Выпуск десктоп-движка Arcan 0.7.1 и десктоп-окружения Durden 0.6.3
После года разработки представлен десктоп-движок Arcan 0.7.1, объединяющий в себе дисплейный сервер, мультимедийный фреймворк и игровой движок для обработки 3D-графики. Arcan может использоваться для создания различных графических систем - от пользовательских интерфейсов для встраиваемых приложений до самодостаточных десктоп-окружений. На основе Arcan построены трёхмерное пользовательское окружение для систем виртуальной реальности Safespaces и среда рабочего стола Durden. Код проекта написан на языке Си и распространяется под лицензией BSD (некоторые компоненты под GPLv2+ и LGPL).
Arcan не привязан к отдельным графическим подсистемам и может работать поверх различных системных окружений (BSD, Linux, macOS, Windows), используя подключаемые бэкенды. Например, имеется возможность запуска поверх Xorg, egl-dri, libsdl и AGP (GL/GLES). Под управлением дисплейного сервера Arcan могут выполняться клиентские приложения на базе X11, Wayland и SDL. Проект развивает свой форк X.org-сервера - xarcan, а также композитный сервер arcan-wayland (waybridge), позволяющий запускать приложения на базе Wayland.
В качестве ключевых критериев, применяемых при проектировании API Arcan, упоминаются безопасность, производительность и пригодность для отладки. Для упрощения разработки интерфейсов предлагается использовать язык Lua.
Особенности Arcan:
- Сочетание возможностей композитного сервера, дисплейного сервера и оконного менеджера.
- Поддержка работы в обособленном режиме, при котором приложение на базе Arcan является самодостаточным звеном, работающим без дополнительных графических прослоек.
- Встроенный мультимедийный фреймворк, предоставляющих средства для работы с графикой, обработки потокового видео и звука, анимации, загрузки изображений, работы с устройствами захвата видео.
- Многопроцессная модель подключения обработчиков источников данных (например, видеопотоков и вывода запущенных программ).
- Жёсткая модель разделения привилегий - компоненты движка разбиваются на небольшие непривилегированные процессы, взаимодействующие через интерфейс разделяемой памяти Shmif.
- Встроенные средства мониторинга и анализа аварийных завершений работы процессов. Движок может сериализировать внутреннее состояние Lua-скриптов для упрощения отладки.
- Возможность отката (Fallbacks) на другой обработчик - в случае сбоя из-за ошибки в программе движок может запустить запасное приложение, сохранив те же внешние источники данных и соединения.
- Средства для совместного доступа и удалённого подключения к рабочему столу. Доступ по сети обеспечивает графический сервер "arcan-net", реализующий P2P-протокол A12, объединяющий возможности таких технологий, как mDNS (определение локальных сервисов), SSH (интерактивная текстовая оболочка), X11/VNC/RDP (интерактивная графическая оболочка), RTSP (потоковая передача мультимедийных данных) и HTTP (загрузка ресурсов и синхронизация состояния).
- Командная оболочка Cat9, позволяющая привязывать выполнение команд к отдельным ячейкам, формирующим подобие электронной таблицы (видео с демонстрацией). Предложенная концепция позволяет перенаправлять потоки данных между окнами, связывая данные и обработчики в разных окнах по аналогии с ячейками в электронных таблицах (например, можно перенаправить вывод из одного окна в запущенный в терминале shell-обработчик и использовать результат в другом окне).
Связанные с проектом изменения:
- Портирован развиваемый компанией Valve композитный сервер Gamescope, при помощи которого реализована возможность запуска игр из Steam без манипуляций с Xwayland.
- Улучшен Qt-плагин qtarcan, позволяющий запускать в Arcan приложения, использующие Qt5 и Qt6, такие как Qbittorrent и Binary Ninja.
- Созданы патчи и скрипт для запуска KeepassXC.
- Развивается просмотрщик для протокола A12 и взаимодействия через него.
- Развивается интерактивный оконный менеджер Lasso.
- Добавлена утилита Xkbd2Lua для преобразования раскладок клавиатуры из X11 в формат, поддерживаемый Arcan.
- Развиваются nix-пакеты для создания рабочего загрузочного окружения на базе Arcan, рабочего стола Durden и командной оболочки.
- Добавлена поддержка постквантового алгоритма шифрования ML-KEM.
- Добавлена возможность возобновления клиентами прерванных сетевых соединений (после восстановления оборванного соединения приложение будет повторно сопряжено без потери состояния его окна).
- Добавлена опция "--cast", позволяющая организовать работу других пользователей с копией вывода приложения в режиме только для чтения.
- В сервер каталогов добавлена поддержка новых унифицированных (Unified) и референтных (Referential) ссылок, при помощи которых можно объединять серверы в единое пространство имён или выстраивать цепочки серверов. В первом случае для пользователя группа серверов выглядит как один сервер, а во втором можно запускать приложения на одном сервере, подключившись к другому.
- В API добавлена функция launch_target для динамического запуска приложения на сервере по запросу клиента. Для приложения можно создать контроллер - набор Lua-скриптов для управлением обмена сообщениями и доступа к ресурсам.
- Добавлена поддержка внешних определителей ресурсов (External Resource Resolver), которые могут перехватывать операции с хранилищем Arcan и обрабатывать операции запроса ресурсов, например, организовать локальное кэширование или загрузку данных из Web, BitTorrent или IPFS вместо отдачи с локального диска.
- Реализовано подобие тонких клиентов, позволяющих клиенту без полного стека Arcan (имея только просмотрщик Smash), перенести логику выполнения программ на сервер. Например, для запуска среды рабочего стола durden на сервере myserver можно выполнить
"arcan-net --host-appl myserver@ durden".
- В командную оболочку Cat9 добавлен бэкенд с отладчиком, поддерживающим протокол DAP (Debug Adapter Protocol) для локальной или удалённой отладки.
- Добавлена большая порция изменений, связанных с развитием протокола A12, среды для выполнения скриптов на языке Lua, сетевой подсистемы, сервера каталогов для связывания компонентов, разнесённых по сети, системы разделяемой памяти Shmif и модуля egl-dri.
Одновременно опубликован выпуск среды рабочего стола Durden 0.6.3. Прошлый релиз был сформирован в 2020 году. В Durden поддерживается мозаичный и классический режимы компоновки окон с полноценными средствами управления при помощи клавиатуры. Возможна работа в системах с несколькими мониторами, имеющими разные DPI.
Предоставляется расширенный буфер обмена, сохраняющий историю изменения и доступный в двух вариантах - глобальный и в привязке к отдельным окнам. Имеется поддержка переключения раскладок клавиатуры и работы с расширенными устройствами, такими как игровые пульты. Поддерживаются такие возможности, как глобальное меню, меню в заголовке окна, виджеты, настройка отдельного поведения для каждого окна. Все настройки, включая методы ввода, шрифты и визуальные эффекты, могут меняться на лету, без необходимости перезагрузки конфигурации.
Версия 0.6.3 является подготовительным выпуском перед находящимся в разработке релизом Durden 0.7, в котором будет предложен набор существенных нововведений, таких как экранные жесты, поддержка вертикальных заголовков и панелей, компактный режим отображения заголовков и панелей, новый конфигуратор, предпросмотр по наведению мыши, экранная клавиатуры osdkbd, режим совмещения окон, поддержка синтезатора речи, интеграция компонентов a12net и a12_directory для обеспечение сетевой прозрачности и удалённого доступа.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64523
Выпуск D7VK 1.1, реализации Direct3D 6 и 7 поверх API Vulkan
Опубликован выпуск проекта D7VK 1.1, развивающего реализацию графических API Direct3D 6 и 7, предложенных компанией Microsoft в 1998 и 1999 годах. D7VK работает через трансляцию вызовов в API Vulkan и позволяет при помощи Wine запускать в Linux ретро игры, завязанные на API Direct3D 6 и 7. Код проекта написан на языке C++ и распространяется под лицензией Zlib. В качестве основы при разработке использован код бэкенда d3d9 от проекта DXVK - D7VK преобразует API Direct3D 6 и 7 в вызовы Direct3D 9, которые затем транслируются в API Vulkan. Разработчик не намерен добиваться включения D7VK в состав DXVK, как это было с реализациями Direct3D 8 и Direct3D 9 поверх Vulkan.
Выпуск 1.1 примечателен добавлением экспериментальной поддержки
Direct3D 6 в дополнение к ранее развиваемой поддержке Direct3D 7. Поддержку более ранних API добавлять не планируется, так как D3D6 и D3D7 достаточно близки к D3D9, в то время как механизм отрисовки в D3D5 значительно отличается от D3D9 и его проблематично транслировать в данный API.
Из других изменений отмечается решение проблем с работой игр:
- Conquest: Frontier Wars
- Gothic/Gothic 2
- Sacrifice
- Sacred
- Star Trek: Deep Space Nine: The Fallen
Добавлена поддержка игр на базе API Direct3D 6:
- Arabian Nights
- Drakan: Order of the Flame
- Earth 2150
- Expendable
- Tachyon: The Fringe
- Tomb Raider Chronicles.
Ранее была подтверждена работа игр на базе API Direct3D 7:
- Black & White
- Carmageddon TDR 2000
- Colin McRae Rally 2 0
- Dark Reign 2
- Deus Ex
- Disciples II
- Emperor: Battle for Dune
- Giants: Citizen Kabuto
- Hitman: Codename 47
- No One Lives Forever
- Sacrifice
- Star Trek: Bridge Commander
- Undying
- Unreal Tournament
- Vampire: The Masquerade - Redemption
- Wizardry 8
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64518
Восьмой экспериментальный выпуск среды рабочего стола Orbitiny
Опубликован восьмой выпуск среды рабочего стола Orbitiny Desktop, написанной с нуля с использованием фреймворка Qt. Проект пытается совместить некоторые инновационные идеи, которые раньше не встречались в пользовательских окружениях, с традиционными элементами, такими как панель с поддержкой плагинов, меню приложений и рабочий стол, на котором можно размещать ярлыки. Работа пока сосредоточена на запуск в окружениях на базе X-сервера, но в будущем не исключается добавление поддержки Wayland. Код написан на языке C++ и распространяется под лицензией GPL.
Из специфичных для Orbitiny возможностей отмечается: вызов действий через экранные жесты (очерчивание мышью определённого контура на пустой области рабочего стола); метки на пиктограммах (показываются для новых, изменённых, пустых или перемещённых через буфер обмена файлов, а также пустых каталогов); возможность вставки файла одновременно в несколько выбранных каталогов; поддержка размещения содержимого рабочего стола в любом каталоге (не только в $HOME/Desktop); использование отдельных десктоп-каталогов для каждого виртуального рабочего стола и монитора. Список типовых возможностей Orbitiny можно посмотреть в прошлом анонсе.
Отмечается, что по числу изменений новый выпуск стал крупнейшим в истории проекта. Среди изменений:
- Реализован режим использования Orbitiny в качестве общесистемной среды рабочего стола с хранением настроек каждого пользователя в каталоге $HOME/.config/orbitiny. Добавлен графических инсталлятор для общесистемной установки Orbitiny. При этом сохранена и возможность запуска Orbitiny поверх существующих пользовательских окружений, таких как KDE и GNOME, а также поддержка работы в переносимом режиме, при котором все необходимые для работы файлы и программы размещаются в отдельном каталоге или на Flash-накопителе для воссоздания имеющегося окружения на другой системе.
- Проведена реструктуризация проекта, в результате которой многие функции вынесены в отдельные приложения, не привязанные к рабочему столу. Реализован автоматический перезапуск аварийно завершившихся процессов. Сбои в таких компонентах, как панель или рабочий стол, теперь не приводят к аварийному завершению всей среды рабочего стола.
- Добавлен движок с реализацией динамически изменяемых тем оформления. Темы теперь не определяются статически и их можно корректировать на лету через изменение CSS-файлов на диске.
- Расширена функциональность виртуальных рабочих столов, при переключении которых теперь могут меняться каталоги с настройками и содержимым рабочего стола, т.е. виртуальный рабочий стол не ограничивается группировкой окон и может обрабатываться как обособленное окружение.
- Добавлена поддержка отслеживания изменения настроек рабочего стола в режиме реального времени, позволяющая сразу применять изменения после редактирования файла конфигурации settings.ini.
- Предложен новый конфигуратор (Control Panel), в интерфейсе которого используется навигация на основе пиктограмм. Функциональность конфигуратора вынесена в отдельные приложения.
- Добавлены эффекты для плавного проявления пиктограмм при наведении на них курсора мыши, а также для отбрасывания пиктограммами тени для придания им объёма.
- В файловый менеджер (Qutinty) добавлено отображение на пиктограммах меток для визуального выделения пустых файлов и каталогов. Реализована опция "Paste with rsync" для копирования файлов с использованием утилиты rsync. Добавлена кнопка для применения изображения в качестве обоев рабочего стола. Предложена новая тема оформления Coconut. Обеспечен запрос подтверждения при попытке удалить важные каталоги или файлы конфигурации, такие как .config, .local и Desktop.
- В контекстное меню, выводимое для скриптов, добавлена опция "Run & Mark as Safe", позволяющая пометить скрипт безопасным и при последующих запусках не выводить диалог подтверждения операции, если контрольная сумма для файла со скриптом не изменилась.
- Полностью переделан интерфейс для выставления обоев рабочего стола, который теперь не привязан к файловому менеджеру.
- Добавлен менеджер панелей, позволяющий добавлять, удалять, переименовывать и активировать панели, а также создавать профили панелей, управлять плагинами и выбирать темы оформления панелей. Реализован новый интерфейс настройки панели.
- Из LXQt портиована утилита управления звуком pavucontrol-qt.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64520
Уязвимости в GnuPG, позволяющие обойти верификацию и выполнить свой код
На проходящей в Германии конференции 39C3 (Chaos Communication Congress) раскрыты детали о 12 ранее неизвестных и остающихся неисправленными (0-day) уязвимостях в инструментарии GnuPG (GNU Privacy Guard), предоставляющем совместимые со стандартами OpenPGP и S/MIME утилиты для шифрования данных, работы с электронными подписями, управления ключами и доступа к публичным хранилищам ключей. Наиболее опасные уязвимости позволяют обойти проверку по цифровой подписи и добиться выполнения кода при обработке шифрованных данных в ASCII-представлении (ASCII Armor). Рабочие прототипы эксплоитов и патчи обещают опубликовать позднее. CVE-идентификаторы пока не присвоены.
Уязвимости вызваны ошибками в коде для обработки данных и разбора форматов, и не связаны с брешами в криптоалгоритмах. Например, ошибка в парсере приводит к сбою при определении фактически подписанных данных и создаёт условия при которых проверяемые данные могут не совпадать с подписанными данными, что позволяет атакующему подменить открытый текст без доступа к приватному ключу.
Выявленные проблемы:
Дополнительно выявлены две уязвимости в minisign, упрощённом инструментарии для создания и проверки по цифровым подписям. Обе уязвимости (1, 2) позволяют использовать управляющие последовательности терминала ("\e[1E") или спецсимволы ("\r") в поле с комментарием для модификации вывода программы, например, для замены информации о результате верификации.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64517
Статистика по языкам программирования, используемым в экосистеме GNOME
Опубликована статистика о языках программирования, задействованных в GNOME и приложениях для GNOME. Всего проект насчитывает 6.7 млн строк кода, из которых 1.6 млн приходится на приложения, а 5.1 млн на библиотеки и базовые компоненты GNOME.
- Для библиотек GNOME по умолчанию продолжает использоваться язык Си и более 2/3 строк кода базовых компонентов GNOME написаны на данном языке. Наиболее крупными из подобных компонентов являются GTK (820 тысяч строк), GLib (560 тысяч строк) и Mutter (390 тысяч строк).
- На Rust написано 523 тысячи строк кода, из которых примерно 400 тысяч используются в обвязках для базовых библиотек и большей частью сгенерированы автоматически. Из библиотек на Rust отмечаются Librsvg и glycin.
- Около 190 тысяч строк написаны на языке Vala, из которых около 100 тысяч строк присутствует в репозитории Vala.
- На Python имеется 242 тысячи строк кода, из которых 110 тысяч приходятся на приложение Orca.
- 106 тысяч строк написаны на JavaScript и из них 65 тысяч присутствует в GNOME Shell, что составляет примерно половину от всего кода GNOME Shell.
44.8% из базовых программ GNOME написаны на Си, 20.7% на Vala, 10.3% на Rust, 6.9% на Python, 13.8% на JavaScript и 3.45% на C++.
При рассмотрении сторонних программ, размещённых в каталоге GNOME Circle, большинство (41.7%) написаны на Rust, на втором месте (29.2%) - Python, а на третьем (13%) - Vala. На Си написано 6% программ, JavaScript - 10%, Crystal - 1%.
Наиболее популярные программ из каталога GNOME Circle (по числу установок последнего обновления): Blanket, Eyedropper, Newsflash, Fragments и Shortwav.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64516
Разработчики ОС QNX представили QNX Developer Desktop на основе Xfce и Wayland
Представлен предварительный выпуск графической среды разработки QNX Developer Desktop, запускаемой в операционной системе QNX 8.0 и поддерживающей сборку программ для QNX без кросс-компиляции. Предполагается, что QNX Developer Desktop упростит работу новых разработчиков, занимающихся сборкой приложений для QNX, а также портированием программ и библиотек из Linux.
Пользовательское окружение построено на базе кастомизированной среды рабочего стола Xfce, работающей с использованием протокола Wayland. В состав входят средства разработки (clang, gcc, clang++, Python, make, cmake, git и т.п.), web-браузер, эмулятор терминала, порты многих интегрированных сред разработки и редакторов кода (Geany, Emacs, Neovim, vim), файловый менеджер Thunar и примеры кода на языках C, C++ и Python.
QNX Developer Desktop поставляется в самодостаточном системном образе, включающем инструменты для сборки программ для QNX 8.0 и коллекцию портированных открытых пакетов.
Системный образ, пригодный для запуска в Linux-системах при помощи QEMU, доступен для бесплатной загрузки под именем "QNX SDP 8.0 Quick Start Target Image for QEMU" в приложении "QNX Software Center".
Ранее в QNX развивалась собственная среда рабочего стола Photon microGUI, которая в QNX 7 была заменена на графический фреймворк QNX Screen, ориентированный на создание предметно-ориентированных интерфейсов и не предоставляющий отдельную среду рабочего стола.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64513
Выпуск PorteuX 2.5, дистрибутива на основе Slackware
Доступен выпуск дистрибутива PorteuX 2.5, основанного на Slackware и развиваемого под впечатлением от проектов Slax и Porteus. Из особенностей
PorteuX отмечается наличие преднастроенных окружений на базе рабочих столов Cinnamon, COSMIC, GNOME, KDE, LXDE, LXQt, MATE и Xfce, включение аппаратного ускорения обработки мультимедийных файлов на GPU Intel, AMD и NVIDIA, загрузка в Live-режиме за 3 секунды, системный образ в режиме только для чтения с доустановкой приложений из каталога PorteuX App Store, поддержка отката установки обновлений, режим загрузки в ОЗУ (copy2ram) и возможность загрузки по сети. Проектом сформировано 8 сборок, размером около 600 Mb (сборка с KDE - 656 Mb, с Xfce - 543 Mb, c GNOME - 576 Mb).
Ключевые изменения:
- Прекращено формирование стабильных сборок в пользу непрерывно обновляемых версий на базе Slackware Current.
- Добавлена поддержка установки пакетов в формате Flatpak и использования каталога Flathub.
- Обновлены версии, например, ядро Linux 6.18.2, драйвер NVIDIA 590.48.01, Cinnamon 6.6.3, COSMIC 1.0, GNOME 49.2, KDE Plasma 6.5.4.
- В модуль 002-gui добавлены flatpak и intel-media-driver (включает аппаратное ускорение видео на новых GPU Intel). В модуль 001-core добавлен пакет ensurepip.
- Добавлена поддержка некоторых сетевых карт Realtek.
- В LXQt добавлен патч для передачи информации об использовании X11 или Wayland.
- В ядре включена поддержка SYSRQ.
- В Cinnamon добавлен набор символьных пиктограмм xapp-symbolic-icons.
- Из сборки с KDE Plasma удалены пакеты appstream и libfyaml, а из сборки с MATE - mate-themes.
- В LXDE улучшены настройки Openbox.
- Улучшена поддержка графического API Vulkan (решены проблемы с некоторыми играми в Steam).
- Налажена поддержка опции zram в /porteux/porteux.cfg.
- Обеспечена работа инсталлятора с разделами NTFS3.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64511
GitHub заблокировал репозиторий Rockchip после жалобы о перелицензировании кода FFmpeg
GitHub заблокировал официальный репозиторий китайской компании Rockchip, в котором развивался модуль MPP (Media Process Platform) с прослойкой для доступа к возможностям ускорения обработки видео и изображений на чипах Rockchip. Блокировка произведена на основании действующего в США Закона об авторском праве в цифровую эпоху (DMCA) после жалобы от разработчиков проекта FFmpeg.
В феврале 2024 года разработчики FFmpeg выявили использование в коде модуля av1d_cbs из состава MPP нескольких тысяч строк кода, напрямую перенесённых из развиваемого проектом FFmpeg декодировщика H.265, входящего в состав библиотеки libavcodec. Код был перенесён со сменой лицензии с LGPLv2.1 на Apache 2.0, что недопустимо из-за их несовместимости.
Представитель компании Rockchip признал проблему, извинился за то, что не разобрался в несовместимости лицензий LGPL и Apache, и пообещал устранить нарушение и заменить код в грядущем обновлении. С того момента прошло почти два года, но обещание о замене кода так и не было выполнено.
Более того, дополнительный анализ показал, что похожим образом из
libavcodec перенесён код ещё в 10 файлов MPP -
av1d_codec.h,
av1d_parser2_syntax.c,
h265d_codec.h,
h265d_parser.c,
h265d_ps.c,
vp9d_codec.h,
vp9d_parser.c,
vp9data.h,
vpx_rac.c,
vpx_rac.h.
Структура кода, имена идентификаторов и комментарии в указанных файлах идентичны коду из FFmpeg, за исключением закомментированных обращений к внутренним функциям FFmpeg. При этом при переносе кода указана другая лицензия (Apache 2.0), удалено примечание об авторских правах и заменена информация об авторах.
Представители FFmpeg устали ждать обещанного устранения нарушений и отправили в GitHub DMCA-жалобу с информацией о нарушении, после которой GitHub заблокировал репозиторий. В качестве мер по устранению нарушений предлагается удалить из файлов с кодом ложные заявления об авторстве Rockchip, восстановить исходное примечание об авторстве FFmpeg и перейти на распространение кода под лицензией, совместимой с LGPLv2.1.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64512
Обновление редактора векторной графики Inkscape 1.4.3
Доступно обновление свободного векторного графического редактора Inkscape 1.4.3. Редактор предоставляет гибкие инструменты для рисования и обеспечивает поддержку чтения и сохранения изображений в форматах SVG, OpenDocument Drawing, DXF, WMF, EMF, sk1, PDF, EPS, PostScript и PNG. Готовые сборки Inkscape подготовлены для Linux (AppImage, ожидается публикация Snap и Flatpak), macOS и Windows.
В новой версии исправлено 124 ошибки. 24 исправленных проблемы приводили к аварийному завершению или зависанию, в основном при открытии некоторых файлов или экспорте определённых объектов. Улучшен импорт файлов в формате PDF. Налажен экспорт изображений в формате JPEG на платформе Windows. Решены проблемы с отображением в интерфейсе прямоугольных заполнителей вместо некоторых букв на платформе macOS.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64509
Релиз программы для шифрования текста и файлов Stirlitz
Состоялся релиз программы для шифрования текста и файлов Stirlitz. Программа написана на языке С++ и распространяется под лицензией GPLv3. Приложение адаптировано для работы в операционных системах семейства Linux, Windows и Android. Для пользователей Arch Linux в AUR доступен сценарий сборки пакета. Для пользователей Windows доступен экспериментальный инсталлятор. Для пользователей Android доступен экспериментальный пакет в формате apk.
Основные возможности программы:
- Шифрование текста и файлов для передачи через любые каналы публичной связи (мессенджеры, e-mail сообщения и т.п.). Шифрование осуществляется на базе публичных ключей (алгоритм Ed25519) и алгоритма шифрования AES256.
- Шифрование файлов для локального хранения. Шифрование осуществляется через задание имени пользователя и пароля с использованием алгоритма AES256.
- Создание шифрованных профилей для хранения ключей, используемых для обмена сообщениями через публичные каналы связи.
- Создание одноразовых профилей: ключи хранятся в защищённой памяти, выделяемой с помощью библиотеки libgcrypt, и уничтожаются после выхода из профиля или закрытия программы.
- Криптографические функции вынесены в отдельную библиотеку stirlitz, которая может быть собрана и использоваться полностью независимо.
- Для библиотеки stirlitz доступна документация в формате html.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64508
Проект Phoenix развивает современный X-сервер, написанный на языке Zig
В рамках проекта Phoenix предпринята попытка создания с нуля нового X-сервера, не использующего наработки X.org Server и нацеленного на создание современной альтернативы, расширяющей протокол X11 и предоставляющей возможности для совместимости с Wayland. На текущем этапе развития Phoenix пока не готов к повседневному использованию, но уже позволяет организовать работу с простыми приложениями, использующими для вывода графики GLX, EGL или Vulkan, при вложенном запуске Phoenix поверх существующего X-сервера. Код написан на языке Zig и распространяется под лицензией GPLv3.
В Phoenix не намерены реализовывать всю функциональность протокола X11, доступную в X.org Server, и поддерживать устаревшее оборудования. Например, вместо полной поддержки элементов протокола X11 для работы со шрифтами планируют добавить только базовые операции, востребованные в реальных приложениях. Вместо поддержки классических X.Org-видеодрайверов, для вывода графики используются Linux DRM (Direct Rendering Manager) и Mesa GBM (Generic Buffer Management).
Предполагается, что урезание функциональности не скажется на возможности запуска находящихся в обиходе приложений, даже тех, что используют GTK2. Подобный подход позволит существенно упростить реализацию, сохранив совместимость с программами, выпущенными в течение последних 20 лет, а также обеспечить работу на оборудовании, не старше 15-20 лет.
При этом в протокол X11 планируют добавить новые расширения, учитывающие современные тенденции, такие как поддержка HDR, корректная поддержка многомониторных конфигураций (раздельные фреймвбуфры для каждого монитора), возможность указания DPI в привязке к мониторам, адаптивное изменение частоты обновления монитора (VRR), защиту от появления разрывов при выводе (tearing). В Phoenix также изменено поведение при обработке строк - по умолчанию используется UTF-8, а ISO Latin-1 применяется только при явном указании данной кодировки.
Для повышения безопасности приложения в Phoenix по умолчанию изолируются друг от друга и могут взаимодействовать и получать доступ к чужим окнам или событиям ввода только после явного подтверждения полномочий через специальный диалог или предоставлении прав при запуске. Для сохранения совместимости со старыми X11-клиентами, вместо вывода ошибок в случае отсутствия должных полномочий будут передаваться пустые данные. Глобальные комбинации клавиш будут работать только при удержании клавиши модификатора или предоставления отдельных прав доступа.
Для запуска приложений, поддерживающих только Wayland, планируют реализовать встроенную поддержку данного протокола или задействовать внешние прослойки, такие как 2to11.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64506
Линус Торвальдс раскритиковал связанное с GPL разбирательство между SFС и Vizio
Окружной суд штата Калифорния вынес предварительное решение в инициированном правозащитной организацией Software Freedom Conservancy (SFC) судебном разбирательстве против компании Vizio, обвиняемой в невыполнении требований лицензии GPL при распространении прошивок к умным телевизорам на базе платформы SmartCast. Суд постановил, что компания Vizio обязана предоставить доступ к исходному коду в форме, позволяющей третьим лицам загружать и изменять код. При этом суд принял ходатайство компании Vizio и согласился с тем, что применение лицензий GPLv2 и LGPLv2.1 не даёт оснований требовать у производителя информации, необходимой для установки модифицированного варианта прошивки на принадлежащий пользователю телевизор.
Производитель, использующий в своих продуктах проекты под копилефт лицензиями, обязан предоставить исходный код, включая код производных работ. Помимо этого организация SFC настаивала на том, что требование GPL о возможности модификации продукта подразумевает предоставление производителем информации, необходимой для установки модифицированных GPL-компонентов прошивки (например, предоставление ключей для перепрошивки).
Без подобной информации пользователь может самостоятельно исправить ошибки, добавить новые возможности и удалить лишнюю функциональность, но не способен воспользоваться результатом. Внесение изменений может потребоваться для защиты своей конфиденциальности, устранения своими силами проблем, которые отказывается устранить производитель, и продления жизненного цикла устройства после прекращения его официальной поддержки.
Суд обязал Vizio предоставить код, включая сборочные и установочные скрипты, но не потребовал предоставления средств для повторной установки модифицированных компонентов на телевизор.
Подразумевается, что пользователь может дорабатывать исходный код для другого применения или использовать его в других программах, но производитель не обязан предоставлять инструменты для замены его на устройстве, на котором код изначально применялся.
К обсуждению решения суда подключился Линус Торвальдс, по мнению которого обе стороны показали себя с плохой стороны и единственным компетентным участником разбирательства оказался судья. Компания Vizio не права, так как использовала Linux без предоставления кода, а организация SFC не права, так как добивалась распространения полномочий GPL на оборудование и пыталась спорить на тему того, что GPL обязывает раскрывать такую информацию, как ключи для перепрошивки.
Линус полагает, что вместо обеспечения соблюдения GPLv2, организация SFC ввязалась в отстаивание ложной интерпретации GPLv2 и продвижение некорректной повестки, противоречащей волеизъявлению действительных правообладателей. По мнению Линуса, GPLv2 не накладывает подобные обязательства и представители SFC прекрасно это знали, но в суде утверждали обратное и выглядели некомпетентно ("incompetent a**holes"). Именно по этой причине ядро остаётся только под лицензией GPLv2 и никогда не будет под GPLv3.
Линус призвал не приплетать ядро Linux при отстаивании ложных юридических аргументов и при попытках расширить область действия GPLv2 на то, для чего эта лицензия не предназначена. По словам Линуса, условия GPLv2 очевидны - лицензия требует предоставления исходного кода, но не даёт контроля над доступом к оборудованию, на котором этот код выполняется, по аналогии с тем как лицензия на ядро не распространяется на работающие поверх ядра пользовательские программы.
Иск против Vizio подан в 2021 году после трёхлетних попыток добиться выполнения требований лицензии GPL мирным путём. В прошивках умных телевизоров Vizio выявлены такие GPL-пакеты, как ядро Linux, U-Boot, Bash, gawk, GNU tar, glibc, FFmpeg, Bluez, BusyBox, Coreutils, glib, dnsmasq, DirectFB, libgcrypt и systemd, но компания не предоставила возможность запроса пользователем исходных текстов GPL-компонентов прошивки, а в информационных материалах не упомянула об использовании программного обеспечения под копилефт-лицензиями и предоставляемых данными лицензиями правах. Иск не предусматривает выплаты денежной компенсации, организация SFC лишь просит суд обязать Vizio выполнить условия GPL в своих продуктах и информировать потребителей о правах, которые предоставляют копилефт лицензии.
В отличие от прошлых разбирательств, иск был подан не от имени разработчика, которому принадлежат имущественные права на код, а со стороны потребителя, которому не был предоставлен исходный код компонентов, распространяемых под лицензией GPL. Изначально, компания Vizio попыталась доказать, что потребители не являются бенефициарами и не имеют прав подавать подобные иски, и добилась переноса дела в Федеральный суд, полномочный рассматривать дела в области авторского права.
Организация SFC возразила, что GPL имеет элементы договора и потребитель, которому лицензия предоставляет определённые права, является его участником и может потребовать исполнения своих прав на получение кода производного продукта. Федеральный суд согласился с возражениями SFC и в 2022 году вернул рассмотрение дела в Окружной суд штата Калифорния и упомянул в постановлении о возвращении дела о том, что GPL действует одновременно и как лицензия на использование работы, защищённой авторским правом, и как договорное соглашение.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64505
Arch Linux временно оставил доступ к сайту только через IPv6 из-за DDoS-атаки
Проект Arch Linux ограничил доступ к сайту archlinux.org из-за DDoS-атаки. До урегулирования ситуации доступ к сайту через IPv4 отключён и оставлен только для запросов через IPv6. Отмечается, что это вынужденная мера из-за невозможности решить проблему оперативно - для блокирования атаки требуется помощь хостинг-провайдера (Hetzner), но в праздничные дни возможность обращения в службу поддержки оказалась проблематичной.
Ограничение пока касается только web-сервисов, привязанных к домену archlinux.org. Сохраняется работоспособность репозитория AUR, Wiki, форума и платформы GitLab. В случае нарушения доступа к первичным репозиториям рекомендуется использовать зеркала, перечисленные в пакете pacman-mirrorlist. Для загрузки iso-образов можно воспользоваться зеркалами, обязательно проверив корректность загруженных данных по цифровой подписи.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64504
Выпуск эмулятора QEMU 10.2.0
Представлен релиз проекта QEMU 10.2.0. В качестве эмулятора QEMU позволяет запустить программу, собранную для одной аппаратной платформы на системе с совершенно иной архитектурой, например, выполнить приложение для ARM на x86-совместимом ПК. В режиме виртуализации в QEMU производительность выполнения кода в изолированном окружении близка к аппаратной системе за счёт прямого выполнения инструкций на CPU и задействования гипервизора Xen или модуля KVM в Linux, или модуля NVMM в NetBSD.
Изначально проект был создан Фабрисом Белларом (Fabrice Bellard) с целью обеспечения возможности запуска собранных для платформы x86 исполняемых файлов Linux на архитектурах, отличных от x86. За годы разработки была добавлена поддержка полной эмуляции для 14 аппаратных архитектур, число эмулируемых аппаратных устройств превысило 400. При подготовке версии 10.2.0 внесено более 2200 изменений от 188 разработчиков.
Ключевые улучшения, добавленные в QEMU 10.2:
- В бэкенд 9pfs, позволяющий использовать сетевую файловую систему Plan 9 для доступа одной виртуальной машины к другой, добавлена поддержка FreeBSD.
- Добавлен новый режим Live-миграции 'cpr-exec', позволяющий снизить потребление ресурсов во время обновления виртуальных машин и потенциально повторно использовать при обновлении существующие состояния и соединения.
- Основной цикл обработки событий в QEMU переведён на использование интерфейса асинхронного ввода/вывода io_uring на системах с его поддержкой, что позволяет повысить производительность.
- Улучшена эмуляция в режиме user-mode, позволяющем запускать отдельные процессы, собранные для другого CPU. Реализован системный вызов fchmodat2, добавлена поддержка флагов MADV_DONTDUMP и MADV_DODUMP, улучшена поддержка архитектур aarch64, hppa, и microblaze.
- В эмуляторе архитектуры ARM добавлена поддержка модели платы amd-versal2-virt, улучшена поддержка плат 'AST2600', 'AST2700', 'AST1030' и 'xlnx-zynqmp. Реализована эмуляция расширений CPU
FEAT_SCTLR2, FEAT_TCR2, FEAT_CSSC,
FEAT_LSE128, FEAT_ATS1A, FEAT_RME_GPC2, FEAT_AIE, FEAT_MEC и FEAT_GCS.
- В эмулятор архитектуры HPPA добавлена возможность эмуляции рабочей станции HP 715/64, SCSI-контроллера NCR 53c710 и контроллера ввода/вывода HP LASI.
- В эмулятор архитектуры PowerPC добавлена поддержка CPU PowerNV11 и PPE42. Для оборудования pSeries реализован механизм FADUMP (Firmware-Assisted Dump) для создания дампов состояния после сбоя системы.
- В эмуляторе архитектуры RISC-V реализован API MonitorDef HMP, до версии 1.7 обновлён OpenSBI, внесена большая порция исправлений.
- В эмуляторе архитектуры s390x для повышения производительности virtio-pci задействована технология подстановки виртуальных прерываний (irqfd).
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64500
Релиз картографического приложения CoMaps 2025.12.19 и отчёт о состоянии проекта
Проект CoMaps, развивающий полностью открытый коммьюнити-форк мобильного картографического приложения Organic Maps, опубликовал релиз 2025.12.19 и отчёт о состоянии проекта и сообщества. Код проекта распространяется под лицензией Apache 2.0. Приложение доступно в каталогах F-Droid, Google Play и Apple App Store, а также напрямую на Codeberg.
Одним из приоритетов проекта всегда являлось вовлечение сообщества в процесс принятия решений. Название и цветовая схема проекта были выбраны голосованием. Голосование за логотип проходило в два этапа, между которыми дизайнеры нескольких наиболее успешных работ имели возможность доработать свои логотипы согласно отзывам. С тех пор сообщество CoMaps ещё больше выросло и продолжается активный обмен мнениями на платформе разработки Codeberg и в Matrix/Telegram.
Первый релиз был выпущен 1 июня и с тех пор последовало ещё 12 версий. Было принято более 1200 pull-запросов с новыми возможностями, исправлениями ошибок и разными доработками. Среди прочего, была интегрирована большая часть улучшений проекта Organic Maps (за исключением проприетарных). Напрямую в CoMaps внесли свой вклад более 30 разработчиков.
Над добавлением и улучшением переводов поработало почти 200 участников. CoMaps доступен на 50 языках и в планах довести это число до 80.
Помимо разработчиков и переводчиков, также есть волонтёры, занимающиеся ответами на вопросы и публикацией информации о проекте (на примере этого отчёта). Пишется как внутренняя, так и внешняя документация о процессах и использовании CoMaps.
Помимо основной платформы разработки на Codeberg.org, техническая инфраструктура CoMaps включает в себя сервер для регулярной генерации карт и несколько зеркал в разных странах для раздачи готовых файлов карт. Несколько недель назад состоялся переход на новый мощный сервер для генерации карт, благодаря чему время генерации сократилось с 11 дней до примерно двух - появилась возможность выпускать релизы с более свежими картами и, потенциально, более часто. Этот сервер был арендован благодаря растущим пожертвованиям проекту.
CoMaps полностью поддерживается волонтёрами - начиная от организационных вопросов и разработки, переводов на разные языки и заканчивая администрированием инфраструктуры и усилиями по продвижению и коммуникации. Помочь проекту можно тестированием, присыланием патчей, оставлением отзывов в магазинах приложений, обсуждением и проработкой интерфейса, графическим дизайном, распространением информации о проекте и переводами. CoMaps также принимает денежные пожертвования через Open Collective и Liberapay. На Open Collective также есть полная отчётность о тратах проекта (пожертвования через Liberapay там также учтены).
Проект CoMaps был основан бывшими волонтёрами-контрибьюторами Organic Maps, недовольными зависимостью Organic Maps от интересов акционеров коммерческой компании Organic Maps OÜ, закрытостью процесса управления, непрозрачностью распределения пожертвований и несоответствием провозглашаемым принципам СПО. Форк развивается в соответствии с принципами открытости, прозрачности и совместной работы. Проект сосредоточен на ведении только некоммерческой деятельности и подотчётности сообществу. Ключевые принципы развития приложения: простой интерфейс пользователя, работа в offline-режиме и легковесность (включая потребление энергии), отсутствие рекламы, идентификации личности и сбора данных.
Среди изменений в выпуске CoMaps 2025.12.19: обновление картографических данных OpenStreetMap до состояния на 17 декабря, предоставление возможности настройки сервера для загрузки карт, вывод информации об устаревших картах и добавление кнопки для их обновления,
изменение формы кнопок масштабирования, исключение прокладывания пути через парковочные проезды при построении маршрута, отображение оросительных гидрантов на карте.


Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64497
Опубликован язык программирования Ruby 4.0
Состоялся релиз Ruby 4.0.0, динамического объектно-ориентированного языка программирования, сосредоточенного на высокой эффективности разработки программ и вобравшего в себя лучшие черты Perl, Java, Python, Smalltalk, Eiffel, Ada и Lisp. Код проекта распространяется под лицензиями BSD ("2-clause BSDL") и "Ruby", которая ссылается на последний вариант лицензии GPL и совместима с GPLv3.
Основные улучшения:
- В состав включён новый JIT-компилятор ZJIT, позиционируемый как следующее поколение Ruby JIT. По умолчанию продолжает использоваться JIT-компилятор YJIT, а ZJIT включён в качестве опции (активируется флагом "--zjit"). Как и YJIT новый JIT-компилятор написан на языке Rust командой разработчиков из компании Shopify в рамках инициативы по увеличению производительности Ruby-программ, использующих фреймворк Rails и вызывающих очень много методов. На текущем этапе развития ZJIT быстрее интерпретатора, но пока отстаёт по производительности от YJIT.
В отличие от YJIT новый JIT-компилятор транслирует байткод виртуальной машины YARV не в низкоуровневое промежуточное представление, близкое к машинному коду, а в высокоуровневое промежуточное представление SSA (Static Single Assignment), позволяющее выполнять дополнительные фазы оптимизации и проводить оптимизацию крупных блоков кода, а не только текущих операций. Для привлечения к работе новых участников ZJIT реализует классическую архитектуру JIT, использующую накопленные интерпретатором исторические данные о типах, вместо применённой в YJIT усложнённой техники версионирования базовых блоков (LBBV - Lazy Basic Block Versioning).
- Добавлен экспериментальный класс Ruby::Box с реализацией механизма изоляции, позволяющего разделить выполнение в одном процессе классов, модулей и monkey-патчей (подменённых методов и атрибутов классов). При помощи Ruby::Box также можно отделить выполнение кода приложения от Ruby-библиотек, обеспечить изоляцию тестов и организовать параллельное выполнение web-обработчиков в одном процессе сервера приложений (например, для постепенной замены одной версии кода на другую или обновления зависимостей). Для активации Ruby::Box следует выставить переменную окружения "RUBY_BOX=1".
- Модернизирована реализация модели акторов Ractor, предоставляющая абстракцию в стиле "акторов" (ruby actor) для обеспечения потокобезопасного параллельного выполнения программы с взаимодействием между потоками через передачу сообщений. Добавлен класс Ractor::Port, решающий проблемы, связанные с отправкой и приёмом сообщений. Добавлен метод Ractor.shareable_proc для упрощения совместного доступа к объектам Proc из разных акторов. Проведена оптимизация структур данных, нацеленная на сокращение конфликтов при выставлении глобальных блокировок и повышения эффективности использования кэша CPU.
В следующем году Ractor планируют перевести в разряд стабильных возможностей.
- Оператор "*nil" теперь сразу возвращает пустой массив ("[]") без промежуточного вызова метода "nil.to_a", по аналогии с тем как "**nil" сразу возвращает пустой хэш, не вызывая "nil.to_hash".
- Разрешено разбивать строки с логическими операторами "||", "&&", "and" и "or" таким образом, что следующая строка начинается с оператора.
if condition1
&& condition2
...
end
- Добавлены методы Array#find и "Array#rfind" для более эффективного поиска элементов в массиве, работающие быстрее, чем "array.reverse_each.find" и "Enumerable#find".
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64494
Выпуск Angie 1.11.0, форка Nginx
Опубликован выпуск высокопроизводительного HTTP-сервера и многопротокольного прокси-сервера Angie 1.11.0, ответвлённого от Nginx группой бывших разработчиков проекта, уволившихся из компании F5 Network. Исходные тексты Angie доступны под лицензией BSD. Проект получил сертификаты совместимости с российскими операционными системами Ред ОС, Astra Linux Special Edition, Роса Хром Сервер, Альт и ФСТЭК-версии Альт.
Сопровождением разработки занимается компания "Веб-сервер", образованная осенью 2022 года и получившая инвестиции в размере 1 млн долларов. Среди совладельцев компании Веб-сервер: Валентин Бартенев (лидер команды, развивавшей продукт Nginx Unit), Иван Полуянов (бывший руководитель фронтэнд-разработчиков Rambler и Mail.Ru), Олег Мамонтов (руководитель команды техподдержки NGINX Inc) и Руслан Ермилов (ru@FreeBSD.org).
Изменения в Angie 1.11.0:
- Добавлен модуль "http-metric", позволяющий в реальном времени собирать любые HTTP-метрики на разных стадиях обработки запроса и агрегировать их с использованием различных методов (счётчики, гистограммы, скользящие средние и др.). Доступ к собранным данным осуществляется в форматах JSON и Prometheus через HTTP API (/status/http/metric_zones/), а также через переменные и логи.
- Расширены возможности, связанные с поддержкой протокола ACME: добавлена поддержка ALPN-верификации, улучшено отображение статуса перевыпуска сертификатов в HTTP API /status/http/acme_clients/ (с поддержкой Prometheus), упрощена конфигурация HTTP-подтверждений и налажен доступ к сертификатам из блока stream. HTTP-верификация в ACME теперь может работать без блоков server с директивой listen 80 в конфигурации (для изменения слушающего порта предложена директива acme_http_port). Обеспечено автоматическое вычисление приблизительного размера получаемого сертификата (для сертификатов с большим числом доменов теперь можно обойтись без настройки параметра max_cert_size в директиве acme_client). Максимальный размер ответа от ACME-сервера теперь ограничивается директивой acme_max_response_size.
- В модуль http_image_filter добавлена поддержка форматов AVIF и HEIC. В директиву image_filter добавлен параметр convert для конвертации между форматами изображений.
- Реализована поддержка TLS-расширения ECH (Encrypted ClientHello), продолжающего развитие расширения ESNI (Encrypted Server Name Indication) и используемого для шифрования информации о параметрах TLS-сеансов, таких как запрошенное доменное имя. Файл с закрытым ключом для ECH задаётся через директиву ssl_encrypted_hello_key, а информация об использовании ECH доступна через переменную $ssl_encrypted_hello.
- В модуль stream добавлена поддержка протокола PROXYv2 при передаче трафика в сторону проксируемых серверов.
- Добавлена возможность подсчёта количества элементов в списках и объектах при экспорте метрик Prometheus (пути, оканчивающиеся косой чертой, теперь возвращают количество элементов в соответствующей коллекции API).
- Добавлена переменная $sent_body, содержащая тело ответа подзапроса или запроса от клиентского модуля.
- Добавлена переменная $upstream_cache_key, содержащая используемый ключ кэширования.
- В почтовом прокси-сервере реализована поддержка методов аутентификации XOAUTH2 и OAUTHBEARER.
- Реализована поддержка сборки с криптографической библиотекой AWS-LC, развиваемой компанией Amazon.
- Решены проблемы со сборкой в NetBSD 10.0.
- Улучшены проксирование и корректное кэширование запросов GET и HEAD.
- Исправлены проблемы с HTTP/3, связанные с деградацией работы протокола при reload и сбоем после бинарного обновления; улучшена маршрутизация QUIC-пакетов между процессами за счёт доработки BPF-кода.
- Из репозитория проекта nginx перенесены изменения, предложенные в версии nginx 1.29.3, за исключением директив add_header_inherit и add_trailer_inherit. Перенесены отдельные улучшения из FreeNginx.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64495
Фонд СПО получил анонимные пожертвования, размером 900 тысяч долларов
Фонд свободного ПО объявил о получении двух неожиданных пожертвований, суммарным размером 900 тысяч долларов. Средства переданы анонимными доброжелателями с использованием криптовалюты Monero, разработанной для обеспечения полной анонимности и невозможности отследить платежи. Полученные пожертвования помогут укрепить независимость организации и будут потрачены на поддержку технической команды и инфраструктуры, а также расширение проводимых кампаний, образовательной деятельности, работы с лицензиями и инициатив по продвижению СПО.
Отмечается, что это крупнейшие пожертвования в истории организации, которые восприняты как невероятный акт щедрости, ставший настоящим подарком в трудное для многих организаций время. Для сравнения на следующий год был намечен бюджет в 400 тысяч долларов, из которого на данный момент собрано около $300 тысяч.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64493
Выпуск проекта XLibre XServer 25.1.0, развивающего форк X.Org Server
После полугода разработки опубликован выпуск проекта XLibre 25.1.0, развивающего форк X.Org Server. Первый выпуск ветки XLibre XServer 25.1.0 позиционируется как имеющий качество бета-версии и предназначен для тестирования и выявления возможных недоработок. Следом планируют выпустить ещё две бета-версии, после чего в выпуске 25.1.3 объявить ветку стабильной.
Проект развивает Энрико Вайгельт (Enrico Weigelt), занимающий первое место по числу подготовленных для X-сервера изменений - до создания форка от Энрико в X.Org Server было принято около 1600 изменений и ещё более 1200 изменений включено в кодовую базу форка. Энрико также является мэйнтейнером драйверов AMD FCH GPIO и VIRTIO GPIO в ядре Linux, и мэйнтейнером Xnest
Причиной создания форка было несогласие с политикой сопровождающих X.Org, ведущей к стагнации разработки, в то время как Энрико выступал за активное продолжение развития и проведения большой чистки X-сервера. Недовольство сопровождающих в отношении Энрико, которое привело к прекращению приёма от него изменений, вызвано тем, что некоторые связанные с проведением чистки изменения приводили к проблемам, регрессиям, нарушению ABI и сбоям при сборке. Кроме того, Энрико был склонен к теориям заговора и заявлял, что компания Red Hat намеренно тормозит развитие X-сервера.
Среди
изменений в выпуске XLibre XServer 25.1:
- Добавлена поддержка библиотеки libseat и фонового процесса seatd, предоставляющих возможности для управления сеансом и организации доступа к совместно используемым устройствам ввода и вывода (может использоваться в качестве альтернативы компонентам управления сеансом из systemd).
- Улучшена поддержка проприетарных драйверов NVIDIA. В дополнение к ранее поддерживаемым выпускам драйверов NVIDIA 570+, добавлена поддержка старых веток 340, 390 и 470, активируемая через указание флага "legacy_nvidia_padding" при сборке Xserver и позволяющая обойтись без выставления в директиве ServerFlags параметра IgnoreABI.
На системах с драйвером NVIDIA включена поддержка архитектуры 2D-ускорения GLAMOR, которая использует OpenGL для ускорения 2D-операций (ранее поддержка GLAMOR была отключена из-за несовместимости с DDX-драйвером "modesetting" на системах с драйверами NVIDIA, теперь данная несовмесимость устранена).
- Возвращён X-сервер Xfbdev, использующий фреймбуфер, предоставляемый устройством framebuffer (/dev/fb*) в Linux. Xfbdev может работать без графических драйверов и подходит для применения на встраиваемых системах и в окружениях с ограниченными ресурсами.
- Добавлена поддержка платформы Cygwin (GNU-окружение для Windows).
- Добавлена возможность задания свойства DPI в привязке к разным мониторам.
- В драйвере dga прекращена поддержка устаревшего протокола DGA 1.0.
- Внесено более 20 изменений, связанных с чисткой кода.
- В системе непрерывной интеграции реализовано тестирование сборок для платформ DragonFLy BSD, FreeBSD, NetBSD, Win32 (mingw32) и Cygwin (x86-64). Для DragonFly BSD, FreeBSD, NetBSD, mingw32 и Ubuntu дополнительно добавлена проверка сборки с флагом "-Werror".
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64492
Во Франции прошло награждение лучших проектов открытой науки 2025 года
В Университете Париж-Сакле прошла церемония вручения премии Open Science Awards, присуждаемой во Франции за достижения в области открытой науки. Министерство высшего образования и исследований Франции вручило награды в трёх категориях: свободное программное обеспечение, открытые данные и диссертации, демонстрирующие принципы открытой науки. Всего было отмечено 8 лауреатов среди открытых данных, 3 проекта свободного ПО и 8 диссертаций. Каждый проект-лауреат получил премию в 5000 евро, а лауреаты в категории диссертаций - 2500 евро и памятный приз.
Победители в категории "Открытое ПО":
- GNU MPFR (Multiple Precision Floating-Point Reliable) - библиотека, реализующая арифметику с плавающей запятой произвольной точности с корректным округлением, основываясь на стандарте IEEE 754. Код распространяется под лицензией LGPLv3.
- HyperSpy - Python-библиотека для анализа и визуализации сложных многомерных данных в материаловедении. Код распространяется под лицензией GPLv3.
- Qumin (QUantitative Modelling of INflection) - пакет для моделирования морфологии языков, позволяющий лингвистам анализировать закономерности склонения и спряжения слов в различных языках. Проект получил приз в категории "Наука и техника" за количественное моделирование флективной морфологии языков. Код распространяется под лицензией GPLv3.
- SMASH (Spatially distributed Modeling and ASsimilation for Hydrology) - библиотека численного моделирования гидрологических явлений. Проект сочетает концептуальные, физические подходы и методы искусственного интеллекта, позволяя применять его к сложным многобассейновым системам. Проект получил приз "Выбор жюри". Код распространяется под лицензией GPLv3.
- NeuRon Virtualizer -
Python-фреймворк для моделирование нервной системы. Моделирует электрическое поведение периферических нервов, позволяя интерактивно исследовать их реакцию на различные электрические стимулы.
Проект награждён в категории "Документация". Код распространяется под лицензией CeCILL-C.
Победители в категории "Открытые данные":
- Corpus les Vocaux - набор голосовых сообщений на французском языке, представляющий спонтанную неконтролируемую устную речь.
- Subwork - база данных с информацией о структуре, географии и социальных характеристиках работников во Франции, способствующая социальным исследованиям на стыке социологии, географии и урбанистики.
- e-NDP - обновляет знания о Нотр-Дам-де-Пари через цифровое издание 26 средневековых регистров. Приложение использует распознавание рукописного текста (HTR) и предоставляет доступ ко всем произведённым ресурсам с подробной документацией.
- Panel de Caen - данные социалогического проекта, с 1995 года отслеживавшего жизненные траектории и эволюцию социальных связей 87 людей.
- ArchiMed - платформа, предоставляющая для исследовательских проектов медицинские изображения из более чем 100 университетских больничных центров. Соответствует требованиям к работе с особо конфиденциальными персональными данными.
- Seatizen - собирает и предоставляет данные об изображениях коралловых экосистем для мониторинга биоразнообразия.
- Rivages normands - собирает данные о подземных водах прибрежных зон, дополненные моделями водных рисков. Данные поддерживают исследования системы Земли, биоразнообразия и климатических эффектов, помогая местным властям принимать решения.
Победители в категории "Диссертации":
- В области цифровой археологии победителем признана диссертация о рационализации цифровых практик в археологии на примере раскопок Бибракта (Университет Бургундии - Франш-Конте, 2023). В работе исследован переход к цифровой и открытой археологии на основе свободного ПО, производящего прозрачные, структурированные данные в открытых форматах.
- В области социальной психологии победила работа о реакциях на нарушения гендерных норм подростков с использованием мультипарадигмального подхода (Парижский университет Сите, 2024).
- В области урбанистика победило исследование потенциала местных планов урбанизма для интеграции управления ливневыми водами на примере метрополии Нанта (Технологический университет Компьеня, 2024).
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64488
Выпуск дистрибутива Альт Рабочая станция К 11.2
Доступно обновление дистрибутива Linux «Альт Рабочая станция К 11.2», предлагающего среду рабочего стола KDE и ориентированного для работы в офисе и дома. Сборка подготовлена для архитектуры x86_64 и построена на 11 платформе ALT. Для загрузки сформированы установочный iso-образ (8.8 ГБ) и отдельная Live-сборка (5.4 ГБ).
Свободно использовать загруженную версию могут только физические лица, в том числе – индивидуальные предприниматели. Коммерческие и государственные организации могут скачивать и тестировать дистрибутив, но для постоянной работы в корпоративной инфраструктуре юридическим лицам необходимо приобретать лицензии или заключать лицензионные договоры в письменной форме.
Основные изменения:
- Пользовательское окружение обновлено до KDE Plasma 6.4, KDE Gear 25.08 и KDE Frameworks 6.20. Обновлены версии Mesa 25.1, драйвера NVIDIA 580 и Qt 6.9.
- В редакторе видео Kdenlive появилась возможность импорта и экспорта проектов в формате OpenTimelineIO.
- При установке предоставлена опция для отключения поддержки каталога LVFS (Linux Vendor Firmware Service) с обновлениями BIOS и прошивок устройств.
- В менеджер приложений Discover добавлена возможность установки RPM-пакетов из файлов.
- Пользователям в группах wheel и netadmin предоставлена возможность создавать в NetworkManager системные соединения, действующие для всех пользователей.
- Включён по умолчанию сервис packagekit-background для предварительной загрузки пакетов, необходимых для обновления системы.
- Из установочного образа исключены пакеты xsane и blender для сокращения размера.
- Из инсталлятора удалена поддержка пакетов в формате SNAP.
- Устранены проблемы с настройкой Wi-Fi в LiveCD.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64490
Доступен дистрибутив для создания сетевых хранилищ OpenMediaVault 8.0
После почти двух лет с момента формирования прошлой значительной ветки опубликован стабильный релиз дистрибутива OpenMediaVault 8.0, позволяющего быстро развернуть сетевое хранилище (NAS, Network-Attached Storage). Проект OpenMediaVault основан в 2009 году после раскола в стане разработчиков дистрибутива FreeNAS, в результате которого наряду с основанным на FreeBSD классическим FreeNAS было создано ответвление, разработчики которого поставили перед собой цель перевести дистрибутив на ядро Linux и пакетную базу Debian. Для загрузки подготовлены установочные образы OpenMediaVault для архитектуры x86_64 (1.4 ГБ).
Дистрибутив OpenMediaVault рассматривает в качестве приоритетных направлений разработки расширение поддержки встраиваемых устройств и создание гибкой системы установки дополнений. По сравнению с FreeNAS, достаточно сильно переработан механизм установки дополнений, вместо смены "прошивки" целиком для обновления OpenMediaVault используются штатные средства обновления отдельных пакетов и полноценный инсталлятор, позволяющий выбирать необходимые компоненты в процессе установки.
Управляющий web-интерфейс OpenMediaVault написан на PHP и отличается загрузкой данных по мере необходимости при помощи технологии Ajax без перезагрузки страниц (web-интерфейс FreeNAS написан на языке Python с использованием фреймворка Django). В интерфейсе присутствуют функции организации совместного доступа к данным и разделения привилегий (в том числе поддержка ACL). Для мониторинга можно использовать SNMP (v1/2c/3), кроме того присутствует встроенная система отправки уведомлений о проблемах на email (включая отслеживание состояния дисков через S.M.A.R.T. и контроль работы системы обеспечения бесперебойного питания).
Из связанных с организацией работы хранилища базовых сервисов можно отметить: SSH/SFTP, FTP, SMB/CIFS, клиент DAAP, RSync, клиент BitTorrent, NFS и TFTP. В качестве файловой системы можно использовать EXT3, EXT4, XFS и JFS. Так как дистрибутив OpenMediaVault изначально нацелен на расширение функциональности через подключение дополнений, отдельно развиваются плагины с реализацией поддержки AFP (Apple Filing Protocol), сервера BitTorrent, сервера iTunes/DAAP, LDAP, iSCSI target, UPS, LVM и антивируса (ClamAV). Поддерживается создание программных RAID (JBOD/0/1/5/6) с использованием mdadm.
Основные новшества:
- Пакетная база обновлена до Debian 13.
- Инструментарий для управления частотой CPU и режимами энергопотребления cpufrequtils заменён на linux-cpupower.
- Изменены RPC-вызовы UserMgmt::enumerateSystemUsers, UserMgmt::enumerateUsers, UserMgmt::enumerateAllUsers и UserMgmt::getUserList, которые теперь по умолчанию возвращают только базовую информацию о пользователях и группах, а для получения расширенных сведений требуют выставления параметра "detail". Изменение позволило существенно ускорить работу данных вызовов.
- В уведомлении об изменении конфигурации обеспечен показ списка обновлённых модулей.
- На страницу обновления системы добавлена информация о старых версиях обновляемых пакетов.
- В настройках chrony по умолчанию задействована директива "pool" вместо "server".
- Для беспроводных соединений налажена поддержка аутентификации WPA3 (SAE).
- При установке в существующих системах с Debian оставлена только поддержка архитектур AMD64 и ARM64.
center>
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64489
Выпуск графического редактора Pinta 3.1
Опубликован релиз открытого растрового графического редактора Pinta 3.1, основанного в 2010 году в качестве попытки создать более простой аналог программы Paint.NET, написанный с использованием GTK. Редактор ориентирован на начинающих пользователей и предоставляет базовый набор возможностей для рисования и обработки изображений. Интерфейс по возможности упрощён. Редактор поддерживает неограниченный буфер отката изменений, позволяет работать с несколькими слоями, укомплектован набором инструментов для наложения различных эффектов и корректировки изображений. Код Pinta распространяется под лицензией MIT. Проект написан на языке C# с использованием .NET и обвязки Gtk#. Бинарные сборки созданы для Linux (Flatpak, Snap), macOS и Windows.
Среди изменений:
- Реализована аксонометрическая сетка, полезная при создании изометрической графики (двумерных изображений, выглядящих как трёхмерные). Для включения новой сетки следует активировать опцию "View > Canvas Grid... > Show Axonometric Grid".
- Переписан виджет холста, для отрисовки которого теперь используется класс Gdk.Texture. Повышена производительность и сокращено потребление памяти при работы с увеличенными изображениями.
- Добавлен эффект "Ячейки".
- В инструмент "Выделение лассо" добавлен режим выделения многоугольника.
- В инструменте "Градиент" реализованы ползунки для настройки длины и направления градиентной заливки.
- Во всплывающих подсказках, выводимых при наведении указателя мыши на кнопки в панели инструментов, добавлены сведения об активирующих инструмент комбинациях клавиш.
- Для слоёв реализовано контекстное меню c действиями, применимыми к выбранному слою.
- В эффекте "Дизеринг" разрешено использование текущей палитры, настраиваемой через панель инструментов, вместо отдельных преднастроек цветов.
- Добавлена возможность изменять вручную случайные значения, генерируемые для эффектов.
- В диалоги с параметрами эффектов добавлена возможность выбора цвета.
- В инструмент для работы с текстом добавлена поддержка удаления слов комбинацией клавиш Ctrl+Backspace.
- Обеспечена визуализация на горизонтальной и вертикальной линейках ширины и высоты выделенной области.
- Реализована анимация для улучшения видимости контура выделения.
- В эффект "Завихрение" (Twist) добавлен параметр для определения радиуса в процентах.
- Обеспечено повторное применение кисти "Брызги" (Splatter) при удержании кнопки мыши.
- Добавлен инсталлятор для сборок Windows на базе архитектуры ARM64.
- Обновлены минимальные версии зависимостей: GTK 4.18+ и libadwaita 1.7+.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64487
Выпуск Wayback 0.3, прослойки для запуска рабочих столов X11, используя компоненты Wayland
После четырёх месяцев разработки опубликован выпуск проекта Wayback 0.3, позволяющего запускать десктоп-окружения, завязанные на протокол X11, используя компоненты на базе Wayland. Wayback представляет собой урезанный композитный сервер Wayland, поддерживающий только возможности, необходимые для запуска полноэкранного сеанса X11 при помощи Xwayland. Код проекта написан на языке Си и распространяется под лицензией MIT.
Проект создан разработчиками дистрибутива Alpine для упрощения ухода от поставки классического X.org Server и развивается в инфраструктуре freedesktop.org. В дистрибутиве Alpine намерены оставить только компоненты, необходимые для Wayland и Xwayland, и реализовать запуск сред рабочего стола X11 поверх них, что позволит исключить из репозиториев обособленный X-сервер и снизить затраты на сопровождение X11-приложений.
Код Wayback основан на tinywl, эталонном композитном сервере от разработчиков библиотеки wlroots, функциональность которого урезана до минимума, достаточного для обособленного запуска Xwayland. На текущем этапе разработки Wayback преподносится как экспериментальная система, готовая для повседневного использования, не реализующая всю задуманную функциональность и не гарантирующая сохранение обратной совместимости и отсутствие ошибок. Пакеты для тестирования Wayback формируются для Alpine Linux, Nix, T2, Arch Linux, ALT Linux и Fedora.
В новом выпуске:
- Переработан парсер опций командной строки. Реализована возможность обработки специфичных опций X.org, таких как vtXX. Добавлены заглушки для не поддерживаемых опций X.org.
- Пакеты с Wayback для Alpine Linux перенесены из репозитория "testing" в репозиторий "community", что подразумевает включение Wayback в состав стабильных релизов Alpine Linux.
- Пакеты с Wayback добавлены в репозитории Fedora 42 и 43.
- Обновлены справочные руководства.
Среди планов на будущее: использование Xwayland в режиме rootless (без корневого окна, каждое запускаемое в XWayland приложение X11 имеет отдельное окно в Wayland-окружении); многомониторные конфигурации; гашение экрана через DPMS; захват указателя мыши (запрет перемещения за определённую область на экране); продолжение реализации опций командной строки X.org.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64486
Сравнение числа ошибок в коде, написанном людьми и AI
Исследователи из компании CodeRabbit проанализировали 470 pull-запросов (350 - созданные AI, 150 - написанные вручную) в открытых проектах на GitHub и пришли к выводу, что в изменениях, сгенерированных AI-ассистентами, присутствует в 1.7 раза больше значительных дефектов и в 1.4 раза больше критических проблем, чем во вручную написанном коде. В среднем в сгенерированных через AI pull-запросах присутствовало 10.83 проблем, в то время как в созданных вручную изменениях данный показатель составил 6.45.
При рассмотрении отдельных категорий проблем, в созданном AI коде было в 1.75 раз больше логических ошибок, в 1.64 раза больше проблем с качеством и сопровождаемостью кода, в 1.56 больше проблем с безопасностью и в 1.41 раз больше проблем с производительностью. Дополнительно отмечается, что в генерируемом через AI коде в 1.88 раз выше вероятность некорректной обработки паролей, в 1.91 раз - небезопасного предоставления доступа к объектам, 2.74 раза - межсайтового скриптинга (XSS) и в 1.82 раза - небезопасной десериализации данных. При этом в написанном людьми коде в 1.76 раз больше орфографических ошибок и в 1.32 раза больше ошибок, связанных с тестированием.
Некоторые другие исследования:
- В исследовании, проведённом в ноябре компанией Cortex, отмечается что по сравнению с прошлым годом благодаря применению AI число создаваемых одним разработчиком pull-запросов в среднем увеличилось на 20%, но число проблем в pull-запросах выросло на 23.5%, а уровень отказов при внесении изменений увеличился примерно на 30%.
- В августовском исследовании Неаполитанского университета сделан вывод, что генерируемый через AI код в целом проще и однообразнее, но содержит больше неиспользуемых конструкций и встроенных отладочных вставок, в то время как вручную написанный код структурно сложнее и содержит больше проблем с сопровождаемостью.
- Июльский эксперимент группы METR показал, что AI-помощники не ускоряют, а замедляют решение поставленных задач, при том, что субъективно участники считали, что AI ускорил их работу.
- В январском исследовании университета Монаша указано, что GPT-4 генерирует более сложный код, требующий доработки для дальнейшего сопровождения, но лучше справляющийся с прохождением тестов.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64485
Оценка производительности драйвера AMDGPU, включённого в ядре 6.19 для видеокарт GCN 1.x
Ресурс Phoronix сравнил производительность графических операций при использовании видеокарты Radeon HD 7950 в окружении Ubuntu 25.10 с ядром Linux 6.18 с драйвером Radeon и ядром 6.19-rc1 с драйвером AMDGPU в конфигурации c Mesa 26.0-devel. Ядро 6.19, релиз которого ожидается в феврале, примечательно активацией по умолчанию драйвера AMDGPU для видеокарт семейства GCN 1.0 "Southern Island" и 1.1 "Sea Islands".
Замена драйвера по умолчанию произведена в ядре после того, как
сотрудники компании Valve довели драйвер AMDGPU до паритета по возможностям с драйвером Radeon для семейств видеокарт GCN 1.x, и, среди прочего, реализовали поддержку аналоговых видеовыходов. Карты GCN 1.x выпускались с 2012 по 2019 год и охватывают такие модели, как Radeon HD 77xx/78xx/79xx/87xx/88xx/89xx, Radeon R9 280, FirePro W4000-W9000, Radeon Sky 700/900, Radeon R9 265/270/370, Radeon R9 290/390, HD 7790 / 8870 и иные видеокарты семейств Radeon Rx 200 / Rx 300.
Проведённые тесты показали прирост производительности в среднем на 24% при замене драйвера Radeon на AMDGPU. В отдельных тестах разница достигала двух раз. Помимо увеличения производительности, переход на AMDGPU также позволил получить поддержку графического API Vulkan 1.3, сертифицированную консорциумом Khronos. Ранее владельцы GCN 1.x могли использовать Vulkan, но это не работало в конфигурации по умолчанию и требовало нестандартных манипуляций с модулями ядра Linux для замены драйвера Radeon на AMDGPU.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64481
Основатель QEMU и FFmpeg опубликовал JavaScript-движок Micro QuickJS
Французский математик Фабрис Беллар (Fabrice Bellard), основавший в своё время проекты QEMU, FFmpeg, BPG, QuickJS, TinyGL и TinyCC, опубликовал новый JavaScript-движок для встраиваемых систем - Micro QuickJS, способный компилировать и выполнять JavaScript-программы, потребляя всего 10 КБ ОЗУ. Вместе с Си-библиотекой движок занимает примерно 100 КБ постоянной памяти. Возможна компиляция JavaScript в байткод и отдельный запуск байткода. Код проекта написан на языке Си и распространяется под лицензией MIT.
Движок поддерживает подмножество языка JavaScript, близкое к спецификации ECMAScript 5 (ES2019), но предъявляющее более строгие требования к коду и не допускающее использования некоторых неэффективных или приводящих к ошибкам JavaScript-конструкций. Например, глобальные переменные обязательно должны объявляться через ключевое слово "var", запрещено использование "with", массивы не могут иметь пустоты, невозможна инициализация при объявлении вида "new Number(1)", из eval невозможен доступ к локальным переменным.
Производительность Micro QuickJS близка к движку QuickJS, развиваемому Фабрисом c 2019 года. В Micro QuickJS задействована часть кода из движка QuickJS, но архитектура во многом отличается и спроектирована для минимального потребления памяти. Например, в Micro QuickJS задействован трассирующий сборщик мусора, в то время как в QuickJS использован подсчёт ссылок. Накладные расходы сборщика мусора составляют всего несколько бит на каждый выделенный блок памяти. Для выделения памяти используется собственный аллокатор, не зависящий от библиотечной функции malloc().
Другие отличия от QuickJS: не использующая стек виртуальная машина; иное внутреннее представление объектов; хранение строк в кодировке UTF-8; генерация стандартной библиотеки во время компиляции и её хранение в постоянной памяти с созданием в ОЗУ всего нескольких объектов; близкий к QuickJS, но не использующий рекурсию, парсер; совмещение в одном проходе генерации байткода и оптимизации (в QuickJS имеется несколько проходов для оптимизации).
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64483
Опубликован postmarketOS 25.12, Linux-дистрибутив для смартфонов и мобильных устройств
После 6 месяцев разработки представлен выпуск проекта postmarketOS 25.12, развивающего дистрибутив Linux для мобильных устройств, базирующийся на пакетной базе Alpine Linux, стандартной Си-библиотеке Musl и наборе утилит BusyBox. Целью проекта является предоставление Linux-дистрибутива для смартфонов и планшетов, не зависящего от жизненного цикла поддержки официальных прошивок и не привязанного к типовым решениям основных игроков индустрии. Сборки подготовлены для 62 устройств, включая PINE64 PinePhone Pro, Purism Librem 5, OnePlus 6, Fairphone 5, Google Nexus 10, Google Pixel 3a, Nokia N900, Lenovo A60xx, ASUS MeMo Pad 7, а также различные модели Samsung Galaxy и Xiaomi. Ограниченная экспериментальная поддержка предоставлена для более чем 600 устройств.
Окружение postmarketOS унифицировано и выносит все специфичные для конкретных устройств компоненты в отдельный пакет. Все остальные пакеты идентичны для всех устройств и основаны на пакетах из дистрибутива Alpine Linux. В сборках по возможности используется ванильное ядро Linux, а если это невозможно, то ядра из прошивок, подготовленных производителями устройств. В качестве основных пользовательских оболочек предлагаются KDE Plasma Mobile, Phosh, GNOME Mobile и Sxmo, но имеется возможность установки и других окружений, включая MATE, COSMIC и Xfce.
В новом выпуске:
- Число готовых сборок увеличилось с 57 до 62. Добавлена поддержка планшета Lenovo ThinkSmart View.
- В категорию "testing" перемещена сборка ядра для чипов Qualcomm Snapdragon 410/412 (MSM8916) и все устройства, использующие его: Arrow DragonBoard 410c, BQ Aquaris X5, Lenovo A6000, Lenovo A6010, Motorola Moto G4 Play, Samsung Galaxy A3, Samsung Galaxy A5, Samsung Galaxy E7, Samsung Galaxy Grand Max, Samsung Galaxy S4 Mini Value Edition, Samsung Galaxy Tab A 8.0, Samsung Galaxy Tab A 9.7, Wileyfox Swift , Xiaomi Mi Note 2, Xiaomi Mi Pad 5 Pro, Xiaomi Redmi 2.
- Оболочка KDE Plasma Mobile обновлена до версии 6.5.3 (ранее поставлялась версия 6.3.5). По сравнению с прошлым выпуском улучшена возможность запуска Android-приложений при помощи инструментария Waydroid, ускорена загрузка экрана блокировки системы, модернизирован домашний экран Folio. Для работы с камерой вместо GNOME Snapshot задействовано приложение Plasma Camera 2.1.0, а вместо экранной клавиатуры maliit
задействован пакет plasma-keyboard, основанный на коде экранной клавиатуры Qt Virtual Keyboard, входящей в состав Qt.

- Окружение Phosh, основанное на технологиях GNOME и развиваемое компанией Purism для смартфона Librem 5, обновлено до версии 0.51 (ранее использовался выпуск 0.47). Среди изменений: улучшенное автоматическое управление яркостью экрана, кнопка для быстрого включения/отключения определения местоположения, начальная поддержка рабочих столов, возможность написания плагинов на языке Vala, показ миниатюр в диалоге выбора файлов, управление воспроизведением из хранителя экрана, включение в конфигуратор настроек из приложения
postmarketOS tweaks, расширение возможностей экранной клавиатуры Stevia.
- Графическая оболочка Sxmo (Simple X Mobile), основанная на композитном менеджере Sway и придерживающаяся Unix-философии, обновлена до версии 1.18.1 (была 1.17.1). В новой версии добавлена поддержка оконных менеджеров i3 и river, реализовано меню для быстрого выполнения действий (Quick Actions), таких как включение/отключение Bluetooth, Wi-Fi и фонарика. Прекращена поддержка фонового процесса callaudiod, который заменён на плагин к менеджеру звуковых сеансов WirePlumber.
- Компоненты GNOME обновлены до ветки GNOME 49, но пользовательское окружение GNOME Mobile, в котором задействована редакция оболочки GNOME Shell, адаптированная для использования на смартфонах и планшетах с сенсорным экраном, продолжает оставаться на ветке GNOME 48. Менеджер приложений GNOME Software обновлён до версии 49.2 (ранее была версия 45.3). В состав новых установок postmarketOS включены все бэкенды GVFS, что позволяет из коробки подключаться к устройствам по протоколу MTP.
- До версии 5.1.0 обновлён пакет mobile-config-firefox с настройками, позволяющими использовать обычный Firefox на мобильных устройствах. В новой версии добавлена служебная страница "about:mobile", на которой можно вручную менять настройки браузера. Добавлена опция для размещения адресной строки в верхней или нижней части экрана. Повышена надёжность обработки всплывающих окон внутри браузерного интерфейса, используемых, например, при открытии меню и добавлении закладок.
- Пакетная база синхронизирована с Alpine Linux 3.23. Задействован пакетный менеджер apk 3.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64482
Релиз дистрибутива elementary OS 8.1
Представлен выпуск дистрибутива elementary OS 8.1, позиционируемого в качестве быстрой, открытой и заботящейся о конфиденциальности альтернативы Windows и macOS. Основное внимание в проекте уделяется качественному дизайну, нацеленному на создание простой в использовании системы, потребляющей минимальные ресурсы и обеспечивающей высокую скорость запуска. Пользователям предлагается собственное окружение рабочего стола Pantheon. Для загрузки подготовлены загрузочные iso-образы (3.1 ГБ), доступные для архитектуры amd64 (для бесплатной загрузки с сайта проекта в поле с суммой пожертвования необходимо ввести 0).
При разработке оригинальных компонентов elementary OS используется GTK3, язык Vala и собственный фреймворк Granite. В качестве основы дистрибутива используются наработки проекта Ubuntu. На уровне пакетов и поддержки репозиториев elementary OS 8.x совместим с Ubuntu 24.04. Все дополнительные приложения, предлагаемые для установки через AppCenter, а также некоторые поставляемые по умолчанию приложения упакованы с использованием формата Flatpak. Графическое окружение основано на собственной оболочке Pantheon, которая объединяет собой такие компоненты, как оконный менеджер Gala (на базе LibMutter), лаунчер Slingshot, панель управления Switchboard, верхнюю панель Wing, панель задач Dock и менеджер сессий Pantheon Greeter (на основе LightDM).
В состав окружения входит набор тесно интегрированных в единое окружение приложений, необходимых для решения задач пользователей. Среди приложений большую часть составляют собственные разработки проекта, такие как эмулятор терминала Pantheon Terminal, файловый менеджер Pantheon Files, текстовый редактор Code и музыкальный проигрыватель Music (Noise). Проектом также развиваются менеджер фотографий Pantheon Photos (ответвление от Shotwell) и почтовый клиент Mail (ответвление от Evolution).
Ключевые новшества:
- По умолчанию задействован защищённый сеанс (Secure Session), в котором используется протокол Wayland и активирована система запроса полномочий (подтверждение доступа приложений, поставляемых в формате Flatpak, к расширенным функциям, таким как создание скриншотов, изменение фона рабочего стола, доступ к данным о местоположении и продолжение выполнение процессов в фоновом режиме после закрытия окна). Классический сеанс на базе X11 оставлен в качестве опции.
- В защищённом сеансе при выводе диалога ввода пароля обеспечено затенение остального содержимого и запрещено переключение фокуса для предотвращения случайного ввода пароля в других окнах.
- В защищённом сеансе реализована поддержка дробного масштабирования вывода для комфортной работы на экранах, не дотягивающих до HiDPI, но имеющих разрешение выше типичного.
- Добавлены новые профили AppArmor для решения проблем, возникающих при изолированном запуске некоторых приложений, поставляемых в формате Flatpak, таких как Steam.
- В нижней Dock-панели реализовано отображение пиктограмм приложений, запущенных в фоновом режиме без открытия окон, а также добавлены кнопки с содержимым виртуальных рабочих столов. Для приложений, имеющих несколько открытых окон, под пиктограммой в панели добавлено отображение нескольких точек. Точки для окон, находящихся на других виртуальных рабочих столах, выводятся другим цветом.
- В режиме навигации по открытым окнам и виртуальными рабочим столам (Multitasking View) обеспечено отображение нижней панели.
- Улучшена анимация при переключении рабочих столов и добавлен анимационный эффект при попытке открытия нового окна для однооконного приложения.
- В настройках "System Settings → Desktop → Multitasking" появилась возможность вызова действий при наведении мыши в углы экрана (Hotcorner) при работе приложений в полноэкранном режиме (например, можно вызывать меню приложений не выходя из полноэкранного режима в играх).
- В центре установки приложений (AppCenter) на страницу с описанием приложения добавлена информация о рейтинге программы и расширены пояснения о лицензиях. Для игр приведены сведения о поддержке игровых контроллеров. Добавлена поддержка установки дополнений через AppCenter. При наличии у программы скриншотов для разных платформ обеспечен показ скриншота, созданного для elementary OS.
- При поиске и в списках программ в AppCenter добавлены метки для платных приложений. Для бесплатных программ вместо метки "Free" добавлена кнопка "Install".
- В AppCenter переработана страница с информацией о доступных обновлениях. Приложения, для которых ранее были установлены обновления, теперь показываются с сортировкой по дате релиза, а не в алфавитном порядке, что упрощает отслеживание изменений при включении автоматической установки обновлений. В диалоге с информацией о релизах обеспечен показ последних версий для всех установленных приложений.
- В интерфейс обновления всей системы добавлена информация о размере обновлений, которые предстоит загрузить. Добавлен индикатор прогресса загрузки. Переписан обработчик для проверки наличия обновлений, который теперь запускается только раз в день и не применяется в демонстрационном режиме. При использовании каналов связи с тарификацией по трафику вместо автоматической загрузки обновлений обеспечен вывод уведомления о наличии обновлений. Добавлены кнопки для быстрого вызова менеджера обновлений через контекстное меню Dock-панели, меню приложений или интерфейс поиска.
- Добавлена возможность назначения клавиатурных комбинаций для вызова приложений или отдельных действий, таких как открытия окна написания сообщения в почтовом клиенте.
- В экране блокировки входа в систему реализована поддержка тёмного режима оформления.
- Расширена поддержка многомониторных конфигураций и улучшено определение стилусов при настройке графических планшетов Wacom. Изменено оформление интерфейса с настройками Bluetooth.
- Обновлён визуальный стиль, например, добавлено скругление углов при выводе уведомлений и реализован эффект размытия элементов рабочего стола с полупрозрачным фоном, таких как панель и уведомления.
- Задействован новый набор пиктограмм для индикации содержимого каталогов на рабочем столе.
- Добавлена возможность запрета вывода уведомлений в привязке к отдельным приложениям.
- В конфигуратор сети добавлены настройки для автоматического подключения при доступности сети и сокращения фоновой передачи данных для выбранных сетей. Добавлена кнопка для быстрого перехода к настройкам сети из панели. В блок быстрых настроек добавлена опция для запрета автоматического перехода в спящий режим.
- В состав включено приложение для работы с картами.
- Добавлено приложение для мониторинга за состоянием системы.
- Сформированы сборки для устройств на базе архитектуры ARM64, использующих UEFI. Среди прочего сборки могут применяться для загрузки на на компьютерах с чипами Apple Silicon и на платах Raspberry Pi.
- Пакетная база обновлена до Ubuntu 24.04.3 с ядром Linux 6.14 и Mesa 25.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64477
Проект Microsoft по использованию AI для перевода кодовой базы с C/C++ на Rust
Гален Хант (Galen Hunt), управляющий директор Microsoft Azure Sphere и бывший руководитель группы по развитию операционных систем в подразделении Microsoft Research, представил исследовательский проект по созданию инструментов, комбинирующих AI с традиционными алгоритмами, для автоматизированного переписывания крупнейших кодовых баз Microsoft на языке Rust. Целью проекта заявлено полное исключение языков C и C++ из кодовых баз Microsoft до 2030 года. В качестве миссии упоминается устранение технического долга в масштабных проектах. Отмечается, что разрабатываемая инфраструктура для обработки кода ориентирована на возможность одному инженеру за месяц переводить миллион строк кода. Проект развивается в подразделении Microsoft CoreAI.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64479
Доступен язык программирования Lua 5.5
После пяти лет разработки доступен релиз Lua 5.5, быстрого и компактного скриптового языка программирования, получившего большое распространение в качестве встраиваемого языка для определения конфигурации и для написания расширений. Код интерпретатора Lua написан на языке Си и распространяется под лицензией MIT.
Lua сочетает простой процедурный синтаксис с возможностями описания данных через использование ассоциативных массивов и расширяемой семантики языка. В Lua используется динамическая типизация, а языковые конструкции преобразуются в байт-код, выполняющийся поверх регистровой виртуальной машины с автоматическим сборщиком мусора. Интерпретатор оформлен в виде библиотеки, интегрируемой в проекты на языках Си и Си++.
Основные новшества:
- Для большей части операций сборки мусора задействован инкрементальный режим, при котором цикл сборки мусора разбивается на отдельные шаги, чередующиеся с выполнением программы, что позволяет избавиться от длительных приостановок выполнения приложений с большим числом объектов в памяти.
- Предложена компактная реализация массивов, требующая на 60% меньше памяти для массивов с однотипными данными (экономия достигается благодаря тому, что данные о типе сохраняются не для каждого элемента, а для группы элементов).
- Добавлена возможность явного объявления глобальных переменных в любых блоках кода при помощи ключевого слова "global". При указании в блоке кода выражений с ключевым словом "global", все переменные обязательно должны объявляется явно. Если объявление "global" отсутствует, то неявно выставляется выражение "global *" при котором сохраняется старое поведение и все переменные трактуются, как глобальные. Также добавлено выражение "global‹const› *" при котором все неявно определённые глобальные переменные становятся доступны в режиме только для чтения.
X = 1 -- Ok, X - глобальная переменная, старое поведение по умолчанию.
do
global Y -- объявление переменой Y как глобальной, все остальные переменные в блоке должны объявляться явно
Y = 1 -- Ok, переменная Y ранее определена
X = 1 -- Ошибка, переменная X не определена
end
X = 2 -- Ok, вне блока global с действует старое поведение
- Указываемые в циклах "for" управляющие переменные теперь доступны только для чтения и не могут быть изменены в теле цикла. Например, переменная i, объявленная в цикле "for i = 1, 5 do", не может быть изменена в теле цикла.
- При выводе чисел с плавающей запятой через функцию print теперь выводится достаточное число цифр для корректного обратного преобразования из строки в исходное представление.
- Увеличено допустимое число уровней вложенности конструкторов таблиц.
- Добавлена функция table.create(nseq, nrec) для добавления пустой таблицы и предварительного выделения памяти для указанного числа элементов.
- В функции utf8.offset обеспечен возврат не только байтового смещения до начала символа, но и позиции конца символа.
- Добавлена поддержка создания внешних строк, размещаемых в памяти, не управляемой сборщиком мусора Lua.
- Добавлена функция luaL_openselectedlibs для загрузки выбранной библиотеки, а также функция luaL_makeseed, формирующая seed-затравку для функции lua_newstate.
- В lua.c обеспечена динамическая загрузка библиотеки 'readline' при её наличии (если библиотека есть в системе - она загружается и становятся доступны функции редактирования строк).
- Включена оптимизация для экономии памяти при загрузке предварительно скомпилированного байткода - Lua теперь может повторно использовать память в некоторых внутренних структурах без создания дубликатов при загрузке дублирующегося байткода.
- Обеспечено повторное использование всех строк в операциях "dump" и "undump".
- Во вспомогательных буферах обеспечено повторное использование буферов (без копирования в новый буфер) при создании финальной строки.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64476
В Debian реализована официальная поддержка архитектуры LoongArch
Разработчики проекта Debian объявили о придании статуса официального порта редакции дистрибутива для систем на базе архитектуры LoongArch (loong64). Пакеты для LoongArch доступны для установки из репозитория Debian Sid (Unstable). Архитектура набора команд LoongArch применяется в процессорах компании Loongson и реализует RISC ISA, похожий на MIPS и RISC-V.
На начальном этапе интеграции нового порта из пакетной базы debian-ports вручную собран и импортирован в официальный архив минимальный набор из 112 исходных пакетов, достаточный для создания начального chroot-окружения и настройки сборочного сервиса buildd. В текущем виде в запущенном экземпляре сервиса buildd для LoongArch собрано и загружено около 300 новых пакетов. Предполагается, что для начального бутстрэппинга (bootstrap) нового порта потребуется около недели.
Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64478