home tags events about login

opennet honked 01 Jan 2026 19:00 +0100

Тестовый релиз драйверов NVIDIA для ОС Haiku

Илья Чугин (x512) опубликовал первый тестовый выпуск набора драйверов для видокарт NVIDIA под операционную систему Haiku. Поддерживаются карты начиная с серии Turing и выше. Проект опубликован под названием "Nebula", чтобы избежать путаницы с официальными драйверами NVIDIA и Linux-драйвером Nouveau. Набор основан на открытых модулей для ядра Linux, публикуемых компанией NVIDIA и задействованных в её проприетарных драйверах, а также Vulkan-драйвера NVK и OpenGL-драйвере Zink из состава Mesa.

Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64542

opennet honked 01 Jan 2026 11:00 +0100

Выпуск shadow-utils 4.19 с признанием устаревшим механизма ограничения времени действия паролей

Доступен выпуск инструментария shadow-utils 4.19.0, включающего утилиты для управления учётными данными пользователей и групп, а также хранения паролей в отдельном файле /etc/shadow, доступном только пользователю root и группе shadow. В состав входят такие утилиты, как useradd, userdel, usermod, pwconv, groupadd, groupdel, groupmod, pwunconv, pwck, lastlog, su и login. Код инструментария написан на Си и распространяется под лицензией BSD.

Новая версия примечательна объявлением устаревшей функциональности, принуждающей пользователей менять пароль после истечения определённого времени. Современные исследования показали, что прирост безопасности от периодической смены паролей незначителен, а принуждение к смене паролей приводит к использованию пользователями предсказуемых шаблонов. В утверждённом в 2025 году стандарте NIST SP 800-63B-4 не рекомендовано ограничивать время жизни пароля. В число устаревших переведены опции "-k" (--keep-tokens), "-n" (--mindays), "-x" (--maxdays), "-i" (--inactive) и "-w" (--warndays), а также флаги PASS_MIN_DAYS, PASS_MAX_DAYS, PASS_WARN_AGE, INACTIVE, sp_lstchg, sp_min, sp_max, sp_warn и sp_inact. Планов по удалению данных опций и флагов пока нет, речь только о пометке их устаревшими.

Из других значительных изменений в новой версии:

  • Запрещено использование в файлах конфигурации экранированных символов перевода строки.
  • Объявлена устаревшей поддержка хэшей SHA-1, в следующем выпуске опция '--with-sha-crypt' будет удалена.
  • В категорию устаревших и запланированных к удалению в будущих выпусках переведены утилиты groupmems и logoutd.
  • Реализовано блокирование использования некоторых опасных имён пользователей и групп, независимо от состояния опции "--badname". Например, имена, начинающиеся на "-" или содержащие служебные символы, такие как "#:;,/" и разные формы кавычек.


Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64541

opennet honked 01 Jan 2026 10:00 +0100

Релиз консольной библиотеки ncurses 6.6

После полутора лет разработки представлен релиз библиотеки ncurses 6.6, предназначенной для создания многоплатформенных интерактивных консольных пользовательских интерфейсов и поддерживающей эмуляцию программного интерфейса curses из System V Release 4.0 (SVr4). Выпуск ncurses 6.6 совместим на уровне исходных текстов с ветками ncurses 5.x и 6.x, но расширяет ABI. Из популярных приложений, построенных с использованием ncurses, можно отметить aptitude, lynx, mutt, ncftp, vim, vifm, minicom, mosh, screen, tmux, emacs, less.

Среди добавленных новшеств:

  • Предложен новый драйвер терминала для Windows/MinGW, поддерживающий Windows Terminal и предоставляющий возможность использования мыши.
  • Расширены возможности утилит infocmp, tic и tput.
  • В набор ncurses-examples добавлены новые примеры кода и демонстрационные приложения.
  • Добавлена поддержка терминалов ghostty, illumos, sun-16color, sun-256color, sun-direct, ms-terminal-direct, pangoterm, rlogin-color, sclp, vt520-w и vt525-w.
  • Реализованы компоненты linux+lockeys, xterm+r5+lockeys, xterm+r5+fkeys, vt100+pf1-pf4, * vt220+ufkeys, vt220+sfkeys, * ecma+standout, ecma+underline и wyse+cvis.
  • В ms-terminal реализована поддержка мыши, доступная при использовании нового Windows-драйвера.
  • Для терминала vt525 реализована поддержка цвета.
  • Расширены возможности системы сборки. В сборочный скрипт configure добавлены опции "--enable-install-prefix" и "--enable-named-pipes".


Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64540

opennet honked 01 Jan 2026 09:00 +0100

Выпуск интегрированного набора интернет-приложений SeaMonkey 2.53.23

Опубликован выпуск набора интернет-приложений SeaMonkey 2.53.23, объединяющего в одном продукте web-браузер, почтовый клиент, клиент NNTP-конференций, систему агрегации новостных лент (RSS/Atom) и WYSIWYG-редактор html-страниц Composer. В форме предустановленных дополнений предлагаются IRC-клиент ChatZilla, набор средств для web-разработчиков DOM Inspector и календарь-планировщик Lightning. В новый выпуск перенесены исправления и изменения из актуальной кодовой базы Firefox (SeaMonkey 2.53 основан на браузерном движке Firefox 60.8 с портированием связанных с безопасностью исправлений и некоторых улучшений из актуальных веток Firefox).

Среди изменений в новой версии: в IRC-клиенте ChatZilla при оформление параметров сетей во множественном числе (например, 1 сеть, 2 сети, 5 сетей) задействована библиотека PluralForm. Обновлены имена сервисов в dataman.js. Решены проблемы с CSS.

Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64539

opennet honked 01 Jan 2026 09:00 +0100

Компания Hewlett-Packard прекратила штатную поддержку операционной системы HP-UX

Истекло время штатного сопровождения последней редакции UNIX-системы HP-UX, выпускаемой компанией Hewlett-Packard для оборудования на базе архитектуры PA-RISC (HP 9000) и Intel Itanium (HPE Integrity). Стандартная поддержка ветки ОС HP-UX 11i v3, выпущенной в феврале 2007 года, завершилась для серверов HPE Integrity 31 декабря 2025 года (для серверов HP 9000 стандартная поддержка прекращена в 2021 году). Расширенная поддержка HP-UX 11i v3 будет осуществляться до 31 декабря 2028 года. Расширенная поддержка HP-UX 11i v2 (HP 9000 и Integrity) и HP-UX 11i v1 (HP 9000) истекла 31 декабря 2025 года.

Процессоры Itanium были представлены компанией Intel в 2001 году, но архитектура ia64 не выдержала конкуренции с AMD64, главным образом из-за более высокой производительности AMD64 и более гладкого перехода с 32-разрядных процессоров x86. В итоге, интересы Intel сместились в пользу процессоров x86-64, а уделом Itanium оставались серверы HP Integrity, приём заказов на которые был прекращён в 2021 году одновременно с прекращением поставки чипов Itanium компанией Intel.

Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64538

opennet honked 01 Jan 2026 08:00 +0100

Релиз мультимедийной библиотеки SDL 3.4.0

Представлен релиз библиотеки SDL 3.4.0 (Simple DirectMedia Layer). Библиотека нацелена на упрощение написания игр и мультимедийных приложений, и предоставляет такие возможности, как аппаратно-ускоренный вывод 2D- и 3D-графики, обработка ввода, воспроизведение звука и вывод 3D через OpenGL, OpenGL ES, Metal, Direct3D или Vulkan. Код написан на языке Си и распространяется под лицензией Zlib. Предоставляются обвязки для использования SDL в проектах на различных языках программирования.

SDL 3.4.0 является второй значительной стабильной веткой в серии SDL 3.x - первой стабильной веткой была объявлена серия 3.2.x, а ветка 3.3.x позиционировалась как экспериментальная. Главные изменения в SDL 3.4.0 связаны с улучшением переносимости между API 3D GPU и API для двумерной отрисовки, расширением поддержки сборки в WebAssambly при помощи компилятора Emscripten, улучшению работы с графическими планшетами и цифровыми перьями, появлению встроенной поддержки формата изображений PNG.

Среди новых возможностей в SDL 3.4.0:

  • Добавлена встроенная поддержка изображений в формате PNG, для работы с которыми предложены функции SDL_LoadPNG(), SDL_LoadPNG_IO(), SDL_SavePNG() и SDL_SavePNG_IO(). Для определения формата (PNG или BMP) и загрузки изображений в качестве поверхностей добавлены функции SDL_LoadSurface() и SDL_LoadSurface_IO().
  • Добавлена функция SDL_RotateSurface() для создания повёрнутой копии поверхности.
  • Добавлена функция SDL_CreateAnimatedCursor() для создания цветных анимированных курсоров, а также признак SDL_HINT_MOUSE_DPI_SCALE_CURSORS для автоматического масштабирования курсоров в привязке к уровню масштабирования экрана.
  • Добавлены функции SDL_SetWindowProgressState(), SDL_SetWindowProgressValue(), SDL_GetWindowProgressState() и SDL_GetWindowProgressValue() для показа прогресса операции в пиктограмме приложения в панели задач.
  • Добавлены свойства для использования GPU API со старым оборудованием.
  • Добавлено свойство SDL_PROP_GPU_DEVICE_CREATE_VULKAN_OPTIONS_POINTER и SDL_PROP_GPU_DEVICE_CREATE_VULKAN_REQUIRE_HARDWARE_ACCELERATION_BOOLEA для настройки и задействования возможностей API Vulkan при создании устройств GPU.
  • Добавлена функция SDL_GetGPUDeviceProperties() для запроса информации об GPU.
  • Добавлены функции SDL_CreateGPURenderer() и SDL_GetGPURendererDevice() для задействования GPU при 2D-отрисовке, а также SDL_SetGPURenderStateFragmentUniforms(), SDL_SetGPURenderState() и SDL_DestroyGPURenderState() для задействования фрагментных шейдеров при 2D-отрисовке.
  • При 2D-отрисовке при помощи GPU реализована поддержка YUV-текстур и HDR. Добавлена поддержка текстур с палитрами, для работы с которыми добавлены функции SDL_GetTexturePalette() и SDL_SetTexturePalette(). Добавлены функции SDL_GetPixelFormatFromGPUTextureFormat() и SDL_GetGPUTextureFormatFromPixelFormat() для преобразования форматов текстур, а также параметры SDL_PROP_TEXTURE_CREATE_GPU_TEXTURE_POINTER и SDL_PROP_TEXTURE_GPU_TEXTURE_POINTER для создания 2D-текстур из GPU-текстур. Для настройки текстур добавлены функции SDL_RenderTexture9GridTiled(), SDL_GetDefaultTextureScaleMode(), SDL_SetDefaultTextureScaleMode(), SDL_GetRenderTextureAddressMode(), SDL_SetRenderTextureAddressMode().
  • Добавлен параметр SDL_SCALEMODE_PIXELART для использования оптимизированного для пиксельной графики алгоритма масштабирования.
  • Реализованы события SDL_EVENT_DISPLAY_USABLE_BOUNDS_CHANGED, SDL_EVENT_SCREEN_KEYBOARD_SHOWN, SDL_EVENT_SCREEN_KEYBOARD_HIDDEN, SDL_EVENT_PINCH_BEGIN, SDL_EVENT_PINCH_UPDATE, SDL_EVENT_PINCH_END и SDL_EVENT_AUDIO_DEVICE_ADDED, срабатывающие при изменении границ, появлении/скрытии экранной клавиатуры, экранных жестах и добавлении звукового устройства.
  • Добавлены функции SDL_PutAudioStreamDataNoCopy() и SDL_PutAudioStreamPlanarData() для более эффективной обработки звуковых потоков.
  • Добавлена поддержка игровых контроллеров Nintendo Switch 2, подключённых через USB. Расширена поддержка контроллеров 8BitDo, FlyDigi и Hand Held Legend SInput.
  • Для улучшения работы WebAssambly-приложений, собираемых при помощи компилятора Emscripten, добавлена функция SDL_SetWindowFillDocument() и реализованы параметры SDL_WINDOW_FILL_DOCUMENT, SDL_PROP_WINDOW_CREATE_EMSCRIPTEN_CANVAS_ID_STRING и SDL_PROP_WINDOW_CREATE_EMSCRIPTEN_KEYBOARD_ELEMENT_STRING.
  • На платформе Linux реализована поддержка атомарных операций при использовании KMSDRM, активируемых при помощи свойства SDL_HINT_KMSDRM_ATOMIC. Добавлен параметр SDL_PROP_DISPLAY_WAYLAND_WL_OUTPUT_POINTER для запроса устройства вывода wl_output, ассоциированного с экраном, в окружениях на базе Wayland.


Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64537

opennet honked 31 Dec 2025 18:00 +0100

Выпуск видеоредакторов Shotcut 25.12, OpenShot 3.4, Kdenlive 25.12 и Flowblade 2.24

Опубликован релиз видеоредактора Shotcut 25.12, развиваемого автором проекта MLT и использующего данный фреймворк для редактирования видео. Поддержка форматов видео и звука реализована через FFmpeg. Возможно использование плагинов с реализацией видео и аудио эффектов, совместимых с Frei0r и LADSPA. Из особенностей Shotcut можно отметить возможность многотрекового редактирования с компоновкой видео из фрагментов в различных исходных форматах, без необходимости их предварительного импортирования или перекодирования. Имеются встроенные средства для создания скринкастов, обработки изображения с web-камеры и приёма потокового видео. Код написан на C++ с использованием фреймворка Qt и распространяется под лицензией GPLv3. Готовые сборки доступны для Linux (AppImage и snap), macOS и Windows.

Среди изменений в новом выпуске:

  • Повышена глубина цвета при обработке видео с использованием CPU - данные теперь передаются между фильтрами с 10- или 12-битным представлением цвета на канал. На 10-битное представление переведены многие эффекты, включая переходные эффекты и операции смешивания дорожек. Ранее 10-битное представление поддерживалось только в отдельных эффектах и фильтрах, использующих GPU, а операции выполняемые на базе CPU выполнялись в 8-битном представлении, даже если исходное видео имело более высокую глубину цвета.
  • Осуществлён переход к обработке изображений в линейном цветовом пространстве, позволяющем избежать искажений цвета при смешивании пикселей во время масштабирования, размытия или наложения. Использование линейного цветового пространства требует больше вычислений из-за преобразований и сильно отстаёт по производительности от старого режима, поэтом у настройках предоставлена возможность выбора режима работы и разрядности цвета (подменю Settings > Processing Mode): "Native 8-bit CPU" (самый быстрый и совместимый с фильтрами), "Native 10-bit CPU" (медленнее, но лучше по качеству), "Linear 10-bit CPU" (самый медленный, но наилучший по качеству) и Linear 10-bit GPU/CPU (экспериментальный).
  • В меню "Filters" добавлено выпадающее меню для навигации по фильтрам, подходящим для выбранного режима обработки (GPU, 10-bit, Color, RGBA и YUV).
  • В меню "Filters" обеспечен вывод по умолчанию фильтров цвета в контексте операций работы с цветом и фильтров звука в контексте операций со звуком.
  • Добавлен интерфейс для навигации по пресетам для генератора изображений или видео на основе шаблонов в формате HTML (New > Image/Video from HTML). Добавлено два новых HTML-пресета: Chrome и Neon Flux для наложения текста на видео с эффектом хромирования и неонового свечения.
  • В функцию создания скриншотов добавлена кнопка для сворачивания интерфейса Shotcut, а в функцию записи видео с содержимым экрана добавлена опция для записи звука.
  • На платформе Linux/X11 добавлена поддержка использования nvenc для записи видео с содержимым экрана.
  • В функцию извлечения субтитров добавлена поддержка форматов mov_text и SSA.
  • Улучшена совместимость сборок в форматах AppImage, Portable и Snap с аппаратными кодировщиками видео, доступными через VA-API.



Дополнительно можно отметить декабрьские релизы редакторов видео:

  • OpenShot 3.2.0. Редактор отличается простым пользовательским интерфейсом, позволяющим редактировать видео даже начинающим пользователям. Программа поддерживает несколько десятков визуальных эффектов, даёт возможность работы с многотрековыми монтажными шкалами с возможностью перемещения мышью элементов между ними, позволяет масштабировать, кадрировать, осуществлять слияние блоков видео, обеспечивать плавное перетекание из одного ролика в другой, производить наложение полупрозрачных областей и т.п. Имеется возможность перекодирования видео с предварительным просмотром изменений на лету. Код проекта поставляется под лицензией GPLv3: интерфейс написан на Python и PyQt5, ядро обработки видео (libopenshot) написано на C++ и использует возможности пакета FFmpeg, интерактивная шкала времени написана с использованием HTML5, JavaScript и AngularJS. Готовые сборки подготовлены для Linux (AppImage), Windows и macOS.

    В OpenShot 3.2.0 отмечается значительное повышение производительности (в среднем на 32%); снижение потребления памяти; добавление новых видеоэффектов (Sharpen, Color Map, Spherical Projection, Outline и Lens Flare); появление функции интерактивного кадрирования; добавление возможности растягивания или уменьшения времени воспроизведения через перетаскивание края клипа; поддержка перетаскивания ключевых кадров на временной шкале с live-предпросмотром; улучшенный импорт/экспорт форматов Final Cut Pro XML и EDL. Предложена для тестирования новая экспериментальная реализация временной шкалы.

  • Kdenlive 25.12.0. Редактор развивается проектом KDE и нацелен на полупрофессиональное использование. Поддерживается работа с видеозаписями в форматах DV, HDV и AVCHD и предоставляются все основные операции по редактированию видео. Например, редактор позволяет - используя временную шкалу - произвольно смешивать видео, звук и изображения, а также применять многочисленные эффекты. При работе программы используются такие внешние компоненты, как FFmpeg, фреймворк MLT и система оформления эффектов Frei0r. Для установки в ближайшее время будет подготовлен самодостаточный пакет в формате AppImage.

    В новой версии Kdenlive предложена новая гибкая система закрепления элементов интерфейса (docking system), позволяющая группировать виджеты и отображать/скрывать их при необходимости. Раскладки элементов интерфейса можно сохранять внутри проекта или в отдельных файлах для совместного использования. Добавлено окно "Welcome Screen" с ознакомительной информацией для новичков. Реорганизовано содержимое меню. Переделано представление для визуализации звуковой волны.

  • Flowblade 2.24. Многотрековый редактор видео, предназначенный для компоновки видеороликов из отдельных видео, звуковых файлов и изображений. Редактор предоставляет средства для обрезки клипов с точностью до отдельных кадров, использования фильтров, определения своего порядка применения инструментов, корректировки поведения шкалы времени, композитинга изображений (например, можно поворачивать, постепенно замещать и создавать переходные эффекты). Код проекта написан на языке Python с использованием фреймворка MLT и распространяется под лицензией GPLv3. Сборки подготовлены в формате Flatpak.

    В новой версии Flowblade улучшена синхронизация связанных клипов (дочерние клипы теперь могут следовать за изменением при усечении родительского клипа); добавлены новые способы объединения нескольких фрагментов в один объект (выделение рамкой и выбор интервала на временной шкале); внесена серия мелких изменений в интерфейс; продолжена адаптация кодовой базы для GTK4.



Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64535

opennet honked 31 Dec 2025 13:00 +0100

Выпуск OpenBGPD 9.0

Представлен выпуск переносимой редакции пакета маршрутизации OpenBGPD 9.0, развиваемого разработчиками проекта OpenBSD и адаптированного для использования во FreeBSD и Linux (заявлена поддержка Alpine, Debian, Fedora, RHEL/CentOS, Ubuntu). Для обеспечения переносимости использованы части кода из проектов OpenNTPD, OpenSSH и LibreSSL. Проект поддерживает большую часть спецификаций BGP 4 и соответствует требованиям RFC8212, но не пытается объять необъятное и обеспечивает главным образом поддержку наиболее востребованных и распространённых функций.

Разработка OpenBGPD ведётся при поддержке регионального интернет-регистратора RIPE NCC, который заинтересован в доведении функциональности OpenBGPD до пригодности к использованию на серверах для маршрутизации в точках межоператорского обмена трафиком (IXP) и в создании полноценной альтернативы пакету BIRD (из открытых альтернатив с реализацией протокола BGP можно отметить проекты FRRouting, GoBGP, ExaBGP и Bio-Routing).

В проекте основное внимание уделяется обеспечению максимального уровня безопасности и надёжности. Для защиты применяется жёсткая проверка корректности всех параметров, средства для контроля соблюдения границ буферов, разделение привилегий и ограничение доступа к системным вызовам. Из достоинств также отмечается удобный синтаксис языка определения конфигурации, высокая производительность и эффективность работы с памятью (например, OpenBGPD может работать с таблицами маршрутизации, включающими сотни тысяч записей).

Ключевые изменения в новой версии:

  • Переписана реализация таблиц Adj-RIB-Out (Adjacency Routing Information Base Out), хранящих маршруты для анонсирования соседним маршрутизаторам. Реализованные при переработке оптимизации позволили заметно снизить потребление памяти и повысить производительность, например, на крупных серверах обмена трафиком (IXP, Internet Exchange Point) потребление памяти снизилось более чем на 50%.
  • Модернизирована обработка UPDATE-сообщений, которая разделена на две фазы - вначале осуществляется обновление таблиц Adj-RIB-In, Loc-RIB и FIB, после чего отдельно обрабатываются все таблицы Adj-RIB-Out. Новый метод позволил снизить задержки, так как большую часть времени занимает обновление таблиц Adj-RIB-Out.
  • Задействована новая масштабируемая реализация хэш-таблиц, позволившая повысить производительность за счёт более эффективного попадания данных в кэш.
  • Добавлены новые метрики для отслеживания времени, потраченного на выполнение различных этапов цикла обработки событий в движке маршрутизации.


Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64534

opennet honked 31 Dec 2025 10:00 +0100

Выпуск кластерной ФС Lustre 2.17

Опубликован релиз кластерной файловой системы Lustre 2.17, используемой в большей части крупнейших Linux-кластеров, содержащих десятки тысяч узлов. Ключевыми компонентами Lustre являются серверы обработки и хранения метаданных (MDS), управляющие серверы (MGS), серверы хранения объектов (OSS), хранилище объектов (OST, поддерживается работа поверх ext4 и ZFS) и клиенты. Код проекта распространяется под лицензией GPLv2.

Основные новшества:

  • Задействован по умолчанию гибридный механизм оптимизации производительности ввода/вывода, автоматически применяющий буферизованный или прямой режим ввода/вывода в зависимости от характера нагрузки и размера передаваемых данных.
  • Добавлена поддержка динамического конфигурирования движка Nodemap, отвечающего за маппинг идентификаторов пользователей (UID/GID) в "multi-tenancy" конфигурацих, в которых разные группы клиентов имеют доступ к ФС.
  • В системе динамической настройки LNet NID (LNet Network Identifier) реализована корректная обработка попыток регистрации на сервере более 32 NID-идентификаторов (ранее подобная ситуация приводила к сбою, а теперь NID сверх лимита будут игнорироваться).
  • Обеспечена поддержка сервера для пакета с ядром из состава RHEL 9.7 (5.14.0-611.13.1.el9_7), а клиентов для немодифицированных ядер RHEL 9.7 (5.14.0-611.13.1.el9_7), RHEL 10.1 (6.12.0-124.20.1.el10_1), SLES15 SP7 (6.4.0-150700.53.22.1) и Ubuntu 24.04 (6.8.0-35).


Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64533

opennet honked 31 Dec 2025 09:00 +0100

Проект Curl избавился от использования функции strcpy в коде

Дэниел Cтенберг (Daniel Stenberg), автор утилиты для получения и отправки данных по сети curl, объявил о прекращении использования функции strcpy() в кодовой базе проекта и запрете применения данной функции в дальнейшем. Решение является продолжением инициированного в прошлом году отказа от использования функции strncpy(), копирующей заданное число байт из входящей строки. Применение strncpy() создавало опасность возникновения ошибок из-за пропуска нулевого символа в конце строки или добавочного заполнения нулями.

Обращения к strncpy() были заменены на функцию strcpy(), перед вызовом которой выполнялось выделение памяти под целевой буфер c учётом размера исходной строки или присутствовала проверка соответствия размера исходной строки и целевого буфера. Замена на функцию strlcpy() не была произведена, так как требовалось всегда копировать всю строку целиком или возвращать ошибку.

Теперь все вызовы strcpy() заменены на новую функцию curlx_strcopy(dest, dsize, src, slen). Функция curlx_strcopy() требует указания размера исходного и целевого буфера с расчётом, что целевой буфер обязательно должен быть больше исходного для вмещения нулевого символа конца строки, который принудительно добавляется функцией в конец для исключения его пропуска при копировании. Если размер целевого буфера больше нуля, но его недостаточно для копирования целевой строки, то в начало добавляется нулевой байт.

   oid curlx_strcopy(char *dest,
                   size_t dsize,
                   const char *src,
                   size_t slen)
   {
     DEBUGASSERT(slen < dsize);
     if(slen < dsize) {
       memcpy(dest, src, slen);
       dest[slen] = 0;
     }
     else if(dsize)
       dest[0] = 0;
   }

Замена strcpy() на curlx_strcopy() произведена, так как существует вероятность человеческой ошибки, приводящей к разделению кода с проверкой/выделением памяти и вызовом strcpy(), например, при необдуманном переносе лишь части кода или вставки кода между проверкой и вызовом strcpy(). Кроме того, прекращение использования strcpy позволит избавиться от потока ложных сообщений об уязвимостях из-за некорректных срабатываний AI-инструментов, считающих наличие strcpy() уязвимостью без учёта имеющихся в коде проверок.

Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64532

opennet honked 30 Dec 2025 22:00 +0100

Микроядро Xous и открытый чип Baochip-1x для создания безопасных встраиваемых систем

Эндрю Хуан (Andrew Huang) и Шон Кросс (Sean Cross), в своё время спроектировавшие открытый ноутбук Novena и платформу для создания смартфонов Precursor, представили на конференции 39C3 (Chaos Communication Congress) открытый SoC Baochip-1x, предназначенный для создания защищённых устройств интернета вещей (IoT). Чип спроектирован для использования вместе с микроядерной операционной системой Xous, развиваемым Эндрю и Шоном последние пять лет. Схемы, описания аппаратных блоков на языке Verilog, симулятор и сопутствующая проектная документация доступны под открытой лицензией CERN OHL 2.0. Код операционной системы Xous написан на языке Rust и распространяется под лицензией Apache 2.0.

В качестве причин для создания собственного SoC упоминается отсутствие на рынке чипов разумного компромисса, сочетающего легковесность с наличием возможностей для выполнения защищённых систем. Отмечается, что среди оборудования для встраиваемых устройств получили распространение две крайности - полнофункциональные чипы с блоком управления памятью (MMU), рассчитанные на запуск крупных платформ на базе ядра Linux, и урезанные чипы без MMU, для которых применяются операционные системы типа Zephyr, chibios или rt-thread, не предоставляющие должных гарантий безопасности.

Создатели чипа Baochip-1x попытались совместить легковесность, свойственную микроконтроллерам ARM без MMU, с возможностями изоляции памяти, доступными в полноценных CPU. Наличие MMU в Baochip-1x позволяет использовать страничную виртуальную память для изоляции процессов. ОС Xous комбинирует возможности виртуальной памяти с предоставляемой языком Rust проверкой заимствования переменных (borrow checker) для создания защищённого и эффективного механизма асинхронной передачи сообщений между процессами. Реализованная модель взаимодействия между процессами позволяет разделять разные задачи, сохраняя при этом минимальный размер ядра.

SoC Baochip-1x включает 32-разрядный CPU VexRiscv на базе архитектуры набора команд RISC-V (RV32-IMAC) c поддержкой схемы трансляции адресов Sv39 (виртуальной памяти) и четырёхъядерный ускоритель ввода-вывода BIO, основанный на проекте PicoRV и поддерживающий набор команд RV32E. VexRiscv работает на частоте 400 МГц, а BIO - 800 МГц. SoC оснащён 2 МБ SRAM и 4 МБ энергонезависимой RRAM. Первая партия чипов будет произведена во втором квартале 2026 года в компании TSMC с использованием техпроцесса 22nm (TSMC22ULL).

Операционная система Xous поддерживает процессы и потоки, и базируется на компактном микроядре и наборе сереров (реализаций сервисов), взаимодействующих через механизм асинхронной передачи сообщений в стиле QNX. Серверы ожидают поступления сообщений и запускают связанный c полученным сообщением код на языке Rust. Ядро отвечает за доставку сообщений серверам, выделение серверам процессорного времени и передачу владения памятью от одного сервера к другому.

На уровне ядра выполняется минимальный объём кода (размер ядра 4 КБ) и насколько возможно функциональность вынесена в пользовательское пространство. Среди прочего в пространстве пользователя реализованы примитивы для синхронизации, планирования задач, выделения памяти, взаимодействия с оборудованием и сетевого взаимодействия. В форме сервиса также реализован графический сервер (graphics-server). Отличительной особенностью Xous также является предоставление реализации стандартной Си-библиотеки, написанной на языке Rust.

Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64521

opennet honked 30 Dec 2025 10:00 +0100

Уязвимость в Net-SNMP, допускающая удалённое выполнение кода

В пакете Net-SNMP, реализующем протоколы SNMP v1, SNMP v2c и SNMP v3, выявлена уязвимость (CVE-2025-68615), позволяющая добиться удалённого выполнения кода на сервере, использующем сервис snmptrapd для приёма и обработки trap-сообщений от устройств. По умолчанию сервис принимает запросы на 162 UDP-порту и запускается с правами root. Проблеме присвоен критический уровень опасности (9.8 из 10). Атака может быть совершена без прохождения аутентификации.

Уязвимость вызвана некорректной проверкой размера OID ("trapOidLen ›= 0" вместо "trapOidLen › 0") перед копированием указанных в пакете данных в буфер фиксированного размера. Передача специально оформленных пакетов приводит к записи данных за границу буфера trapOid, что может быть эксплуатировано для выполнения кода атакующего с правами под которыми выполняется процесс snmptrapd. Уязвимость устранена в обновлениях Net-SNMP 5.9.5 и 5.10.pre2. В качестве дополнительной защиты рекомендуется заблокировать доступ из внешних сетей к UDP-порту 162 на межсетевом экране.

Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64530

opennet honked 30 Dec 2025 09:00 +0100

Проект U-Boot перешёл под крыло организации Software Freedom Conservancy

Проект U-boot, развивающий загрузчик для встраиваемых устройств, вошёл в состав некоммерческой организации Software Freedom Conservancy (SFC), которая занимается аккумулированием и перераспределением спонсорских средств, а также предоставлением юридической защиты свободным проектам. SFC позволяет участникам сконцентрироваться на процессе разработки, беря на себя функции по сбору пожертвований. SFC также становится владельцем активов проекта и избавляет разработчиков от личной ответственности в случае судебных разбирательств.

Так как SFC подпадает под льготную категорию налогообложения, проведение средств на развитие U-Boot через эту организацию позволит организовать налоговый вычет при переводе пожертвований. К числу проектов, развиваемых при поддержке SFC, относятся BusyBox, CoreBoot, Git, Inkscape, Mercurial, OpenWrt, QEMU, Samba, Sourceware, Wine, Xorg и ещё около десятка свободных проектов.

Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64529

opennet honked 30 Dec 2025 08:00 +0100

Выпуск дистрибутива Simply Linux 11.1

Компания "Базальт СПО" опубликовала дистрибутив Simply Linux 11.1, построенный на 11-й платформе ALT. Дистрибутив представляет собой простую в работе и нетребовательную к ресурсам систему с классическим рабочим столом на основе Xfce, предоставляющую полную русификацию интерфейса и большинства приложений. Продукт распространяется в рамках лицензионного договора, не передающего право на распространение дистрибутива, но позволяющего без ограничений использовать систему физическим и юридическим лицам. Сборки подготовлены для архитектур x86_64 и Aarch64.

Основные изменения в Simply Linux 11.1:

  • Задействованы новые версии пакетов: ядро Linux Linux 6.12.61, Mesa 25.1.9, PortProton 1.7.3, Chromium 142, Systemd 257.9, X.org Server 21.1.20, Thunderbird 145.0, Audacious 4.5.1, VLC 3.0.22, драйверы NVIDIA 470 и 580.
  • Обновлено оформление экрана входа (LightDM).
  • Изменены настройки среды рабочего стола Xfce: унифицированы с другими дистрибутивами комбинации клавиш (например, Ctrl+Alt+T для запуска терминала), включены по умолчанию системные звуки событий, приведено в общему стилю меню приложений, возвращена поддержка поиска файлов через меню приложений, добавлены темы оформления Papirus-Light (по умолчанию) и Papirus-Dark. В меню приложений Whisker скруглены углы и добавлен прозрачный фон. Включены тени окон. Уменьшена прозрачность панели задач. Повышена наглядность выделение пиктограмм на рабочем столе.
  • В состав включена утилита Mugshot для настройки аватара, имени пользователя и контактной информации, отображаемых в меню приложений и на экранах входа и блокировки.
  • Для управления энергопотреблением задействован фоновый процесс power-profiles-daemon, а в настройки добавлена возможность выбора профилей: "сбалансированный" (по умолчанию), "энергосбережение" и "производительность".
  • Для устаревших видеокарт NVIDIA добавлен открытый драйвер nouveau (по умолчанию выключен).
  • Вместо Vulkan-драйвера vulkan-amdgpu для видеоркат AMD задействован драйвер RADV из состава Mesa.
  • Аудиомикшер pavucontrol заменён на pwvucontrol, лучше работающий c PipeWire.
  • В инсталляторе заменено фоновое изображение и добавлено уведомление об автоматической перезагрузке на финальном шаге установки.
  • Изменены права доступа к домашним каталогам, в которых теперь запрещён просмотр содержимого другими пользователями. Общий доступ может быть предоставлен через плагин "Shares" в файловом менеджере Thunar.


Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64528

opennet honked 30 Dec 2025 07:00 +0100

Выпуск дистрибутива Ubuntu Sway Remix 25.10

Доступен выпуск дистрибутива Ubuntu Sway Remix 25.04, предоставляющего преднастроенный и готовый к использованию рабочий стол на основе мозаичного композитного менеджера Sway. Дистрибутив является неофициальной редакцией Ubuntu 25.04, созданной с оглядкой как на опытных пользователей GNU/Linux, так и на новичков, желающих попробовать окружение с мозаичным оконным менеджером без необходимости его долгой настройки. Для загрузки подготовлены сборки для архитектур amd64 и arm64 (Raspberry Pi).

Окружение дистрибутива построено на основе Sway - композитного менеджера, использующего протокол Wayland и полностью совместимого с мозаичным оконным менеджером i3, а также панели Waybar, файлового менеджера PCManFM-GTK3 и утилит из проекта NWG-Shell, таких как менеджер обоев рабочего стола Azote, полноэкранное меню приложений nwg-drawer, программа для вывода содержимого скриптов на экран nwg-wrapper (используется для отображения подсказки по горячим клавишам на рабочем столе), менеджер настройки тем GTK, курсора и шрифтов nwg-look и скрипт Autotiling, автоматически компонующий окна открытых приложений на манер динамических мозаичных оконных менеджеров.

В состав дистрибутива входят программы как с графическим интерфейсом, такие как Firefox, Qutebrowser, Audacious, Transmission, Libreoffice, Pluma и MATE Calc, так и консольные приложения и утилиты, такие как музыкальный проигрыватель Musikcube, видеопроигрыватель MPV, утилита для просмотра изображений Swayimg, утилита для просмотра документов PDF Zathura, текстовый редактор Neovim, файловый менеджер Ranger и другие.

Другой особенностью дистрибутива является полный отказ от использования пакетного менеджера Snap, все программы поставляются в виде обычных deb-пакетов, в том числе веб-браузер Firefox, для установки которого задействован официальный PPA-репозиторий Mozilla Team. Установщик дистрибутива основан на фреймворке Calamares.

В новом выпуске осуществлен переход на пакетную базу Ubuntu 25.10, задействован компонент swaykbdd для установки индивидуальной раскладки клавиатуры для каждого окна, проведены небольшие оптимизации системных скриптов и устранен ряд мелких недоработок.



Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64527

opennet honked 29 Dec 2025 22:00 +0100

Выпуск композитного сервера Hyprland 0.53 и GUI-библиотеки Hyprtoolkit 0.5

Доступен композитный сервер Hyprland 0.53, использующий протокол Wayland. Проект ориентирован на мозаичную (tiling) компоновку окон, но поддерживает и классическое произвольное размещение окон, группировку окон в форме вкладок, псевдомозаичный режим и полноэкранное раскрытие окон. Код написан на языке С++ и распространяется под лицензией BSD.

Предоставляются возможности для создания визуально привлекательных интерфейсов: градиенты в обрамлении окон, размытие фона, анимационные эффекты и тени. Для расширения функциональности могут подключаться плагины, а для внешнего управления работой предоставляется IPC на базе сокетов. Настройка осуществляется через файл конфигурации, изменения в котором подхватываются на лету без перезапуска. Из функций также выделяются: динамически создаваемые виртуальные рабочие столы; режимы компоновки элементов на экране; глобальная обработка горячих клавиш; управление жестами на тачпаде/сенсорном экране.

В новой версии:

  • Полностью переделан синтаксис правил, определяющих поведение окон (windowrules). Заданные пользователями правила требуется переписать с использованием нового синтаксиса:
       windowrule {
         name = apply-something
         match:class = my-window
    
         border_size = 10
       }
    
       windowrule = match:class my-window, border_size 10
    
  • Для запуска Hyprland предложена специальная утилита start-hyprland, отслеживающая состояние рабочего процесса и перезапускающая его в случае аварийного завершения. Утилита также позволяет запускать Hyprland в безопасном режиме (safe mode), при котором не загружаются файлы конфигурации, что может быть полезно для разбора причин повторяющегося аварийного завершения сеанса.
  • Добавлено новое приложение Welcome, запускаемое при первом входе и показывающее экран с ознакомительной информацией о Hyprland.
  • Менеджер обоев рабочего стола Hyprpaper переведён на использование библиотек hyprtoolkit и hyprwire, что привело к изменению IPC-протокола.
  • Добавлен новый инструментарий для локализации и перевода элементов интерфейса.
  • Добавлена опция для скрытия курсора при вводе с планшета.

Дополнительно можно отметить выпуск инструментария Hyprtoolkit 0.5, развиваемого разработчиками Hyprland для создания графических интерфейсов на языке C++, нативно поддерживающих Wayland. Из особенностей Hyprtoolkit заявлен простой C++ API для создания графических приложений, встроенная поддержка анимационных эффектов, завязка на Wayland и упрощённая система тем оформления.

<

Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64526

opennet honked 29 Dec 2025 20:00 +0100

Новая стратегия развития проекта libmdbx

Проект libmdbx представил новую стратегию развития, одновременно объявив о смене модели разработки и распространения кода. Исходный код libmdbx останется открытым и с качественной бесплатной поддержкой, но теперь разработка будет вестись внутри команды с публикацией результата только в амальгамированной форме. Стратегия развития декларирует движение к давно анонсированному проекту MithrilDB, с поддержкой нескольких форматов БД под фасадом общего API. Явно заявляется о поддержке старых БД, пока это будет необходимо пользователям.

Если раньше в публичном доступе был весь исходный код, включая тестовый фреймфорк и внутреннюю документацию, то теперь доступен только амальгамированный исходный код библиотеки. Обещано, что вскоре будет представлен расширенный пример использования C++ API, который одновременно будет простым smoke-тестом. Причины достаточно подробны объяснены в комментариях встроенных в слайды презентации. В частности, декларируется желание поставлять библиотеку в максимального готовом виде, без зависимостей, необходимых только для её разработки и глубокого тестирования.

Кроме раскрытия уже разрабатываемых и запланированных возможностей libmdbx, в опубликованной стратегии анонсированы основные черты нового формата БД и обеспечиваемые им возможности:

  1. Усовершенствованное префиксное дерево, наложенное поверх дерева Меркла, образуемого базовой структурой B+tree. Структура будет похожа на Patricia Tree, но буквальный формат и технические детали совсем другие.
  2. Поддержка длинных ключей и сжатие префиксов. Сквозная нумерация элементов для точной оценки мощности выборов. Поддержка больших BLOB-объектов в потоковом режиме.
  3. Опциональное использование отображения файла БД в память. Поддержка шифрования и сжатия данных.
  4. Предоставление нового API с интенсивным использованием SWIG для автоматической генерации привязок к востребованным языкам программирования.
  5. Поддержка репликации реализуемой с учётом опыта полученного при разработке ReOpenLDAP.

В ходе очной презентации также было заявлено о намерении попробовать совместить внутри MithrilDB несколько реализаций написанных на разных языках, в частности C, С++ и Rust, обеспечив при этом прозрачное перекрёстное взаимодействие (приложения на С/С++ смогут использовать реализацию на Rust и наоборот).

Из разрабатываемых сейчас возможностей, которые станут доступны в ближайшее время, стоит отметить «Поиск с кэшированием». Суть которого в хранении указателей на данные непосредственно внутрь БД, с предельно быстрой проверки их актуальности. При этом поиск от корня дерева к листовым страницам останавливается, как только доходит до страницы, не изменённой после последней проверки соответствующего элемента кэша. Таким образом, вместо полного поиска по B-tree, выполняется минимально возможное количество действий, в зависимости об объёма изменений после последнего получения данных. Всё вместе обеспечивает кардинальное ускорение до нескольких десятков тысяч раз. В худшем же случае такой поиск с «кэшированием» не медленнее обычного.

Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64522

opennet honked 29 Dec 2025 13:00 +0100

Выпуск десктоп-движка Arcan 0.7.1 и десктоп-окружения Durden 0.6.3

После года разработки представлен десктоп-движок Arcan 0.7.1, объединяющий в себе дисплейный сервер, мультимедийный фреймворк и игровой движок для обработки 3D-графики. Arcan может использоваться для создания различных графических систем - от пользовательских интерфейсов для встраиваемых приложений до самодостаточных десктоп-окружений. На основе Arcan построены трёхмерное пользовательское окружение для систем виртуальной реальности Safespaces и среда рабочего стола Durden. Код проекта написан на языке Си и распространяется под лицензией BSD (некоторые компоненты под GPLv2+ и LGPL).

Arcan не привязан к отдельным графическим подсистемам и может работать поверх различных системных окружений (BSD, Linux, macOS, Windows), используя подключаемые бэкенды. Например, имеется возможность запуска поверх Xorg, egl-dri, libsdl и AGP (GL/GLES). Под управлением дисплейного сервера Arcan могут выполняться клиентские приложения на базе X11, Wayland и SDL. Проект развивает свой форк X.org-сервера - xarcan, а также композитный сервер arcan-wayland (waybridge), позволяющий запускать приложения на базе Wayland. В качестве ключевых критериев, применяемых при проектировании API Arcan, упоминаются безопасность, производительность и пригодность для отладки. Для упрощения разработки интерфейсов предлагается использовать язык Lua.

Особенности Arcan:

  • Сочетание возможностей композитного сервера, дисплейного сервера и оконного менеджера.
  • Поддержка работы в обособленном режиме, при котором приложение на базе Arcan является самодостаточным звеном, работающим без дополнительных графических прослоек.
  • Встроенный мультимедийный фреймворк, предоставляющих средства для работы с графикой, обработки потокового видео и звука, анимации, загрузки изображений, работы с устройствами захвата видео.

  • Многопроцессная модель подключения обработчиков источников данных (например, видеопотоков и вывода запущенных программ).

  • Жёсткая модель разделения привилегий - компоненты движка разбиваются на небольшие непривилегированные процессы, взаимодействующие через интерфейс разделяемой памяти Shmif.
  • Встроенные средства мониторинга и анализа аварийных завершений работы процессов. Движок может сериализировать внутреннее состояние Lua-скриптов для упрощения отладки.
  • Возможность отката (Fallbacks) на другой обработчик - в случае сбоя из-за ошибки в программе движок может запустить запасное приложение, сохранив те же внешние источники данных и соединения.
  • Средства для совместного доступа и удалённого подключения к рабочему столу. Доступ по сети обеспечивает графический сервер "arcan-net", реализующий P2P-протокол A12, объединяющий возможности таких технологий, как mDNS (определение локальных сервисов), SSH (интерактивная текстовая оболочка), X11/VNC/RDP (интерактивная графическая оболочка), RTSP (потоковая передача мультимедийных данных) и HTTP (загрузка ресурсов и синхронизация состояния).
  • Командная оболочка Cat9, позволяющая привязывать выполнение команд к отдельным ячейкам, формирующим подобие электронной таблицы (видео с демонстрацией). Предложенная концепция позволяет перенаправлять потоки данных между окнами, связывая данные и обработчики в разных окнах по аналогии с ячейками в электронных таблицах (например, можно перенаправить вывод из одного окна в запущенный в терминале shell-обработчик и использовать результат в другом окне).

Связанные с проектом изменения:

  • Портирован развиваемый компанией Valve композитный сервер Gamescope, при помощи которого реализована возможность запуска игр из Steam без манипуляций с Xwayland.
  • Улучшен Qt-плагин qtarcan, позволяющий запускать в Arcan приложения, использующие Qt5 и Qt6, такие как Qbittorrent и Binary Ninja.
  • Созданы патчи и скрипт для запуска KeepassXC.
  • Развивается просмотрщик для протокола A12 и взаимодействия через него.
  • Развивается интерактивный оконный менеджер Lasso.
  • Добавлена утилита Xkbd2Lua для преобразования раскладок клавиатуры из X11 в формат, поддерживаемый Arcan.
  • Развиваются nix-пакеты для создания рабочего загрузочного окружения на базе Arcan, рабочего стола Durden и командной оболочки.
  • Добавлена поддержка постквантового алгоритма шифрования ML-KEM.
  • Добавлена возможность возобновления клиентами прерванных сетевых соединений (после восстановления оборванного соединения приложение будет повторно сопряжено без потери состояния его окна).
  • Добавлена опция "--cast", позволяющая организовать работу других пользователей с копией вывода приложения в режиме только для чтения.
  • В сервер каталогов добавлена поддержка новых унифицированных (Unified) и референтных (Referential) ссылок, при помощи которых можно объединять серверы в единое пространство имён или выстраивать цепочки серверов. В первом случае для пользователя группа серверов выглядит как один сервер, а во втором можно запускать приложения на одном сервере, подключившись к другому.
  • В API добавлена функция launch_target для динамического запуска приложения на сервере по запросу клиента. Для приложения можно создать контроллер - набор Lua-скриптов для управлением обмена сообщениями и доступа к ресурсам.
  • Добавлена поддержка внешних определителей ресурсов (External Resource Resolver), которые могут перехватывать операции с хранилищем Arcan и обрабатывать операции запроса ресурсов, например, организовать локальное кэширование или загрузку данных из Web, BitTorrent или IPFS вместо отдачи с локального диска.
  • Реализовано подобие тонких клиентов, позволяющих клиенту без полного стека Arcan (имея только просмотрщик Smash), перенести логику выполнения программ на сервер. Например, для запуска среды рабочего стола durden на сервере myserver можно выполнить "arcan-net --host-appl myserver@ durden".
  • В командную оболочку Cat9 добавлен бэкенд с отладчиком, поддерживающим протокол DAP (Debug Adapter Protocol) для локальной или удалённой отладки.
  • Добавлена большая порция изменений, связанных с развитием протокола A12, среды для выполнения скриптов на языке Lua, сетевой подсистемы, сервера каталогов для связывания компонентов, разнесённых по сети, системы разделяемой памяти Shmif и модуля egl-dri.

Одновременно опубликован выпуск среды рабочего стола Durden 0.6.3. Прошлый релиз был сформирован в 2020 году. В Durden поддерживается мозаичный и классический режимы компоновки окон с полноценными средствами управления при помощи клавиатуры. Возможна работа в системах с несколькими мониторами, имеющими разные DPI.

Предоставляется расширенный буфер обмена, сохраняющий историю изменения и доступный в двух вариантах - глобальный и в привязке к отдельным окнам. Имеется поддержка переключения раскладок клавиатуры и работы с расширенными устройствами, такими как игровые пульты. Поддерживаются такие возможности, как глобальное меню, меню в заголовке окна, виджеты, настройка отдельного поведения для каждого окна. Все настройки, включая методы ввода, шрифты и визуальные эффекты, могут меняться на лету, без необходимости перезагрузки конфигурации.

Версия 0.6.3 является подготовительным выпуском перед находящимся в разработке релизом Durden 0.7, в котором будет предложен набор существенных нововведений, таких как экранные жесты, поддержка вертикальных заголовков и панелей, компактный режим отображения заголовков и панелей, новый конфигуратор, предпросмотр по наведению мыши, экранная клавиатуры osdkbd, режим совмещения окон, поддержка синтезатора речи, интеграция компонентов a12net и a12_directory для обеспечение сетевой прозрачности и удалённого доступа.

Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64523

opennet honked 29 Dec 2025 10:00 +0100

Выпуск D7VK 1.1, реализации Direct3D 6 и 7 поверх API Vulkan

Опубликован выпуск проекта D7VK 1.1, развивающего реализацию графических API Direct3D 6 и 7, предложенных компанией Microsoft в 1998 и 1999 годах. D7VK работает через трансляцию вызовов в API Vulkan и позволяет при помощи Wine запускать в Linux ретро игры, завязанные на API Direct3D 6 и 7. Код проекта написан на языке C++ и распространяется под лицензией Zlib. В качестве основы при разработке использован код бэкенда d3d9 от проекта DXVK - D7VK преобразует API Direct3D 6 и 7 в вызовы Direct3D 9, которые затем транслируются в API Vulkan. Разработчик не намерен добиваться включения D7VK в состав DXVK, как это было с реализациями Direct3D 8 и Direct3D 9 поверх Vulkan.

Выпуск 1.1 примечателен добавлением экспериментальной поддержки Direct3D 6 в дополнение к ранее развиваемой поддержке Direct3D 7. Поддержку более ранних API добавлять не планируется, так как D3D6 и D3D7 достаточно близки к D3D9, в то время как механизм отрисовки в D3D5 значительно отличается от D3D9 и его проблематично транслировать в данный API.

Из других изменений отмечается решение проблем с работой игр:

  • Conquest: Frontier Wars
  • Gothic/Gothic 2
  • Sacrifice
  • Sacred
  • Star Trek: Deep Space Nine: The Fallen

Добавлена поддержка игр на базе API Direct3D 6:

  • Arabian Nights
  • Drakan: Order of the Flame
  • Earth 2150
  • Expendable
  • Tachyon: The Fringe
  • Tomb Raider Chronicles.

Ранее была подтверждена работа игр на базе API Direct3D 7:

  • Black & White
  • Carmageddon TDR 2000
  • Colin McRae Rally 2 0
  • Dark Reign 2
  • Deus Ex
  • Disciples II
  • Emperor: Battle for Dune
  • Giants: Citizen Kabuto
  • Hitman: Codename 47
  • No One Lives Forever
  • Sacrifice
  • Star Trek: Bridge Commander
  • Undying
  • Unreal Tournament
  • Vampire: The Masquerade - Redemption
  • Wizardry 8


Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64518

opennet honked 29 Dec 2025 09:00 +0100

Восьмой экспериментальный выпуск среды рабочего стола Orbitiny

Опубликован восьмой выпуск среды рабочего стола Orbitiny Desktop, написанной с нуля с использованием фреймворка Qt. Проект пытается совместить некоторые инновационные идеи, которые раньше не встречались в пользовательских окружениях, с традиционными элементами, такими как панель с поддержкой плагинов, меню приложений и рабочий стол, на котором можно размещать ярлыки. Работа пока сосредоточена на запуск в окружениях на базе X-сервера, но в будущем не исключается добавление поддержки Wayland. Код написан на языке C++ и распространяется под лицензией GPL.

Из специфичных для Orbitiny возможностей отмечается: вызов действий через экранные жесты (очерчивание мышью определённого контура на пустой области рабочего стола); метки на пиктограммах (показываются для новых, изменённых, пустых или перемещённых через буфер обмена файлов, а также пустых каталогов); возможность вставки файла одновременно в несколько выбранных каталогов; поддержка размещения содержимого рабочего стола в любом каталоге (не только в $HOME/Desktop); использование отдельных десктоп-каталогов для каждого виртуального рабочего стола и монитора. Список типовых возможностей Orbitiny можно посмотреть в прошлом анонсе.

Отмечается, что по числу изменений новый выпуск стал крупнейшим в истории проекта. Среди изменений:

  • Реализован режим использования Orbitiny в качестве общесистемной среды рабочего стола с хранением настроек каждого пользователя в каталоге $HOME/.config/orbitiny. Добавлен графических инсталлятор для общесистемной установки Orbitiny. При этом сохранена и возможность запуска Orbitiny поверх существующих пользовательских окружений, таких как KDE и GNOME, а также поддержка работы в переносимом режиме, при котором все необходимые для работы файлы и программы размещаются в отдельном каталоге или на Flash-накопителе для воссоздания имеющегося окружения на другой системе.
  • Проведена реструктуризация проекта, в результате которой многие функции вынесены в отдельные приложения, не привязанные к рабочему столу. Реализован автоматический перезапуск аварийно завершившихся процессов. Сбои в таких компонентах, как панель или рабочий стол, теперь не приводят к аварийному завершению всей среды рабочего стола.
  • Добавлен движок с реализацией динамически изменяемых тем оформления. Темы теперь не определяются статически и их можно корректировать на лету через изменение CSS-файлов на диске.
  • Расширена функциональность виртуальных рабочих столов, при переключении которых теперь могут меняться каталоги с настройками и содержимым рабочего стола, т.е. виртуальный рабочий стол не ограничивается группировкой окон и может обрабатываться как обособленное окружение.
  • Добавлена поддержка отслеживания изменения настроек рабочего стола в режиме реального времени, позволяющая сразу применять изменения после редактирования файла конфигурации settings.ini.
  • Предложен новый конфигуратор (Control Panel), в интерфейсе которого используется навигация на основе пиктограмм. Функциональность конфигуратора вынесена в отдельные приложения.
  • Добавлены эффекты для плавного проявления пиктограмм при наведении на них курсора мыши, а также для отбрасывания пиктограммами тени для придания им объёма.
  • В файловый менеджер (Qutinty) добавлено отображение на пиктограммах меток для визуального выделения пустых файлов и каталогов. Реализована опция "Paste with rsync" для копирования файлов с использованием утилиты rsync. Добавлена кнопка для применения изображения в качестве обоев рабочего стола. Предложена новая тема оформления Coconut. Обеспечен запрос подтверждения при попытке удалить важные каталоги или файлы конфигурации, такие как .config, .local и Desktop.
  • В контекстное меню, выводимое для скриптов, добавлена опция "Run & Mark as Safe", позволяющая пометить скрипт безопасным и при последующих запусках не выводить диалог подтверждения операции, если контрольная сумма для файла со скриптом не изменилась.
  • Полностью переделан интерфейс для выставления обоев рабочего стола, который теперь не привязан к файловому менеджеру.
  • Добавлен менеджер панелей, позволяющий добавлять, удалять, переименовывать и активировать панели, а также создавать профили панелей, управлять плагинами и выбирать темы оформления панелей. Реализован новый интерфейс настройки панели.
  • Из LXQt портиована утилита управления звуком pavucontrol-qt.


Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64520

opennet honked 28 Dec 2025 12:00 +0100

Уязвимости в GnuPG, позволяющие обойти верификацию и выполнить свой код

На проходящей в Германии конференции 39C3 (Chaos Communication Congress) раскрыты детали о 12 ранее неизвестных и остающихся неисправленными (0-day) уязвимостях в инструментарии GnuPG (GNU Privacy Guard), предоставляющем совместимые со стандартами OpenPGP и S/MIME утилиты для шифрования данных, работы с электронными подписями, управления ключами и доступа к публичным хранилищам ключей. Наиболее опасные уязвимости позволяют обойти проверку по цифровой подписи и добиться выполнения кода при обработке шифрованных данных в ASCII-представлении (ASCII Armor). Рабочие прототипы эксплоитов и патчи обещают опубликовать позднее. CVE-идентификаторы пока не присвоены.

Уязвимости вызваны ошибками в коде для обработки данных и разбора форматов, и не связаны с брешами в криптоалгоритмах. Например, ошибка в парсере приводит к сбою при определении фактически подписанных данных и создаёт условия при которых проверяемые данные могут не совпадать с подписанными данными, что позволяет атакующему подменить открытый текст без доступа к приватному ключу.

Выявленные проблемы:

  • Ошибка в коде парсера зашифрованных данных, распространяемых в формате ASCII-Armor (текстовые файлы с блоком "BEGIN/END PGP ARMORED FILE"), приводящая к записи в область памяти вне границы буфера. Уязвимость может привести к выполнению кода при обработке в gpg специально оформленных данных. Уязвимость проявляется в функции armor_filter и вызвана двойным увеличением счётчика "n" в цикле "for" - несмотря на указание "n++" в самом цикле, счётчик увеличивается и в теле цикла при записи данных в буфер "buf[n++]". В итоге за пределы буфера записывается лишний байт, а переменная с размером "ret_len" выставляется в значение, превышающее фактическое.
  • Возможность создания или перезаписи любого файла, насколько позволяют текущее права доступа, из-за некорректной обработки содержимого поля "filename" в пакете с данными. Уязвимость может использоваться для организации выполнения кода в системе при выполнении получателем команд "gpg --decrypt poc.enc" и "gpg poc.enc" для просмотра присланного атакующим файла poc.enc. Добиться выполнения кода можно, например, через создание файлов ~/.bash_completion или ~/.ssh/authorized_keys.
  • Возможность подмены открытого текста, показываемого пользователю при использовании опции "--decrypt" и верификации с использованием отдельной поставляемых цифровых подписей (detached signature, создаются опцией "--detach-sig" и поставляются в отдельном sig-файле). Суть проблемы в том, что при раздельной отправке сообщения и sig-файла, атакующий, контролирующий промежуточный трафик (MITM), может внести в sig-файл изменения, после которых верификация останется успешной, но при просмоторе сообщения из sig-файла при помощи опции "--decrypt" будет выведено другое содержимое.
      echo Plaintext › plaintext
      gpg --detach-sig plaintext
    
      # изменение  plaintext.sig атакующим с добавлением дополнительного текста
    
      gpg --verify plaintext.sig plaintext # верифицировано
      gpg --decrypt plaintext.sig # верифицировано, но выводится другой текст
    
  • Возможность дополнения подписанного сообщения произвольными данными с сохранением успешной проверки подписи из-за обрезки данных по границе 20000 символов при вычислении хэша.
  • Некорректная проверка кодов аутентифицированного шифрования (MDC - Modification Detection Codes), позволяющая манипулировать зашифрованными пакетами так, что при расшифровке полученный контент будет обработан как другой тип пакета (например, воспринят как предназначенный для публикации открытый ключ).
  • Возможность подстановки дополнительных данных в CS-подписи (Cleartext Signature), созданные с использованием флага "--not-dash-escaped" или сконвертированные из отдельно подставляемых подписей (Detached Signature). Уязвимость может использоваться для создания у пользователя ложного впечатления о том, какие данные были фактически подписаны. Например, пользователь может загрузить из заслуживающих доверия источников корректный ключ для проверки цифровой подписи, но атакующий в ходе MITM-атаки может подменить iso-образ и добавить в подпись к образу дополнительный хэш, таким способом, что верификация подменённого образа корректным ключом пройдёт успешно.
  • Подстановка дополнительных данных в CS-подписи (Cleartext Signature) в ASCII-представлении через вставку символа с нулевым кодом. Уязвимость, например, позволяет вставить произвольный текст в заголовок Hash.
  • Некорректная интерпретация формата OpenPGP, из-за которой сообщение в ASCII-кодированном формате "One-Pass Signed Message" может быть обработано как сообщение "Cleartext Signature" при определённом изменении заголовка. Уязвимость позволяет заменить оригинальные подписанные данные на вредоносное содержимое, сохранив видимость успешной верификации.
  • Отсутствие явного разделения в выводе информации об успешности проверки цифровой подписи и содержимого сообщения, что позволяет создавать поддельные неподписанные сообщения, которые при выполнении "gpg --decrypt" выглядят как подлинные.
  • Возможность создания OpenPGP-сообщений, которые в gpg будут обрабатываться иначе, чем в других реализациях OpenPGP. Проблема вызвана особенности обработки очень длинных строк в ASCII-представлени OpenPGP-данных.
  • Создание условий в процессе верификации цифровой подписи для отката алгоритма проверки хэша до небезопасного SHA1.
  • Возможность подстановки своих вторичных ключей (subkey) без их авторизации с использованием приватного компонента мастер-ключа. Атака осуществляется через добавление фальшивого хранилища ключей при помощи опции "--keyring".

Дополнительно выявлены две уязвимости в minisign, упрощённом инструментарии для создания и проверки по цифровым подписям. Обе уязвимости (1, 2) позволяют использовать управляющие последовательности терминала ("\e[1E") или спецсимволы ("\r") в поле с комментарием для модификации вывода программы, например, для замены информации о результате верификации.

Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64517

opennet honked 27 Dec 2025 21:00 +0100

Статистика по языкам программирования, используемым в экосистеме GNOME

Опубликована статистика о языках программирования, задействованных в GNOME и приложениях для GNOME. Всего проект насчитывает 6.7 млн строк кода, из которых 1.6 млн приходится на приложения, а 5.1 млн на библиотеки и базовые компоненты GNOME.
  • Для библиотек GNOME по умолчанию продолжает использоваться язык Си и более 2/3 строк кода базовых компонентов GNOME написаны на данном языке. Наиболее крупными из подобных компонентов являются GTK (820 тысяч строк), GLib (560 тысяч строк) и Mutter (390 тысяч строк).
  • На Rust написано 523 тысячи строк кода, из которых примерно 400 тысяч используются в обвязках для базовых библиотек и большей частью сгенерированы автоматически. Из библиотек на Rust отмечаются Librsvg и glycin.
  • Около 190 тысяч строк написаны на языке Vala, из которых около 100 тысяч строк присутствует в репозитории Vala.
  • На Python имеется 242 тысячи строк кода, из которых 110 тысяч приходятся на приложение Orca.
  • 106 тысяч строк написаны на JavaScript и из них 65 тысяч присутствует в GNOME Shell, что составляет примерно половину от всего кода GNOME Shell.


44.8% из базовых программ GNOME написаны на Си, 20.7% на Vala, 10.3% на Rust, 6.9% на Python, 13.8% на JavaScript и 3.45% на C++.

При рассмотрении сторонних программ, размещённых в каталоге GNOME Circle, большинство (41.7%) написаны на Rust, на втором месте (29.2%) - Python, а на третьем (13%) - Vala. На Си написано 6% программ, JavaScript - 10%, Crystal - 1%. Наиболее популярные программ из каталога GNOME Circle (по числу установок последнего обновления): Blanket, Eyedropper, Newsflash, Fragments и Shortwav.



Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64516

opennet honked 27 Dec 2025 10:00 +0100

Разработчики ОС QNX представили QNX Developer Desktop на основе Xfce и Wayland

Представлен предварительный выпуск графической среды разработки QNX Developer Desktop, запускаемой в операционной системе QNX 8.0 и поддерживающей сборку программ для QNX без кросс-компиляции. Предполагается, что QNX Developer Desktop упростит работу новых разработчиков, занимающихся сборкой приложений для QNX, а также портированием программ и библиотек из Linux.

Пользовательское окружение построено на базе кастомизированной среды рабочего стола Xfce, работающей с использованием протокола Wayland. В состав входят средства разработки (clang, gcc, clang++, Python, make, cmake, git и т.п.), web-браузер, эмулятор терминала, порты многих интегрированных сред разработки и редакторов кода (Geany, Emacs, Neovim, vim), файловый менеджер Thunar и примеры кода на языках C, C++ и Python.

QNX Developer Desktop поставляется в самодостаточном системном образе, включающем инструменты для сборки программ для QNX 8.0 и коллекцию портированных открытых пакетов. Системный образ, пригодный для запуска в Linux-системах при помощи QEMU, доступен для бесплатной загрузки под именем "QNX SDP 8.0 Quick Start Target Image for QEMU" в приложении "QNX Software Center".

Ранее в QNX развивалась собственная среда рабочего стола Photon microGUI, которая в QNX 7 была заменена на графический фреймворк QNX Screen, ориентированный на создание предметно-ориентированных интерфейсов и не предоставляющий отдельную среду рабочего стола.



Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64513

opennet honked 27 Dec 2025 09:00 +0100

Выпуск PorteuX 2.5, дистрибутива на основе Slackware

Доступен выпуск дистрибутива PorteuX 2.5, основанного на Slackware и развиваемого под впечатлением от проектов Slax и Porteus. Из особенностей PorteuX отмечается наличие преднастроенных окружений на базе рабочих столов Cinnamon, COSMIC, GNOME, KDE, LXDE, LXQt, MATE и Xfce, включение аппаратного ускорения обработки мультимедийных файлов на GPU Intel, AMD и NVIDIA, загрузка в Live-режиме за 3 секунды, системный образ в режиме только для чтения с доустановкой приложений из каталога PorteuX App Store, поддержка отката установки обновлений, режим загрузки в ОЗУ (copy2ram) и возможность загрузки по сети. Проектом сформировано 8 сборок, размером около 600 Mb (сборка с KDE - 656 Mb, с Xfce - 543 Mb, c GNOME - 576 Mb).

Ключевые изменения:

  • Прекращено формирование стабильных сборок в пользу непрерывно обновляемых версий на базе Slackware Current.
  • Добавлена поддержка установки пакетов в формате Flatpak и использования каталога Flathub.
  • Обновлены версии, например, ядро Linux 6.18.2, драйвер NVIDIA 590.48.01, Cinnamon 6.6.3, COSMIC 1.0, GNOME 49.2, KDE Plasma 6.5.4.
  • В модуль 002-gui добавлены flatpak и intel-media-driver (включает аппаратное ускорение видео на новых GPU Intel). В модуль 001-core добавлен пакет ensurepip.
  • Добавлена ​​поддержка некоторых сетевых карт Realtek.
  • В LXQt добавлен патч для передачи информации об использовании X11 или Wayland.
  • В ядре включена поддержка SYSRQ.
  • В Cinnamon добавлен набор символьных пиктограмм xapp-symbolic-icons.
  • Из сборки с KDE Plasma удалены пакеты appstream и libfyaml, а из сборки с MATE - mate-themes.
  • В LXDE улучшены настройки Openbox.
  • Улучшена поддержка графического API Vulkan (решены проблемы с некоторыми играми в Steam).
  • Налажена поддержка опции zram в /porteux/porteux.cfg.
  • Обеспечена работа инсталлятора с разделами NTFS3.


Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64511

opennet honked 27 Dec 2025 08:00 +0100

GitHub заблокировал репозиторий Rockchip после жалобы о перелицензировании кода FFmpeg

GitHub заблокировал официальный репозиторий китайской компании Rockchip, в котором развивался модуль MPP (Media Process Platform) с прослойкой для доступа к возможностям ускорения обработки видео и изображений на чипах Rockchip. Блокировка произведена на основании действующего в США Закона об авторском праве в цифровую эпоху (DMCA) после жалобы от разработчиков проекта FFmpeg.

В феврале 2024 года разработчики FFmpeg выявили использование в коде модуля av1d_cbs из состава MPP нескольких тысяч строк кода, напрямую перенесённых из развиваемого проектом FFmpeg декодировщика H.265, входящего в состав библиотеки libavcodec. Код был перенесён со сменой лицензии с LGPLv2.1 на Apache 2.0, что недопустимо из-за их несовместимости.

Представитель компании Rockchip признал проблему, извинился за то, что не разобрался в несовместимости лицензий LGPL и Apache, и пообещал устранить нарушение и заменить код в грядущем обновлении. С того момента прошло почти два года, но обещание о замене кода так и не было выполнено.

Более того, дополнительный анализ показал, что похожим образом из libavcodec перенесён код ещё в 10 файлов MPP - av1d_codec.h, av1d_parser2_syntax.c, h265d_codec.h, h265d_parser.c, h265d_ps.c, vp9d_codec.h, vp9d_parser.c, vp9data.h, vpx_rac.c, vpx_rac.h. Структура кода, имена идентификаторов и комментарии в указанных файлах идентичны коду из FFmpeg, за исключением закомментированных обращений к внутренним функциям FFmpeg. При этом при переносе кода указана другая лицензия (Apache 2.0), удалено примечание об авторских правах и заменена информация об авторах.

Представители FFmpeg устали ждать обещанного устранения нарушений и отправили в GitHub DMCA-жалобу с информацией о нарушении, после которой GitHub заблокировал репозиторий. В качестве мер по устранению нарушений предлагается удалить из файлов с кодом ложные заявления об авторстве Rockchip, восстановить исходное примечание об авторстве FFmpeg и перейти на распространение кода под лицензией, совместимой с LGPLv2.1.

Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64512

opennet honked 26 Dec 2025 21:00 +0100

Обновление редактора векторной графики Inkscape 1.4.3

Доступно обновление свободного векторного графического редактора Inkscape 1.4.3. Редактор предоставляет гибкие инструменты для рисования и обеспечивает поддержку чтения и сохранения изображений в форматах SVG, OpenDocument Drawing, DXF, WMF, EMF, sk1, PDF, EPS, PostScript и PNG. Готовые сборки Inkscape подготовлены для Linux (AppImage, ожидается публикация Snap и Flatpak), macOS и Windows.

В новой версии исправлено 124 ошибки. 24 исправленных проблемы приводили к аварийному завершению или зависанию, в основном при открытии некоторых файлов или экспорте определённых объектов. Улучшен импорт файлов в формате PDF. Налажен экспорт изображений в формате JPEG на платформе Windows. Решены проблемы с отображением в интерфейсе прямоугольных заполнителей вместо некоторых букв на платформе macOS.



Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64509

opennet honked 26 Dec 2025 21:00 +0100

Релиз программы для шифрования текста и файлов Stirlitz

Состоялся релиз программы для шифрования текста и файлов Stirlitz. Программа написана на языке С++ и распространяется под лицензией GPLv3. Приложение адаптировано для работы в операционных системах семейства Linux, Windows и Android. Для пользователей Arch Linux в AUR доступен сценарий сборки пакета. Для пользователей Windows доступен экспериментальный инсталлятор. Для пользователей Android доступен экспериментальный пакет в формате apk.

Основные возможности программы:

  • Шифрование текста и файлов для передачи через любые каналы публичной связи (мессенджеры, e-mail сообщения и т.п.). Шифрование осуществляется на базе публичных ключей (алгоритм Ed25519) и алгоритма шифрования AES256.
  • Шифрование файлов для локального хранения. Шифрование осуществляется через задание имени пользователя и пароля с использованием алгоритма AES256.
  • Создание шифрованных профилей для хранения ключей, используемых для обмена сообщениями через публичные каналы связи.
  • Создание одноразовых профилей: ключи хранятся в защищённой памяти, выделяемой с помощью библиотеки libgcrypt, и уничтожаются после выхода из профиля или закрытия программы.
  • Криптографические функции вынесены в отдельную библиотеку stirlitz, которая может быть собрана и использоваться полностью независимо.
  • Для библиотеки stirlitz доступна документация в формате html.


Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64508

opennet honked 26 Dec 2025 13:00 +0100

Проект Phoenix развивает современный X-сервер, написанный на языке Zig

В рамках проекта Phoenix предпринята попытка создания с нуля нового X-сервера, не использующего наработки X.org Server и нацеленного на создание современной альтернативы, расширяющей протокол X11 и предоставляющей возможности для совместимости с Wayland. На текущем этапе развития Phoenix пока не готов к повседневному использованию, но уже позволяет организовать работу с простыми приложениями, использующими для вывода графики GLX, EGL или Vulkan, при вложенном запуске Phoenix поверх существующего X-сервера. Код написан на языке Zig и распространяется под лицензией GPLv3.

В Phoenix не намерены реализовывать всю функциональность протокола X11, доступную в X.org Server, и поддерживать устаревшее оборудования. Например, вместо полной поддержки элементов протокола X11 для работы со шрифтами планируют добавить только базовые операции, востребованные в реальных приложениях. Вместо поддержки классических X.Org-видеодрайверов, для вывода графики используются Linux DRM (Direct Rendering Manager) и Mesa GBM (Generic Buffer Management).

Предполагается, что урезание функциональности не скажется на возможности запуска находящихся в обиходе приложений, даже тех, что используют GTK2. Подобный подход позволит существенно упростить реализацию, сохранив совместимость с программами, выпущенными в течение последних 20 лет, а также обеспечить работу на оборудовании, не старше 15-20 лет.

При этом в протокол X11 планируют добавить новые расширения, учитывающие современные тенденции, такие как поддержка HDR, корректная поддержка многомониторных конфигураций (раздельные фреймвбуфры для каждого монитора), возможность указания DPI в привязке к мониторам, адаптивное изменение частоты обновления монитора (VRR), защиту от появления разрывов при выводе (tearing). В Phoenix также изменено поведение при обработке строк - по умолчанию используется UTF-8, а ISO Latin-1 применяется только при явном указании данной кодировки.

Для повышения безопасности приложения в Phoenix по умолчанию изолируются друг от друга и могут взаимодействовать и получать доступ к чужим окнам или событиям ввода только после явного подтверждения полномочий через специальный диалог или предоставлении прав при запуске. Для сохранения совместимости со старыми X11-клиентами, вместо вывода ошибок в случае отсутствия должных полномочий будут передаваться пустые данные. Глобальные комбинации клавиш будут работать только при удержании клавиши модификатора или предоставления отдельных прав доступа.

Для запуска приложений, поддерживающих только Wayland, планируют реализовать встроенную поддержку данного протокола или задействовать внешние прослойки, такие как 2to11.

Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64506

opennet honked 26 Dec 2025 10:00 +0100

Линус Торвальдс раскритиковал связанное с GPL разбирательство между SFС и Vizio

Окружной суд штата Калифорния вынес предварительное решение в инициированном правозащитной организацией Software Freedom Conservancy (SFC) судебном разбирательстве против компании Vizio, обвиняемой в невыполнении требований лицензии GPL при распространении прошивок к умным телевизорам на базе платформы SmartCast. Суд постановил, что компания Vizio обязана предоставить доступ к исходному коду в форме, позволяющей третьим лицам загружать и изменять код. При этом суд принял ходатайство компании Vizio и согласился с тем, что применение лицензий GPLv2 и LGPLv2.1 не даёт оснований требовать у производителя информации, необходимой для установки модифицированного варианта прошивки на принадлежащий пользователю телевизор.

Производитель, использующий в своих продуктах проекты под копилефт лицензиями, обязан предоставить исходный код, включая код производных работ. Помимо этого организация SFC настаивала на том, что требование GPL о возможности модификации продукта подразумевает предоставление производителем информации, необходимой для установки модифицированных GPL-компонентов прошивки (например, предоставление ключей для перепрошивки).

Без подобной информации пользователь может самостоятельно исправить ошибки, добавить новые возможности и удалить лишнюю функциональность, но не способен воспользоваться результатом. Внесение изменений может потребоваться для защиты своей конфиденциальности, устранения своими силами проблем, которые отказывается устранить производитель, и продления жизненного цикла устройства после прекращения его официальной поддержки.

Суд обязал Vizio предоставить код, включая сборочные и установочные скрипты, но не потребовал предоставления средств для повторной установки модифицированных компонентов на телевизор. Подразумевается, что пользователь может дорабатывать исходный код для другого применения или использовать его в других программах, но производитель не обязан предоставлять инструменты для замены его на устройстве, на котором код изначально применялся.

К обсуждению решения суда подключился Линус Торвальдс, по мнению которого обе стороны показали себя с плохой стороны и единственным компетентным участником разбирательства оказался судья. Компания Vizio не права, так как использовала Linux без предоставления кода, а организация SFC не права, так как добивалась распространения полномочий GPL на оборудование и пыталась спорить на тему того, что GPL обязывает раскрывать такую информацию, как ключи для перепрошивки.

Линус полагает, что вместо обеспечения соблюдения GPLv2, организация SFC ввязалась в отстаивание ложной интерпретации GPLv2 и продвижение некорректной повестки, противоречащей волеизъявлению действительных правообладателей. По мнению Линуса, GPLv2 не накладывает подобные обязательства и представители SFC прекрасно это знали, но в суде утверждали обратное и выглядели некомпетентно ("incompetent a**holes"). Именно по этой причине ядро остаётся только под лицензией GPLv2 и никогда не будет под GPLv3.

Линус призвал не приплетать ядро Linux при отстаивании ложных юридических аргументов и при попытках расширить область действия GPLv2 на то, для чего эта лицензия не предназначена. По словам Линуса, условия GPLv2 очевидны - лицензия требует предоставления исходного кода, но не даёт контроля над доступом к оборудованию, на котором этот код выполняется, по аналогии с тем как лицензия на ядро не распространяется на работающие поверх ядра пользовательские программы.

Иск против Vizio подан в 2021 году после трёхлетних попыток добиться выполнения требований лицензии GPL мирным путём. В прошивках умных телевизоров Vizio выявлены такие GPL-пакеты, как ядро Linux, U-Boot, Bash, gawk, GNU tar, glibc, FFmpeg, Bluez, BusyBox, Coreutils, glib, dnsmasq, DirectFB, libgcrypt и systemd, но компания не предоставила возможность запроса пользователем исходных текстов GPL-компонентов прошивки, а в информационных материалах не упомянула об использовании программного обеспечения под копилефт-лицензиями и предоставляемых данными лицензиями правах. Иск не предусматривает выплаты денежной компенсации, организация SFC лишь просит суд обязать Vizio выполнить условия GPL в своих продуктах и информировать потребителей о правах, которые предоставляют копилефт лицензии.

В отличие от прошлых разбирательств, иск был подан не от имени разработчика, которому принадлежат имущественные права на код, а со стороны потребителя, которому не был предоставлен исходный код компонентов, распространяемых под лицензией GPL. Изначально, компания Vizio попыталась доказать, что потребители не являются бенефициарами и не имеют прав подавать подобные иски, и добилась переноса дела в Федеральный суд, полномочный рассматривать дела в области авторского права.

Организация SFC возразила, что GPL имеет элементы договора и потребитель, которому лицензия предоставляет определённые права, является его участником и может потребовать исполнения своих прав на получение кода производного продукта. Федеральный суд согласился с возражениями SFC и в 2022 году вернул рассмотрение дела в Окружной суд штата Калифорния и упомянул в постановлении о возвращении дела о том, что GPL действует одновременно и как лицензия на использование работы, защищённой авторским правом, и как договорное соглашение.

Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64505

opennet honked 26 Dec 2025 07:00 +0100

Arch Linux временно оставил доступ к сайту только через IPv6 из-за DDoS-атаки

Проект Arch Linux ограничил доступ к сайту archlinux.org из-за DDoS-атаки. До урегулирования ситуации доступ к сайту через IPv4 отключён и оставлен только для запросов через IPv6. Отмечается, что это вынужденная мера из-за невозможности решить проблему оперативно - для блокирования атаки требуется помощь хостинг-провайдера (Hetzner), но в праздничные дни возможность обращения в службу поддержки оказалась проблематичной.

Ограничение пока касается только web-сервисов, привязанных к домену archlinux.org. Сохраняется работоспособность репозитория AUR, Wiki, форума и платформы GitLab. В случае нарушения доступа к первичным репозиториям рекомендуется использовать зеркала, перечисленные в пакете pacman-mirrorlist. Для загрузки iso-образов можно воспользоваться зеркалами, обязательно проверив корректность загруженных данных по цифровой подписи.

Источник: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64504