 тысяч предложений, набранных 9 участниками эксперимента. Активность мозга каждого участника записывалась в течение 10 сеансов по 1 часу во время активного набора текста на клавиатуре. Запись активности осуществлялась с использованием системы магнитоэнцефалографии Megin (Elekta Neuromag), собирающей данные при помощи 102 магнитометров и 204 градиометров с частотой 1000 сканирований в секунду.
Участникам в наушниках называлось отдельное предложение, после чего на экране на 1.5 секунды загорался индикатор, после потухания которого необходимо было методом слепой печати набрать услышанную фразу на клавиатуре. Для фиксации взгляда во время набора следовало смотреть на вращающийся чёрный квадрат в центре экрана.
Повышение эффективности по сравнению с первой версией Brain2Qwerty достигается благодаря десятикратному увеличению объёма задействованных при обучении данных и переходу от работы на уровне отдельных символов к многокомпонентной системе, воссоздающей целые слова и предложения.
Для воссоздания текста из записи активности мозга задействована система из трёх компонентов: Conformer для выделения и классификации отдельных букв из сигналов магнитоэнцефалографии, Aligner для объединения букв в слова и LoRA LLM для реконструкции предложения из зашумлённого сигнала c учётом возможного смысла полученного семантического контекста.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65817
Второй альфа-выпуск мессенджера Pidgin 3 Ветка Pidgin 3 разрабатывается с 2011 года, а до этого ещё три года обсуждалась на уровне концепций и идей. В Pidgin 3 выполнен переход на систему типов GObject, библиотек GTK4 и Adwaita, сборочную систему Meson, GPlugin для обработки плагинов, SQLite для хранения истории чатов и GSettings для работы с настройками. Полностью переработан API. Для определения элементов интерфейса задействован GTK Builder XML, а для отображения истории чатов создана собственная библиотека виджетов Talkatu.
В интерфейсе Pidgin 3 объединены в одном окне список контактов и чат. Прекращена поставка консольного клиента Finch (не исключено, что его могут вернуть в будущем). Из протоколов пока развиваются реализации протоколов IRCv3, XMPP, SIP, Demo, Bonjour и Zulip. Ветка Pidgin 3 несовместима с Pidgin 2 и ранее созданными плагинами, но может быть установлена параллельно с имеющимися сборками Pidgin 2.
Среди изменений в представленном тестовом выпуске:
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65816
Выпуск VirtualBox 7.2.12 с устранением проблемы, приводящей к зависанию хостовой системы В качестве обходного пути устранения проблемы упоминается запуск модуля kvm без опции "enable_virt_at_load=0", которая прописана в /etc/modprobe.d/virtualbox.conf или /usr/lib/virtualbox-dkms.conf, или выгрузка модулей ядра kvm_intel и kvm_amd.
Помимо этого, в VirtualBox 7.2.12 устранены проблемы со сборкой NASM в дополнениях для гостевых систем и хост-окружений Linux. В дополнения для гостевых систем с Windows внесены изменения, повышающие производительность DX11.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65815
Новая модель управления MySQL, нацеленная на привлечение сообщества к разработке Для реализации данного намерения учреждён руководящий комитет (Steering Committee), который будет включать представителей из сообщества, определять стратегию развития MySQL и служить связующим звеном с экосистемой MySQL. В первый состав комитета помимо сотрудников Oracle войдут представители Amazon Web Services (AWS) и Google Cloud.
Комитет будет заниматься вопросами, связанными с расстановкой приоритетов развития в долгосрочной перспективе, расширением экосистемы, модернизацией управления проектом, вовлечением сообщества в разработку и получением обратной связи от сообщества. При этом комитет не служит заменой технического руководства и не будет вмешиваться повседневные процессы разработки.
Для привлечения к работе представителей из сообщества предложена новая модель управления, в которой определены следующие роли:
Модель управления разработана по результатам обсуждения на конференции MySQL Contributor Summit, в котором приняли участие такие организации, как Amazon Web Services (AWS), Google Cloud, Percona, ProxySQL, Readyset, VillageSQL и MariaDB Foundation.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65806
Выпуск ZLUDA 6, универсальной открытой реализации технологии CUDA ZLUDA 6 стал третьим значительным выпуском проекта, сформированным после
чистки кодовой базы от кода, разработанного во время работы Анджея в компании AMD. С 2022 года Анджей работал в AMD над созданием слоя для совместимости GPU AMD с CUDA, но в 2024 году проект был свернут. В соответствии с условиями контракта и после получения разрешения на публикацию от представителя AMD, Анджей открыл код наработок, созданных во время работы в AMD и позволяющих выполнять CUDA-приложения поверх стека ROCm и runtime HIP (Heterogeneous-computing Interface for Portability).
В позапрошлом году Анджей был вынужден убрать код из открытого доступа после письма от юристов, давших понять, что разрешение, данное в ходе переписки по email, не имеет юридической силы. После этого Анджей начал работу над новой редакцией ZLUDA, сформированной на основе кодовой базы, существовавшей до начала работы Анджея в AMD. В текущем виде разработка сосредоточена на выполнении приложений, использующих CUDA для ускорения задач, связанных с машинным обучением. Проект пока ограничивается работой на GPU AMD, но в дальнейшем будет адаптирован для GPU Intel.
В новом выпуске добавлена начальная поддержка запуска поверх ZLUDA движка симуляции физических процессов PhysX и системы 3D-моделирования Blender. Поддержка PhysX пока имеет статус ранней
альфа-версии и ограничена возможностью запуска 32-разрядных сборок PhysX, что позволяет в системах с GPU AMD запускать некоторые старые игры, использующие данный движок. Например, в игре Mafia II после включения ZLUDA удалось повысить FPS с 26 до 80 кадров в секунду. Реализована поддержка текстур, достаточная для запуска Blender с использованием ZLUDA. Значительно улучшена поддержка платформы Windows. Расширены возможности для запуска поверх ZLUDA фреймворков для выполнения больших языковых моделей (например, PyTorch) с задействованием CUDA-оптимизаций, применяемых для GPU NVIDIA.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65810
Выпуск Git 2.55 c включением по умолчанию поддержки Rust По сравнению с прошлым выпуском в новую версию принято 505 изменений, подготовленных при участии 100 разработчиков, 33 из которых впервые приняли участие в разработке Git. Основные новшества (1, 2, 3):
Команда "git repack --write-midx=incremental" позволяет добавить в инкрементальный MIDX-индекс новый слой, охватывающий недавно созданные pack-файлы. В сочетании с режимом упаковки репозиториев "--geometric" новая команда даёт возможность объединить новые объекты из нескольких pack-файлов в один более крупный pack-файл и при необходимости осуществить упаковку и слияние нескольких соседних слоёв инкрементального MIDX-индекса. Подобная стратегия позволяет при выполнении "git repack" переписывать только верхние слои, оставляя старые большие слои нетронутыми, а также исключить неконтролируемое разрастание цепочки слоёв, поддерживая общее число слоёв на уровне, пропорциональном логарифму от общего числа объектов.
git last-modified | git format-rev --stdin-mode=text --format=%an
Junio C Hamano builtin/commit.c
git config remotes.publish "github gitlab mirror"
git push publish main
...
* | | | | 619931f561 Merge branch 'dl/posix-unused-warning-clang'
|\ \ \ \ \
| * | | | ~ cf48887610 compat/posix.h: simplify GIT_GNUC_PREREQ() comparison
| * | | | ~ ffd45926dc compat/posix.h: clean up GIT_GNUC_PREREQ() and UNUSED
|\ \ \ \ \~
| * | | | ~ 3f5203eeb4 ls-files: filter pathspec before lstat
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65808
Новые версии Wine 11.12 и Wine-staging 11.12 Наиболее важные изменения:
Одновременно сформирован выпуск проекта Wine Staging 11.12, предоставляющего расширенные сборки Wine, включающие не полностью готовые или рискованные патчи, пока непригодные для принятия в основную ветку Wine. По сравнению с Wine в Wine Staging предоставляется 289 дополнительных патчей. В новом выпуске Wine Staging осуществлена синхронизация с кодовой базой Wine 11.12 и обновлён код vkd3d. В основной состав Wine перенесены реализации библиотек tiptsf.dll и rtscom.dll. Удалён патч winex11-ime-check-thread-data, который больше не требуется. Для ntdll реализована поддержка чтения и записи с использованием новых сторожевых страниц памяти (guard page). Устранены предупреждения компилятора в патчах comctl32_animate_avi, windowscodecs-TIFF_Support и mmsystem.dll16-MIDIHDR_Refcount.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65807
Microsoft реализовал Linux-контейнеры в WSL Основные возможности WSLC (WSL Containers):
Помимо поддержки контейнеров в новой версии WSL реализованы следующие возможности:
WSL предоставляет виртуальную машину с полноценным ядром Linux (на базе веток 6.6 и 6.18), в которой могут запускаться дистрибутивы Linux. Ядро включает специфичные для WSL изменения, такие как оптимизации для сокращения времени запуска и уменьшения потребления памяти, возможность возвращения Windows освобождённой Linux-процессами памяти и настройки для исключения лишних драйверов и подсистем. Система устанавливается в отдельный дисковый образ (VHD) c файловой системой ext4 и виртуальным сетевым адаптером.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65805
Опубликована библиотека OpenAPV 0.3 с эталонной реализацией видеокодека APV Формат APV обеспечивают высокую пропускную способность и низкую сложность внутрикадрового кодирования, необходимые монтажным кодекам (среди них Apple ProRes и Avid DNxHD), а также отсутствие видимого снижения качества при повторном кодировании. Поддерживаются разрешения 2K, 4K и 8K, стандарт HDR10/10+ для использования расширенного динамического диапазона в видео, разбивка кадров (tiling) для распараллеливания кодирования/декодирования, различные форматы дискретизации цвета, многоракурсное видео (multi-view), добавление метаданных (глубина, прозрачность, данные для предпросмотра). Для ускорения работы в библиотеке OpenAPV поддерживается многопоточное кодирование и декодирование, а также задействованы оптимизации с использованием расширенных наборов команд NEON (ARM) и SSE/AVX (x86).
В новой версии добавлена поддержка кодирования и декодирования в формате APV RAW, отражающем состояние данных с матрицы камеры без обработки и преобразования видео в цветовое пространство YUV. APV RAW сжимает без потерь непреобразованный 16-разрядный 4-канальный линейный поток пикселей, дающий возможность применения в последующем сложных алгоритмов цветокоррекции и визуальных эффектов. Предложены новые профили для разделения обычного APV и APV RAW.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65804
Проблемы с удалением "protestware" из Debian-пакета xsnow В жалобе, отправленной команде Debian Quality Assurance Team, ответственной за поддержание качества в Debian, указано, что подобное нештатное поведение не соответствует требованиям к программному обеспечению, которое может поставляться в Debian, так как может рассматриваться как дискриминация по принадлежности к определённой группе пользователей и дискриминация по области использования. В частности, xsnow изменяет поведение и направляет адресное обращение отдельной категории пользователей и меняет ожидаемую нейтральную функциональность в зависимости от окружения пользователя.
При этом упомянутые в жалобе пункты правил Debian определяют недопустимость дискриминации лишь в лицензиях на код, а не в поведении программы. Правила Debian не регламентируют действия в случае попыток продвижения в ПО политических заявлений и поведения, расходящегося с заявленной функциональностью. Формально подобная активность в Debian оказалась не запрещена.
В качестве варианта дальнейших действий рассматривается возможность трактовки выполняемых программой протестных действий как ошибки или недокументированного поведения, требующего применения патча для восстановления нейтральной и ожидаемой функциональности. Но ситуацию усложняет тот факт, что сопровождающий пакет xsnow в Debian является автором данной программы, добавившим рассматриваемое недокументированное поведение.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65803